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Les pratiques de Sony exposées au grand jour.

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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 11:13

Les pratiques de Sony exposées au grand jour. Moviegodfatherscroll5

Amis joueurs, vous rappelez-vous de notre enfance innocente ? De cette ferveur qu'on avait de croire que le monde du jeu vidéo était un groupe de passionnés, que les développeurs de jeux vidéo ne bossaient pas pour le fric mais pour le plaisir d'offrir des jeux de qualité ?
Vous rappelez-vous notre vision utopique d'un monde non gouverné par l'appât du gain, par les mensonges, les coups en traitre, la manipulation ? Oui ? Vous vous rappelez ?
Et vous rappelez-vous toujours, amis, quand ce même monde du jeu vidéo, jusque là retraite paisible d'un groupe restreint de gens contre le stress quotidien, est devenu LA grosse industrie ? Quand Sony a décidé d'en faire un loisir de masse ? Quand Nintendo a décidé de corrompre Papy, Maman, et Papa et de leur mettre une manette entre les mains pour jouer à des jeux développés en 3 mois top chrono? Avez-vous pris conscience alors qu'une énorme machine à fric était lancée, et que le monde du jeu vidéo vendit son âme créative contre la productivité accrue, et surtout son intégrité contre les magouilles économiques - voire politiques - en tout genre ?

Si vous avez répondu par l'affirmative à toutes ces questions, vous avez sans le moindre doute aussi remarqué que la presse professionnelle du jeu vidéo, ces dernières années plus que jamais, semblait liée à la politique de la "langue de bois". Dès lors avez-vous sûrement soupçonné les sites d'avoir la bouche liée par les éditeurs, lesquels alignent liasses de billets pour que ces mêmes sites parlent en bien de jeux qui ne méritent pas l'intérêt des joueurs. Cela peut être des pots-de-vin glissés sous le manteau, ou bien une manipulation plus subtile mais tout aussi vomitive telle que la philosophie du "On vous envoie des jeux et on vous paye pour mettre nos pubs chez vous, à condition que vous suiviez NOTRE ligne éditoriale".
Hé bien voici, pour tous ceux qui douteraient de l'existence de ces pratiques, le témoignage audio de l'ancien rédacteur du site Gamekult, site assez renommé sur le Web. Lors de cette interview, on apprend de sa bouche les pratiques "commerciales", ou devrait-on plutôt dire mafieuses, de la société Sony vis-à-vis de la presse spécialisée. D'autres noms comme Microsoft ou Ubisoft (quelle surprise !) sont également cités, preuve que le phénomène n'est hélas pas isolé. Pour résumer et épargner aux moins courageux l'écoute de cette interview, Sony aurait "blacklisté" à maintes reprises le site car ce dernier aurait moyennement noté certains jeux de la marque. Que veut dire blacklister ? Il s'agit tout simplement de ne plus envoyer les jeux aux journalistes, de ne plus les convier à des interviews, à des previews ou présentations de jeux, et (plus grave) à ne plus laisser le site exposer les publicités de la marque, ce qui signifie un gain pécuniaire bien moindre pour le site, lequel devra donc soit plier, soit couler financièrement.

Non content de pratiquer cette censure, Sony, dans le cas cité par l'interviewé, a même été jusqu'à contacter des sites concurrents pour leur montrer ce qui est arrivé à Gamekult, pour leur dire en gros : "Voilà ce qui arrive à ceux qui veulent noter selon leurs convenances. A vous de voir si vous voulez fonctionner comme NOUS le voulons, ou si vous préférez qu'on vous coupe les vivres". Nous sommes là clairement dans une optique de MENACE, répréhensible au plus haut point non seulement moralement, mais aussi légalement !
Nous le voyons donc, des pratiques dignes d'escrocs qu'il faut PLUS QUE JAMAIS exposer au grand jour. Ceci non seulement pour informer le public de ne pas toujours croire des notes trop mirobolantes pour des jeux qui semblent plutôt moyens, mais aussi et surtout afin d'éviter que ces magouilles écœurantes se répandent. Que tous les auteurs de blogs, sites, forums sur les jeux vidéo prennent donc le soin de relayer l'information ! Quand un fruit est pourri, il ne faut pas le laisser dans le panier. Bien sûr, comme il est dit dans le témoignage audio, cette pratique n'est pas nouvelle. Mais ce n'est certes pas une raison pour l'accepter ou la cautionner. Aux armes citoyens !


Le fameux lien vers l'interview : http://www.my-os.net/blog/index.php?2010/02/15/1454-gamekult-vs-sony-et-les-pratiques-d-un-autre-temps


Dernière édition par Elgregou le Mer 24 Fév 2010 - 15:25, édité 4 fois
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Message par Alto_3 Mer 24 Fév 2010 - 11:53

Il faut vraiment diffuser ce genre de nouvelles...

Le jeu vidéo génère tellement d'argent qu'il n'est pas étonnant de voir de telles pratiques. C'est "normal", ça va de paire avec le système malheureusement...
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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 12:13

Comme je l'ai dit, on peut comprendre que ces pratiques existent, mais ce n'est pas une raison pour les accepter et faire l'autruche. Je donne la permission à quiconque le désirerait de recopier mon article sur l'internet et de diffuser le message (qu'on dise quand même que je suis l'auteur de l'article, hein ! ).

A noter (et j'hésitais d'en parler dans l'article) que cela peut aller parfois bien loin, comme ce journaliste anglais qui, il y a peu, avait descendu un Tomb raider je crois, et fut viré de sa boîte à la suite des plaintes d'Eidos.
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Message par waluigi13 Mer 24 Fév 2010 - 12:23

Sony c'est le mal, je suis content de voir que Nintendo n'a pas suivis ce genre de pratique, et je pense que c'est mieux pour Nintendo de respecté le choix et les notes des joueurs. De ce faite il ne décoivent pas les joueurs.

Quand a sony, il vienne de prouvé qu'il ne sont que des gros fake, basé sur des console fake avec du matériel et des idées copié et des notation truqué, car pour ma par je séléctionne pas mal aussi les notes donné aux jeux Nintendo !

Vive Nintendo !!
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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 12:26

Attention ! On n'a aucune preuve que Nintendo n'agit pas aussi comme cela. Comme le dit l'interviewé, la pratique n'est pas isolée, et n'est pas nouvelle. Sony est cité ici à titre d'exemple !
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Message par Alto_3 Mer 24 Fév 2010 - 12:27

Ce n'est pas parce que Nintendo n'est pas cité dans l'article qu'ils ne font pas la même chose... cela me surprendrait.
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Message par Frank Drebin Mer 24 Fév 2010 - 12:50

le lobbying poussé à l'extrème,comme dans toutes les industries...il y a bien longtemps que le jeu vidéo n'est plus un joli monde tout beau tout gentil,et je ne pense pas qu'il y ait d'exceptions.Sony est peut être plus agressif que les autres,mais tout cela n'est que la conséquence de la société consumériste actuelle...dont nous sommes aussi acteurs

monde de merde...
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Message par Invité Mer 24 Fév 2010 - 13:04

Mouai je disais un peut plus tôt que la PS3 me clignait de l'œil si elle baissait encore de cent euros... Bin là ils peuvent crever.

Le jeu vidéo neuf c'est fini pour ma part... (Résolution pour 2010 la première que je tiendrai !).

Y'a bien assez de jeu oldies pour me passionner encore quelques années.
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Message par Invité Mer 24 Fév 2010 - 13:13

une honte total, meme si les autres font certainement pareil... (enfin il est dit que cela est en nette baisse ce genre de pratique, mais cela ne m'étonne guere que sony continue ce genre de chose, cela va direct dans leur sens avec leurs mensonges a répétitions (fausses demo, mensonges sur le developpement de gt 5 etc...)), de la pure manipulation marketting 100% sony, inutile de se demander pourquoi la ps3 fonctionne tant en france...
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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 13:26

Pour en rajouter une couche, un ami ayant travaillé dans un magazine de la presse vidéoludique m'a avoué que, lors des previews de Metal Gear Solid 4, il leur était formellement interdit de dire que le jeu nécessitait des installations à chaque changement de chapitre.
On se doute effectivement que, pour ce "gros" titre qui était censé relancer un peu les ventes de la PS3, dire que les programmeurs n'étaient pas foutus de savoir manier le hardware de la machine devait être un sacré frein aux ventes non seulement du jeu, mais aussi de la console !
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Message par warlok_return77 Mer 24 Fév 2010 - 13:34

waluigi13 a écrit:Sony c'est le mal, je suis content de voir que Nintendo n'a pas suivis ce genre de pratique, et je pense que c'est mieux pour Nintendo de respecté le choix et les notes des joueurs. De ce faite il ne décoivent pas les joueurs.

Quand a sony, il vienne de prouvé qu'il ne sont que des gros fake, basé sur des console fake avec du matériel et des idées copié et des notation truqué, car pour ma par je séléctionne pas mal aussi les notes donné aux jeux Nintendo !

Vive Nintendo !!

bêêêêê !!!! c'est pas big n qui édite un magazine de publicité (' 7.5 euros quand même ) avec des tests complaisants ( TOUT les jeux nintendo ont TOUJOURS une note de 15 minimum ) nommé " magazine officiel nintendo " ? Les pratiques de Sony exposées au grand jour. Icon_rolleyes sans compter que c'est les instigateurs du recyclage à outrance et d'un modèle économique qui sont désormais une norme , mais c'est hs je te l'accorde ....



sinon y'a de telles enjeux que ce genre de pratique ne m'étonne pas vu le bizzness que ça représente ...c'est pas nouveau mais que ça touche un média "libre" comme le net et plus préoccupent , y'a déjà plus de presse jv de libre ( à part peux être canard pc ) alors ça va commencer à être difficile de trouver des informations pertinentes ...
mais bon on peux rien y faire , ça sert à rien d'en parler et même d'en faire l'écho : ok ça va créer une levée de boucliers chez les fans assidus et avertis mais le pelo lambda qui va allez chercher le dernier jeux à la mode lui il en aura pas vent et à vrai dire n'en aura rien à secouer ... et comme c'est ce dernier le coeur de cible tout est dis !!!!
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Message par Invité Mer 24 Fév 2010 - 13:59

Sony, Nintendo, Microsoft, EA, Ubi... tout le monde dans le même panier.
C'est plus facile de faire un jeu de merde et de graisser la patte des journalistes que de faire un bon jeu. C'est comme ça.

Après, si GK se prend une grosse tarte dans la gueule et que ses "journalistes" arrêtent un peu de se la péter ou que leur rédac chef (poischich, c'est ça non ? Surement en rapport à ce qu'il a entre les oreilles...) se fait virer, ça peut pas leur faire de mal.

Ça me rappelle l'histoire du rédac chef de Gamespot qui s'est fait virer pour avoir dit que le premier Assassins Creed c'était de la merde.
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Message par Invité Mer 24 Fév 2010 - 14:10

Dans les 3 ou 4 émissions que j'ai regardé, notamment lors de l'E3 passé, on pouvait voir que des gars de GameKult avaient complètement oublié le sens de la simplicité.
Pis bon les cernes et cie à faire le furieux derrière un écran ça n'a pas l'air d'être leur truc...
J'préfère encore le "Marcus en mousse" au moins je me marre :)

Enfin bref, les soit disant testeurs... Mouah ah ah.
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Message par necromancylord2 Mer 24 Fév 2010 - 14:19

---> je crois que ce genre de pratique se sentent déjà depuis des années chez jeuxvideo.com IOI
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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 14:20

Clair que beaucoup de testeurs (et NOTAMMENT sur Gamekult) se payentt un melon pas croyable.
J'ai pour exemple le test de Mortal Kombat VS DC Universe qui a écopé d'un "test" de 15 lignes, et d'un 4/10. J'ai ouvertement critiqué l'article dans le forum dédié et Trunks, auteur de son torchon, n'a pas hésité à me lancer des piques pour espérer me faire déraper et modérer. Je ne suis pas tombé dans le piège, mais cela ne l'a pas empêché de me bannir un mois en me marquant juste comme justification : "Bonne année" (c'était un peu avant le mois de décembre).
Je pense surtout que la presse "pro" a vraiment besoin de sélectionner des professionnels en matière de rédaction, et non des types qui viennent un jour à la rédac proposer leurs services parce qu'ils ne savent rien faire d'autres que jouer et aligner 3 lignes de Français.
Si les testeurs étaient un peu plus compétents, engagés, et humbles, peut-être qu'alors les éditeurs auraient un peu plus de mal à les manipuler...
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Message par Invité Mer 24 Fév 2010 - 14:22

En dédommagement de toutes ces vilénies, on devrait obliger Sony à financer des portages Dreamcast d'une cinquantaine de jeux. Les pratiques de Sony exposées au grand jour. Icon_mrgreen
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Message par jf Mer 24 Fév 2010 - 14:40

Il n'y a aucune raison que ses pratiques s'arrêtent, tout le monde y trouve son compte (la presse, le concepteur...), sauf les consommateurs bien sur !

C'est vrai on en entendait déjà parler dans les années 80, comme quoi les vielles méthodes, ça a du bon !
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Message par leZone Mer 24 Fév 2010 - 15:17

Elgregou a écrit:Amis trentenaires ou presque, vous rappelez-vous ..... est devenu LA grosse industrie ?
ah oui je me souviens, c'était en 1985
Tilt a toujours été bidonné, je ne parle pas de Generation4 ou pire de Joystick complètement bourrés de pubs, plus de pages de pubs que de pages à lire
ces mags ont toujours tourné avec les annonceurs, et des notes de complaisance
faut pas croire que Sony a inventé ça, ça existe en europe depuis que Sega et Nintendo ont attaqué le marché européen, et peut être même encore avant

pour Gamekult, il faut savoir lire les tests entre les lignes, ou voir leur têtes dans l'emission vidéo, on resent de suite le "ce jeu est une bouse" mais on le note 7/10 car on a pas le choix + "clin d'oeil à la caméra"
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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 15:23

Oui en fait tu as raison, ce n'est vraiment pas nouveau. Je ciblais surtout les personnes qui étaient agées de 10 ansd environ lorsque c'était la période 8-16 bits : c'est la dernière génération de consoles où le jeu vidéo n'était pas encore devenu un loisir de masse et une évidente machine à pognon.
Mais je vais effectivement changer le début de mon article pour montrer que les rêves qu'on a enfant sont décidément bien utopiques dans notre monde capitaliste.


Dernière édition par Elgregou le Mer 24 Fév 2010 - 15:40, édité 1 fois
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Message par leZone Mer 24 Fév 2010 - 15:38

perso je ne mets pas les années 80 sur un pied d'estal, avec les licences de films qui débarquaient dans le JV à coup de millions pour faire des jeux pourris et les magazines gavés de pubs, début 90 déjà au japon, le marché du JV dépassait le marché automobile en terme de chiffre d'affaires, et on avait pas internet pour parler de manière plus libérée Wink


je rebondis sur le côté "rèves d'enfants"
en terme de création, je trouve que la période actuelle est plus saine que la période nes/sms à ps2/dreamcast qui était vraiment une période fermée (sauf sur micros)

aujourd'hui tu peux faire ton ptit jeu chez toi à la maison, et le diffuser gratos sur le net ou le vendre à petit prix (sur le xbox live par exemple on trouve des jeux a 80 points (ça doit faire 1 eur je crois), sur ps3 je sais pas si ça existe), alors que dans les années 80/2000, c'était une chose impossible sur consoles (seule la ps1 net yaroze proposait ce genre de défi, mais d'une manière très limitée pour la diffusion des jeux), seuls les micros permettaient la création et encore, au début des 16 bits cétait bien difficile de coder sur ces machines, c'était pas donné à tout le monde
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Message par Elgregou Mer 24 Fév 2010 - 15:48

Par "rêves d'enfant", je veux surtout parler du ressenti, pas des moyens mis en oeuvre. Aujourd'hui le net existe et permet effectivement de créer de petits jeux et de les diffuser. Mais c'est vraiment un monde à part.
Et pour la création, les années 80-90 permettaient quand même plus de libertés aux gars qui avaient de l'idée mais peu de moyens. Citons les cas d'Aigle d'Or sur micro, ou Another World sur console, voire même Aladdin sur Megadrive. Des jeux programmés par un seul gars, un temps où les gars qui avaient de l'idée et des compétences pouvaient aller voir un éditeur et leur montrer leur travail (pour Aladdin le cas est différent, c'est juste que PERSONNE ne déléguerait aujourd'hui la programmation d'un blockbuster à une seule personne).
Aujourd'hui, tous ces petits développeurs sont quand même bien engloutis par les grosses boites qui ont les moyens, même si effectivement de temps à autres quelques très bonnes surprises parviennent jusqu'au public (De Blob, les jeux d'Arkedo, World of Goo...)
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Message par leZone Mer 24 Fév 2010 - 16:02

another world est un jeu micro, adapté sur console

dans le "bon" vieux temps, par exemple c'était impossible de diffuser un jeu sur NES qui ne passait pas le controle qualité de Nintendo (on trouve d'ailleurs quelques jeux en cartouches noires, qui n'ont pas reçu l'aval de bigN et qui sont sortis en contournant la censure)

disons que le marché a changé, la complexité aussi, de nos jours il faudrait des années a 1 seule personne pour faire toute la 3D, les textures, l'audio et le code d'un jeu, les joueurs sont plus exigeants aussi et cassent très facilement un jeu qui a nécessité des mois de travail a plus de 80 personnes salariées et beaucoup d'investissements financiers derrière, si le jeu ne se vend pas c'est tout le monde a l'anpe et pas de suite pour le jeu
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Message par Ryo Hazuki Jeu 22 Avr 2010 - 16:41

De toute façon, si on veut voir les points fort/faible, il faut regarder des vidéos in-game, avoir un premier avis et à partir de là creuser la chose en lisant ce qu'en disent ( les gens en faisant bien sûr son tri sur ce qui est dit ) et mieux, comme ça a été dit, le tester soi-même une bonne petite heure quoi.
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Message par Invité Jeu 22 Avr 2010 - 17:26

Et, vous pensez que le doc subit une pression pour mettre les suppôts?
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Message par Ryo Hazuki Jeu 22 Avr 2010 - 17:29

:lol: J'en suis sûr !
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Message par Invité Jeu 22 Avr 2010 - 17:35

geos a écrit:Et, vous pensez que le doc subit une pression pour mettre les suppôts?

En général c'est plutôt celui qui le prend qui la subie...
La pression !
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Message par Invité Jeu 22 Avr 2010 - 17:40

J'ai évité de faire dans le scato aussi, car si celui qui prend le suppôt mets la pression ...
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Message par Ryo Hazuki Jeu 22 Avr 2010 - 17:43

My dog, bande de dégueux va :lol:
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Message par Mr H Ven 23 Avr 2010 - 11:39

Moi cela me choque pas c'est pas nouveau, il prenne un bon coup de pied au cul, et cela repart..

Actuellement il y a que des/beaucoup de jeux de merdes donc un coups pognon et le jeux se vend...
En même temps vu le nombre de jeux qui trouve quand même preneur malgré leurs médiocrités c'est juste une façon de garder le prestige, que des jeux à plus 8 sur 10 c'est plus classe en bourse que des jeux à 4...
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Message par f² Ven 23 Avr 2010 - 13:37

Merci Elgregou pour l'info.
Je vous rejoins sur le fait que ces pratiques ne sont pas d'aujourd'hui.

Et puis d'ailleurs le sujet de ce poste peut être étendue à tous les blogs et webzine high-tech ou geek (comme le journal du même nom ahem!) qui ne sont pas très critique envers les produits qu'ils testent.

Je pense qu'en matière de test objectif, l'avenir appartient aux
passionnés qui font ça dans leur coin et postent des vidéos sur le net.
Quand je dis passionnés j'entends des gens qui ne font pas ça pour en
vivre...Mais bon encore faut il avoir les moyens et l'envie de se procurer et de tester toutes les daubes qui sortent.
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