[TEST] Wolfenstein xbox 360

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[TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Dragon Knight le Mar 1 Sep 2009 - 13:13





Wolfenstein
Editeur : Activision
Développeur : Raven Software


Wolfenstein est, pour ceux qui ont connus, un grand chamboulement dans
le monde videoludique avec Wolfenstein 3D qui instaura le fps en 3
dimensions (démocratisé par doom) bien plus tard une "suite" était
sortis, nommé Return to castle of wolfenstein, jeux qui n'avait pas
autant marqué l'histoire mais qui était très bon.
Nous voici en 2009 et la licence est de retour...Pour le meilleur ou pour le pire???

L'histoire prend place une fois de plus lors de la seconde guerre
mondiale.Le conflit fait rage et les nazis tentent par tout les moyens
de trouver un moyen d'écraser ses adversaires quitte a aller voir du
coter de...l'occulte.Oui oui tout a fait madame!Vous êtes L'agent
Blazkowicz (dont le charisme est sérieusement a revoir), dont la
mission est de surveiller ce que font vraiment les nazis.
Si le scénario ne brille pas par son originalité on ne peut pas lui
reproché d'être dans le même trip que les autres wolfenstein.
Dans la campagne solo la base se trouvera dans le centre ville de
Isenstadt une ville allemande (sans dec?) ou vous pourrez trouver des
alliés près a vous aidez mais aussi a vous donner des missions.
Si les objectifs sont badauds le moins qu'on puisse dire c'est que les
endroits sont variés:ferme,église,entrepôt, maison d'officier bref de
ce coter là on est pas blazé.
Seul bémol, le centre ville qui sert de plaque tournante pour les
différents lieux est toujours infesté d'ennemis ce qui est très agaçant
quand on veut aller à l'autre bout.
Dans ces divers lieux vous trouverez différents objets: de l'or, des renseignements et des livres de pouvoirs.
L'or permettra de customiser ses armes pour les rendre plus puissantes ou plus précises par exemple.
Les renseignements permettent de débloquer certaines améliorations d'armes et d'apporter des infos sur l'univers en général.
Quand aux livres de pouvoirs ils permettent de débloquer des améliorations pour...vos sorts!



La dimension du voile est superbement bien réalisé tout comme le switch entre les deux univers


Car effectivement une des nouveautés du titre est de pouvoir user d'un
médaillon (que l'on trouve rapidement) pour tout d'abord entrer dans le
"voile" sorte d'univers paralèle et ensuite utiliser des pouvoirs tel
que le ralentissement du temps ou un bouclier magique.
Le voile vous octroiera d'autres choses utiles comme pouvoir passer à
travers certaines portes ou murs cachés, mieux voir vos ennemis dans le
noir ect...
Cependant le nombre de pouvoirs du voile sont peu nombreux, tout comme les armes, c'est dommage.
Coter réalisation globale on va du très bon au très mauvais.Ainsi
certain décors sont vraiment superbes (la ferme est très sympa tout
comme Isenstadt elle même), l'effet d'eau sur l'écran est saisissant
mais parfois certaines textures sont très mal faites (mentions spécial
aux éclairs magiques...).Du bon comme du mauvais...Il en est de même
pour l'IA, parfois plutôt intelligente (reste planqué" et vous bombarde
de grenade pour vous faire sortir de votre trou) et parfois plus débile
que la coquille d'une huitre.
Au niveau du gameplay cela reste classique et ça passe bien, les pouvoirs s'utilisent avec la croix directionnel.
Pour l'ambiance là c'est du tout bon!On retrouve l'esprit Wolfenstein
avec des moments épiques de guerres et d'autres beaucoup plus
stressants quand on a à faire avec des créatures plutôt moches qui en
veulent à notre vie de joueur.




Prudence ces magiciens sont très puissants!


Pour le multi on a le droit a trois modes de jeux chronomètre, objectif et team deathmatch.
Le joueur à le choix entre 3 classes de personnages :l'ingénieur (qui
peut constuire certaines choses, donner des munitions...), le médecin
(qui peut...sisi soigner et faire revivre c'est vrai!) et le soldat
(qui aura des charges de C4 mais pourra aussi porter des armes lourdes
tel que bazooka ou lance flamme).
Le nombre d'armes est peu élévé (2 pour l'ingénieur et le médecin,5 pour le soldat).
Cependant les joueurs gagnent de l'or pendant les parties suivant leurs
actions (frags ou autres) or qui permettra, à l'instar de la campagne
solo, d'améliorés ses armes, son équipement mais aussi d'acheter des
pouvoirs du voiles différents suivant la classe! (par exemple le
médecin pourra débloqué une aura de soin tendis que le soldat une sorte
de mine magique)
Bref le système semble etre un bon compromis entre classique,simple d'accès et avec des bonnes idées.
Les grades seront aussi de la partie.Il y a de base 8 maps multijoueurs.
Le jeux multi semble moins soigné graphiquement que le solo.Certain tir
d'armes par exemple sont très moche (cf le lance flamme).
De plus les coups de crosses semblent assez mal géré car trop rapide et
les corps à corps assez cafouilleux ce qui est dommage...
Rien qui ne puisse gacher complètement le jeu mais qui n'en fera certainement pas le multi ultime.
A noter qu'il n'y a pas de deathmatch tout court, obligé de jouer en équipe!




conclusion:
Un jeux sympa mais qui ne marquera pas tant que ça.Le solo est toujours
meilleur qu'un Bad Company et avec les idées d'un Bioschock et d'un
Call of duty 4 mais ça ne fait pas de lui un must have en puissance.
Il n'en reste tout de même un jeux divertissant et avec une très bonne ambiance.

Les +:
-L'ambiance!
-La customisation sort/armes
-Les divers lieux

Les -:
-Réalisation mitigé
-Corps à corps foireux
-Manque d'armes et de sorts

Notes:4,5 suppos sur 6


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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Sploufy le Mar 1 Sep 2009 - 13:16

c'est le nouveau wolfenstein?
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par fofo.rider le Mar 1 Sep 2009 - 15:47

@Sploufy a écrit:c'est le nouveau wolfenstein?

Oui Wink
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par marani le Mar 1 Sep 2009 - 18:00

Beau test ! thumleft
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par drfloyd le Mer 2 Sep 2009 - 22:12

4 suppo$, publication demain ! Merci

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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Lequintal le Mer 2 Sep 2009 - 22:16

Merci pour ton test
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par New_Paradigm le Mer 2 Sep 2009 - 22:19

Jolie redac . :thumright:

Faudra que je me le trouve pas chére pour pouvoir construire partout . Mr. Green
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Lequintal le Dim 25 Oct 2009 - 12:55

J'y joue depuis 4/5 heures, le jeu est moyen, grosse déception par rapport à l'opus précédent....

Faut s'accrocher au début et le jeu s'améliore au fur et à mesure de la progression.

3 suppos, ca vaut pas plus ^^
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par drfloyd le Dim 25 Oct 2009 - 13:16

une déception en effet, il faut vraiment reussir à se démarquer aujourd'hui dans le monde des FPS, et ce Wolfenstein est très banal

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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Lequintal le Mar 27 Oct 2009 - 18:38

Bon je rajoute un suppo, je viens de me régaler sur le niveau du chateau. ^^
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par warlok_return77 le Mar 27 Oct 2009 - 18:54

@Dragon Knight a écrit:conclusion:
Un jeux sympa mais qui ne marquera pas tant que ça.Le solo est toujours
meilleur qu'un Bad Company et avec les idées d'un Bioschock et d'un
Call of duty 4 mais ça ne fait pas de lui un must have en puissance.
Il n'en reste tout de même un jeux divertissant et avec une très bonne ambiance.
bon test mais même si je ne l'ai pas fini , je trouve le solo nettement en deçà de celui de Bad Company(plus ouvert à mon goût ) ... enfin un bon jeu pop corn a chopper en occase quand même
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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par milo54 le Dim 1 Nov 2009 - 18:00

je l'ai acheté cette semaine et je suis décu....
c'est vrai que la jouabilité est bonne , l'histoire est sympa c'est tout....
le reste bof bof.

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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Invité le Mer 11 Juin 2014 - 4:58

J'ai acheté ce jeu il y a un bon bout de temps. Je l'ai trouvé dans un bac à promo pour que dalle.

Forcément 1ère chose que je fais en rentrant à la maison, j'allume la xbox lol et là...   J'ai les yeux qui ont saignés...J'ai tenu 15 minutes et je n'y ai plus jamais rejoué.

Mais l'histoire ne s'arrete pas là. Pour une raison que j'ignore encore mdr j'ai ressorti ce jeu il y a quelques jours et après un peu de perséverance, je me surprends à prendre mon pied sur cet opus!

Graphiquement je plussoie, on oscille entre du juste bon et du médiocre. En revanche, la direction artistique à de la gueule sur certains niveaux (le sous sol de la ferme..wow!)

L'idée du médaillon est intéressante mais je ne m'en sert que très peu finalement, préférant rester sur du gameplay classique.

En tout cas le gameplay est assez nerveux et le tout reste bien précis.

Pour résumé, ça ne vole pas bien haut mais c'est asser pour justifier un cassage de nazis.

Le concept de Wolfenstein m'a toujours attirer à savoir un scénario qui découle d'expériences menées pendant cette triste période historique.

Le surnaturel apporté à la série en fait tout son charme de mon point de vue. Par moments on se croirait même dans Indiana Jones.

J'ai pas mal avancé, il ne me reste qu'un pouvoir (ou je les ai tous je ne m'en souviens plus) et je pense aller jusqu'au bout.

faut juste un peu perséverer pour commencer à s'amuser.

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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par drfloyd le Mer 11 Juin 2014 - 7:30

alors tu ne sera pas du tout déçu par la suivant qui vient de sortir !

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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

Message par Invité le Mer 11 Juin 2014 - 7:53

non je ne pense pas non plus. Je crois que c'est ça qui m'a fait remettre l'opus xbox dans la console  Mr. Green

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Re: [TEST] Wolfenstein xbox 360

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