La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
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le gamer
Ryo Saeba
Frogbull
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Frogbull- Patient contaminé
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Ryo Saeba et touko offrent 1 suppo à ce post!
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Je tiens à préciser que j'ai pu faire ça grâce au Simulant Engine de Kazade
Frogbull- Patient contaminé
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Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Hello,
C'est propre !
Ça t'a pris combien de temps pour faire cette démo ?
C'est propre !
Ça t'a pris combien de temps pour faire cette démo ?
Ryo Saeba- Guéri miraculeux
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Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Pas mal de temps, le temps de maîtriser tous les outils nécessaires
Frogbull- Patient contaminé
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Ryo Saeba offre 1 suppo à ce post!
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
pas mal du tout, mais je pense que la dream aurait parfaitement pus faire tourner mgs2 sans problème, l'écart technique entre les consoles n'est pas énorme je pense (peut etre plus de polys pour la ps2 et encore c'est à voir).
tu as pus avancer sur la demo de mgs1 version saturn ou pas ?
tu as pus avancer sur la demo de mgs1 version saturn ou pas ?
le gamer- Patient incurable
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Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
vraiment excellent
et dire que c'était la vitrine technologique de la ps2
et dire que c'était la vitrine technologique de la ps2
tilou- Interne
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Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
1 an et 1/2 d'écart entre les deux consoles tout de même, il ne faut pas abuser, la PS2 est techniquement au dessus de la Dreamcast (heureusement pour Sony d'ailleurs, vu tout le foin qu'ils avaient fait à l'époque)le gamer a écrit:pas mal du tout, mais je pense que la dream aurait parfaitement pus faire tourner mgs2 sans problème, l'écart technique entre les consoles n'est pas énorme je pense (peut etre plus de polys pour la ps2 et encore c'est à voir)
Il ne faut pas oublier que les polys c'est une chose mais certains effets de lumières et de particules seraient très durs à reproduire sans faire de concession sur Dreamcast. C'est d'ailleurs pour cette raison que je n'ai pas attaqué le projet par le Tanker, entre la taille du niveau et la pluie c'est un truc de malade ce qu'ils ont fait chez Konami
Oui j'ai mis à jour le post avec une vidéo du premier niveau VR, un début d'IA et l'intégration du soldat génomele gamer a écrit:tu as pus avancer sur la demo de mgs1 version saturn ou pas ?
Frogbull- Patient contaminé
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Date d'inscription : 22/02/2022
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Merci, ça reste tout de même très loin de la version PS2, il n'y a qu'une Ambient light sur ma version Dreamcast et je sais d'avance que ce sera très dur de mettre autant de lumières que sur la PS2tilou a écrit:vraiment excellent
et dire que c'était la vitrine technologique de la ps2
Frogbull- Patient contaminé
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Date d'inscription : 22/02/2022
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Impressionnant. On va finir par les avoir, les MGS sur consoles Sega !
killvan- Docteur *
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Age : 39
Localisation : En duel vs Aban
Date d'inscription : 04/03/2015
Ryo Saeba offre 1 suppo à ce post!
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Je pense que l'écart entre les deux machines n'est pas si énorme que cela. Sur le papier, la PS2 doit être "un peu plus puissante" (mais pas jusqu'à 2 fois plus puissante).
Les valeur qu'on voit parfois (66 Millions de polygones) sont totalement faux en usage réel. J'ai bossé a l'époque sur quelques jeux PS2, on était bien loin de ces valeurs la (je me souviens plus, mais plutôt proche des 10 Millions).
La PS2 est une machine extrêmement complexe a programmer (avec ces "Vector Units"). La dreamcast était plus simple et avait une meilleur qualité d'image.
Je pense qu'un jeu comme MGS2 ca se tente sur dreamcast.
Les valeur qu'on voit parfois (66 Millions de polygones) sont totalement faux en usage réel. J'ai bossé a l'époque sur quelques jeux PS2, on était bien loin de ces valeurs la (je me souviens plus, mais plutôt proche des 10 Millions).
La PS2 est une machine extrêmement complexe a programmer (avec ces "Vector Units"). La dreamcast était plus simple et avait une meilleur qualité d'image.
Je pense qu'un jeu comme MGS2 ca se tente sur dreamcast.
jack oneil offre 1 suppo à ce post!
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
A mon avis c’est tout à fait faisable.
kalo99- Interne
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Localisation : Cannes
Date d'inscription : 21/08/2013
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Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Easter Egg maison pour fêter Pâques !
Frogbull- Patient contaminé
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Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
Re: La Dreamcast n'aurait jamais pu faire tourner MGS2
Effets visuels maisons pour gérer la pluie avant de m'attaquer au gros morceau que représente l'extérieur du Tanker
Frogbull- Patient contaminé
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Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 22/02/2022
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