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Message par youki Mer 2 Nov 2022 - 18:34

Le C64 s'en sort plutot bien là , je trouve là.

La musique est plus agreable sur C64.

apres oui, graphiquement le XL est un peu supérieur effectivement.

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Message par Matari Mer 2 Nov 2022 - 18:40

La surface de jeu est plus grande sur XL, le jeu y gagne en lisibilité.

Pareil pour Elektra Glide sur XL, on est en plein écran, contrairement au C64. De plus il y a un scrolling parallaxe fluide sur les montagnes, absent sur C64. Dommage pour un jeu sorti pourtant un an plus tard.
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Message par youki Mer 2 Nov 2022 - 18:53

Matari a écrit:La surface de jeu est plus grande sur XL, le jeu y gagne en lisibilité.

Pareil pour Elektra Glide sur XL, on est en plein écran, contrairement au C64. De plus il y a un scrolling parallaxe fluide sur les montagnes, absent sur C64. Dommage pour un jeu sorti pourtant un an plus tard.

Oui Elektra Glide est bien mieux sur XL.
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Message par fantômas Mer 2 Nov 2022 - 19:34

Ah oui Yoomp! est épatant!

Je pense que la résolution Atari pour la partie tunnel de l’écran doit être autour de 128*100 pixels. La résolution C64 doit être la même en X mais deux fois plus importante en Y : on voit que les pixels de la version Atari sont carrés alors que ceux du C64 sont deux fois plus large que haut (au moins sur la partie externe du tunnel). C’est un mode graphique qui n’existe peut-être pas sur C64 (le pixel carré:) alors ils sont partis sur une résolution standard 160*200 je pense. Après le rendu de la vidéo dépend aussi du filtre appliqué dans l'émulateur, mais la résolution de la version C64 est sans doute plus importante (2 fois plus de pixels).

Par contre on voit bien que la palette de l’Atari est plus étendue que celle du C64 (16 couleurs * 8 niveaux de luminosité pour chaque couleur=128 couleurs contre 16 couleurs) et c'est ce qui fait la beauté de la version Atari je pense! amoureux
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Message par rickyordi Mer 2 Nov 2022 - 20:08

Tu as tout dis fantômas, je savais que c'est un bon exemple, la comparaison de Yomp!
de plus, avec un pokey pour la stéréo, et là c'est l'extase  amoureux

Quand je veux y jouer avec la version C64, je n'y arrive pas tellement je suis subjuguer par celle de l'A8  Sad
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Message par ldindon Mer 2 Nov 2022 - 20:24

Ahh ben tiens j’ai une question pour vous les fanatiques des micros Atari 8 bits. Je viens de récupérer un 400XL 600XL avec extension mémoire. Je n’ai que le jeu « des chiffres et des lettres » en version cartouche. J’ai eu un Aquarius puis un 6128 à l’époque du coup je n’ai pas eu la chance de connaitre cette belle machine. Quels sont les jeux que vous me conseillez afin que je la découvre ?


Dernière édition par ldindon le Mer 2 Nov 2022 - 22:15, édité 1 fois
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Message par Matari Mer 2 Nov 2022 - 20:28

ldindon a écrit:Je viens de récupérer un 400XL avec extension mémoire. Je n’ai que le jeu « des chiffres et des lettres » en version cartouche.

T’as du bol, je connais pas ce modèle ! * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 1f601
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Message par youki Mer 2 Nov 2022 - 20:30

Matari a écrit:
ldindon a écrit:Je viens de récupérer un 400XL avec extension mémoire. Je n’ai que le jeu « des chiffres et des lettres » en version cartouche.

T’as du bol, je connais pas ce modèle !  * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 1f601

Ça doit être un 400 avec le  clavier membrane.  Very Happy
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Message par Matari Mer 2 Nov 2022 - 20:33

ldindon a écrit:Quels sont les jeux que vous me conseillez afin que je la découvre ?

T'as déjà de quoi faire là :
https://www.gamopat-forum.com/t94090-top-atari-8bit-400-800-xl#2612931
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Message par youki Mer 2 Nov 2022 - 20:34

Pour les jeux, le plus simple c est de se rabattre sur les jeux cartouches. Tu as tout les hit d Atari de l époque.

Moon patrol, pole position, asteroid, galaxian, tennis, pac man, donkey Kong, defender, missile command etc..

Ils sont excellent, du pur gameplay.
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Message par Atari Frog Mer 2 Nov 2022 - 21:24

Le top 500 de notre site :
http://www.atarimania.com/top-atari-game-atari-400-800-xl-xe-_G_8_V_500.html

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Message par youki Mer 2 Nov 2022 - 21:52

Très sympa cette liste. Il y en pas mal que j ai pas essayé sur XL. Faut que je le fasse.
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Message par ldindon Mer 2 Nov 2022 - 22:08

Matari a écrit:
ldindon a écrit:Je viens de récupérer un 400XL avec extension mémoire. Je n’ai que le jeu « des chiffres et des lettres » en version cartouche.

T’as du bol, je connais pas ce modèle !  * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 1f601

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 418468 Désolé j’étais fatigué, je voulais dire 600XL Embarassed
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Message par StaxX Mer 2 Nov 2022 - 22:17

fantômas a écrit:(16 couleurs * 8 niveaux de luminosité pour chaque couleur=128 couleurs contre 16 couleurs) et c'est ce qui fait la beauté de la version Atari je pense! amoureux
Même plus avec le GTIA !
C'est 16 couleurs * 16 niveaux de luminosité Wink
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Message par drfloyd Mer 2 Nov 2022 - 22:45

youki a écrit:Pour les jeux, le plus simple c est de se rabattre sur les jeux cartouches.   Tu as tout les hit d Atari de l époque.

Moon patrol,  pole  position,  asteroid, galaxian,  tennis, pac man, donkey  Kong,  defender,  missile command etc..

Ils  sont excellent,  du pur gameplay.


tous ces jeux cartouches me faisaient rêver en 83

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Message par rickyordi Jeu 3 Nov 2022 - 0:28

StaxX a écrit:
fantômas a écrit:(16 couleurs * 8 niveaux de luminosité pour chaque couleur=128 couleurs contre 16 couleurs) et c'est ce qui fait la beauté de la version Atari je pense! amoureux
Même plus avec le GTIA !
C'est 16 couleurs * 16 niveaux de luminosité Wink
Exact puisque 256 nuances de couleurs sur les PAL et NTSC

Le 16 x 8 fonctionne sans doute pour le Secam avec ses 128 nuances de couleurs, ou bien c'est une autre histoire...  Confused
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Message par fantômas Jeu 3 Nov 2022 - 1:01

De mémoire, les 256 couleurs (ou plutôt 16 niveaux de luminosité pour chaque couleur au lieu de 8) ne sont dispos que dans un mode graphique très particulier avec une définition horizontale qui tombe à 80px. Autant dire qu'a part afficher des barres, on peut pas en faire grand chose (j'exagère a peine:). A vérifier...
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Message par rickyordi Jeu 3 Nov 2022 - 3:12

En résumé, voilà ce que Atari fait du C64  MDR


(Petite demo trouvé sur une de mes disquettes)
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Message par fantômas Jeu 3 Nov 2022 - 19:56

rickyordi a écrit:(Petite demo trouvé sur une de mes disquettes)
Ha ha.
Au passage, cette petite démo est d'ailleurs représentative du mode "256 couleurs" dont je parlais + avant

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 VdWBAAAAABJRU5ErkJggg==

On voit les 16 nuances de doré.

Dans le genre, on pense tout de suite à:

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 DOApwUefurAAAAAASUVORK5CYII=

Mais c'est un mode graphique très particulier (80px de résolution, une seule couleur de base et 16 nuances, etc.)
Dans ts les autres modes graphiques, on a accès qu'à 8 nuances d'une couleur je pense saispas , et donc 128 couleurs au final.
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Message par rocky007 Jeu 3 Nov 2022 - 20:35

ou la cultissime demo Atari

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Message par Xorion Jeu 3 Nov 2022 - 20:39

Mais bordel il me faut un ATARI XL !!
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Message par Matari Jeu 3 Nov 2022 - 20:46

Irata64 a écrit:Mais bordel il me faut un ATARI XL !!

La révélation, près de 40 ans plus tard... Mr. Green
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Message par rickyordi Jeu 3 Nov 2022 - 20:47

fantômas a écrit:
rickyordi a écrit:(Petite demo trouvé sur une de mes disquettes)
Ha ha.
Au passage, cette petite démo est d'ailleurs représentative du mode "256 couleurs" dont je parlais + avant

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 VdWBAAAAABJRU5ErkJggg==

On voit les 16 nuances de doré.

Dans le genre, on pense tout de suite à:

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 2 DOApwUefurAAAAAASUVORK5CYII=

Mais c'est un mode graphique très particulier (80px de résolution, une seule couleur de base et 16 nuances, etc.)
Dans ts les autres modes graphiques, on a accès qu'à 8 nuances d'une couleur je pense saispas , et donc 128 couleurs au final.
En effet, bien vu, j'ai passé cette petite demo en NTSC avec Altirra.

Mais si je la passe en SECAM, nous avons effectivement 8 nuances sur une couleur :



En PAL, il y a aussi 16 nuances sur une couleur comme le NTSC, maïs la palette colorimétrique n'est pas la même.
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Message par youki Jeu 3 Nov 2022 - 21:11

Irata64 a écrit:Mais bordel il me faut un ATARI XL !!
Dans l ensemble, tu vas quand même être  déçu.

Mais bon pas autant que si tu avais un cpc  Mr. Green

Mais  les quelques jeux qui sont bon, son vraiment très bon.
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Message par fantômas Ven 4 Nov 2022 - 0:37

rocky007 a écrit:ou la cultissime demo Atari


Oui bien vu. Ou GTIABlast! (Qui est devenu AtariBlast! par la suite)

Un des mecs (le graphiste) est même passé sur une TV néozélandaise:



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Message par rocky007 Ven 4 Nov 2022 - 8:57

impressionnant, je ne connaissais pas, ni même AtariBlast, honte à moi... il est incroyable ce jeu
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Message par youki Ven 4 Nov 2022 - 9:00

Il est joli , mais il a l'air quand tres pauvre niveau gameplay non?

Tout est dans le visuel.
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Message par rocky007 Ven 4 Nov 2022 - 9:10

honnêtement ça bouge super bien, les vagues sont variées, l'orientation varie également, ...à tester mais wow quel dynamisme
les niveaux sont des clins d'oeils à Zaxxon,Rtype, Xevious, Warzone, RiverRaid etc..

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Message par youki Ven 4 Nov 2022 - 9:43

rocky007 a écrit:honnêtement ça bouge super bien, les vagues sont variées, l'orientation varie également, ...à tester mais wow quel dynamisme
les niveaux sont des clins d'oeils à Zaxxon,Rtype, Xevious, Warzone, RiverRaid etc..


ah oui, celui la il est a l'air vraiment bien.  Moi je parlais de gtia Blast.
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Message par Matari Ven 4 Nov 2022 - 9:48

GTIA Blast c'est une démo technique, annoncé comme tel non ?
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Message par fantômas Ven 4 Nov 2022 - 20:56

Matari a écrit:GTIA Blast c'est une démo technique, annoncé comme tel non ?
Effectivement ils ont longtemps parlé de démo en parlant de leur projet… Mais est-ce que c’était des démos d’un jeu plus complet à venir (AtariBlast !) ou une démo technique en soit je ne sais pas…


Ce qui est cool c’est que le coder (playsoft) continue à produire puisque c’est lui qui est à l’origine du très récent et épatant portage de 1942 sur 7800…
Si il pouvait maintenant essayer de transposer ce 1942 sur nos petits A8 !-) Bon je suis pas certain que cela soit réaliste (manque de sprites!) mais le gars est capable de faire cracher l'Atari...
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