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Duke Nukem Forever (2001)

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Message par iwillbeback Mar 10 Mai 2022 - 15:39

Voici le leak des sources de DNF 2001 affraid 

Duke4.net » Duke Nukem Fan Community » Duke Nukem Forever 2001 Content 4Chan Leak  

https://mega.nz/file/KxNBBbBB#5wVn_QL_ac51aCpup4HjNaf-JcBxCO59ZKdpKvdNqE8



Duke Nukem Forever (2001) Dnf200leak_8

Duke Nukem Forever (2001) Dnf200leak_10


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Message par lincruste Mar 10 Mai 2022 - 17:10

Attends attends, c'est celui qui a servi au trailer mythique de 98 ?
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Message par Kong Mar 10 Mai 2022 - 20:03

Pouhaaa ca donne envie ! Mais ce jeu a une communauté énorme quand même ! Gros respect aux devs
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Message par lessthantod Mar 10 Mai 2022 - 20:07

Je me rappelle encore du trailer à l'E3 98, ça vendait du rêve BAVE

Je n'arrive pas à y croire, que plus de 20 ans après, le rêve devient réalité drunken
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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 8:03

lincruste a écrit:Attends attends, c'est celui qui a servi au trailer mythique de 98 ?

Non.. encore mieux.. celui de 2001 !!!!

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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 8:08

lessthantod a écrit:Je n'arrive pas à y croire, que plus de 20 ans après, le rêve devient réalité drunken

Tu m'étonnes !    

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Message par lincruste Mer 11 Mai 2022 - 10:10

Y'a un binaire déjà compilé ou c'est juste le code et les assets ?
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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 10:26

lincruste a écrit:Y'a un binaire déjà compilé 

Pas encore diffusé.. mais tu peux le faire toi même Wink
(faut attendre que quelqu'un le diffuse à grande échelle)

Il semblerait qu'il y a déjà une team qui cherche à terminer le jeu  !
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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 11:26

Voilà à quoi ressemblait le multiplayer :



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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 11:36

+ des images de quelques ennemis !

Duke Nukem Forever (2001) Co9nu9
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Message par kawickboy Mer 11 Mai 2022 - 11:42

c'est la fameuse version commencée avec le moteur de quake 2 migrée sur unreal engine au bout de 18 mois puis Dallas ?
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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 11:50

fofo.rider a écrit:+ des images de quelques ennemis !

Duke Nukem Forever (2001) Co9nu9

Les FANS de TREMORS auront reconnus la référence Wink
Une autre vidéo !! !

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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 12:02

kawickboy a écrit:c'est la fameuse version commencée avec le moteur de quake 2 migrée sur unreal engine ?

Yes !!!!!
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Message par Kristof Mer 11 Mai 2022 - 21:38

Merci pour le partage, je vais jeter un oeil par curiosité.
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http://www.dk-games.com/CK/Collection/Welcome.php

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Message par iwillbeback Mer 11 Mai 2022 - 22:24

Kristof a écrit:Merci pour le partage, je vais jeter un oeil par curiosité.

Pour moi, ce soir.. demain et après-demain.. ce sera nuit blanche.. 

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Message par maxfly Jeu 12 Mai 2022 - 8:55

je t'aime !

j'ai pleurer quand j'ai vu ton topic
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Message par iwillbeback Jeu 12 Mai 2022 - 9:19

Un lien GitHub sympa: 

Ozymandias81/DNF2001-LeakOzyRepo: Duke Nukem Forever 2001 - Public Repo with Ozy Loader (github.com)

 A savoir :
DO NOT PRESS F10 IN GAME, IT TRIES TO SAVE A SCREENSHOT BUT INSTEAD IT FREEZES THE APP
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Message par lincruste Jeu 12 Mai 2022 - 9:24

Haaaa mais y'a déjà tout l'environnement et la toolchain pour compiler le code !
J'avais peur qu'il faille bricoler un truc en allant chercher un vieux Borland Turbo C++ , monter un Win98 dans une VM, etc.
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Message par iwillbeback Jeu 12 Mai 2022 - 9:33

lincruste a écrit:Haaaa mais y'a déjà tout l'environnement et la toolchain pour compiler le code !
J'avais peur qu'il faille bricoler un truc en allant chercher un vieux Borland Turbo C++ , monter un Win98 dans une VM, etc.
Pas du tout.. il y a un fichier megabuild.bat (+ update.bat) 

et dans le pire des cas, il y a juste à suivre :

////////////////////

COMPILING THE SOURCE CODE UNDER WINDOWS XP
1. Install Visual C++ 6.0 https://archive.org/details/microsoftvisualstudio60 (product code 110-1234567)
2. Install Visual C++ 6.0 SP5 and then the Processor Pack https://archive.org/details/vcpp5   
3. Go to System Properties -> Advanced -> Environment Variables and set the following:
BUILD_ROOT_DUKE = path to game files
C32BIN = C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin
C32RC = C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
MASM_BIN = C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin
4. Copy the contents of Patches\KNI Assembly\ into the root directory.
5. Open Duke4.dsw and repeatedly choose cancel followed by no until no more prompts appear.
6. Go to Tools -> Options -> Directories
7. Add DirectX8\Inc\ to the top of the include files list.
8. Add DirectX8\Lib\ to the top of the library files list.
9. Save the workspace and build with Build -> Rebuild All.
10. Inside the System folder, run "del *.u & ucc make -nobind"
////////////////////
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Message par maxfly Jeu 12 Mai 2022 - 11:13

bon je viens de tester 

meme si c'est un build, je sais pas si je le lance correctement pour profiter au mieux
j'ai que le pistolet, et la map, 2 ou 3 enemie et c'est tout et plusieurs map bloqué par les explosif murale qui m'empeche d'aller plus loin

alors que sur certaine video sur le net, c'est beaucoup plus ambiancé, est ce que je lance le bon exe ?

PS : quel est la carte du casino svp (j'ai essayé les map ( mall 1 = impossible a avancé a cause des explosif) et mall 2 et 3 on dirai plutot un casino en construction, mais pas de machine a sous, rien

merci
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Message par iwillbeback Jeu 12 Mai 2022 - 11:25

maxfly a écrit:
alors que sur certaine video sur le net, c'est beaucoup plus ambiancé, est ce que je lance le bon exe ?

Je n'ai pas tout testé, mais il semblerait qu'il existe aussi une version prototype..
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Message par maxfly Jeu 12 Mai 2022 - 11:37

en tout cas, on sent bien la bonne patte de duke nukem comme elle aurai dut etre, et ça, ça fait plaisir

y a plus qu'a attendre qu'un groupe se penche dessus et nous sortent un semblant de jeu fini avec des scriptes sympas tiré du trailer 

aprés starcraft ghost et duke nukem forever, il me reste plus que full throttle 2 et duke nukem begins et je serai au paradis

en fait, il faudrai faire un topic dédié au version beta des jeux qui ont été retrouvé et les mettre a dispo (j'ai vraiment beaucoup de jeux comme ça en beta)
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Message par iwillbeback Jeu 12 Mai 2022 - 12:05

maxfly a écrit:en tout cas, on sent bien la bonne patte de duke nukem comme elle aurai dut etre, et ça, ça fait plaisir

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Message par iwillbeback Jeu 12 Mai 2022 - 21:23

La très bonne idée qui n'a pas été rexploité dans DNF 2011 est le fait que certains humains se transfroment en monstre digne de The Thing !!!

Duke Nukem Forever (2001) Rtupot

Et le Trailer de 2001 n'était pas truqué.. c'était vraiment le jeu qui était présenté !!
Duke Nukem Forever (2001) Dotrrf
Duke Nukem Forever (2001) Ul1tj8
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Message par maxfly Jeu 12 Mai 2022 - 22:53

cest good, j'ai trouvé !
j'avais pas compris qu'il fallait remplacer les fichiers du jeux par les fichier du dossier "patch" , du coup c'est beaucoup plus jouable et moins buggé
ça commence a ressemblé a un jeu (difficile au passage)

c'est vieux et démodé, mais qu'est ce que c'est bon Razz

il a vraiment un truc ce duke nukem que n'a pas la version de 2011, meme les graphisme sont un peu taillé au couteau, je trouve ça beau pour l'époque.
ça aurai pu etre un grand jeu ! surtout qu'a l'époque, y avais pas vraiment de fps pouvant le concurrencer, sauf peut etre return to castle wolfenstein

en esperant qu'une team va vite reprendre cette version pour compléter le jeu et faire enfin vivre ce titre, surtout que j'ai aperçu qu'il y avait l'éditeur de niveau, donc...

a la quete de la beta de 1998 maintenant Razz
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Message par lincruste Jeu 12 Mai 2022 - 23:30

fofo.rider a écrit:La très bonne idée qui n'a pas été rexploité dans DNF 2011 est le fait que certains humains se transfroment en monstre digne de The Thing !!!


Le DNF qui est finalement sorti c'était en 2011 ?????
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Message par maxfly Ven 13 Mai 2022 - 0:00

lincruste a écrit:
fofo.rider a écrit:La très bonne idée qui n'a pas été rexploité dans DNF 2011 est le fait que certains humains se transfroment en monstre digne de The Thing !!!


Le DNF qui est finalement sorti c'était en 2011 ?????


oui c'est cela, dans l'ordre : 

E3 1998 : présentation de la premiere version de duke nukem forever, puis le jeu est annulé

E3 2001 : présentation de la 2eme version de duke nukem forever, qui fait baver tout le monde, puis a été annulé

E3 2006 : présentation de la 3eme duke nukem forever, puis a été annulé en 2009 par la liquidation de 3Drealms
et reprise du projet par gearbox en 2009 qui a reussi a le sortir en 2011

la version leak depuis quelque jours est la version de l'E3 2001 qui a été annulé


PS : petit cadeau, en cherchant quelque infos, j'ai appris que la version PSP de duke nukem critical mass a été leaké le mois dernier
dispo facilement en telechargement, mais fonctionnerai uniquement sur PSP LME2.3 ou emulateur
décidement, on dirai que quelqu'un a retrouvé les disques durs dans les poubelles de 3Drealms  BAVE
a quand la version DNF 1998 et duke nukem begins ?
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Message par lincruste Ven 13 Mai 2022 - 1:10

Purée c'est dingue, 2011 déjà, j'ai acheté ce jeu, j'ai l'impression que c'était il y a 3 ans, ça en fait 11.
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Message par lincruste Ven 13 Mai 2022 - 1:12

Faut que je le reformule pour bien me faire du mal: il y a eu plus de temps entre la création du DNF 2001 actuellement leaké et DNF 2011 qu'entre DNF 2011 et aujourd'hui. Putain de temps.
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Message par iwillbeback Ven 13 Mai 2022 - 8:52

maxfly a écrit:c'est vieux et démodé, mais qu'est ce que c'est bon Razz
il a vraiment un truc ce duke nukem que n'a pas la version de 2011, meme les graphisme sont un peu taillé au couteau, je trouve ça beau pour l'époque.
ça aurai pu etre un grand jeu ! [/quote]

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maxfly a écrit:a la quete de la beta de 1998 maintenant Razz

Certains éléments de la version 98' ont été repris dans Duke Nukem Zero Hour sur N64.
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