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FirST Love

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Message par wulf Ven 27 Aoû 2021 - 22:55

Ah bah ça....

Une démo des Overlanders (ou ce qu'il en reste ) en 2021
C'est bien foutu, plein d'hommages à leur génération.
Bon j'aime pas le son du Chiptune beaucoup trop new school et nasillard à mon goût, mais bravo pour la performance
Il faut tout de même 4MB pour la faire tourner sur une vraie machine, ce sera donc surtout une prod émulateur
Les OVR étaient mon groupe préféré (avec St-Cnx pour les grafx inégalables de Krazy Rex  salut )

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Message par cryodav76 Sam 28 Aoû 2021 - 8:45

bonjour, elle est déjà cité dans le topic st et même amiga vs st
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Message par wulf Sam 28 Aoû 2021 - 10:09

Ok, Pas vu. Le retour des revenants mérite un topic spécifique, non ? What a Face
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Message par cryodav76 Sam 28 Aoû 2021 - 10:41

peu etre je ne sais pas, en tout cas il est la lol
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Message par vicomte Dim 29 Aoû 2021 - 19:19

cette demo déchire la mort qui tue thumleft
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Message par wulf Lun 30 Aoû 2021 - 0:23

imaginez Les carebears, Lost Boys, Tex se remettre à produire...ce serait .. whaou

boh, pis des fois , on se dit qu'il vaut mieux laisser le passé comme il l'est..surtoit quand il était bien

(n'empêche, hein , une megademo avec menu et scroll text dans tous les sens... amoureux )
.
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Message par Jacques Atari Mer 1 Sep 2021 - 18:58

On se demande bien pourquoi il faut 4mo pour cette démo. Mis à part la machine d'arcade en 3D, le reste est très basique dans cette démo et pas vraiment impressionnant.
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Message par ericde45 Dim 26 Sep 2021 - 16:00

c'est surement pour cela que sur pouet.net, tu peux voir beaucoup de pseudos connus dirent que c'est une excellente démo
j'aimerais bien que tu m'expliques en quoi de floyd gouraud shading ou du texturing c'est pas impressionnant sur un ordi à 8 mhz avec plans interlacés
je doute que tu ais déjà tenté de coder ce genre de choses...

idem pour le scroll horizontal qui est nickel, très propre, avec parallax et animations, ça parait facile sur un Amiga mais sur un ST c'est un autre son de cloche ( j'ai écrite St, pas STE, la démo tourne sur STF )

la mémoire peut etre utilisée pour des précaluls mais aussi surtout car c'est une trackmo, ça charge pendant que ça affiche. donc il faut de l'espace pour stocker ce qui tourne + ce qui est chargé pour la suite, sans temps mort .
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Message par Jacques Atari Mar 28 Sep 2021 - 16:35

ericde45 a écrit:c'est surement pour cela que sur pouet.net, tu peux voir beaucoup de pseudos connus dirent que c'est une excellente démo
Dans ce genre de petit milieu, on s'entre-congratule beaucoup, même si on ne le pense pas. On est sympa avec le travail de l'autre pour que cet autre soit sympa avec son propre travail plus tard.

ericde45 a écrit:je doute que tu ais déjà tenté de coder ce genre de choses...
C'est exact, mais je n'ai jamais été longtemps au chômage non plus, et puis j'ai plus ou moins toujours eu une nana avec moi...

ericde45 a écrit:idem pour le scroll horizontal qui est nickel, très propre, avec parallax et animations, ça parait facile sur un Amiga mais sur un ST c'est un autre son de cloche
J'attends autre chose d'une démo qu'une version un peu améliorée d'une intro des Replicants...

ericde45 a écrit:la mémoire peut etre utilisée pour des précaluls mais aussi surtout car c'est une trackmo, ça charge pendant que ça affiche. donc il faut de l'espace pour stocker ce qui tourne + ce qui est chargé pour la suite, sans temps mort .
C'est passionnant mais quand on a vu les démos We Were, Midnight Sun, Antiques ou Brain Damage, on ne se relève pas la nuit pour FirST Love.
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Message par ericde45 Mar 28 Sep 2021 - 16:44

bon, ok tu démontres juste que tu n'y connais rien, et que ton jugement en matière de code sur ST n'a aucune valeur.

et pour info les 2 codeurs ne sont pas des cas sociaux comme tu sembles le sous entendre.  je n'exposerai pas de détails persos ici les concernant.
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Message par Jacques Atari Mar 28 Sep 2021 - 17:02

Ah parce qu'il faut être un codeur de la mort pour apprécier une démo? Mais n'importe quoi... C'est comme dire qu'il faut avoir fait le conservatoire pour écouter de la musique. Allez, tu as assez perdu de temps comme ça avec un gueux dans mon genre. Retourne coder sur ton Archimerdes un Pong-like qui intéressera 3 personnes une fois terminé. Si tu le termines... Rolling Eyes
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Message par ericde45 Mar 28 Sep 2021 - 17:04

oui il faut savoir coder pour évaluer la difficulté de coder sur ST
mais bon visiblement tu n'as pas le niveau pour le comprendre
et je ne code pas de jeux, quel interet ?
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Message par ericde45 Dim 24 Oct 2021 - 0:56

un chouette writeup sur la fabrication de First Love


https://overlanders-atari.com/index.php/2021/10/21/first-love-making-of-coders/


ça donne une bonne idée de l'étendue du travail réalisé.
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Message par jedibald Jeu 28 Oct 2021 - 18:25

ericde45 a écrit:un chouette writeup sur la fabrication de First Love


https://overlanders-atari.com/index.php/2021/10/21/first-love-making-of-coders/


ça donne une bonne idée de l'étendue du travail réalisé.
 Super intéressant !!!  FirST Love 1f44d
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