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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JANVIER 2018

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Message par drfloyd Jeu 25 Jan 2018 - 18:04

on se rend sur un champs visible sur la map du systeme solaire, puis zoom sur ce champs d'asteroides, avec possibilité ensuite de se poser sur les plus gros cailloux... si vous reperez des roches suspectes alors sortez le vehicule pour aller crafter Wink

Pas de gestion de collision par contre pour l'instant, pas de temps de gérer cet aspect, mai sil faudra le faire à terme pour la V1.0... il y a des "goodies" sur ces asteroides, mais il faudrait du danger en contre partie  Mr. Green

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Message par F.L Jeu 25 Jan 2018 - 18:38

ce projet de jeu est barjo MDR Razz
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Message par drfloyd Ven 26 Jan 2018 - 20:38

C'est bon on peut se poser sur les asteroides et sortir a pieds ou à bord du "MOONPATROL"... je vais faire la meme chose pour les anneaux maintenant... puis integrer la possibilité de récuperer du Deuterure d'Hydrogène en creusant la roche...

C'est le minimum syndical pour la beta 0.7... pour recupérer des minerais, ou de la glace, on verra ca pour la V1.0 en fin d'année.

Cet aspect devrait etre fini pour la semaine prochaine pour passer à 97%

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Message par F.L Sam 27 Jan 2018 - 9:53

Imagine la fusion de ton jeu avec l'environnement 3d du futur infinity (reporté en 2019....), ca serait leu jeu spatial ultime. 
Quand ton jeu sera fini, contacte les, on ne sais jamais
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Message par drfloyd Sam 27 Jan 2018 - 11:05

Je compte plutot trouver un studio pour l'adapter sur Switch, dans une version qui techniquement/visuellement ressemblerait plutot à un "Link to the Past". Donc 16bit plutot que "8bit micro 1982"  Mr. Green

Envoyez vos CV ! Mon contact chez Nintendo, a qui j'ai conseillé il y a 3 ans de sortir une console avec des cartouches, ne semble pas emballé pour l'instant. Je vais contacter Retro Studio en Direct, ils s'emmerdent.

MDR

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Message par drfloyd Sam 27 Jan 2018 - 11:24

il me reste 9 semaines maxi pour ma promesse de version 0.7 en mars... ca va etre chaud.... mais faisable, a raison de reussir à trouver 2 ou 3 h par semaine.

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Message par uran Sam 27 Jan 2018 - 11:38

drfloyd a écrit:il me reste 9 semaines maxi pour ma promesse de version 0.7 en mars... ca va etre chaud.... mais faisable, a raison de reussir à trouver 2 ou 3 h par semaine.
et encore plus chaud pour tenir ta promesse de Noël de l'année dernière Mr. Green mais faisable à condition d'être aussi rapide qu'un facteur en fin de tournée!
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Message par drfloyd Sam 27 Jan 2018 - 11:44

c'est pas que c'est chaud en fait, c'est que je veux que ca soit présentable.... pour que vous ne trouviez pas ca hyper nul  Mr. Green

Quoi qu'il arrive JE PEUX livrer le jeu fin mars, c'est jouable.... meme si assez vide et sans but.

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Message par uran Sam 27 Jan 2018 - 11:46

drfloyd a écrit:... meme si assez vide et sans but.
un peu comme la vie en fait ...

Tout ce que tu voudras intégrer par la suite te fera faire de grosses modifications de l'existant ou ça sert proche d'un simple ajout de code ?
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Message par drfloyd Sam 27 Jan 2018 - 11:51

tout est prévu pour pouvoir faire des ajouts à l'infini... sans toucher au code existant.

(à part une petite partie, le vaisseau, ses armes, etc... ou j'ai merdé au départ, j'ai fait ca en "dur" sans paramétrage... ca faudra recoder si je veux développer)

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Message par uran Sam 27 Jan 2018 - 12:01

Ca peut quand même se faire sous la forme d'un module qui viendrait remplacer l'existant ou ca impact le code de partout ?
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Message par drfloyd Sam 27 Jan 2018 - 12:06

des modules pour des mini jeux, ou pour des endroits non encore prevus (comme l'interieur des vaisseaux à visiter, pas prévu actuellement)

ou alors des rajouts au sein du code pour etoffer, sans impact sur le code existant.... par exemple le jeu est pret à integrer des objets, monstres en rab sans probleme... pret à integrer des décors en rab.... des details en rab (personnages plus étoffés, dialogues plus complets...)

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Message par uran Sam 27 Jan 2018 - 12:28

Là je parlais du vaisseau ou les armes où tu dis les avoir codés en dur, est ce qu'il serait possible de remplacer juste une partie du code concernant le vaisseau par exemple. Sans que cela n'impacte le reste du code?
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Message par drfloyd Sam 27 Jan 2018 - 12:40

ah oui bien sur, 

si je veux des vaisseaux customisables à souhait, je devrais recoder cette partie, c'est pas un probleme, ca sera juste long

Dans la version actuelle on a un vaisseau figé, et on ne peut pas rentrer dans les vaisseaux des autres. Et de maniere globale je ne gere pas les vehicules (les villes n'ont pas de circulation)

le but ultime (V2.0 fin 2019) c'est de pouvoir generer une infinité de vaisseaux et de pouvoir les visiter, et d'inclure la circulation au sol

Exemple : je rencontre un vaisseau au fin fond de l'espace, je regocie pour aller lui rendre visite, "et les mecs laissez moi rentrer, j'ai des bieres !"... je tue alors tout l'equipage, et je pique le vaisseau  Mr. Green

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Message par chiss Lun 29 Jan 2018 - 18:12

moi tant qu'il y a mon bar de la dernière chance..... Mr. Green
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Message par F.L Lun 29 Jan 2018 - 19:08

Petite question : c'est quoi "coder en dur" ?
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Message par drfloyd Lun 29 Jan 2018 - 19:50

chiss a écrit:moi tant qu'il y a mon bar de la dernière chance..... Mr. Green

Je sais plus quel nom tu avait donné à ton bar par contre ?

le Bar de la dernière chance ?

Le Pizza Time Theater ?

Le dernier bar avant la fin de l'univers ?

autre ?

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Message par drfloyd Lun 29 Jan 2018 - 19:53

F.L a écrit:Petite question : c'est quoi "coder en dur" ?

J'ai cru comprendre ce qu'il a voulu dire  Mr. Green

Sinon c'est bon on peut se ballader en roover sur les asteroides et sur les cailloux des anneaux de planetes ! Je n'ai plus qu'à integrer le forage pour récuperer du Deuterium et hop ca fera 1% en plus !

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Message par Ataré Lun 29 Jan 2018 - 20:30

Y a pas un avatar d ataré le champion intergalactique ?
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Message par drfloyd Lun 29 Jan 2018 - 20:35

je n'ai pas intégrer de sport intergalactique mais c'est prévu... peut etre pour la V 1.0 fin 2018 

ok, tu seras le champion intergactique, Ataré, connu de tout l'Empire...

D'autant que tu vas me faire le teaser du jeu, ca sera mérité  Mr. Green

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Message par Ataré Lun 29 Jan 2018 - 20:38

Yes

Je prepare le camescope 8 mm
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Message par drfloyd Lun 29 Jan 2018 - 20:44

COSMOS The Game from outer Space !!!!!!

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Message par Ataré Lun 29 Jan 2018 - 20:51

C'est bien l'idéd
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Message par wulf Lun 29 Jan 2018 - 22:32

Topic sympa a parcourir. Rafraichissant pour la liberté de création.

C'est l'informatique, telle qu'elle n'aurait jamais du cesser d'etre: un outil fait pour creer à la maison :
De la debrouillardise, un peu d'ingéniosité, des trouvailles glanées au fil du temps, de la rigueur couplé a beaucoup d'imaginations, c'est le plaisir de la programmation maison !

Un jour je tenterai de m'y remettre pour des petits jeux de hasard et de stratégie en GFA.. mais bordel , faut trouver le teeeemps !

Bon courage pour finir, bon plaisir surtout
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Message par drfloyd Mar 30 Jan 2018 - 19:20

+1% gestion du ravitaillement sur les asteroides terminé !!!!!

Je refléchis à quoi je vais consacrer les 3% restants pour que le jeu soit présentable fin mars

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Message par drfloyd Sam 3 Fév 2018 - 9:01

Et hop c'est la grippe, qq jours de repos sans code... Quoi que j'en fais en rêve, ou plutot en delires fievreux !!!!

La nuit derrière j'ai déliré et j'etais perdu dans une boucle de programmation sans fin, ca a duré toute la nuit, impossible de sortir du cauchemar... C'est horrible d'etre prisonnier d'un rêve qui revient non stop....

Toute la nuit j'ai retapé le meme code en boucle, atroce !!!! J'etais en nage le matin.... A noter que je portais mon T Shirt Gamopat, toujours pas lavé, que je vais bientot mettre en vente.


Dernière édition par drfloyd le Sam 3 Fév 2018 - 12:25, édité 1 fois

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Message par Urbinou Sam 3 Fév 2018 - 12:03

Ça m'est déjà arrivé aussi, ce rêve /cauchemar en boucle quand j'étais fiévreux, horrible ! Quelle conscience de m... hein ? Wink
Allez soigne toi bien , je te suggère de la chartreuse, avec moi c'est très efficace sérieux ! Et comme dit Tonton, "c'est des plantes" ! MDR
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Message par drfloyd Sam 3 Fév 2018 - 12:25

je vais aller m'en acheter un litron à la superette du coin cet aprem tiens, merci du conseil

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Message par uran Sam 3 Fév 2018 - 13:21

Ca devrait aussi te donner pas mal d'idées. Prend des notes !
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Message par drfloyd Sam 3 Fév 2018 - 13:54

je vais integrer la possibilité d'acheter de la chartreuse sur les marchés spatiaux.... un coup de chartreuse durant un bond hyperspatial permetrait de vivre un moment d'extase comparable à celui d'une petite pirouette avec une Amazone à 3 seins.

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Message par drfloyd Mar 6 Fév 2018 - 23:06

prochaine étape pour le 1% supplémentaire :

Le carnet de bord du Capitaine
le manuel du vaisseau
l'implémentation des objectifs (du moins de qq uns pour la beta)

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