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Message par drfloyd Sam 14 Jan 2012 - 8:36

Je viens d'acheter DEFENDER sur Coleco aux USA !!!! 20$ port compris ca va encore....

J'ai hate de le recevoir pour tester ça !!!!!!


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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 9:34

Je suis loin d'avoir une collection énorme, mais, s'il me manque bien UNE console, c'est bien la Coleco, je crois...
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Message par drfloyd Sam 14 Jan 2012 - 9:45

Ah oui c'est clair, c'est une console de base qu'il faut posseder au meme titre que la Nes, Snes, Megadrive....

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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 10:58

Pour info: mon anniversaire, c’est le 20 février, à bon entendeur, hein. Mr. Green
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Message par drfloyd Sam 14 Jan 2012 - 11:02

ok c'est noté, je te réserve une GX4000

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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 11:05

Mais j'en ai déjà une, ne crois-tu pas que ça suffit comme ça, que c'est pas assez dur à supporter, pourquoi me veux-tu tant de mal?! Mr. Green
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Message par Bluntstick Sam 14 Jan 2012 - 11:09

C'est vrai que les jeux de l'Atari 2600 peuvent êtres utilisées sur la Colecovison ? study
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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 11:12

Oui, via un adaptateur.
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Message par Bluntstick Sam 14 Jan 2012 - 11:24

Ouah ! Mais c'est énooorme ! Ceci dit, ça m'empêcherait pas de vouloir les deux quand même ! Very Happy
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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 11:33

Disons que l'une est plus facile à acquérir que l'autre.

Une VCS 2600, ça se trouve (encore) facilement pour pas grand chose.
Une Coleco, en revanche...

En tout cas, Defender est mon shoot'em up préféré, pour avoir beaucoup joué à un clone de ce jeu sur CPC quand j'étais môme (il faudrait d'ailleurs que je retrouve le nom de ce clone...).
Ce qui rehausse encore mon intérêt pour ce fabuleux doublé Coleco+Defender.

Edit: ah ben, pour le clone, je n'ai pas eu à chercher trop longtemps, c'était Defend Or Die, sur CPC, donc:

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Message par Bluntstick Sam 14 Jan 2012 - 11:39

Le CPC, dis-tu ? Intéressant ! Si jamais tu retrouves le nom de ce jeu ... Mr. Green
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Message par xorion banni Sam 14 Jan 2012 - 11:49

lol la version CPC est ridicule par rapport à la COLECO, qui est bien plus fine et fluide

sur COLECO tu as l'arcade à domicile, pour une fois qu'on nous mentait pas Very Happy
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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 11:50

Bluntstick a écrit:Le CPC, dis-tu ? Intéressant ! Si jamais tu retrouves le nom de ce jeu ... Mr. Green

C'est fait, j'ai édité.

Bah moi je la trouvais cool, cette version CPC, xorion.
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Message par drfloyd Sam 14 Jan 2012 - 11:58

L'arcade à la maison facilitée du fait que Defender est un tres vieux jeu, sur fond noir, avec de petits sprites, et qu'il n'utilise pas vraiment de scrolling. C'était donc un jeu idéal a adapter sur Coleco

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Message par xorion banni Sam 14 Jan 2012 - 12:02

drfloyd a écrit:L'arcade à la maison facilitée du fait que Defender est un tres vieux jeu, sur fond noir, avec de petits sprites, et qu'il n'utilise pas vraiment de scrolling. C'était donc un jeu idéal a adapter sur Coleco

ben je sais bien doc ! mais n’empêche, elle est bluffante cette version :-)

c'est legenre de jeu comme ça (simple mais avec une idée de folie) totalement addictif que j'aime le plus :-)


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Message par Bluntstick Sam 14 Jan 2012 - 12:14

Ouais_supère a écrit:

Edit: ah ben, pour le clone, je n'ai pas eu à chercher trop longtemps, c'était Defend Or Die, sur CPC, donc:

DEFENDER SUR COLECO Defend_or_die

Merci beaucoup !
Il y a quelque chose de vraiment attachant avec ses jeux sur fond noir amoureux Vous ne trouvez pas ?
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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 12:20

Bluntstick a écrit:
Il y a quelque chose de vraiment attachant avec ses jeux sur fond noir amoureux Vous ne trouvez pas ?

C'est parce que ça évoque l'espace, sans doute, qui est une surface projective (je veux dire: sur laquelle on peut mentalement mettre ce que l'on veut) impeccable.

La voie pour les jeux de SF spatiaux était vraiment toute tracée, les possibilités des consoles et ordinateurs de l'époque étant si "faibles" que quelques sprites sur fond noir était ce qu'il était le plus logique de concevoir.
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Message par Bluntstick Sam 14 Jan 2012 - 12:27

Visiblement, ça a pas loupé ! Le jeux vidéo, c'est aussi le rêve de l'impossible qui devient possible ! Traverser l'infini espace à bord d'un vaisseau, avec des aliens qu'il faut éradiquer, et tout...(bon en fait, c'est pas beaucoup plus, mais on peut s'imaginer tant de choses à l'époque alien !!
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Message par drfloyd Sam 14 Jan 2012 - 13:32

xorion a écrit:
drfloyd a écrit:L'arcade à la maison facilitée du fait que Defender est un tres vieux jeu, sur fond noir, avec de petits sprites, et qu'il n'utilise pas vraiment de scrolling. C'était donc un jeu idéal a adapter sur Coleco

ben je sais bien doc ! mais n’empêche, elle est bluffante cette version :-)

c'est legenre de jeu comme ça (simple mais avec une idée de folie) totalement addictif que j'aime le plus :-)




Non mais je suis d'accord avec toi... Tout comme j'adore Galaga qui n'a pris une ride en 30 ans

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Message par Invité Sam 14 Jan 2012 - 16:23

Wahou, l'effet d'explosion du vaisseau est énorme Shocked

De la très belle conversion en effet .
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Message par drfloyd Sam 14 Jan 2012 - 18:32

oui il est pas mal, encore meilleur que l'effet d'explosion sur Parsec.

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Message par xorion banni Mar 17 Jan 2012 - 22:10

bon tu nous tiens au jus quand tu l'auras reçu ok ?
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Message par drfloyd Mar 17 Jan 2012 - 23:44

Oui oui, je vous ferais peut etre même un test vidéo si vous etes tres sage et que vous éteignez vos lumieres le soir à 22h.

Des USA ca devrait prendre 2 semaines

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Message par Yopello Mer 18 Jan 2012 - 0:29

Je veux une Coleco rien que pour ce jeu! Merci Doc de me l'avoir fait découvrir!
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Message par drfloyd Mer 18 Jan 2012 - 7:58

Je sens que Gamopat est en train de relancer l'industrie de la console "4-bits"... et que CBS va devoir relancer les chaines de producteur de la COleco et de l'Adam.

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Message par xorion banni Mer 18 Jan 2012 - 9:21

MDR c'est vrai en plus !
En on a deux (ou trois) programmeurs talentueux sur COLECO présent sur le forum. De mon côté je prépare mon projet de jeu novateur que je vais leur soumettre !

ça promet !!


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Message par drfloyd Jeu 19 Jan 2012 - 22:07

tu peux nous en dire plus de ton idée revolutionnaire sur Coleco ? drunken

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Message par youki Jeu 19 Jan 2012 - 22:08

Surtout que bientot, il y aura plus de jeu publié apres la fin commerciale de la console que pendant.
Je pense d'ailleur que d'ici la fin de l'annee, le nombre de jeux "homebrew" aura depassé le nombre de jeu commerciaux.
Voila une photo de la collection de homebrew d'un fan de la colecovision (NIAD sur atariage). Et il n'y sont pas tous!!! Il manque les tout derniers.


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Message par drfloyd Jeu 19 Jan 2012 - 22:16

Impressionnant ! Il faudrait relancer la Coleco dans le commerce !!!!!!

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Message par xorion banni Ven 20 Jan 2012 - 9:14

Doc, je prépare tranquillement mon projet COLECO (idée, sénar, sprite, etc.) pour fournir un minimum de matière, que ça soit parlant pour toi doc, youki et les autres programmeurs. Dés que c'est assez avancé, je vous en fait part. je ne préfère pas lâcher mon idée sur le forum ...

Refaire une Coleco II, avec le super game module intégré, c'est pas possible ? je veux dire le super module on sait ce que c'est nan ? on peut pas le produire ? lol

ça serait encore mieux pour faire des jeux un cran au dessus sur notre COLECO ?
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