Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
Castlevania sur amiga:
Il était génial celui là avec les lunette 3D anaglyphe.Pas très rare, mais on en parle jamais : RELIEF ACTION sur CPC, bien avant Avatar
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
TOUKO a écrit:Castlevania sur amiga:Il était génial celui là avec les lunette 3D anaglyphe.Pas très rare, mais on en parle jamais : RELIEF ACTION sur CPC, bien avant Avatar
Quel est le studio/éditeur qui a fait le portage ?
Vortex- Interne
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
Il me semble que c'est novotrade .
Perso la musique d'intro m'avait bcp plus marquée que le jeu .
Perso la musique d'intro m'avait bcp plus marquée que le jeu .
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
C'est moi ou il est pourri ce portage ? ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
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Tryphon- Docteur *
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
Personnelement, à l'époque, c'était Vampire Killer qui m'avait marqué, Castlevania me faisait plus penser à l'époque à une marque d'hygiène féminine ![Mr. Green](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_mrgreen.png)
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Vortex- Interne
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
![MDR](/users/3412/15/69/90/smiles/3621806995.gif)
Non, il est bien pourri effectivement ..C'est moi ou il est pourri ce portage ?
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
oh purée les goules en chemises de nuit rose
tilou- Interne
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
La classe à dalas quoi !!tilou a écrit:oh purée les goules en chemises de nuit rose
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
enfin
c'est entonnant de ne pas reprendre les sprites d'origines (mais d'en créer des pires d'un goût douteux) mais c'etait une pratique courante des portages des jeux micro de l'époque
c'est entonnant de ne pas reprendre les sprites d'origines (mais d'en créer des pires d'un goût douteux) mais c'etait une pratique courante des portages des jeux micro de l'époque
tilou- Interne
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
Oui en général ils n'avaient rien de l'éditeur du jeu original et devaient tout refaire à l'oeil et à l'oreille .tilou a écrit:enfin
c'est entonnant de ne pas reprendre les sprites d'origines (mais d'en créer des pires d'un goût douteux) mais c'etait une pratique courante des portages des jeux micro de l'époque
C'était souvent comme ça pour les jeux d'arcade, ici je sais pas si ça a été le cas par contre .
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cryodav76- Patient incurable
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
TOUKO a écrit:Oui en général ils n'avaient rien de l'éditeur du jeu original et devaient tout refaire à l'oeil et à l'oreille .tilou a écrit:enfin
c'est entonnant de ne pas reprendre les sprites d'origines (mais d'en créer des pires d'un goût douteux) mais c'etait une pratique courante des portages des jeux micro de l'époque
C'était souvent comme ça pour les jeux d'arcade, ici je sais pas si ça a été le cas par contre .
Le travail de malade, juste pour essayer de transcoder les subtilités d'un jeu d'arcade
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Pas étonnant qu'il y ait eu tant de portage d'arcade pourris.
Vortex- Interne
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
Il suffit de lire l'interview du mec qui à codé final fight sur amiga pour comprendre pk le jeu est aussi bâclé, bon en fait tu te rends compte qu'il est pas si bâclé que ça finalement .
@cryodav76:je connaissais, j'aime bien les musiques de Zout/Xout .
@cryodav76:je connaissais, j'aime bien les musiques de Zout/Xout .
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Re: Jeux méconnus sur 8bits et 16bits
TOUKO a écrit:Castlevania sur amiga:
La tete de Medusa et de Dracula
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Et les musiques
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upsilandre- Interne
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