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Retro shooter en Coop : huntdown

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Message par Fellock Mar 12 Juil 2022 - 5:53

Pour le moment, ça va. Je viens de battre le premier boss du monde 3. Le dernier du monde 2 n'était pas très difficile. Il m'a surpris la première fois, mais je ne l'ai pas raté lors de notre deuxième affrontement. Ce jeu est un régal.

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Message par Pops Mar 12 Juil 2022 - 7:54

Fellock a écrit:Pour le moment, ça va. Je viens de battre le premier boss du monde 3. Le dernier du monde 2 n'était pas très difficile. Il m'a surpris la première fois, mais je ne l'ai pas raté lors de notre deuxième affrontement. Ce jeu est un régal.
Dans le monde 2, le plus "chiant" pour moi aura été shell-shock murdoch.
Dans le monde 3, le dernier boss particulièrement est un régal, pas particuièrement dur mais j'ai adoré le cadre du combat (pas de spoiler).
Dans le monde 4...ben tu verras...bon appétit! Very Happy
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Message par Fellock Mar 12 Juil 2022 - 8:14

Oui, sans aucun doute, Shell-Shock Murdoch est le boss le plus relou du monde 2.
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Message par corben Mar 12 Juil 2022 - 11:50

Spoiler:
c'est mon préféré
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Message par Pops Mar 12 Juil 2022 - 19:42

J'avais 20mn à tuer, j'ai décidé de lancer le mode badass  Cool
Naivement je pensais qu'on serait sur du chaud bouillant avec une profusion de rascals mais dans les mêmes conditions que le mode story. Bon, j'avais tort, la principale contrainte c'est le point de vie unique sans possibilité d'en glaner d'autres! Donc fini les passages à la sauce gros bill notamment pour choper le fourbe mafieux qui détale avec sa valise...il faudra faire plus fin! Mr. Green

Les amis, le 100% va être coton!  Very Happy 
A suivre...
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Message par Maskass Mer 13 Juil 2022 - 10:02

J'ai lâché l'affaire pour le mode Hardcore, c'est pas facile du tout.
Je suis allé jusqu'au métro mais à partir de là ça devient l'orgie et tout esquiver est vraiment chaud patate.
Un excellent jeu en tous cas, j'étais le premier à en causer ici à l'époque de sa sortie. Mais tout le monde s'en battait les steacks car c'était du démat.
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Message par retroactionman Mer 13 Juil 2022 - 10:08

C'est intéressant à deux ?

Parce que Cuphead par exemple, c'est pas toujours lisible à 2.
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Message par Pops Mer 13 Juil 2022 - 10:19

Maskass a écrit:J'ai lâché l'affaire pour le mode Hardcore, c'est pas facile du tout.
Je suis allé jusqu'au métro mais à partir de là ça devient l'orgie et tout esquiver est vraiment chaud patate.
Un excellent jeu en tous cas, j'étais le premier à en causer ici à l'époque de sa sortie. Mais tout le monde s'en battait les steacks car c'était du démat.
En 100% en badass? c'est déjà pas mal d'être au niveau 2.

Perso je suis au 3ème boss du niveau 1 en badass...je suis pas loin de le passer...
Cela force à planifier une stratégie sur tout le niveau, ça change, niveau de stress paroxystique!  MDR (et grosses injures dans le salon!)
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Message par Pops Mer 13 Juil 2022 - 10:20

retroactionman a écrit:C'est intéressant à deux ?

Parce que Cuphead par exemple, c'est pas toujours lisible à 2.
J'imagine que oui même si pas testé dans cette config...un peu comme du contra III en duo moi j'aimais bien!
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Message par Fellock Mer 13 Juil 2022 - 10:22

Maskass a écrit:J'ai lâché l'affaire pour le mode Hardcore, c'est pas facile du tout.
Je suis allé jusqu'au métro mais à partir de là ça devient l'orgie et tout esquiver est vraiment chaud patate.
Un excellent jeu en tous cas, j'étais le premier à en causer ici à l'époque de sa sortie. Mais tout le monde s'en battait les steacks car c'était du démat.
Eh oui ! Mais on ne peut pas en vouloir aux gens de ne pas aimer le démat.
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Message par Fellock Jeu 14 Juil 2022 - 5:51

Je viens de finir le monde 3. Le boss est vraiment cool. On se croirait dans un Mad Max.
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Message par Pops Jeu 14 Juil 2022 - 7:45

Je t'avais dit qu'il était sympa. De toute façon ce jeu est un vrai concentré de références cinématographiques: Blade runner, Mad Max, Terminator...etc..etc... la classe Cool

De mon coté je ne suis plus très loin de finir le 1er Niveau en 100% Badass, mais c'est loin d'être une promenade de santé. Cela en devient presque un jeu d'infiltration (paradoxe total pour un run n' gun  Very Happy) car la seule voie est de construire des stratégies bien élaborées pour éviter la moindre balle perdue...et dans le jeu y'en a quelques-unes! MDR
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Message par Djam Jeu 14 Juil 2022 - 8:00

Djam a écrit:J'y ai beaucoup joué il y a quelques mois jusqu'à me retrouver bloqué à un boss bien retors, l'avant-dernier je crois...
J'ai retrouvé le nom du boss qui m'a fait abandonner : Grandmaster yuudai, le mec avec ses dragons volants.
Si quelqu'un a une tactique, je prends :)
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Message par retroactionman Jeu 14 Juil 2022 - 8:15

Vous m'avez donné envie d'y jouer.  Very Happy
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Message par Pops Jeu 14 Juil 2022 - 8:34

Djam a écrit:
Djam a écrit:J'y ai beaucoup joué il y a quelques mois jusqu'à me retrouver bloqué à un boss bien retors, l'avant-dernier je crois...
J'ai retrouvé le nom du boss qui m'a fait abandonner : Grandmaster yuudai, le mec avec ses dragons volants.
Si quelqu'un a une tactique, je prends :)
La clé avec lui c'est de se dépêcher! Very Happy Un peu comme avec le 1er boss du niveau 3 sur sa moto volante et les rochers qui te tombent dessus en réduisant l'espace. Avec Yuudai, plus tu attends, plus les dragons vont occuper l'espace, plus tu vas en chier.
Tu as 2 bonnes techniques:
1-Ceux qui utilisent à fond le dash et se tiennent à distance de part et d'autre du socle sur lequel Yuudai t'attend au début
2- Ceux qui au contraire restent proche et jouent sur la différence de niveaux (socle/sol) pour l'allumer. 
Je trouve la seconde plus simple (mais c'est un style de jeu) car dans la première tu n'es pas à l'abri d'avoir un dragon qui déboule dans ton dos (hors champ) et tu n'auras pas assez de temps pour esquiver (seul la tête fait des dommages au contact).
Dans tous les cas, 2 conseils:
1- Essaies d'arriver avec les mitrailleuses à détection de mouvement et installe les au sol assez loin du socle (Yuudai les détruit en faisant la tornade). Ce sont des dommages facilement gagnés.
2- N'attends pas pour dégommer les dragons, dès que tu en as l'opportunité tues les et de préférence en utlisant tes armes de base.
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Message par Pops Jeu 14 Juil 2022 - 8:37

retroactionman a écrit:Vous m'avez donné envie d'y jouer.  Very Happy
Ce sera une des tes meilleures décisions de l'année!  Very Happy
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Message par Fellock Jeu 14 Juil 2022 - 14:32

Djam a écrit:
Djam a écrit:J'y ai beaucoup joué il y a quelques mois jusqu'à me retrouver bloqué à un boss bien retors, l'avant-dernier je crois...
J'ai retrouvé le nom du boss qui m'a fait abandonner : Grandmaster yuudai, le mec avec ses dragons volants.
Si quelqu'un a une tactique, je prends :)
Je viens de le battre.
J'ai commencé par prendre le katana et je lui ai mis un coup d'entrée en sautant sur la plateforme. Je lui remets un coup chaque fois qu'il essaie de venir vers moi en sautant et je descends de la plateforme ou remonte dessus juste après. Quand mon katana se brise, la barre de vie du boss est déjà bien entamée. Je prends le fusil mitrailleur et je me précipite vers le bord droit de l'écran (avec les deux trucs pour se soigner). Au choix, je l'enchaîne avec le fusil mitrailleur et je m'en vais quand il s'approche un peu trop ou je récupère le blaster et je lui envoie des tirs chargés. Je n'ai pas fait gaffe à ses dragons. J'en ai tué un qui était à ma portée, c'est tout.
Il est franchement jouable. J'ai eu besoin de plusieurs essais, mais, chaque fois que je perdais, il ne lui restait plus beaucoup de vie.
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Message par Maximilien Jeu 14 Juil 2022 - 15:44

Je n’avais pas du tout entendu parler de ce jeu et en lisant le topic, une seule conclusion possible s’impose: je vais le prendre en rentrant ce soir :p
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Message par Fellock Jeu 14 Juil 2022 - 17:33

Bon, eh bien, j'entre dans le cercle des joueurs qui ont fini ce jeu.
Je me suis régalé du début à la fin. Même si on peut craindre une certaine redondance au début, à juste titre, le jeu parvient toujours à se renouveler en intégrant de nouveaux ennemis. Et puis, les combats contre les boss sont vraiment cools et, à chaque fois, on se demande comment sera le boss suivant. Bref, je me suis éclaté sur ce titre. J'ai galéré sur certains boss/passages, mais je n'ai rien trouvé d'infaisable. Quand ça ne va pas, c'est qu'on s'est trompé ou qu'on n'a pas compris un mouvement du boss. Bon, je reconnais avoir été blasé à quelques reprises à cause de certains passages où on se prend une double peine dans la tête, mais sinon, ce jeu est une tuerie. Il faut se le procurer sans hésiter et surtout y jouer.
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Message par corben Jeu 14 Juil 2022 - 18:16

Djam a écrit:
Djam a écrit:J'y ai beaucoup joué il y a quelques mois jusqu'à me retrouver bloqué à un boss bien retors, l'avant-dernier je crois...
J'ai retrouvé le nom du boss qui m'a fait abandonner : Grandmaster yuudai, le mec avec ses dragons volants.
Si quelqu'un a une tactique, je prends :)

il n'y a pas de tactique particulière en fait tu te concentres sur le boss, tu ne descends les dragons au niveau de la tête que quand ils arrivent au même niveau que le boss et tu te caches dans les abris de chaque côté de l'écran. au niveau de l'abri à droite il y a la possibilité de faire pas mal de dégâts en sortant au bon moment

si tu as des tourelles dans tes armes, tu les ramènes, tu les poses juste avant les escaliers et c'est un carnage
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Message par Pops Jeu 14 Juil 2022 - 19:13

Putain...impossible de terminer le 1-4 en badass...il y a toujours une balle perdue ou petite merde qui ne veut pas crever assez vite...j'aime bien les challenges mais là ça sent l'abandon  Confused
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Message par Pops Jeu 14 Juil 2022 - 21:32

Pops a écrit:Putain...impossible de terminer le 1-4 en badass...il y a toujours une balle perdue ou petite merde qui ne veut pas crever assez vite...j'aime bien les challenges mais là ça sent l'abandon  Confused
True hunters never give up! J'ai bien fini par l'avoir en full ce foutu niveau.
Level 1 badass 100% check, rendez-vous dans le métro  Cool
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Message par Pops Sam 16 Juil 2022 - 0:16

Bon...comme c'était à prévoir...c'est de plus en plus chaud! MDR
Petite fierté du soir: shock shell 100% badass => check  Cool
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Message par Fellock Sam 16 Juil 2022 - 2:50

Bien joué ! Ca ne doit vraiment pas être évident.
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Message par Djam Sam 16 Juil 2022 - 4:26

Merci les gars pour vos conseils, ça m'a motivé à retenter le coup !
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Message par Fellock Sam 16 Juil 2022 - 4:33

Tiens-nous au jus !
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Message par Pops Ven 22 Juil 2022 - 19:17

Niveau 3 badass 100% check!  Retro shooter en Coop :  huntdown - Page 2 1f605 

Là on va rentrer dans le dur...enfin l'ultra-dur... Retro shooter en Coop :  huntdown - Page 2 1f631 

@Djam Alors? Tu as réussi?
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Message par Pops Lun 25 Juil 2022 - 18:50

Putain le Yuudai en 1CC pour badass 100%...je vais m'en bouffer les couilles Retro shooter en Coop :  huntdown - Page 2 418468
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Message par Fellock Mar 26 Juil 2022 - 2:56

Bon courage, amigo !
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Message par Djam Mar 26 Juil 2022 - 3:34

Pops a écrit:Niveau 3 badass 100% check!  Retro shooter en Coop :  huntdown - Page 2 1f605 

Là on va rentrer dans le dur...enfin l'ultra-dur... Retro shooter en Coop :  huntdown - Page 2 1f631 

@Djam Alors? Tu as réussi?
Yes, j'ai refait une session, mais je ne suis même pas retourné jusqu'à Yuudai Boulet
Je dois persévérer...
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Message par Pops Mer 27 Juil 2022 - 21:28

Huntdown Badass completed...mais à 99% Razz 
Je m'arrêterai là car aller chercher le shogun en 1CC serait trop chronophage (pas impossible mais le run parfait a une faible occurence) et je préfère utiliser ce temps précieux sur d'autres jeux.
But fellows, that was a hell of a ride! Very Happy  C'est un jeu totalement différent en badass car on doit complètement repenser l'approche des niveaux, je ne regrette donc pas ce challenge même si j'échoue au pied du perfect. Je sais aussi que j'y reviendrai un jour car c'est vraiment un putain de chef d'oeuvre...et puis "As long as there is a hunter, there will always be a huntdown!" Cool
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EDIT: bon courage à ceux qui sont encore dessus!
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