Astral Chain, on kiffe ou on déteste

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J\'ai testé ASTRAL CHAIN, je le note :

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Message par F Destroyer le Dim 1 Sep 2019 - 15:58

@mateo a écrit:Perso :

Je trouve le jeu plus beau en mode portable mais plus maniable en mode TV

Et c'est uniquement du a la taille de l'écran Wink

Je testerai ce soir en mode portable

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Message par kungfoune le Dim 1 Sep 2019 - 16:01

@mateo a écrit:Perso :

Je trouve le jeu plus beau en mode portable mais plus maniable en mode TV
Alors moi c’est l’inverse je trouve le jeu beaucoup plus beau en tv qu’en portable! Je joue sur un 24” iyama et c’est vraiment très beau!!

J’en vais pas paraphraser mais pour moi le jeu est vraiment très bon! Il est complet, très beau, suffisamment difficile et très original. Chacun a son avis et c’est normal mais je pense que beaucoup comparé les jeux cross plateforme (exemple Spiderman c’est mieux) alors que l’on ne peux pas comparer un jeu lorsqu’il es aussi original.

Aimez ou n’aimez pas, le principal est d’y trouver son bonheur
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Message par mateo le Dim 1 Sep 2019 - 16:11

En effet, c'est peut-être lié à la taille de l’écran
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Message par F Destroyer le Dim 1 Sep 2019 - 21:35

Ok ok... je commence réelment a piger et utiliser les mécanique de chaines correctement, ainsi que les attaques simultanés.... bordel de merde... QUEL PIED!!!!! Je retrouve exactement le plaisir que j'avais a jouer a Bayonetta


EDIT : Et je viens d'arriver a Harmony Square... C'est officiel, je suis amoureux de l'esthétique de ce jeu, je veux directement retourner a Tokyo là!!
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Message par rugalwave le Lun 2 Sep 2019 - 15:54

J'aime quasiment tous les jeux Platinum, ca devrait donc le faire.Je le récupère bientôt.
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Message par mateo le Lun 2 Sep 2019 - 15:58

Oui dans ce cas là tu devrais aimer
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Message par drfloyd le Lun 2 Sep 2019 - 18:57

le petit sondage est en tout cas très clair

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Message par kawickboy le Lun 2 Sep 2019 - 19:05

C'est envisageable en 100% portable comme jeu ?
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Message par mateo le Lun 2 Sep 2019 - 19:08

Oui tout à fait, il faut juste changer la config des boutons
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Message par Sholin le Lun 2 Sep 2019 - 19:27

Je joue en mode portable à 100% et c'est nickel !! En ce qui concerne le jeu, je le kiffe à fond pour le moment , comme prévu !!
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Message par fiersking le Lun 2 Sep 2019 - 21:12

Pareil je le trouve vraiment top même après être rentrer dans le dur du jeu mon seul regret j'ai du taf ce soir et je n'y jouerais pas avant demain.
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Message par F Destroyer le Mar 3 Sep 2019 - 11:19

C'est lamentable, un irrespect total pour les devs :

https://www.actugaming.net/astral-chain-review-bombing-metacritic-257148/
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Message par Tryphon le Mar 3 Sep 2019 - 11:25

Bof. Ça prouve surtout que ces systèmes de notes par les utilisateurs c'est de la merde (mais on le savait déjà).

Paraît que BOTW a subi le même genre de trucs, il s'est pas mal vendu pour autant...
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Message par F Destroyer le Mar 3 Sep 2019 - 11:44

Non bien sur, mais je trouve juste totalement lamentable l'attitude de certain, et en effet, le système de note par joueur est ridicule, ça ne sert absolument plus à rien.
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Message par zoe le Mar 3 Sep 2019 - 12:08

Franchement c'est vraiment pathétique ils n'ont qu'à s'acheter une switch. MDR
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Message par Gringos10 le Mar 3 Sep 2019 - 12:13

Ouvrir la critique à tout le monde c'est la porte ouverte aux trolls et débiles en tout genre, une belle connerie.
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Message par Supasaya le Mar 3 Sep 2019 - 12:23

Y en a qui ont du temps a perdre on dirait. C'est désolant et totalement antidémocratique au final.
Avoir la parole pour au final dire de la merde, ce n'est pas ce que j'appelle de la liberté d'expression justement exploitée...
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Message par kawickboy le Mar 3 Sep 2019 - 12:30

La bêtise des réseaux sociaux, des pouces levés etc... Nous fonçons en plein dedans. Mais d'un autre côté les joueurs mécontents qui ne veulent pas la fermer bêtement ils ont d'autres plate-formes d'expression à leur disposition ? Mais des vrais avec de la visibilité ?
Là c'est en faveur des joueurs switch, et la console en avait bien besoin mais bon, quand les consoles wii/wii-u ont été désertées quelles étaient les possibilités des possesseurs de console (en plus la wii a cartonné, le désert de nouveautés pendant les 2 ou 3 dernières années de vie commerciale on cherche encore à le comprendre) ? Et la 3DS "promis on ne l'abandonne pas" alors qu'au final ratendo n'est même pas fichu d'enrichir la gamme selects sur la fin comme sony l'avait fait pour la psp, les moyens de terminer proprement ne manquaient pourtant pas. Idem sony quand par exemple la retro-ps2 sur la ps3 en software a été abandonnée (pourtant l'émulo existe quand on voyait le catalogue ps2 dispo sur le psn) en douce malgré l'engagement, quelles étaient les moyens pour les acheteurs de faire savoir le mécontentement ?

Nous sommes des profils atypiques, tout le monde n'achète pas 2, 3 ou 4 consoles par génération. D'ailleurs bayonetta 2 avait été bien financé par nintendo mais astral chain qu'en est-il ?
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Message par Tryphon le Mar 3 Sep 2019 - 12:39

@Gringos10 a écrit:Ouvrir la critique à tout le monde c'est la porte ouverte aux trolls et débiles en tout genre, une belle connerie.

C'est un peu le mal de la Société actuelle hein...
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Message par Supasaya le Mar 3 Sep 2019 - 12:47

@kawickboy a écrit:La bêtise des réseaux sociaux, des pouces levés etc... Nous fonçons en plein dedans. Mais d'un autre côté les joueurs mécontents qui ne veulent pas la fermer bêtement ils ont d'autres plate-formes d'expression à leur disposition ? Mais des vrais avec de la visibilité ?
Là c'est en faveur des joueurs switch, et la console en avait bien besoin mais bon, quand les consoles wii/wii-u ont été désertées quelles étaient les possibilités des possesseurs de console (en plus la wii a cartonné, le désert de nouveautés pendant les 2 ou 3 dernières années de vie commerciale on cherche encore à le comprendre) ? Et la 3DS "promis on ne l'abandonne pas" alors qu'au final ratendo n'est même pas fichu d'enrichir la gamme selects sur la fin comme sony l'avait fait pour la psp, les moyens de terminer proprement ne manquaient pourtant pas. Idem sony quand par exemple la retro-ps2 sur la ps3 en software a été abandonnée (pourtant l'émulo existe quand on voyait le catalogue ps2 dispo sur le psn) en douce malgré l'engagement, quelles étaient les moyens pour les acheteurs de faire savoir le mécontentement ?

Nous sommes des profils atypiques, tout le monde n'achète pas 2, 3 ou 4 consoles par génération. D'ailleurs bayonetta 2 avait été bien financé par nintendo mais astral chain qu'en est-il ?
Ici c'est pas vraiment le soucis.
Les mecs gueulent juste parce qu'ils peuvent pas y jouer sur leur PS4.
Ça n'a pas gd chose a voir avec un problème de marque ou de la machine en question.
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Message par F Destroyer le Mar 3 Sep 2019 - 13:26

@kawickboy a écrit:La bêtise des réseaux sociaux, des pouces levés etc... Nous fonçons en plein dedans. Mais d'un autre côté les joueurs mécontents qui ne veulent pas la fermer bêtement ils ont d'autres plate-formes d'expression à leur disposition ? Mais des vrais avec de la visibilité ?
Là c'est en faveur des joueurs switch, et la console en avait bien besoin mais bon, quand les consoles wii/wii-u ont été désertées quelles étaient les possibilités des possesseurs de console (en plus la wii a cartonné, le désert de nouveautés pendant les 2 ou 3 dernières années de vie commerciale on cherche encore à le comprendre) ? Et la 3DS "promis on ne l'abandonne pas" alors qu'au final ratendo n'est même pas fichu d'enrichir la gamme selects sur la fin comme sony l'avait fait pour la psp, les moyens de terminer proprement ne manquaient pourtant pas. Idem sony quand par exemple la retro-ps2 sur la ps3 en software a été abandonnée (pourtant l'émulo existe quand on voyait le catalogue ps2 dispo sur le psn) en douce malgré l'engagement, quelles étaient les moyens pour les acheteurs de faire savoir le mécontentement ?

Nous sommes des profils atypiques, tout le monde n'achète pas 2, 3 ou 4 consoles par génération. D'ailleurs bayonetta 2 avait été bien financé par nintendo mais astral chain qu'en est-il ?

Nintendo a publié le jeu, mais je pense qu'ils ont aussi participé au developpement, j'avais essayé de me renseigner a ce sujet, pas si évident.

Mais a avis oui, ils ont commandé le jeu et financé le jeu. Je peux me gourer, mais le gros Logo Nintendo en début de jeu permettrai presque de dire que Astral Chain devient une nouvelle IP de Nintendo
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Message par wiiwii007 le Mar 3 Sep 2019 - 13:47

@kawickboy a écrit:La bêtise des réseaux sociaux, des pouces levés etc... Nous fonçons en plein dedans. Mais d'un autre côté les joueurs mécontents qui ne veulent pas la fermer bêtement ils ont d'autres plate-formes d'expression à leur disposition ? Mais des vrais avec de la visibilité ?
Là c'est en faveur des joueurs switch, et la console en avait bien besoin mais bon, quand les consoles wii/wii-u ont été désertées quelles étaient les possibilités des possesseurs de console (en plus la wii a cartonné, le désert de nouveautés pendant les 2 ou 3 dernières années de vie commerciale on cherche encore à le comprendre) ? Et la 3DS "promis on ne l'abandonne pas" alors qu'au final ratendo n'est même pas fichu d'enrichir la gamme selects sur la fin comme sony l'avait fait pour la psp, les moyens de terminer proprement ne manquaient pourtant pas. Idem sony quand par exemple la retro-ps2 sur la ps3 en software a été abandonnée (pourtant l'émulo existe quand on voyait le catalogue ps2 dispo sur le psn) en douce malgré l'engagement, quelles étaient les moyens pour les acheteurs de faire savoir le mécontentement ?
Archi simple : t'achètes plus rien de cette marque.

Si certaines personnes crachent à la gueule de leur constructeur tout en continuant d'acheter leur produit c'est qu'il y a un souci. Et ce souci ne vient pas forcément du constructeur.

Ou alors c'est vraiment pas grave comme histoire et tu passes à autre chose  saispas

Un peu comme ce Astral Chain :

- T'es pas heureux ? Ben achète la Switch ! 
- Tu ne peux pas acheter la Switch ? ben va chez un pote, c'est encore mieux ! 
- Tu n'as pas de pote qui possède une Switch ? Ben c'est comme ça, on ne peut pas toujours tout avoir tout le temps dans la vie !

Moi à l'époque je n'avais pas de MD, ben j'y jouais chez des potes. Je ne gueulais pas dans la rue que Sega était un enculé de ne pas sortir Castle of illusion sur Snes ! Razz Very Happy
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Message par sdebrou le Mar 3 Sep 2019 - 13:49

Ce sont des cons, épicétou

Pourquoi aller mettre une sale note au dernier Spiderman sous prétexte qu'il n'est pas disponible sur la One, ou l'inverse pour Gears 5?

Ce n'est pas comme si on n'avait pas assez de jeu qui sortait sans arrêt. Même avec une seule console on a de quoi faire pour quelques années
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Message par mateo le Mar 3 Sep 2019 - 14:31

@Tryphon a écrit:Bof. Ça prouve surtout que ces systèmes de notes par les utilisateurs c'est de la merde (mais on le savait déjà).

+1 et surtout que metacritic est une belle connerie
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Message par chacs le Mar 3 Sep 2019 - 14:35

@mateo a écrit:
@Tryphon a écrit:Bof. Ça prouve surtout que ces systèmes de notes par les utilisateurs c'est de la merde (mais on le savait déjà).

+1 et surtout que metacritic est une belle connerie


Franchement, sur le site https://www.senscritique.com/ ou alors dans les évaluations de steam, je trouve souvent de bonnes critiques d'utilisateurs.  J'évite juste de lire les notes trop basses comme 0 ou 1 ou les notes trop hautes comme 9 ou 10.
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Message par kawickboy le Mar 3 Sep 2019 - 14:35

Et des startups proposent comme service de faire des notes bidons avec des commentaires crédibles en rafale. J'espère qu'ils vont également retirer les avis positifs de contre-attaque.
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Message par fiersking le Mar 3 Sep 2019 - 15:21

Le vrai souci pour moi c'est l'éducation ... et l'information.

S'il y a exclu c'est qu'il y a eut d'une manière u d'une autre financement. je ne vois pas pourquoi un constructeur qu'il soit nintendo, sony ou grosoft financerai un jeu pour ensuite le laisser se vendre la ou il ne touchera rien.
@Kawickboy >> tu dit que c'est le seul moyen de s'exprimer et d'être entendu pour des joueurs frustrés par une politique commerciale ... ok c'est pas faux mais ces gens ne sont pas audibles à mon sens car il ne disent rien de concret.
Dans notre société le meilleurs moyen de faire payer une marque qui n'agit pas comme on le souhaite c'est de l'ignorer ... Quand je n'aimais pas la politique de sony avec la ps1 car à mon sens ils vendaient des jeux mais n'en faisaient pas (en gros c'était que du market pour etre cool achete une play et des jeu peut importe si tu les apprecie) ... bah j'achetait pas c'est tout je n'allais pas m'en plaindre ... cela leurs fait un client en moins mais 1+1+1+1 etc ça finis par peser ...

Qui se souviens de cet épisode des Simpson ou Burns essayais d'acheter tout les journaux du coins pour dire au gens quoi pensé et que le seul journal qui lui résistait était celui de Lisa ... il fera pression sur elle jusqu’à ce qu'elle abandonne et c'est a ce moment la que tout le monde a Springfield prend son exemple et publie son propre journal ... 

Et c'est en voyant cela que Homer a cette réplique que je juge mythique et qui montre le génie des auteurs qui avaient sans s'en rendre compte anticipé les réseaux sociaux : 

"Au lieu d'avoir une seule personne qui nous dit quoi penser on a un tas d’idiots qui nous donnent leurs opinions sans intérêt ..."

Ce fut la parfaite définition des réseaux sociaux alors que les smartphone n'était encore qu'un délire futuriste :)

Ps l'épisode date de 2004 saison 15 épisode 22 : Fraudcast news/Le canard déchaîné
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Message par mateo le Mar 3 Sep 2019 - 15:35

@chacs a écrit:
@mateo a écrit:
@Tryphon a écrit:Bof. Ça prouve surtout que ces systèmes de notes par les utilisateurs c'est de la merde (mais on le savait déjà).

+1 et surtout que metacritic est une belle connerie


Franchement, sur le site https://www.senscritique.com/ ou alors dans les évaluations de steam, je trouve souvent de bonnes critiques d'utilisateurs.  J'évite juste de lire les notes trop basses comme 0 ou 1 ou les notes trop hautes comme 9 ou 10.

Mouais senscritique n'est pas non plus objectif comme tous les sites de JV
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Message par Supasaya le Mar 3 Sep 2019 - 15:48

Comme on vit dans un monde où celui qui a raison c'est celui qu'on entend, on est pas dans la merde...
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Message par chacs le Mar 3 Sep 2019 - 16:01

@mateo a écrit:
@chacs a écrit:
@mateo a écrit:
@Tryphon a écrit:Bof. Ça prouve surtout que ces systèmes de notes par les utilisateurs c'est de la merde (mais on le savait déjà).

+1 et surtout que metacritic est une belle connerie


Franchement, sur le site https://www.senscritique.com/ ou alors dans les évaluations de steam, je trouve souvent de bonnes critiques d'utilisateurs.  J'évite juste de lire les notes trop basses comme 0 ou 1 ou les notes trop hautes comme 9 ou 10.

Mouais senscritique n'est pas non plus objectif comme tous les sites de JV

Une critique c'est subjectif par principe.
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Message par tongpall le Mar 3 Sep 2019 - 16:08

Oui, sinon c'est daubé...

- C'est réussi graphiquement avec un frame rate à 35 fps
- C'est du 720p sur dock et 120p en portable
- Les couleurs sont vives
- Le gameplay est assez long à apprendre
- Une fois qu'on l'a appris on peut faire beaucoup de manoeuvres manette en main
- La bande son est faite par mescouilles en ski, c'est de la j-pop
- Ça alterne phase de cul et phase à pied
- Le jeu se termine en environ 20 h
- Le moteur du jeu c'est le Crunreal engine qui utilize la techno Mode12danstafacec'esttropbeau

Ca c'est une critique objective... c'est passionnant hein ?
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Astral Chain, on kiffe ou on déteste - Page 10 Empty Re: Astral Chain, on kiffe ou on déteste

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