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Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Nouveau Scénario !

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Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Nouveau Scénario ! - Page 21 Empty Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Nouveau Scénario !

Message par uran Ven 15 Déc - 13:35

Spelunky vous prouve le contraire!
bande de bandits !!

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Message par Invité Ven 15 Déc - 20:35

Coucou,

Voici la dernière vidéo avec tous les derniers travaux en date !


Vidéo partagée avec Tectoy qui la diffusera sur leurs réseaux sociaux.
Normalement, je leur fournirai la démo avant Noël si tout est OK niveau Bug, mais le Mammouth a été sacrément dégrossi !

Pour l'anecdote, Tectoy me demande si je désire budgétiser le projet via Kickstarter ou autre campagne Crowfunding ... Et ben non.
Ma seule monnaie, et pas des moindre, c'est mon temps libre, et lui n'a pas de prix ! Wink

A bientôt !
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Message par F.L Ven 15 Déc - 21:54

il a mangé du lion le papi !
le jeu est bien speed et fluide, c'est beau à voir ! encore bravo

c'est cool que tu sois pas tombé dans le système de monetisation. comme ça personne ne te presse pour le finir, tu le fais à ton aise ! thumleft

j'espere que tu feras les premiers niveaux faciles, avec presque aucun ennemis, pour s'habituer doucement au gameplay
car quand je voit le niveau de difficulté de la démo, moi c'est sur j'arriverais jamais à le finir !!
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Message par philip Ven 15 Déc - 22:26

Les pauvres, ils ne savaient pas comme nous ce que tu pense du financement participatif, ta réponse n'a pas été trop sèche j'espère ? Wink
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Message par Invité Sam 16 Déc - 1:29

Merci !!
Les optimisations nombreuses ont porté leur fruit !! C'était une phase assez chiante mais nécessaire. 
Pour info les sprites sont créés/détruis au fur et a mesure de la progression, le gain en Vram est énorme !! 
J'ai encore du rab pour d'autres Tilset de decor.
Avec un code bien optimisé, le Sgdk tient largement la route les amis !! amoureux
La vitesse a été adapté selon le modèle de console en 50/60Hz. Wink
Une des démos les plus ambitieuses que j'ai pu faire sur MD.
A bientôt.
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Message par Invité Sam 16 Déc - 13:24

Petit lifting graphique sur les murs du jeu.

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Le rendu est plus "SNES Like" ! Mr. Green Mr. Green
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Message par drfloyd Dim 17 Déc - 9:11

Vetea a écrit:Merci !!
Les optimisations nombreuses ont porté leur fruit !! C'était une phase assez chiante mais nécessaire. 
Pour info les sprites sont créés/détruis au fur et a mesure de la progression, le gain en Vram est énorme !! 

parce que ce n'etait pas le cas avant ? What a Face Tu m'étonnes que c'est gain énorme

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Message par Invité Dim 17 Déc - 19:53

Coucou,

Voici donc la démo envoyée chez Tectoy pour le baptême du feu !
1 mois et demi à demi temps plein pour un résultat au delà de mes espérances.
C'est sûr, on est très loin des jeux à campagne KickStartEuro, mais c'est aussi le pari d'un passionné qui est à la commande de tous les paramètres du projet à la manière d'un artisan.

Bref, place à la vidéo officielle de la démo ( 5 min de Gameplay )



Bonne fêtes de fin d'année à tous et toutes !
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Message par drfloyd Dim 17 Déc - 20:54

Une tuerie, je t'ai envoyé un MP Vetea.

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Message par ShiningBZH Dim 17 Déc - 21:23

J'espère qu'ils vont être content avec cette démo ! Je pense avoir trouvé un bug sur ta vidéo , après la mort de Papi quand tu tues les unités le score n'augmente pas Wink
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Message par Invité Dim 17 Déc - 21:29

Merci !!
Désolé aucun bug de ce côté là. La 2eme partie est faite en mode rush en ne tuant personne hormis le Boss avec 1500 pts.
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Message par ShiningBZH Dim 17 Déc - 22:22

Pourtant à 3 minutes et 44 secondes un des soldats est tué par Papi !

Edit ; AHHHHHH non j'ai re-vérifié mais c'est une balle d'un soldat allié qui l'a tué Very Happy
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Message par Invité Dim 17 Déc - 22:29

Et oui c'est le friendly fire. Wink
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Message par Tryphon Dim 17 Déc - 23:43

C'est super-propre ! Chapeau !
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Message par Invité Lun 18 Déc - 12:20

Merci Tryphon !! amoureux

Rien n'est terminé, c'est même le réel début du projet.
J'ai énormément travaillé sur les fondations, maintenant qu'elles sont suffisamment solides, je peux poursuivre sur le véritable jeu qui sera bien différent de la démo ... Wait and see ! Wink
Et bon courage à toi pour ton portage de Shinobi. Wink
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Message par uran Lun 18 Déc - 20:24

ShiningBZH a écrit:Pourtant à 3 minutes et 44 secondes un des soldats est tué par Papi !

Edit ; AHHHHHH non j'ai re-vérifié mais c'est une balle d'un soldat allié qui l'a tué Very Happy
Wai trop facile du coup!
faudrait que ca enlève des points quand c'est pas papi qui tue un ennemi ! tongue
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Message par Invité Lun 18 Déc - 21:17

Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Nouveau Scénario ! - Page 21 Papi-commando-reload-demo-tectoy_capa-2

C'est Noël avec Tectoy et Le Studio Vetea !!!

Profitez de la dernière démo Tectoy avec cet article qui vient de paraitre sur le Blog officiel de Tectoy !

http://blogtectoy.com.br/chegadevidasocial-para-fechar-bem-o-ano-a-tectoy-conseguiu-um-conteudo-exclusivo-para-os-fas-do-mega-drive/

Bon jeu à tous et excellentes fêtes !
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Message par drfloyd Lun 18 Déc - 22:02

ca veut dire que c'est officiel, Tectoy va distribuer le jeu ?

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Message par zouzzz Lun 18 Déc - 22:08

J'ai bien l'impression. Félicitations Vetea.
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Message par Invité Lun 18 Déc - 22:38

Merci !! Wink
Rien n'est encore fait.
La démo va être soumise à leur communauté, Staff, Direction sur les semaines qui suivent.
De là, j'aurai une vision claire concernant leurs souhaits.
Mais déjà, de m'avoir envoyé et offert leur console MD Tectoy était déjà un gros clin d'oeil. Wink
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Message par F.L Mar 19 Déc - 0:04

waouh !
je viens de tester la rom ! Razz
ça fait tout bizarre de jouer à cette démo qu'on a vu si souvent en vidéo !
bravo c'est du super boulot
c'est sympa de leur part de duffuser la démo. je pensais qu'ils garderait l'exclu....
sinon, je meurs à chaque fois aux environs des deux gars dans le fossé, j'essayerais demain en etant moins bourrin !  rambo
ps: je vais l'essayer sur ma borne pour le fun amoureux
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Message par Invité Mar 19 Déc - 9:18

Félicitation ! Tu dois être vachement fier d'être prochainement édité par Tec Toy. En espérant que cela te donne de la motivation pour de futurs projets :)
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Message par lesTrésorsdugrenier Mar 19 Déc - 10:11

ahhhhHH CHAPEAU  VETEA

c'est méritait tiens nous informer quand le jeu sera distribué
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Message par TotOOntHeMooN Mar 19 Déc - 10:15

Je trouve étrange qu'une demo a destination de TecToy, en vue d'un accord de distribution du jeu soit en libre téléchargement sur le site. Hormis si c'est acté pour eux qu'ils éditeront le jeu ?

Je m'explique : S'ils éditent, pas de soucis c'est leur choix et de leur responsabilité. Mais dans le cas contraire, ils mettent dans la nature quelque chose qui ne leur appartient pas. Une démo qui aurait vite fait d'être vendu tel un jeu sur alibaba et les 40 voleurs au risque de pourrir un accord avec un autre éditeur, voir projet final.
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Message par Invité Mar 19 Déc - 10:31

Merci !

En fait, il est difficile de distribuer de manière privée la Démo puisque chacun peut disposer du .BIN pour la mettre sur sa MD Tectoy ou autre Everdrive.
Quant aux risques d'une vente Pirate d'une Démo, on en est pas à ça près, le risque zéro n'existant pas et puis vendre une démo sur cartouche ma foi, piquer mes ressources pour faire un autre jeu ?? Depuis le temps que je distribue librement mes créations, je n'ai jamais rien vu de tel, ces abrutis sont bien trop paresseux et crétins pour réaliser un véritable jeu complet.

Rappelez vous l'édition Pirate de Papi Commando quand j'avais réalisé le jeu avant l'édition WM ... Cela n'a pas empêché par la suite, la production et vente du jeu par l'éditeur et du coup, dé crédibilisée cette version Pirate sans intérêt.

Pour ce qui est du reste, c'est privé. Wink
Mais la Démo va permettre de prendre la température générale et récolter un maximum d'avis sur le jeu pour la suite à venir ... Wink

Pour le moment, grosse pause pour moi car j'ai pas mal donné ces dernières semaines. Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Nouveau Scénario ! - Page 21 418468 Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Nouveau Scénario ! - Page 21 418468

Amusez vous bien ! :)
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Message par TotOOntHeMooN Mar 19 Déc - 10:36

Vetea a écrit:En fait, il est difficile de distribuer de manière privée la Démo puisque chacun peut disposer du .BIN pour la mettre sur sa MD Tectoy ou autre Everdrive.
Je ne comprend pas. Si c'est une démo privée, ils la gardent pour eux afin de l'évaluer ? Bref...  Wink
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Message par Invité Mar 19 Déc - 10:45

De toute façon je doute que Tec Toy se soit amusé à distribuer une démo sans l'accord de son auteur. Après le but de la démo c'est justement de juger le ressenti des joueurs, donc pas trop le choix que de la distribuer librement.

De toute façon que le jeu soit commercialisé ou non, rien n'empêchera les copies illicites.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 19 Déc - 11:04

shingosama a écrit:De toute façon je doute que Tec Toy se soit amusé à distribuer une démo sans l'accord de son auteur. Après le but de la démo c'est justement de juger le ressenti des joueurs, donc pas trop le choix que de la distribuer librement.
De toute façon que le jeu soit commercialisé ou non, rien n'empêchera les copies illicites.
Je m'incline, car ma vision des choses est totalement différente et ne compte pas dévier le topic. Wink
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Message par Invité Sam 23 Déc - 15:32

Petite Preview 100% Braziiiil de Papi Commando Reload.

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Message par Spirale Sam 23 Déc - 15:48

Est-ce que quelqu'un comprend ce qu'il dit, en gros, est-ce qu'il le trouve bien ??
En tous cas, il ne s'embête pas à délivrer les otages...
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Message par Invité Sam 23 Déc - 15:52

Je ne comprend pas le portugais parlé, mais je suis les commentaires depuis Lundi, et c'est très bien perçu par le public la bas ( Merci Google Translate et les traductions FB ).
Quand sort la cartouche ?? Est la phrase la plus courante ... Wink

Tectoy va prendre la température pendant quelques semaines des suites de la démo ... Après, ça sera à moi de jouer, comme d'habitude quoi. ^^
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