* MSX * TOPIC OFFICIEL II

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par drfloyd le Sam 8 Oct 2016 - 12:53

oui franchement c'est un prix parfait.

Quand on voit les arnaques Coleco aux USA....

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par riquet le Sam 8 Oct 2016 - 19:03

c'est toujours trop cher quand le développeur donne ses sources :
https://github.com/santiontanon/transballmsx

en plus on bénéficie des MAJ quand y'a bug

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par ericb59 le Sam 8 Oct 2016 - 19:17

Cette remarque visant à déclencher une polémique est tout à fait hors de propos.

Je rappel que les jeux Homebrew MSX que j'édite en cartouche le sont tous en accord avec leurs auteurs. Qu'ils sont rémunérés sur les ventes, et que cela les encourage à continuer, ou tout au moins les gratifie pour un travail qu'ils ont fait la plupart du temps pour le plaisir.

Le fait que les sources, ou que la ROM soit disponible au téléchargement n'a rien à voir avec la réalisation d'une cartouche qui saura satisfaire les plus "retromaniac" d'entre nous.

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Sam 8 Oct 2016 - 19:22

Sérieux, ça discute le prix à 24€ !? ohnon

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par drfloyd le Sam 8 Oct 2016 - 20:33

Carton rouge pour Riquet,

qui doit etre un infiltré next-gen sur Gamopat ?

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par A1WSX le Lun 17 Oct 2016 - 18:12

Salut Riquet, comment va ? smile

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par riquet le Mer 19 Oct 2016 - 15:20

ça baigne Wink heureux de te lire A1WSX, je te croyais disparu Razz

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Mer 19 Oct 2016 - 17:58

Salut 
On est tous un peu disparu en ce moment  Confused

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par riquet le Dim 23 Oct 2016 - 17:57

Salut Fabf, ça soude ? 

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par A1WSX le Dim 23 Oct 2016 - 20:42

@riquet a écrit:ça baigne Wink heureux de te lire A1WSX, je te croyais disparu Razz


Non non, je n'avais pas disparu ! smile C'est juste un manque de temps qui m'empêche de fréquenter les forums rétro avec assiduité. A part ça, j'adore toujours mon 2+ et je suis toujours fan de FM ! Wink

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Mer 26 Oct 2016 - 6:26

@riquet a écrit:Salut Fabf, ça soude ? 
Même pas  Sad
En janvier je serais libéré de mes obligations.

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par drfloyd le Mer 26 Oct 2016 - 7:05

@Fabf a écrit:Salut 
On est tous un peu disparu en ce moment  Confused

mais toujours vivants !!!! rambo

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Mer 2 Nov 2016 - 22:33

Après Gradius II en scrolling fluide, c'est au tour de Salamander Very Happy

Le patch ajoute pas mal d'autres améliorations dont l'annonce vocal des armements, des couleurs améliorées, etc etc. amoureux
https://www.msx.org/forum/msx-talk/software/salamander-smooth-scroll-ips-patch?page=0

Pour continuer avec les bonnes nouvelles, Fabio Belavenuto présente un MSX1 pour ZXUNO (carte à base de FPGA).
Sans port cartouche la machine est dotée d'une SD + SRAM pour charger les ROMs.

http://www.zxuno.com/forum/viewtopic.php?f=53&t=689

2017 s'annonce riche pour le MSX tongue

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par drfloyd le Mer 2 Nov 2016 - 23:34

Mais alors c'est une version MSX2 ce Salamander ??????

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Jeu 3 Nov 2016 - 7:45

Les utilisateurs de MSX, c'est toujours la même chose...
Ils te montrent fièrement un truc pour se la péter (encore à la RGC à deux reprises), et quand tu demandes si ça tourne sur MSX1 (car tu en doute fortement), ils prennent une petite voir pour te dire que c'est que pour MSX2. Mr. Green

Un scroll fluide sur MSX1 c'est uniquement possible en 2 couleurs par décalage de tiles.
Ici, c'est donc forcément un patch pour MSX2. Wink

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Jeu 3 Nov 2016 - 7:46

Sur MSX2 le scrolling est fluide mais les bords clignotes.
Il faut un MSX2+ avec 2 SCC pour en profiter à 100%.

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Jeu 3 Nov 2016 - 7:49

@TotOOntHeMooN a écrit:Les utilisateurs de MSX, c'est toujours la même chose...
Ils te montrent fièrement un truc pour se la péter (encore à la RGC à deux reprises), et quand tu demandes si ça tourne sur MSX1 (car tu en doute fortement), ils prennent une petite voir pour te dire que c'est que pour MSX2. Mr. Green

Un scroll fluide sur MSX1 c'est uniquement possible en 2 couleurs par décalage de tiles.
Ici, c'est donc forcément un patch pour MSX2. Wink
Je vois pas ou est le problème  Shocked

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Jeu 3 Nov 2016 - 7:50

Il semblerait que les premières vagues ennemies utilisent des sprintes soft dont le cyclage de décallage au pixel est interverti... (vu le tremblement à l'écran)

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Jeu 3 Nov 2016 - 7:57

@Fabf a écrit:Je vois pas ou est le problème  Shocked
C'est fort domage... Rolling Eyes

C'est de la désinformation, car le MSX n'en est pas capable.
C'est comme montrer des jeux PLUS et dire que ça tourne sur CPC.

Et avec tout cet attirail, ça me fait encore plus penser aux personnes qui te disent qu'une démo tourne sur Amiga... Sauf qu'il faut toutes les extensions CPU, Graphique, Son et RAM du monde dans les faits. Mr. Green

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Jeu 3 Nov 2016 - 10:17

Y a le pour et le contre.
Le MSX est prévu pour, autant en profiter.

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Jeu 3 Nov 2016 - 11:08

Oui, mais annoncez directement la couleur au lieu d'attendre que les gens grattent pour se rendre compte avec déception que ça ne tournera pas sur un MSX de base... On se croirait sur Amiga ! Wink

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Message par ericb59 le Jeu 10 Nov 2016 - 8:24

@TotOOntHeMooN a écrit:Oui, mais annoncez directement la couleur au lieu d'attendre que les gens grattent pour se rendre compte avec déception que ça ne tournera pas sur un MSX de base... On se croirait sur Amiga ! Wink

En fait c'est parceque les MSXiens veulent des jeux MSX2. Pas des jeux MSX1.
IL reste chez nous le désagréable sentiment qu'après être passé au MSX2, beaucoup de jeux continuaient de sortir sur les bases du MSX1 et peut spécifique au MSX2... D'où une certaine frustration qui perdure...

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par ericb59 le Jeu 10 Nov 2016 - 8:34

Du scrolling fluide sur MSX1 c'est possible.
Voir le jeu URIDIUM.
https://www.youtube.com/watch?v=g9xi5iobIHw

C'est amusant comme scrolling fluide est une préoccupation assez occidentale en fait... Les japonais n'en avaient rien à cirer, et ça n'empêchait pas les jeux d'être bons !
A l'époque quand je jouais à Gradius, Salamander ou Nemesi2 etc...
Je ne remarquait même pas que le scrolling était saccadé... Car ca n'a jamais été un problème de gameplay.

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Jeu 10 Nov 2016 - 9:38

Oui, je comprend que les joueurs aient envie de jeux MSX2, mais qu'on parle clairement de MSX2... (on ne parle pas CPC pour un jeu PLUS par exemple) A ce sujet, je suis bien plus "impressionné" par Uridium car le travail graphique est au service de la technique du scrolling et le rendu final est tout à fait honorable.

Et oui, à l'époque nous étions beaucoup moins regardant car le but était de jouer et non de décortiquer.  Wink
Ce qui saute aux yeux aujourd'hui n'avait aucune importance lorsqu'on découvrait les jeux vidéo...
(il est techniquement nécessaire d'avancer pour redonner vie à ces machines et faire à nouveau rêver)

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Fabf le Jeu 10 Nov 2016 - 10:01

Je n'ai pas entendu parlé de jeu CPC+ depuis ... heu ... ha oui...au moins... Wink
Plus sérieusement je pense qu'Eric à raison, on veut des jeux avec des GFX MSX2 mais avec le bon gameplay du MSX1.
Perso le scrolling saccadé ne me gêne pas non plus mais faut reconnaitre que c'est plus beau fluide.  smile
Ca pose toujours la même question : est ce qu'un jeu est bon pour son scrolling, ses graphismes, sa fidélité à la version arcade ou est ce le gameplay qui prime ?

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par ericb59 le Jeu 10 Nov 2016 - 10:05

@TotOOntHeMooN a écrit:Oui, je comprend que les joueurs aient envie de jeux MSX2, mais qu'on parle clairement de MSX2...

Oui tu as raison. IL n'y a aucun intérêt à vouloir faire croire qu'un jeu tourne sur MSX1 si ce n'est pas la réalité.
Si ça c'est passé à la RGC, Ce n'est d'ailleurs peut être pas intentionnel...

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par TotOOntHeMooN le Jeu 10 Nov 2016 - 10:13

@Fabf a écrit:Je n'ai pas entendu parlé de jeu CPC+ depuis ... heu ... ha oui...au moins... Wink
...au moins la RGC 2016 et "Ghosts'n Goblins", un gros succès la bas ?  Wink

Un bon jeu l'est avant tout pour ses qualités d'amusement. Mais fort est de constater que la technique a toujours été un critère de choix. Parfois au détriment du gameplay ! (qui a dit Shadow of the Beast ?)

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par Tryphon le Jeu 10 Nov 2016 - 12:55

Il est pas si injouable que ça sotb ! Personnellement, quand on me dit jeu où la technologie tue le gameplay, je pense plutôt à Sword of Sodan, ou tous ces jeux 8 bits qui jouent aux 16, comme Altered Beast SMS ou SF2...

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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II

Message par riquet le Lun 21 Nov 2016 - 0:13

Une nouveauté française :



ROM 32Ko téléchargeable sur le site de l'auteur : MSX retrocomputing

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