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Message par Invité Ven 22 Jan 2016 - 9:40

C'est effectivement une petite particularité de la version US.
Le maquillage et les cœurs ont été remplacés par une tête "vénère" et des boules de feu..
Aussi, la scène de Karaoke de la fin a été supprimée.

Je pense qu'il s'agissait, pour la branche US, de coller un peu plus aux "bourrins" que sont les gosses ricains..
Donc pas vraiment une censure.

D'ailleurs, il suffit de regarder les deux covers pour voir la différence. Sur la version Jap, vous verrez un PC Genjin maquillé, souriant, au milieu d'ennemi qui ne semblent pas très agressifs, tandis que la version US essaye de faire de notre mascotte un "tueur de dinosaures"..

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Message par oliviersavey Ven 22 Jan 2016 - 13:08

c'est vrai, la jaquette nippone est plus kawai ;-)
Avec la version US on perd le côté très décalé du jeu....à mon sens
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Message par Invité Ven 22 Jan 2016 - 13:34

De toutes façons, les jaquettes US sont affreuses selon moi:

Gunhed:

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Aeroblasters:

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Bomberman 93:

[PC ENGINE] En vrac  - Page 4 Bomberman93

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Cosmic Fantasy 2:

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[PC ENGINE] En vrac  - Page 4 Cosmic

Final Zone II:

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Veigues:

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Et c'est comme ça à l'infini..
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Message par oliviersavey Ven 22 Jan 2016 - 13:38

la vache ça pique les yeux
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Message par Nextome Ven 22 Jan 2016 - 14:41

Effectivement ca aussi, ca n'a pas du contribuer au succès de la Pc Engine aux USA... Heureux que Sodipeng ai commercialisé la version japonaise de la Pc Engine en France et non la version americaine....
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Message par oliviersavey Ven 22 Jan 2016 - 15:02

heureusement pour nous ...
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Message par mateo Ven 22 Jan 2016 - 20:40

Quand je vois les jaquettes US, je me demande s'ils avaient vraiment envie d'en vendre

A l'époque vu qu'il n'y avait pas internet, la jaquette était importante pour donner envie de passer à la caisse
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Message par oliviersavey Ven 22 Jan 2016 - 21:02

rien n'est moins vrai ;-)
La console a été importé officiellement aux USA ou comme en France c'était un importateur ?
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Message par Invité Ven 22 Jan 2016 - 21:32

Elle a connu une distribution (trop) tardive, mais officielle aux USA.
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Message par oliviersavey Ven 22 Jan 2016 - 23:16

officielle mais pas qualitative d'un point de vue image ;-)
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Message par Nextome Sam 23 Jan 2016 - 12:24

Nec et Hudson n'avaient pas l'experience de Sega et Nintendo en terme de commercialisation. Pour simposer aux Usa, il faut savoir convaincre.
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Message par Teriak Mar 26 Jan 2016 - 23:16

hey Warhol, on se fait un poster avec les hucards us ?
...
Non en fait Razz MDR
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 1:44

Ouh alors nous avons vraiment beaucoup d'humour! MDR
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 17:01


Cosmic Fantasy 2:

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[PC ENGINE] En vrac  - Page 4 Cosmic

pouah la version us est particulierement odieuse What the fuck ?!?
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Message par mateo Mer 27 Jan 2016 - 17:11

Toutes les jaquettes US sont pourries de toutes façons
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Message par zoe Jeu 28 Jan 2016 - 18:50

Vraiment vilaine les jaquettes. MDR
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http://ashe335.blog.jeuxvideo.com/

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Message par Nextome Jeu 28 Jan 2016 - 20:05

Même le merveilleux Devil Crash (Crush) a eu droit à sa belle pochette aux US...

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Message par Invité Ven 29 Jan 2016 - 4:44

À ce niveau là, j'appelle ça du second degré artistique.. et ce n'est pas facile d'atteindre un tel niveau de médiocrité.

Perso, je suis admiratif d'une telle performance, et surtout d'une telle régularité.
Ils ont réussi à être aussi moches que la série Zelda a été "cul-cul la praline", un véritable exploit!
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Message par Nextome Ven 29 Jan 2016 - 13:24

Quand on regarde bien les pochettes us, on croirait bien que c'est le même dessinateur/designer, non ? On reconnaît la même "patte artistique" sur toutes les pochettes... hum... Comme le jeux pc kid, pour devil crush, ils ont préférés jouer sur le côté "bourrin", le visage de la femme avec une larme de sang, ca devait faire trop "poétique" à leurs yeux lol
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Message par Earthworm jo Ven 29 Jan 2016 - 13:29

Exact, aux US la poésie c'est un tout autre language :

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Message par Invité Ven 29 Jan 2016 - 20:11

J'ai relancé "adventure island", alias "Dragon's curse", alias "wonderboy 3 dragon's trap".

En 92, quand j'y ai joué sur la pce d'un copain, j'avais pas compris le jeu, et son level design labyrinthique.
Depuis que j'ai fait les wonderboy sur megadrive (le monster world, le monster lair -aka le shoot mal aimé- et le monster world V -sur éverdrive en français), j'avais eu envie de me le refaire.
Ben c'est vraiment pas mal comme jeu.
Dommage que le portage soit si "léger", je pense que vu sa date de sortie, il aurait pu exploiter un peu mieux la pce. Ne serait-ce qu'un second plan, des effets un peu plus travaillés.
Seuls les personnages sont améliorés, les décors étant quasiment les mêmes.

Le jeu de base sur SMS est très réputé, donc c'est déjà bien qu'il fut porté sur PCE.

Mais dommage quoi.

Le sprite du héros, je le trouve aussi plus drôle dans sa version SMS, avec ses cheveux verts et ses gros yeux, que la version PCE:
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(n'est-il pas mignon?)

Bref, un super jeu, même si pour l'instant je ne l'ai pas fini.
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Message par Nextome Ven 29 Jan 2016 - 20:41

J'avais beaucoup apprécié "Adventure Island". Un jeux d'action-aventure qui n'avait pas à rougir face à Nintendo (le roi du genre à l'époque). Il est vrai que le portage n'est pas extraordinaire. Les graphismes sont les mêmes, même s'ils paraissent + fins (meilleure résolution) et les musique + agréable. On se rend compte que le monde est gigantesque au fur et à mesure qu'on change d'apparence (la souris qui se faufile dans les petits trous ou encore en oiseau et qu'on s'envole dans le ciel)...

Il y a eu beaucoup de jeux SEGA sur la PC Engine, alors qu'à l'époque, elles étaient concurrentes.... C'est étrange pour SEGA qui  n'arrivait pas à implanter sa Megadrive au Japon puisse avoir donner l'accord à Hudson de faire des conversions (réussies en +) sur la console de NEC qui cartonnait, elle, au Japon... :)
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Message par Ataré Ven 29 Jan 2016 - 20:50

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Message par Invité Ven 5 Fév 2016 - 17:40

Est-ce que quelqu'un aurait la traduction des dialogues, ou du moins des choix pour le jeu "walkyrie no densetsu"?

J'aime beaucoup ce jeu, mais je trouve pas d'aide sur cette version.

Thank you!
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Message par Invité Sam 6 Fév 2016 - 3:17

"Valkyrie" Wink

Tu as ça en anglais: http://strategywiki.org/wiki/Valkyrie_no_Densetsu

Spoiler:
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Message par Invité Sam 6 Fév 2016 - 7:34

Warhol a écrit:"Valkyrie" Wink

Tu as ça en anglais: http://strategywiki.org/wiki/Valkyrie_no_Densetsu

Spoiler:
Merci Warhol Wink
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Message par Invité Sam 6 Fév 2016 - 10:06

Wink
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Message par fiston Mer 10 Fév 2016 - 20:13

salut à tous !

petit hs de ma part mais par le plus grand des hasard j'ai retrouvé ça... 😄

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Message par Invité Jeu 11 Fév 2016 - 1:34

Des stikers US, étonnant?

T'as pas d'autres infos?
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Message par fiston Jeu 11 Fév 2016 - 21:13

salut Warhol 😄

La seule info que je peux te donner sur ce sticker c'est qu'il était dans un jeux turbografx16 d'occaz acheté un beau matin d'hiver 94 à République....


Edit :  Le jeu en question ce n'était pas Bonk's adventure.
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Message par Invité Ven 12 Fév 2016 - 12:22

Ah bah voilà, tout simplement.
Donc en 94, t'avais une TurbografX?! Tu ne te sentais pas un peu seul avec ? Mr. Green
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