[Dreamcast] Saber Rider

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[Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Ven 25 Sep 2015 - 9:49


Yop tout le monde ! 

Je suppose que vous vous rappelez tous de l'anime " Sab Rider " ( Saber Rider à l'international ) , allez ,  petit rappel du générique ! : 




Une équipe de fans / dessinateurs ont décidé de se lancer dans la création du premier jeu à l'effigie de leur série préférée ! 

Donc les plateformes principales visées sont : 3DS / Steam / Dreamcast 

Et oui Dreamcast les amis ! J'étais passé à côté de ça et il ne reste que 10 jours au Kickstarter et il reste 32 000 $ à récolter pour voir le projet aboutir ! 

Le jeu sera un Run'n'Gun / Shoot'em'Up , type de jeu que j'apprécie énormément et je pense aussi pour pas mal de Gamopat ! 

Il y aura 2 versions du jeu : la version normal et l'édition collector limité à 200 exemplaire . 


Boite du jeu : 






Sur le kickstarter ils ont diffusé une démo technique que l'ont peut télécharger pour tester directement sur notre dreamcast , quelqu'un en a fait une vidéo : 






Pour les tarifs : 


Edition normal : 49$ + 10 $ de livraison ce qui nous fait ~ 53€


Edition collector : 99 $ + 10 $ de livraison : ~ 98€


Pour plus de détails voici le kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/saberridergame/saber-rider-and-the-star-sheriffs-the-video-game


Allez vous tenter l'aventure ?!  
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par mateo le Ven 25 Sep 2015 - 17:43

Belle initiative, à voir ce que donne le résultat final
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Sam 26 Sep 2015 - 19:30

Un petit UP , pour ceux qui n'ont pas vu !
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Ven 2 Oct 2015 - 11:42

Et voilà les amis , le projet est financé on en est à 102% : 



Les derniers % qui manquaient on été apporté grâce au soutient de Watermelon , qui s'est engagé à publié le jeu ! Bonne ou mauvaise nouvelle ? Je suis perplexe , j'espère juste que Fonzie et compagnie ne viennent pas mettre leur grain de sel et ralentir le développement Very Happy
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Dim 4 Oct 2015 - 20:16

Petit UP , vous avez jusqu'à demain 12H !
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Ven 8 Avr 2016 - 22:10

Petite news , donc le projet a été financé pour ceux qui n'ont pas suivi Very Happy 

Donc à la base c'était la 3DS et la version Steam qui devait sortir en premier mais vu le succès que la version Dreamcast à eu lors du kickstarter l'équipe a revu les priorité et la version Dreamcast sortira en même temps que les autres ! 

quelques images : 





Et la dernière news : 

Howdy Partners!
Today we want to give you a general status update regarding the development of Saber Rider and the Star Sheriffs – The Video Game.
A lot of stuff has been happening since the Kickstarter. First I want to start with a summary and some numbers for you.
Amount of supporters per platform:
1. Sega Dreamcast: 415
2. PC/Steam: 297
3. Nintendo 3DS: 196
4. NEC PC Engine: 170

The most money was spent for:
1. Dreamcast
2. Steam/PC Win/Mac/Linux
3. PC Engine
4. Nintendo 3DS

Saber Rider for Sega Dreamcast was by far the most wanted version during our campaign. This was a big surprise for us all but we are very happy with it.
Unfortunately, Kickstarter was not able to collect 12.300 USD from the final 96.591 USD in the end. So in theory the 95k stretch goal was not reached. This 12k USD are greatly missed but we will try our best to include Colt’s Caravan mode nevertheless.
Because the Dreamcast version was doing so well during our campaign, we made several changes on our original plan in order to support it from day one. The original plan was to first develop the 3DS and PC/Steam version and after that the DC and PC Engine version. 
The engine we have started the project with was only meant for Nintendo 3DS and the PC version was supposed to be made with Unity. Sega Dreamcast would have required a third standalone version and this was just not effective!
In order to support the Sega Dreamcast from day one the engine and several parts of the Development Team were changed.

We are working now with a completely new engine called “Dreamer” which is developed by our partners 2Dream. Dreamer offers us many great possibilities, is very flexible, powerful and supports already a lot of different platforms. For now, we licensed support for Sega Dreamcast, PC Win, Mac, Linux and 3DS in order to fulfil our Kickstarter goals. This should be great news for the Sega Dreamcast community. There is no longer waiting time anymore for the DC version.

Once the game is ready and if there is enough interest we could also support WiiU, Xbox One, PS4 and PS Vita. This however requires an additional contract and we won’t look into this before the Kickstarter goals are finished.
Despite some rumors we do not plan a Nintendo NX version at this point. We still do not know what NX will be and we are not certified for NX development so far. Once Nintendo makes any announcements, we will look into it but our focus right now is PC, DC, 3DS and then PC Engine.
Saber Rider and the Star Sheriffs is now written entirely in C++ and it was necessary to write our own game / level editor in order to build the levels and events for our game. The editor is almost done and we can start designing levels in about two weeks.
Our Art Department is doing a great job too and we are very happy with the material we got so far.
We still get a lot of enquiries on how to support our project and how to get a DC or PC Engine Limited Edition. This is something we are still working on. Please be patient on this.
Our next big update will include the first in-game material. Until then, thank you all for your support. If you have any questions, please let us know.
Thank you very much.
Until next time…
The Saber Rider Development Team

https://www.kickstarter.com/projects/saberridergame/saber-rider-and-the-star-sheriffs-the-video-game/posts/1541004
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Mar 16 Aoû 2016 - 10:40

Cela fait un moment que je ne suis pas venu faire le point ici , donc la dernière news en date du 8 Aout :

Dans cette news on apprend que Chris Strauss à quelques petits soucis de santé en ce moment et qu'il doit aller faire un petit séjour à l'hôpital , toutefois le développement du jeu est en bonne voie et qu'il pourra s'y remettre à fonds dès qu'il sera sorti de l'hôpital .

Quelques screens / sprites ont été diffusé dans cette news :


Saber Rider and the Star Sheriffs Mission 1 part 1 - City / Saber Rider in action!


Mission 1 part 2 - Mine / Colt on the way to the secret Outrider Base.


April in action







Source : https://www.kickstarter.com/projects/saberridergame/saber-rider-and-the-star-sheriffs-the-video-game/posts/1582520
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par Invité le Mar 16 Aoû 2016 - 11:40

prometteur en tout cas !

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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par flyz57 le Mar 16 Aoû 2016 - 14:01

Ils sont en partenariat avec 2Dreams,  c'est la boite de tulio ancien boss chez wm

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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par Invité le Mar 16 Aoû 2016 - 14:22

vu les derniers jeux indép sur la Dream (notamment les shoot), çà le fait...

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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par Vzurkr le Mar 16 Aoû 2016 - 20:17

@ShiningBZH a écrit:Quelques screens / sprites ont été diffusé dans cette news :


Saber Rider and the Star Sheriffs Mission 1 part 1 - City / Saber Rider in action!


Mission 1 part 2 - Mine / Colt on the way to the secret Outrider Base.
Ces screens sont biens sympas. thumleft
Hâte de voir les décors et sprites en mouvement.
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par flo_oh_oh le Dim 25 Déc 2016 - 17:24

Des news du projet ?
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Dim 25 Déc 2016 - 17:37

Salut , alors oui il y a eu des news postés pour les backers sur Kickstarter , la dernière en date du 18/12/16 : 


Howdy partners!
Today I want to show some early WIP footage of the first part of mission 1.
Beware! This level and material is still being worked on and highly WIP! There is content missing or not finsihed (the beep sound for example XD) and some features are not finished aswell. The music currentely used is from the series OST and will be replaced with the game OST.

Have fun!



En gros le projet avance bien et une petite démo vidéo nous est proposée , mais il faut bien gardez à l'esprit que les musiques et éléments de gameplay vont changer Wink
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par oldgamer24 le Dim 25 Déc 2016 - 22:44

Joli à surveiller de près !
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par Flo4428 le Dim 25 Déc 2016 - 23:53

Cool :)
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

Message par ShiningBZH le Mer 19 Avr 2017 - 19:34

Grosse news aujourd'hui pour ceux ayant participé au Kickstarter : 


Howdy Pardners!
Today we want to share with you a playable demo version of Saber Rider and the Star Sheriffs. You can try out the demo on Windows, MacOS, Linux and Dreamcast. Unfortunately a demo for Nintendo 3DS is not possible.
This demo represents the first mission of the game and let you try the Hero Mode. The mission in this demo got some changes, so that the game story won't be spoiled. The first mission in general is based upon the two Saber Rider series episodes "Wild Horses Couldn't Drag Me Away" and "Little Pardner". In the final version, this level will have a few more story driven events and a different end boss. The current boss in the demo will later be a mini boss.
You can find the demo here:
Dreamcast:
https://www.dropbox.com/s/vxcz9ss2h653jl2/SaberRider_Dreamcast_Demo.zip?dl=0
Windows:
https://www.dropbox.com/s/10051r651nj5kjm/SaberRider_Windows_Demo.zip?dl=0
Linux:
https://www.dropbox.com/s/iiwztyupk89glap/SaberRider_Linux_Demo.zip?dl=0
MacOS:
https://www.dropbox.com/s/rvc4vx1tawa4x40/SaberRider_Mac_Demo.zip?dl=0
There is a readme in each zip file. Please check this readme to get more information like how the controls work or how to handle the Dreamcast version.
This demo will be released to the general public as well but all of our backers get it first. Please check also the Baker Credits in the options. We took the names from the files provided by Kickstarter. If a name correction is needed, please let us know. Because the Dreamcast version is a physical release, we need to be sure with the names quite early. Once produced there won’t be a way to fix it.
Last but not least here is a small blooper from the development.



And now have fun with the demo.
We are looking forward to read your feedback.
Thank you very much
Chris
Team Saber Rider
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Re: [Dreamcast] Saber Rider

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