[NeoGeo] et [NeoDev] à la recherche de HpMan : perdu de vue !

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[NeoGeo] et [NeoDev] à la recherche de HpMan : perdu de vue !

Message par pckid le Sam 18 Juil 2015 - 18:16

Hello Hpman,

Ce post s'adresse à toi, depuis quelques temps on ne te revois plus sur les forums et avec une bande de potes on a travaillé sur ta librairie,
pour créer un jolie jeu pour la Neogeo.

Si tu es toujours ouvert, nous aimerions bien de rémunérer pour améliorer ta librairie, sur certaines fonctions manquantes et arriver au bout de notre projet.

Contactes moi en mp !

@ très bientôt
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Message par dub le Dim 19 Juil 2015 - 17:32

help
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Re: [NeoGeo] et [NeoDev] à la recherche de HpMan : perdu de vue !

Message par pckid le Dim 19 Juil 2015 - 18:07

Sympa l'update , je vais aussi le mettre sur Yaronet.

J'aimerai bien savoir si le draw list est modifiable en asm.

Est ce qu'une personne s'y connait en asm et 68000 ?
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Re: [NeoGeo] et [NeoDev] à la recherche de HpMan : perdu de vue !

Message par chrilith le Dim 19 Juil 2015 - 18:23

L'asm 68K c'est une chose, la machine s'en est une autre Wink

C'est quoi la lib ? un lien ?

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