Assetto Corsa

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Assetto Corsa

Message par dam's le Mar 30 Juin 2015 - 22:23

J'ai toujours bien aimé les jeux de sport; les jeux de course, pas mal mais sans plus.
Je suis plus PES que fifa, Final match/tennis elbow que top spin, Grand Prix que Vroom, bref plutôt le jeu simu que l'arcade. Voilà pour situer mes goûts.

En matière de course, mes références avaient été dans l'ordre Grand Prix, Puis Indianapolis 500, puis Colin Mac Rae puis Grand Prix 4 puis Dirt 2.
Depuis, j'ai essayé Shift, Shift 2, le F1 de Code Masters, Dirt 3 et puis c'est tout. Rien qui ne me motive vraiment.
Et puis il y a eu l'achat d'un bon PC (pour le boulot first), la lecture des sites de tests un peu partout et enfin il y a eu ce test, vu au hasard sur Eurogamer version italienne d'un jeu dont je n'avais jamais entendu parler: Assetto Corsa.
Promo à 22€ pour Noël (en ce moment aussi d'ailleurs); hop c'est parti, c'est installé. Je lance; première impression: ok, c'est bien un jeu PC pas de doute. Plein de réglages, des menus limite Excel (je suis méchant), plein d'options, des écrans limite fichiers de logs... Allez, on lance une course! Ok, je suis au pad, consoleux oblige.


Tain, c'est quand même bô. C'est parti; tiens c'est marrant j'ai bien l'impression de rouler, et pas de flotter. Premier virage: tiens je n'ai jamais ressenti ça; on dirait que ça tourne, et pas que ça scrolle. Vous voyez dans PES quand vous faites une passe en profondeur et que vous avez l'impression que l'action est fluide, instantanée, nouvelle, vous venez de créer et pas comme chez le voisin d'en face où vous rentrez dans une branche d'un "switch case" pré programmé. Vous voyez ce que je veux dire? 
Avec pas mal de jeux c'est "je vais tourner au même centième de seconde, pour répéter exactement la même action, car le tour d'avant ça s'est bien passé". Et bien dans Assetto vous sentez tellement bien les choses que c'est comme en vrai lors de votre dernière course de kart ou vous vouliez péter votre temps au tour, et que vous aviez fini dans les graviers. Assetto c'est "je freine plus tard, j'essaierai de rattraper mon véhicule si jamais il part en sucette". Et j'apprends à optimiser ma conduite; je sais où je suis sur la piste, au cm près, je sais quand ma voiture va déraper, quand elle va reprendre l'adhérence. Et quand j'ai basculé du pad (déjà bien jouable) au volant alors là les amis... C'est le cubi qui se transforme en Saint Joseph, le champignon de Paris en cèpe de châtaignier; bref vous vous dites: mais comment ai-je pu accepter les jeux précédents?

Vous l'aurez compris, Assetto ça se goûte, ça se déguste; l'IA est moyenne (et encore, elle n'est pas débile en tout cas il y a des soucis mais uniquement quand il y a de grosses différences de vitesse entre concurrents: genre 2cv contre F1), l'enrobage est moyen mais... quand vous aurez conduit dans ce jeu l'algo ça sera:
- j'ai un PC -> je vais sur Steam
- j'en ai pas
    - soit j'attends 2016 sur console (mais quid des mods?)
    - soit je prends un PC, tout de suite

  Dernier mot: les replays sont tops, et le mode photo, avec réglage de la focale et tout le touin touin... Du bonheur!

 


Assetto: mais c'est jamais trop tard!

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Re: Assetto Corsa

Message par drfloyd le Mar 30 Juin 2015 - 22:32

belle declaration d'amour !

Ca ecrase meme Project CARS selon toi ?

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Re: Assetto Corsa

Message par Pumbly le Mar 30 Juin 2015 - 22:34

Oui tres bonne simu, pour ma part ce qui ce fait de mieux sur pc avec le tout recent project cars mais bien plus arcade, moi je joue avec un Speedmaster V2 et fanatec CSR Wink
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Re: Assetto Corsa

Message par drfloyd le Mar 30 Juin 2015 - 23:25

hate de le voir tourner sur PS4 !

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Re: Assetto Corsa

Message par dam's le Mer 1 Juil 2015 - 7:44

Je ne peux pas comparer à Project Cars, je n'y ai jamais joué. Je pense qu'ils se complètent, au vu du test de Project Cars:
- Projet Cars: plus marrant en courses multi
- Assetto: conduite "va chercher bonheur"

  J'avoue que jusqu'ici faire des tours de circuit sans faire une course ça ne m'avait jamais branché :-) Là c'est déjà très sympa.

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