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ohh que c'est bô sur atari 2600 !!!

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Message par MikeeMike_2008 Dim 8 Juil 2012 - 0:04

tout simplement magnifique !!!!







celle-ci c'est pour le doc .... moustachu c'est un début Mr. Green



Dernière édition par MikeeMike_2008 le Dim 8 Juil 2012 - 0:18, édité 3 fois
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Message par Invité Dim 8 Juil 2012 - 0:08

Ha ouais quand même, bah pas mal du tout. :)
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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2012 - 0:09

ohh que c'est bô sur atari 2600 !!! 4118816442L'Atari 2600 n'a pas dit son dernier mot !!!!!!!

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Message par Invité Dim 8 Juil 2012 - 0:13

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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2012 - 0:16

Et après on ne comprend pas pourquoi on a eu ça :


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Message par Lesarthois Dim 8 Juil 2012 - 0:41

Bah si... Parce que Atari étaient des gros branleurs qui ont eu une idée de génie, et ensuite n'ont fait que de la merde.

On aurait dû n'avoir que des jeux du genre HERO ou Pitfall sur Atari 2600, au lieu de ça on a une plâtrée de shooters minables, des ports d'arcade tellement pathétiques que ça en devient drôle, et des déclinaisons du même jeu à l'infini...
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Message par youki Dim 8 Juil 2012 - 2:04

Faut pas oublier que l'Atari 2600 , c'est l'ancetre de l' Amiga. Les 2 machines ont le meme geniteur. et partage beaucoup de chose.


Les demo que vous voyez la, elle n'aurait jamais tourné sur notre pauvre VCS/2600 secam en France hélas. Enfin si... mais... en 8 couleurs ou lieu des 128 que l'on voit là.


Par contre bon faire une Demo c'est une chose, faire un jeu , sur la machine s'en ait une autre. Le moins truc afficher sur cette console est deja un exploit! C'est la machine la plus compliqué a programmer qu'il soit!.


Moi dans la demo ce qui m'impression le plus , c'est les textes affiches. Sur une 2600 il n'y a aucun moyen prevu pour afficher un texte , meme un simple "hello word" a l'ecran.
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Message par Lesarthois Dim 8 Juil 2012 - 3:58

A vrai dire, suffit de reconnecter la sortie couleur du processeur sur le circuit vidéo pour avoir les 108 couleurs... en PAL...
L'atari 2600 n'est qu'une Atari PAL avec un chip de Pong 8 couleurs qui ajouter la couleur sur le signal noir et blanc.
En fait on ne peut pas programmer à proprement parler un jeu/programme/démo SECAM : la puce couleur n'est pas pilotable, elle ne fait qu'attribuer une couleur à une plage de noir et blanc donnée; pour le reste, c'est une console PAL.
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Message par Invité Dim 8 Juil 2012 - 7:29

Lesarthois a écrit:A vrai dire, suffit de reconnecter la sortie couleur du processeur sur le circuit vidéo pour avoir les 108 couleurs... en PAL...
L'atari 2600 n'est qu'une Atari PAL avec un chip de Pong 8 couleurs qui ajouter la couleur sur le signal noir et blanc.
En fait on ne peut pas programmer à proprement parler un jeu/programme/démo SECAM : la puce couleur n'est pas pilotable, elle ne fait qu'attribuer une couleur à une plage de noir et blanc donnée; pour le reste, c'est une console PAL.

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