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J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé !

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Message par drfloyd Sam 29 Mai 2010 - 17:54

Ca fait 3 semaines que je suis dessus, c'est sur PC... et visuellement tres retro, mais cependant ambitieux !

Je pense qu'il me faudra 1 an pour presenter une preview J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_mrgreen

Je vous en dirai plus bientot !
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Message par Mr H Sam 29 Mai 2010 - 17:55

Bon courage chef barbu, y a t-il moyen d'en savoir un peu plus?
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Message par Invité Sam 29 Mai 2010 - 18:28

Oh encore un Track & Field ... Sad ...

J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_twisted


Nan plus serieusement , en quoi ? Et pourquoi n'en dis tu pas plus ???
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Message par FulRoro Sam 29 Mai 2010 - 18:36

1 an J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_eek
je te souhaite bien du courage :)
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Message par drfloyd Sam 29 Mai 2010 - 19:17

non ce n'est plus un jeu gag comme Mario Erotic Challenge (programmé en 3h), mais un jeu ouvert "façon GTA" (en bien plus grand, je le fais pas dans la demi mesure moi J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! 97220 )


Je n'en dit pas plus car je fais du buzz médiatique J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_mrgreen

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Message par Invité Sam 29 Mai 2010 - 19:21

alors je me mets de suite a la construction d'un site de paris , hebergé au panama, et domicilié a monaco ...

On va jouer J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_twisted

Premier pari: Lancer de troll ?
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Message par Mr H Sam 29 Mai 2010 - 23:52

lancer de troll barbu alors
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Message par iwillbeback Lun 31 Mai 2010 - 20:40

drfloyd a écrit:Ca fait 3 semaines que je suis dessus, c'est sur PC... et visuellement tres retro, mais cependant ambitieux !!

Petite question.. tu l'attaques en DirectX ?

nb: ça fait plaisir que le Doc' montre l'exemple !! Il n'y a pas que des consommateurs (joueurs) sur ce forum.. :)
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Message par GHOSTELEVEN Lun 31 Mai 2010 - 20:44

En tout cas chapeau pour l'initiative... Je te souhaite bon courage car à mon avis il en faut pour programmer un jeu tout seul au fond de son garage, je veux dire de sa clinique. Tu peux au moins nous dire de quel type de jeux il s'agit, on veut des détails doc!
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Message par drfloyd Lun 31 Mai 2010 - 20:49

un jeu au look rétro et au monde totalement ouvert.

Je n'en dit pas plus pour l'instant car Ubisoft va vouloir me piquer l'idée pour y integrer des lapins crétins.

Bon attention sinon c'est un truc totalement amateur fait tout seul chaque soir entre 23h et 23h20, graphiquement ca sera style Amstrad CPC je pense J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_mrgreen

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Message par GHOSTELEVEN Lun 31 Mai 2010 - 21:15

Pourquoi pas le faire directement sur cpc? Sinon quelques idées pour toi :
-inclure un mot de passe payant pour jouer en ligne
-supprimer les notices de jeux sous prétexte que c'est plus écolo
-le proposer à ubisoft
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Message par drfloyd Lun 31 Mai 2010 - 21:18

Oui oui il y aura des DRM, connexion minitel obligatoire

Non impossible à le faire rentrer dans la mémoire du CPC hélas... car ca sera le jeu avec la plus grande surface de jeu de toute l'histoire du jeu vidéo.

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Message par GHOSTELEVEN Lun 31 Mai 2010 - 21:27

ambitieux le doc! Non mais quand on voit ce que l'on peut faire avec un cpc et un peu de motivation (cf Orion Pime) ça laisse quand même rêveur. C'est vrai que si tu veux développer un monde vaste et complexe ça sera quand même plus simple sur PC...
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Message par drfloyd Lun 31 Mai 2010 - 21:52

Oui je suis modeste, pour GTA c'etait une equipe de 100 personnes à plein temps, moi c'est une equipe de moi tout seul à 20min par jour, pas de soucis je maitrise J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_mrgreen

on peut toujours reduire un jeu pour s'adapter, mais dans 40ko de mémoire pour le jeu auquel je pense c'est totalement impossible, sauf a le dénaturer completement le concept.

Ca sera sur PC, et en cas de succes mondial je l'adapte sur tous les supports, du ZX81 à l'iPad.

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Message par GHOSTELEVEN Lun 31 Mai 2010 - 22:03

drfloyd a écrit:Oui je suis modeste, pour GTA c'etait une equipe de 100 personnes à plein temps, moi c'est une equipe de moi tout seul à 20min par jour, pas de soucis je maitrise J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_mrgreen

on peut toujours reduire un jeu pour s'adapter, mais dans 40ko de mémoire pour le jeu auquel je pense c'est totalement impossible, sauf a le dénaturer completement le concept.

Ca sera sur PC, et en cas de succes mondial je l'adapte sur tous les supports, du ZX81 à l'iPad.

En passant par la Vsmile?
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Message par Joris73 Lun 31 Mai 2010 - 22:21

Virtual boy ? Razz
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Message par drfloyd Lun 31 Mai 2010 - 22:30

et meme une version GX4000 collector avec une fausse barbe dans la boite

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Message par iwillbeback Mar 1 Juin 2010 - 6:54

drfloyd a écrit:
Ca sera sur PC, et en cas de succes mondial je l'adapte sur tous les supports, du ZX81 à l'iPad.

ZX81.. J'ai un petit livre en stock si tu as besoin d'aide Wink
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Message par drfloyd Mar 1 Juin 2010 - 7:47

Rhaaaa mon premier bouquin de programmation c'etait apprendre a programmer sur ZX81... je n'avais aucun ordinateur, juste une console Pong

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Message par iwillbeback Mar 1 Juin 2010 - 8:05

drfloyd a écrit:non ce n'est plus un jeu gag comme Mario Erotic.. mais un jeu ouvert "façon GTA"

GTA.. le premier GTA ? J'ai attaqué la programmation de mon jeu revé ! Icon_study
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Message par louloute Mar 1 Juin 2010 - 20:30

tu vas utiliser quel langage?
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Message par drfloyd Sam 19 Juin 2010 - 11:08

le GFA32 (adaptation du GFA basic de l'Atari ST sur PC en 32 bits)

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