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GTA sur le devant de la scène : entre rumeurs et convoitises

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Message par elodiebo Ven 19 Sep 2008 - 18:02

Les premières infos sur GTA Chinatown Wars sur DS viennent d’être dévoilées dans Nintendo Power. Ok, il y a pas grand chose, mais ça en rassurera certains…

GTA sur le devant de la scène : entre rumeurs et convoitises Untitl10

Déjà, ça va saigner, car il sera classé M aux Etats Unis. Enfin un peu de violence sur la console portable de Nintendo !
Vu les limites imposées par le support choisi, la 3D sera isométrique, avec des graphismes en cell shading (ça c’est pour que ça plaise aussi aux filles fans de Lea Passion).
Concernant le gameplay, plusieurs éléments des opus précédents seront repris, notamment le téléphone portable du dernier épisode, le respect du cycle jour/nuit, ainsi qu’une partie de la Liberty City. En revanche, les missions seront raccourcies. L’écran tactile, la spécificité de la console sera quant à lui utilisé pour les minis jeux, les mails, la carte, le GPS et les stats. Celles-ci pourront d’ailleurs être partagées avec la liaison Wifi.
Par contre, aucun screenshot n’est encore disponible (c’est dommage car j’aurais bien aimé voir GTA en cell-shading…), et aucun info non plus sur un mode multi joueurs…


Une telle franchise, accumulant les millions de dollars, commence à en intéresser plus d’un. Et c’est Activision-Blizzard, maison mère de Guitar Hero et de World of Warcraft, qui lâche le premier le morceau.

Bobby Kotick, son PDG, a du répondre lors d’une conférence d’analystes et d’investisseurs à la question suivante : « Comptez-vous louer les services de Sam et Dan Houser, les créateurs de GTA ? ». Il a indiqué qu’il ne pouvait pas répondre à cette question mais que son entreprise savait « encourager les studios et les équipes talentueuses. Nous sommes définitivement devenus l’entreprise prisée par les talents qui veulent rester indépendants » (sic). Quel malin ce Bobby !
Il commence à préparer le terrain car le contrat qui lie actuellement Take Two aux deux frères se termine en février 2009. Après la question est : GTA restera-t-il sous la tutelle de Take Two ? Si c’est le cas, les deux frérots devront créer une nouvelle licence…

Les couteaux commencent donc à s’aiguiser pour le combat programmé, certainement acharné à coup de gros billets verts, afin de récupérer ces deux talents…
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Message par keneda' Ven 19 Sep 2008 - 18:55

Du cell shading sur de l'isométrique ?!? :puker:

edit : pas de date ?
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Message par elodiebo Ven 19 Sep 2008 - 19:00

keneda' a écrit: pas de date ?

Non pas de date Mr. Green
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Message par jf Ven 19 Sep 2008 - 19:05

Enfin un peu de violence sur la console portable de Nintendo !

Enfin on va pouvoir s'interesser à la console :p

la 3D sera isométrique, avec des graphismes en cell shading

d'un autre coté quelle autre solution? C'est deja mieux que de la 2d.
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Message par keneda' Ven 19 Sep 2008 - 19:23

jf a écrit:
Enfin un peu de violence sur la console portable de Nintendo !

Enfin on va pouvoir s'interesser à la console :p

la 3D sera isométrique, avec des graphismes en cell shading

d'un autre coté quelle autre solution? C'est deja mieux que de la 2d.


Techniquement la 3D isométrique reste de la 2D déguisée. Rajoute un personne en sell shading.... Confused
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Message par jf Ven 19 Sep 2008 - 19:33

wai en effet.
J'ai regardé sur internet petite question on dit cel shading ou cell shading?
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Message par keneda' Ven 19 Sep 2008 - 19:35

jf a écrit:
J'ai regardé sur internet petite question on dit cel shading ou cell shading?

alors la Shocked on voit les deux...
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Message par Dragon Knight Ven 19 Sep 2008 - 20:34

keneda' a écrit:
jf a écrit:
J'ai regardé sur internet petite question on dit cel shading ou cell shading?

alors la Shocked on voit les deux...
Je croit que c'est avec deux L mais à vérifier. :o
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Message par La Taupe Ven 19 Sep 2008 - 23:12

Les premières captures du magazine Nintendo-Power :

http://www.gamekyo.com/news29038_grand-theft-auto-chinatown-wars-premieres-images.html
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Message par Invité Ven 19 Sep 2008 - 23:30

On dirait presque la version PC (ou play 1) de l'époque avec sa vue du dessus. Bien joué Elo pour ta news next-gen qui ressemble à du bon vieux rétro! thumleft
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Message par devilcastor Ven 19 Sep 2008 - 23:31

On dit Cell shading avec 2 "L"
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Message par drfloyd Sam 20 Sep 2008 - 8:30

oui c'est pas viiament de l'iso façon retro, c'est de la vraie 3D en vue fixe, c'etait le choix a faire sur DS de toute façon.

Après le Cel-Shading c'est pour des questions de framerate je pense.

Je crois que ce jeu sera une sacré curiosité en tout cas !

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Message par Invité Sam 20 Sep 2008 - 9:17

C'est quand même pas terrible les screens :| enfin c'est mon avis ...
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Message par Impact Zone Sam 20 Sep 2008 - 9:32

Sa ressemble à une grosse daube Rolling Eyes
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Message par Chô Aniki Sam 20 Sep 2008 - 10:04

Moi j'aime bien.
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Message par drfloyd Sam 20 Sep 2008 - 10:53

Impact Zone a écrit:Sa ressemble à une grosse daube Rolling Eyes

On ne peut pas esperer mieux sur DS. n'oubliez pas les capacités limitées de la console en 3D.

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Message par Invité Sam 20 Sep 2008 - 10:59

nous voilà revenus au bon vieux temps de la bouillie de pixels sur PS1 affraid

m'enfin je ne m'en fais pas trop , ce type de jeu n'est pas pour moi de toute façon
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Message par Invité Sam 20 Sep 2008 - 11:07

drfloyd a écrit:
Impact Zone a écrit:Sa ressemble à une grosse daube Rolling Eyes

On ne peut pas esperer mieux sur DS. n'oubliez pas les capacités limitées de la console en 3D.

Quand on sait qu'on ne peut pas faire un jeux bien , bah on fait pas de jeux ... tout simplement Evil or Very Mad fric fric fric quand tu nous tient ...
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Message par Invité Sam 20 Sep 2008 - 11:08

drfloyd a écrit:
Impact Zone a écrit:Sa ressemble à une grosse daube Rolling Eyes

On ne peut pas esperer mieux sur DS. n'oubliez pas les capacités limitées de la console en 3D.

Oui et n'oublie pas que Boulder Dash était un hit en 83-84 ! lol! (private joke de topic Doc/inpactZone pour ceux qui n'ont pas suivi)
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