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4:3 ou 8:7 ??

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4:3 ou 8:7 ?? Empty 4:3 ou 8:7 ??

Message par Sukhoi13 Dim 8 Oct 2023 - 15:07

Salut à tous.
Je savais pas trop où poster ce sujet, comme ce sont que des jeux 16bits j'ai pensé qu'ici serait le mieux.

Donc c'est quoi ?
Ce sont des comparatif entre le ratio connu de tous, le 4:3 et le 8:7.
Alors d'où sort ce 8:7 ? Bien ça serait dû aux écrans qu'aurait utilisé Nintendo durant les années 90 pour développer leur jeux.

Je ne connais pas ces écrans, mais le résultat est que sur nos écrans 4:3 l'image serait élargie.
Mais le problème c'est qu'à se mettre au 8:7 pour Nintendo, ça déforme l'image pour les autres....

4:3 ou 8:7 ?? Ratio5104:3 ou 8:7 ?? Ratio4104:3 ou 8:7 ?? Ratio3104:3 ou 8:7 ?? Ratio2104:3 ou 8:7 ?? Ratio_104:3 ou 8:7 ?? 16181310
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4:3 ou 8:7 ?? Empty Re: 4:3 ou 8:7 ??

Message par xinyingho Dim 8 Oct 2023 - 16:04

Toutes les TV avaient un ratio de 4:3. Le seul ratio d'affichage correct est donc le 4:3.

Les débats du 4:3 contre le 8:7 vient des problèmes de mises à l'échelle (upscaling) de ce que sort une SNES sur une TV LCD. Quand on essaye de garder le ratio de 4:3, il y a des effets désagréables de scintillements (shimmering) en mouvement. Pour éviter cet effet, le seul moyen est de faire une mise à l'échelle en utilisant un facteur multiplicateur entier, le ratio 8:7 est l'un des rapports longueur/hauteur d'images qui permet de faire ça avec une SNES.

Voici les explications mathématiques :

La SNES sort des images avec une résolution de 256x224. En divisant les 2 nombres par 32, on obtient le fameux 8:7. Il s'agit juste de réécrire la résolution dans un ratio facilement comparable à d'autres machines sortant une résolution différente.

Maintenant, pour que le 256x224 deviennent du 4:3, il faut étirer le 256 pixels sur 224*4/3=298,666 pixels. C'est une simple règle de 3 en prenant pour hypothèse qu'on ne veut pas modifier la hauteur de l'image à 224 pixels, juste la longueur.

On remarque que la nouvelle longueur n'est pas un entier. Ce n'est pas un problème pour un affichage analogique en CRT mais c'est la merde pour un affichage numérique sur LCD. Sur un CRT, tu peux afficher 0,6666 pixel sans problème. Sur un LCD, ça va parfois le supprimer et des fois le faire apparaître suivant l'algorithme de mise à l'échelle utilisé car ça ne peut afficher que 0 ou 1 pixel, impossible d'allumer qu'une partie de pixel. C'est ça qui donne l'effet de scintillement.

Donc les gens préfèrent afficher les jeux SNES en 8:7 pour des questions techniques sur les écrans modernes, qui n'existaient pas sur les écrans cathodiques.

Une Mega Drive sort du 320x224. En rajoutant quelques lignes noires en hauteur, on obtient du 320x240. En divisant les 2 nombres par 80, on obtient très exactement du 4:3 et donc il n'y a pas besoin de changer le format d'affichage dans ce cas. Et ouais, la MD est mieux que la SNES rien que pour ça. Twisted Evil
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Message par Pops Dim 8 Oct 2023 - 16:10

Le 8:7 n'a rien d'exclusif à Nintendo...c'est la résolution 256x224 que tu retrouves aussi sur MD par exemple. La différence entre les 2 supports, c'est que 99% des jeux SNES sont en 256x224 (pour des raisons de puissance - cf article de Stef) contre seulement ~25% des jeux MD, les 75% restant étant en 320x224.
Le 4:3 en 320x240 il n'y a (de mémoire - à vérifier) que sur les MD PAL qu'on pouvait l'obtenir sur les jeux adaptés.
@Stef je te laisse la main maestro! Wink

Edit: désolé Xin, tir croisé!
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Message par xinyingho Dim 8 Oct 2023 - 17:23

Effectivement, le 256x224 n'est pas exclusif à Nintendo.

Ma théorie est que le 224 de hauteur a été choisi de sorte que 1 scanline = 1 pixel. Ensuite, les ingénieurs ont cherché à se rapprocher de la résolution en TV lines (TVL) des TV grand public. J'imagine que les TV les plus pourries dans les années 70/80 avaient une résolution de ~250 TVL alors que les meilleurs TV devaient avoir une résolution de ~300 TVL.

Comme les informaticiens aiment bien les puissances de 2, ils ont donc choisi 2^8 = 256 pour la résolution basse et 2^8 + 2^6 = 320 pour la résolution haute, sachant que 2^8 + 2^5 = 288 est trop bas.
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Message par Paradis Lun 9 Oct 2023 - 11:22

Xin a écrit:Et ouais, la MD est mieux que la SNES
J'ai rien capté a tes explications, mais rien que pour ça, ton post est vraiment top TROP CONTENT
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Message par titousse Lun 9 Oct 2023 - 13:26

Pareil c'est du chinois pour moi, sachant que je n'utilise n'y l'un n'y l'autre, je préfère le format 8:6  MDR

4:3 ou 8:7 ?? Ratio510
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