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Message par drfloyd Sam 27 Avr 2024 - 14:03

Un jeu tres réussi en basic C64 :

https://massimobonucchi.itch.io/hasty-climber

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Message par drfloyd Sam 27 Avr 2024 - 14:05

En autre, clone de Breakout, toujours en pur basic

https://massimobonucchi.itch.io/bre4kout

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Message par Xorion Sam 27 Avr 2024 - 14:42

sympa ! vais télécharger ça ! on peut voir les lignes de codes j'espère.
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Message par sidchip_fr Sam 27 Avr 2024 - 19:15

Xorion a écrit:
sidchip_fr a écrit:Comme l'indique l'auteur de la video,l'adaptation de "cosmos" du C128 vers C64 n'est pas 100% écrit en BASIC.Cela a nécessité du code en assembleur (entré grâce aux DATA en basic) pour pouvoir profiter d'une instruction supplémentaire qui permet d'afficher un point dans la mémoire vidéo du C64 (qui n'existe pas nativement dans le BASIC du C64)
Un excellent programme en tout cas !

PS : une alternative aurait consisté à utiliser une cartouche d'extension BASIC,par exemple "simon's basic" qui possède des instructions intégrées pour faire du graphisme sur C64 sans passer par les peek et poke.


Merci pour tes explications pour les novices. l'alternative avec simon's ok, mais c'est encore plus cool avec le basic de base + routines assembleur  Very Happy comme ça on apprend !

sinon encore un moi d'avril fameux ! j'aime bcp le rotor rampage, dommage qu'il soit un peu cher ...



Il n'est pas contradictoire d'utiliser Simon's basic et d'apprendre.
Je ne l'ai pas fait,mais si le code t'intéresse vraiment,rien ne t'empêche de "désassembler" le code en langage machine de l'instruction basic PLOT inclue dans simon's basic pour comprendre comment c'est codé en assembleur (idem pour LINE ou CIRCLE par exemple)
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Message par Xorion Sam 27 Avr 2024 - 22:19

très juste sidchip ! mais j' plutôt vais m'essayer au vision basic je crois sur c64, il a l'air cool !

nouveau petit jeu bien sympatoche : 

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Message par drfloyd Sam 27 Avr 2024 - 22:52

je crois que ca fait 15 ans que tu dis que tu va commencer à programmer en basic  Mr. Green

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Message par Cormano Dim 28 Avr 2024 - 1:28

Xorion a écrit:


Cool cette chaîne thumleft J'aime beaucoup la partie pixel-art, la palette du C64 est géniale ! Ça me donne envie de m'y mettre, pour ceux que ça intéresse, voilà comment configurer Aseprite pour du C64, avec sa palette de couleurs et ses pixels rectangulaires :

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Message par Xorion Dim 28 Avr 2024 - 10:57

drfloyd a écrit:je crois que ca fait 15 ans que tu dis que tu va commencer à programmer en basic  Mr. Green

Mr. Green Nan ça fait un bye que je m'y suis remis (basic c64 et c128) mais j'ai rien fait de folichon. j'ai du mal à mixer textes et graphismes pour mon jeu d'aventure car routines assembleur exigées mais je potasse  Very Happy
là je parle d'un basic comme le vision basic qu'on peut compiler et tout sauf qu'il est payant  saispas

!!!Bon j'espère quand même sortir mon jeu avant Paprium !


balaise ce jeu en basic !!

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Message par rocky007 Dim 28 Avr 2024 - 11:10

et pourquoi sous VS64, c'est gratuit et puissant, tu peux directement coder en C ( et compiler! ) ou même différent BASIC.
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Message par drfloyd Dim 28 Avr 2024 - 12:08

Xorion a écrit:


balaise ce jeu en basic !!



L'affichage est trop rapide

Il y a de l'assembleur bien sur

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Message par rocky007 Dim 28 Avr 2024 - 13:47

je penser c'est du BASIC pur, il n'y a que 1/2 portes maxi à modifier entre chaque écran
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Message par drfloyd Dim 28 Avr 2024 - 14:14

c'est bien ecrit dans les com qu'une partie est en assembleur

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Message par rocky007 Dim 28 Avr 2024 - 14:14

bon alors j'ai rien dit Mr. Green
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Message par Xorion Dim 28 Avr 2024 - 14:25

et c'est aussi dit que c'est compilé !
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Message par Xorion Lun 29 Avr 2024 - 10:43

Super Agenda radar des nouveautés et futurs jeux Commodore 64 ! impressionnant :-)

de mars 24 à 2025  Wink

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Message par Cormano Lun 29 Avr 2024 - 11:38

Mazette ! Y a plus de jeux à venir que sur Switch Very Happy
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Message par Xorion Lun 29 Avr 2024 - 12:24

Cormano a écrit:Mazette ! Y a plus de jeux à venir que sur Switch Very Happy

MDR

Excellent : ouais c'est fou .. bon Zzap64 est bien informé car j'étais pas au courant pour une bonne moitié !


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Message par Xorion Mar 30 Avr 2024 - 23:31

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Message par drfloyd Jeu 2 Mai 2024 - 9:23

TIMO'S CASTLE, hommage à HENRY'S CASTLE



https://romwer.itch.io/hc

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Message par Xorion Jeu 2 Mai 2024 - 18:31

sympatoche le TIMO ! 

sinon sortie de "La mémoire du commodore 64" de Philippe GIANVITI !
en français cool ! j'en parle ici pour en faire un max de pub :

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Message par Xorion Mar 14 Mai 2024 - 13:53

Broken Mirror je vais tester ça au plus vite ! ça m'a l'air bien sympa.
j'ai vu çà sur le blog de Gamopat ! merci Doc

Dans le même genre, vient de sortir (il y a juste qq heures) un jeu d'aventure à la souris qui est réalisé en basic ! il s'agit d'INSPECTOR !

https://kwayne.itch.io/inspector-commodore-64?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR3Q1kGji95L_AIeq2_QCGU2rs_OKT-KNwmfbKb5IJ_M58I6drgo_msmrT8_aem_AZ6Q2UdlWvd0h520ojLHHeFIQcGF84hsjYLv80TluveZUXLJXZtOw_znl82H1FhkQio6VM09wutpBWCRewdb_0d1
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Message par Capitaine Ven 17 Mai 2024 - 16:54

"The uAX64 board measures 245mm x 245mm and fits into an ATX Micro case."
https://uni64.com/shop/index.php?system=3&m=70&item_id=7466

"The uAX64 board measures 304mm x 245mm and fits into an ATX case."
https://uni64.com/shop/index.php?system=3&m=70&item_id=7467

"The uLightBox64 is a slim 100x100mm C/64 with 34 RGB LEDs for automatic SID Light-Effects, with the possibility to connect a Bluetooth or USB keyboard directly, as well as with optional HDMI output..."
https://uni64.com/shop/index.php?system=3&m=70&item_id=7468

Et quand yen a plus, yen a encore : https://uni64.com/shop/index.php?system=3&m=9&sub=33&lang=en
Very Happy 

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Message par sebchoq Hier à 16:55

très intéressante cette vidéo !!

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Message par Kristof Hier à 18:20

en effet, c'est bien expliqué
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Message par chacs Hier à 20:09

Laurent (l'invité) est excellent.
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Message par rocky007 Hier à 21:01

sebchoq a écrit:très intéressante cette vidéo !!


ce debugger est complètement dingue ! amoureux
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Message par drfloyd Hier à 21:25

incroyable debugger, incroyable Laurent, incroyable C64

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Message par Matari Hier à 22:04

J'apprends que ce sont des pôkes et non des paukes ! saispas


Dernière édition par Matari le Sam 18 Mai 2024 - 23:00, édité 1 fois
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Message par drfloyd Hier à 22:46

le C64 est un OVNi de 1982....

C'est juste dommage que Commodore n'ait pas rebooté la machine en 1984 avec un C64-II convivial, plutot qu'un C128 Frankenstein sans interet et trop cher.

Beaucoup n'auraient plongé du coté Amstrad.

(je parle pour le marché français)

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Message par Capitaine Aujourd'hui à 15:05

Ca aurait fait plus de mal qu'autre chose. Les devs ne maitrisent pas la 1ère génération d'une machine en juste 2 ans.
La micro des années 80, c'étaient des petits marchés difficiles à rentabiliser pour les entreprises.
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Message par youki Aujourd'hui à 21:26

sebchoq a écrit:très intéressante cette vidéo !!


C'est un scandale cette video , tout nos secrets de dev sont devoilés!!! * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 30 422508

Very Happy

Enfin , moi , ce que je trouve marrant dans cette video , c'est "Francois"...  il a l'air completement largué MDR

Super video en tout cas. et super debugger...
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