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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

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Message par drfloyd Dim 1 Juil 2018 - 12:08

j'ai un soucis de transparence avec l'outil PAINT de Windows... je pige pas

quelque fois dans Paint quand je sauvegarde en .PNG ca me met "tout effet de transparence sera perdu" ????

ca a des concequences dans mon jeu, parfois la couleur de transparence ne fonctionne pas

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par drfloyd Dim 1 Juil 2018 - 12:22

Bon sinon, il faut qu eje me decide definitivement :

3 choix :

320x240 en fenetre agrandissable, mais pas fullscreen (c'est le format actuel historique, la demo 0.80)

640x480 en fullscreen (demo 0.82)

320x240 en full screen (ca fait des enormes pixels !) en reprogrammant le jeu (2 mois de travail)


que preferez vous ? J'ai envie de me tenir au resultat de ce petit sondage

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Message par Shaoth Dim 1 Juil 2018 - 12:39

J'utilise paint.net
gratos
léger
facile à utiliser
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Tryphon Dim 1 Juil 2018 - 14:22

+100 pour paint.net

Tellement bon que j'ai fait un don bounce
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par drfloyd Dim 1 Juil 2018 - 21:45

vu le succes du sondage, je prend la décision moi meme LOL

Je reste en 320x240 fenetré...
1. c'est zoomé et aggrandissable, donc pas loin du full screen
2. Ca permet de faire autre chose en meme temps
3. Ca m'evite de gros soucis de re-développement
4. Sachant que désormais il tourne sur 100% des PCs

voila

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par drfloyd Dim 1 Juil 2018 - 22:05

reprise du developpement avec le reglage du timer de deplacement du perso ou du vaisseau sur tous les ecrans

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Message par Shaoth Dim 1 Juil 2018 - 22:08

@drfloyd a écrit:vu le succes du sondage, je prend la décision moi meme LOL

Je reste en 320x240 fenetré...
1. c'est zoomé et aggrandissable, donc pas loin du full screen
2. Ca permet de faire autre chose en meme temps
3. Ca m'evite de gros soucis de re-développement
4. Sachant que désormais il tourne sur 100% des PCs

voila
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par grostonton Dim 1 Juil 2018 - 22:14

Lol pour le sondage, je n'ai pu me connecter sur mon pc qu'il y a 10 minutes, il ne faut pas être si impatient Doc ^^ Maintenant que je suis là, je peux te répondre que c'est aussi et surtout un choix esthétique, voire même idéologique ! Perso le manque de Fullscreen ne me gêne pas, mais j'ai souvent tendance à mettre un jeu en fullscreen quand la possibilité m'en est donnée. A toi de voir aussi l'ergonomie des différents modes.
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Message par Shaoth Dim 1 Juil 2018 - 22:26

ouais, il est impatient le doc ! 
On dirait mes filles  MDR
C'est la génération internet... tout tout de suite !
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Message par drfloyd Dim 1 Juil 2018 - 22:26

il suffira d'appuyer sur agrandir fenetre pour etre à 95% en plein ecran

Ma decision est prise, ce jeu doit tourner en basse resolution sinon esthétiquement ca n'a pas trop de sens

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Message par drfloyd Dim 1 Juil 2018 - 22:27

@Shaoth a écrit:ouais, il est impatient le doc ! 
On dirait mes filles  MDR
C'est la génération internet... tout tout de suite !

generation 36.15 plutot Mr. Green 

j'ai anticipé le fait que vous preferez le 320x240

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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 8:52

Et tu as bien raison !

Du coup on va bientôt avoir plus de contenu  MDR
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Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 18:19

ouais la j'ai perdu 10 jours a cause de ces pensées négatives

je vais me lacher pour la suite !!!!!!

Shaoth tu as essayé la borne d'arcade ou joué au Tiercé Intergalactique ?  Mr. Green

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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 19:21

Pas encore, je vais essayer de trouver du temps ce soir
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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 19:24

Du coup je suis perdu avec toutes ces versions en quelques jours...
L'officielle c'est la 0.80 ou bien ?
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Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 20:24

c'est bien celle présentée en accueil de topic, la 0.80

https://www.dropbox.com/s/wnca3sgbu4ulthx/COSMOS080_1.zip?dl=0

aujourd'hui je retravaille les fenetres d'ecran, ca va etre homogène et plus clair tres bientot

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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 21:51

quelques remarques :
Quand je troc avec un personnage j'ai une liste d'objet avec certains prix.
Je quitte la discussion et je la relance, même liste d'objets, mais prix différents...
du coup j'ai pu acheté des capotes à 0 credits (j'espère qu'elles n'étaient pas usagées)

Quand je discute avec un personnage, en bas à gauche il y a 2 visages qui apparaissent, celui de la personne avec qui on discute et... je ne sais pas qui !

La musique est sympa (vraiment) mais après plusieurs boucles elle devient chiante (vraiment)
Du coup tu devrais peut être rajouter des touches pour y remédier.
Genre : F1 = Activer/désactiver la musique
Ou au moins un menu accessible rapidement et tout le temps

Bon, j'ai eu un Acces Memory violation et plantage du jeu...

J'y retourne  😄

Au fait, il te faut aussi un logiciel pour stocker tous les incidents remonté par les utilisateurs en phase de qualification.
Cela permettra de valider la correction des bugs lors de la phase suivante de test et de vérifier l'absence de regression...
Qu'est ce que je raconte moi ????  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 418468
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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 21:56

Problème d'ergonomie pendant les phases d'échange avec les pnj.
On ne peut pas passer d'une action à une autre sans quitter.
Par exemple, discussion à troc à achat...
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Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 21:58

bien noté pour le troc (partie non terminé)

la 2eme personne c'est toi... je veux supprimer si ca perturbe

bien noté pour la musique

Sinon tu tu souviens ou tu etais lors du plantage ? Sur quel ecran de jeu ?

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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 21:59

c'est moi ou le troc ne peut se faire que dans un seul sens ?
Et dans l'achat il n'y a pas de vente possible non plus ?
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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:11

@drfloyd a écrit:
la 2eme personne c'est toi... je veux supprimer si ca perturbe
je t'assure que c'est pas moi...
tu peux laisser, je trouve ça sympa dans le principe, mais faut corriger  Mr. Green
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Le bug a eu lieu quand j'ai voulu discuter avec un aubergiste.
Je ne l'ai pas reproduit...
Mais j'avais discuter avec tout le monde tout le temps...
COSMOS en a peut être eu marre
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Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 22:22

ah oui !!! C'est ma faute, j'ai mis Floyd Cooper 40 ans au lieu de 20 ans !!!! Je note ! Super, merci

Car les personnages vieillissent

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Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 22:28

pour le plantage, je vois, c'est forcement l'affichage de l'aubergiste qui merde, le systeme doit chercher un nez, bouche, ou autre qu'il ne trouve pas dans la base de dessin... il faudra que je cherche bien, c'est deja arrivé....

merci, c'est tres precieux

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Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 22:31

question :

La liste des quetes/quetes annexes c'est evident à trouver dans le vaisseau ou pas ? Je me pose la question.

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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:34

quelques remarques concernant le Trade de Marchandises
Je pensais que la colonne de gauche appelée Stock était le stock du magasin.
En fait nan, c'est le stock du Cosmos.
Double emploi avec la partie droite qui indique aussi le stock du Cosmos.

Il faut changer l'icone de vente, une poubelle ça n'inspire pas confiance.

quand il y a une grosse quantité de marchandise, proposer une popup intermédiaire pour indiquer la quantité à vendre / acheter
J'ai appuyer 120 x sur la touche Entrée pour vendre tout mon stock de flotte.

La possibilité d'avoir des infos sur les produits serait sympa aussi.
Je ne sais pas ce qu'est Lemon714 (je dirai bien des citrons mais à 15893 Cr l'unité j'ai un doute...) ou des Triple BigBa...
Description, utilité, poids unitaire, prix moyens, legal ou pas...

Dans la fenetre de droite, celle du stock du Cosmos, le poids n'évolue pas lors des transactions.
Il faut quitter revenir pour voir la mise à jour.
Du coup j'ai l'impression que toutes les marchandises ont un poids unitaire de 1kg.
J'imagine que tu n'as pas encore créé une BDD complète avec les caractéristiques des items


Tu as des problème de place pour afficher les noms de objets...
C'est dommage.
Piece informes
ou
Pièce informatiques

C'est tout pour le moment sur cette partie.
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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:38

@drfloyd a écrit:question :

La liste des quetes/quetes annexes c'est evident à trouver dans le vaisseau ou pas ? Je me pose la question.

C'est pas du tout évident ou naturel...
Mais comme on essaye tout en début de jeu, ce n'est pas grave.
Une fois qu'on a compris que cela existe et qu'on sait ou trouver l'info ce n'est plus un problème.

Et j'espere surtout qu'il y aura une doc en papier faite à partir de bon d'arbre livrer dans la boite du jeu !
Ce sera l'endroit idéal pour en parler.
Ou au mois une version pdf faite à partir de bit numériques pour la version digitale.

En tout cas, quand je l'ai découvert j'ai trouvé que c'était une super bonne idée !
Après quelques minutes on a ses marques et tout va bien.

C'est comme la réparation des différents éléments du vaisseau, je ne savais pas, mais j'ai tout de suite compris et j'ai trop aimer le clin d'oeil à Sundog !
Par contre les réparations sont... faciles.... pas de piéce de rechange à trouver...
Ou d'upgrade à mettre en place ? cloak....

Pareil pour le module d'exploration, je n'avais pas compris ce que c'était avant de monter dedans.
Merci les gros pixels, mais c'est aussi pour ça qu'on les aime MDR


Dernière édition par Shaoth le Lun 2 Juil 2018 - 22:52, édité 1 fois
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Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:45

Quand il y a plusieurs pnj dans ton environnement très proche (une case de distance) il n'y en a qu'un avec qui on peut interagir...
Peut être qu'on devrait pouvoir choisir ou alors placer les pnjs à au moins 3 cases de distance les un des autres pour éviter cette configuration.
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:50

quand on achète à un marchand, on consomme directement...
je souhaiterai plutôt stocker dans mon inventaire et consommer quand j'en ai besoin.
On n'a pas toujours un marchand sous la main pour revenir à un niveau normal de soif ou de faim....

Comme quand dans Sundog on faisait le plein de burgers et qu'on partait avec le module explorer la planète pour trouver cette putain de colonie !!!
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par drfloyd Lun 2 Juil 2018 - 22:52

l'upgrade et reparation ca sera pour la V2.0, c'est du boulot... j'ai opté pour l'instant pour une version "casu" tres facile . A terme ca sera comme dans Sundog avec un vaisseau redessiné...

Mais je fais des choix de dev prioritaires

oui pour les persos trop proche je dois y reflechir

encore merci

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:54

De rien, je te remonte tout en vrac et sans filtre.
C'est toi qui voit après  MDR
Je sais que c'est pas facile de tout intégrer...
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 3 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Lun 2 Juil 2018 - 22:55

ils ne sont pas très mobile les pnj....
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