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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 8:47

La navigation de le tableau de chasse aux monstres ne se fait qu'avec les touches gauche et droite...
Il faut rajouter haut et bas,sinon c'est l'enfer...

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 8:50

On arrive à naviguer vers toutes les étoiles d'un système sans avoir au moins une carte dans le COSMOS...
Ce serait bien une carte avec la liste des planètes, au moins celles qu'on a identifié.
L'espace c'est grand et la navigation pas facile...
J'ai toujours pas trouver le bar de Chiss  Shocked
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 8:51

Bon, tu as de quoi t'occuper la journée.
A ce soir pour la suite !
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Urbinou Mar 3 Juil 2018 - 9:29

Tu as ouvert la boite de Pandore doc ? MDR
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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 13:42

Urbinou a écrit:Tu as ouvert la boite de Pandore doc ? MDR

J'avais promis de retourner COSMOS si le Doc arrivait à le faire tourner sur ma machine...
Une promesse est une promesse !!
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Message par Urbinou Mar 3 Juil 2018 - 13:45

thumleft

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 18:13

c'est enorme ces retours !

- certains bugs étaient deja corrigés
- d'autres je savais mais pas encore traités
- certains souhaits je verrais si j'ai le temps

L'enorme bug avec StaxX je vais voir ca en priorité !

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 18:16

pas entre trouvé le bar Black Hole ????!!!

T'as causé de la planete TERMINUS autour de toi ? Bah c'est la bas, juste à coté de Gaia... les voyageurs font le plein la bas car c'est moins cher. (l'extraction de Deuterium n' a pas besoin d'etre amené au sol sur les planetes avec une atmosphere)

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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 20:06

drfloyd a écrit:c'est enorme ces retours !

- certains bugs étaient deja corrigés
- d'autres je savais mais pas encore traités
- certains souhaits je verrais si j'ai le temps

L'enorme bug avec StaxX je vais voir ca en priorité !

Bin faut se bouger Doc !!!
Noël c'est dans 175 jours !
Allez hop hop hop !

Bon j'y retourne moi  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 418468
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 20:16

quand on marche dans un champ et qu'on trouve plusieurs items, tomates, tubercules, radis, carottes...
seul le dernier non ramassé est visible et clignote.
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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 20:20

oui c'est fait expres... je considere que le heros ne memorise pas tout.

Le bug de StaxX est corrigé.

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Message par Invité Mar 3 Juil 2018 - 20:25

Hey, j'ai eu un bug qui m'a empêché de poursuivre ma partie:
Mon vaisseau arrivant à cours de carburant, je me suis posé près d'un hameau et j'ai commencé à me promener à pieds, chercher de quoi boire... J'ai rencontré une créature que j'ai tabassée puis capturée. Ensuite, je suis retourné à mon vaisseau et j'ai été bloqué; enfoncer la touche "Entrée" ou les flèches ne produisait plus aucun effet. Sous mon vaisseau clignotaient trois tomates.

Capture d'écran (on voit pas les tomates mais elles sont bien là):

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J'ai laissé tourner le jeu en fond et quand je suis revenu, j'ai vu que j'étais attaqué par un dragon, et un bug d'affichage avec deux interfaces superposées. 
J'ai pu fuir le combat mais revenu à la vue normale, j'étais toujours sur les tomates, et il m'était toujours impossible de bouger.

Rien à voir mais, si j'avais une suggestion à faire, elle serait d'ajouter un bouton "annuler" qui permettrait de sortir des menus, dialogues... de revenir en arrière lors d'une action à choix multiples (ex: en combat). Cela rendrait les menus plus agréables.

Bravo pour ces démos prometteuses et bonne continuation. :)
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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 20:56

Putain, c'est dur AstroZot !!
Tu devrais rajouter un petit timer apres une mort... genre 1 seconde pour retrouver ses esprits. Là ça repart de plus belle sans temps mort...

Je l'aurais un jour, je l'aurais !
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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:13

Shaoth a écrit:Gestion du coffre dans le Cosmos (encore)
Quand on sélectionne un item, tu proposes 2 choix :
Prendre ou jeter ?
Mais 3 icones : inventaire, poubelle et téléportation dans le coffre (ou on se trouve justement)

D'ailleurs cette histoire de pouvoir téléporter n'importe quoi dans le coffre à n'importe quel moment m'embête un peu. 
C'est trop facile, tu peux rammaser tout ce que tu veux !
Mais dans ce cas pourquoi on ne propose pas le contraire, du coffre vers l'inventaire ?
Ce serait pratique pour vendre.
Quand on pourra vendre  Mr. Green

oui, prendre, jeter ou reposer dans le coffre... mais ca peut perturber, du coup j'enlever le texte pour laisser juste les icones

Sinon c'est bon, on ne peut plus ranger que si on est a proximité du coffre dans le vaisseau

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:14

Shaoth a écrit:Putain, c'est dur AstroZot !!
Tu devrais rajouter un petit timer apres une mort... genre 1 seconde pour retrouver ses esprits. Là ça repart de plus belle sans temps mort...

Je l'aurais un jour, je l'aurais !

ok pour le timer

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:31

je sortirai ce we une version 0.82 corrigeant pas mal de choses

et on laissera passer l'été le temps que je me reconcentre sur le scenario et le contenu.

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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 21:42

AAAAAARRRRRRRGGGGGGGHHHHHHHH  !!!!!!!

Putain de jeu buguué de partout !!

c'est frustrant de le tester, parce qu'il a un potentiel énorme et j'ai un feeling de fou avec !
ça me rappelle les deux mois de vacances scolaires passée sur Ultima 4...

Après avoir parlé à Chiss et démonté Maria, je suis revenu sur Sand pour jouer et gagner au Casino.
Je refais le plein.
C'est 1Cr l'unité partout dans l'univers ?
en fait pour faire le plein il faut être sur une case exactement adjacente à la pompe, pas en diagonale... c'est normal ?

Puis je repars pour la station spatiale tailler le bout de gras avec Grostonton.
Je me pose sur la station, je fais de nouveau le plein (toujours 1Cr) et je sors du vaisseau pour allez rencontrer le bonhomme et là, comme de par hazard je me retrouve sur Sand !!!!
Sand !!!!
Exactement au dernier endroit où j'avais posé mon super vaisseau, celui qui aurait pu faire le raid de Kessel en 12 parsec, pour faire le plein...
Et mon voilà piéton sur Sand alors que le Cosmos est sans pilote sur la station spatiale...
La vie est vraiment mal faite.

Du coup ce truc devient ta priorité numéro 1, ta number one, numero uno !!!
Et tu me rends mon putain de vaisseau !!!!
TRISTE

je peux même pas en louer un ou appeler un SpaceUber.
Ya plein de vaisseaux qui passent dans les cieux, mais aucun ne vient se poser pour refaire le plein, qui pourrait me prendre en stop ou que je pourrais hijacker.
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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:47

Ithus a écrit:
J'ai laissé tourner le jeu en fond et quand je suis revenu, j'ai vu que j'étais attaqué par un dragon, et un bug d'affichage avec deux interfaces superposées.

un probleme de rafraichissement de l'ecran sur une partie ? J'ai vu ca sur Windows7... je vais dans une fenetre windows qui se superpose en partie sur le jeu, je reviens dans le jeu, et là une partie du jeu n'est plus rafraichie... sauf a deplacer un peu la fenetre du jeu. C'est ça qu'il t'est arrivé ?

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:49

Ithus a écrit:Hey, j'ai eu un bug qui m'a empêché de poursuivre ma partie:
Mon vaisseau arrivant à cours de carburant, je me suis posé près d'un hameau et j'ai commencé à me promener à pieds, chercher de quoi boire... J'ai rencontré une créature que j'ai tabassée puis capturée. Ensuite, je suis retourné à mon vaisseau et j'ai été bloqué; enfoncer la touche "Entrée" ou les flèches ne produisait plus aucun effet. Sous mon vaisseau clignotaient trois tomates.

ah un bug interessant, mais a traiter... le programme se perd à priori entre les legumes au sol et la fusée, ne sachant plus quoi traiter. Je note. Merci beaucoup, je vais corriger, c'est important.

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:54

Shaoth a écrit:
je peux même pas en louer un ou appeler un SpaceUber.
Ya plein de vaisseaux qui passent dans les cieux, mais aucun ne vient se poser pour refaire le plein, qui pourrait me prendre en stop ou que je pourrais hijacker.

Alors là tu me parle de la version 2.0 de fin 2019... c'est prévu, mais developpé en 2019... pour cela je dois developper tout un moteur de creation de vaisseaux avec l'interieur modélisé + une fonction "GTA"

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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 21:55

drfloyd a écrit:
Ithus a écrit:Hey, j'ai eu un bug qui m'a empêché de poursuivre ma partie:
Mon vaisseau arrivant à cours de carburant, je me suis posé près d'un hameau et j'ai commencé à me promener à pieds, chercher de quoi boire... J'ai rencontré une créature que j'ai tabassée puis capturée. Ensuite, je suis retourné à mon vaisseau et j'ai été bloqué; enfoncer la touche "Entrée" ou les flèches ne produisait plus aucun effet. Sous mon vaisseau clignotaient trois tomates.

ah un bug interessant, mais a traiter... le programme se perd à priori entre les legumes au sol et la fusée, ne sachant plus quoi traiter. Je note. Merci beaucoup, je vais corriger, c'est important.

On s'en fout !!!!
Rends moi mon vaisseau !!!!
MDR
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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 21:58

oui alors j'essaye de comprendre ton bug incroyable

Tu sors du vaisseau sur la base spatiale et tu te retrouve aussitot au sol sur Sand ??????

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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 22:00

Shaoth a écrit:AAAAAARRRRRRRGGGGGGGHHHHHHHH  !!!!!!!

Putain de jeu buguué de partout !!

j'ai jamais dit que c'etait pour y jouer Mr. Green ... mais pour voir, tester, donner des idées, et debugger....  Mais c'est clair qu'on voudrait pouvoir jouer vraiment.

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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 22:06

drfloyd a écrit:oui alors j'essaye de comprendre ton bug incroyable

Tu sors du vaisseau sur la base spatiale et tu te retrouve aussitot au sol sur Sand ??????

oui exactement à la dernière position du vaisseau (avant la base spatiale)
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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 22:08

drfloyd a écrit:
Shaoth a écrit:AAAAAARRRRRRRGGGGGGGHHHHHHHH  !!!!!!!

Putain de jeu buguué de partout !!

j'ai jamais dit que c'etait pour y jouer Mr. Green ... mais pour voir, tester, donner des idées, et debugger....  Mais c'est clair qu'on voudrait pouvoir jouer vraiment.

Je sais, je taquine, j'asticotte !
Mais il est vraiment prenant ton jeu, continue comme ça !

...sans les bugs...
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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 22:13

Le vert sur fond vert est assez illisible  Shocked
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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 22:14

Shaoth a écrit:
drfloyd a écrit:oui alors j'essaye de comprendre ton bug incroyable

Tu sors du vaisseau sur la base spatiale et tu te retrouve aussitot au sol sur Sand ??????

oui exactement à la dernière position du vaisseau (avant la base spatiale)

bon bah c'est le seul bug que je ne pige pas.... faudrait pouvoir le reproduire. Perso j'ai jamais eu ca.

Je chercherai demain

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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 22:17

j'ai parié sur le n°2
il arrive ex aequo avec le numéro 5 et je perd !!!!
je voudrais déposé une réclamation et demander la photo de l'arrivée !
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Message par drfloyd Mar 3 Juil 2018 - 22:23

oui ca c'est un probleme d'affichage en blocs, on ne voit pas qui est premier...  je vais eviter ces egalités visuelles, ok

Mais ma priorité va etre le bug enoooorme de la teleportation de la base de tonton vers sand.... Donc tu cliques sur l'icone SORTIR DU VAISSEAU, et te retrouve au sol sur le lieu du dernier decollage d'une planete, sans le vaisseau ? COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 418468

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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 22:32

drfloyd a écrit:oui ca c'est un probleme d'affichage en blocs, on ne voit pas qui est premier...  je vais eviter ces egalités visuelles, ok

Mais ma priorité va etre le bug enoooorme de la teleportation de la base de tonton vers sand.... Donc tu cliques sur l'icone SORTIR DU VAISSEAU, et te retrouve au sol sur le lieu du dernier decollage d'une planete, sans le vaisseau ? COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 418468
oui, sans le vaisseau.
Comme si les coordonnées du vaisseau n'avait pas été mises à jour...
Ou celles de Floyd plutôt...
Puisque je suis sorti du vaisseau à la même dernière position que j'avais la dernière fois que j'étais Floyd...
je ne sais pas si je suis clair...
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Message par Shaoth Mar 3 Juil 2018 - 22:33

ça faisait longtemps :
en essayant de sortir du vaisseau sur la base spatiale en étant Floyd, sans utiliser l'icone SORTIR
COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 5 Bug710
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