DRAGON'S TRAP : DAUBE OU GENIAL ?

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DRAGON'S TRAP : DAUBE OU GENIAL ? - Page 5 Empty Re: DRAGON'S TRAP : DAUBE OU GENIAL ?

Message par Metalik le Lun 18 Juin 2018 - 22:04

Dragon's Trap est un jeu qui commence bien, mais qui fini mal...

Il ne réussi pas à avoir la constance de Metroid. C'est un peu comme si les concepteur du jeu n'avait plus assez de place mémoire sur la cartouche ou plus d'idée pour faire un grand final.

Je m'explique (du moins je vais essayer).

-Durant les trois quart du jeux, on avance vraiment dans un pure style "metroidvania". On Gagne des aptitudes, on ouvres des nouveaux secteurs, ont gagne ou ont achète des objets. Le jeu est bien dosé en difficulté et on prend vraiment plaisir à l'aventure.
-Puis viens la dernière "longue ligne droite". Le jeu ne surprend plus, il devient très arcade et basique. Les items sont distribué facilement et n'importe comment (merci l'armure d'Hades qui rend invincible). Il y a une véritable cassure entre le début du jeux et sa fin. Il manque un côté épique à l'aventure, et le jeu ne fini pas en apothéose.

PS: Par contre le dernier épisode sortie sur Megadrive (MonsterWorld) est parfait et bien conçu (en plus il est beau). Mais dommage tout de même qu'il soi trop minimaliste, trop facile, et trop court.

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Message par marmotjoy le Lun 18 Juin 2018 - 22:27

Tu parles de quel Metroid? Parce que celui sur NES, je le trouve mal foutu même si novateur. Le SNES est par contre un Monument.
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Message par Tryphon le Lun 18 Juin 2018 - 22:50

Je suis d'accord avec CarotteMan sur l'armure d'Hadès, qui casse un peu le jeu (de mémoire, il faut pas la croiser avec une arme pour être immortel ?)

C'est également vrai que le jeu est trop court et trop facile (d'ailleurs il existe un remake gratuit du jeu sur PC depuis longtemps, basé sur la version PCE, beaucoup plus difficile, avec des tableaux plus longs, et une transformation supplémentaire). C'est vrai aussi pour WB V (il est long, mais pas bien difficile).

Mais c'est vrai aussi de Super Metroid (long, mais pas difficile). Et j'adore ce dernier aussi...
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Message par MAINORDAVOS le Lun 18 Juin 2018 - 22:52

Metalik, ca c’est une critique constructive et tout à fait vrai.
On chope les dernières armes trop facilement, là où tu farme au début pour des armes moisies
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Message par SMR le Lun 18 Juin 2018 - 23:04

En résumé, si j'ai tout compris, ce sont les Monster World qui sont de bons jeux. Car Wonderboy 1er du nom et celui in Monster Lair, ce sont des jeux de plate-formes basiques et n'ont plus rien à voir avec des aventures plus dans un style "Metroidien".

Sinon, pour WB5, je trouve au contraire qu'il faut énormément farmer à la fin
Spoiler:
(j'attaquais les chauve-souris dans le château, ce sont celles qui donnaient le plus de points) pour pouvoir acheter la pierre au marchand.


Dernière édition par SMR le Lun 18 Juin 2018 - 23:05, édité 1 fois
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Message par MAINORDAVOS le Lun 18 Juin 2018 - 23:05

Mmh le 2 aussi est un peu entre les 2, ligne droite mais avec un systeme d’équipement
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Message par Tryphon le Lun 18 Juin 2018 - 23:07

Non, les autres Wonderboy sont pas des Metroidvania, mais ce sont des jeux très sympas.

Le 1er est une des plus belles conversions arcade sur SMS, je me le fais parfois.

Je connais moins bien le Monster Lair, mais je sais qu'il est très fun, surtout la version arcade ou PCE (la version MD est assez moche).

Les Super Adventure Island sur SNES sont des évolutions du 1er, et c'est sympa aussi.
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Message par topvince31 le Mar 19 Juin 2018 - 0:01

quelle est la transfo en + sur la version pc engine? je ne me souviens plus !
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Message par Tryphon le Mar 19 Juin 2018 - 0:17

Y'a pas de transfo en plus sur PCE, le jeu est rigoureusement identiques (à part la technique).

Y'a une transfo en plus sur un vieux remake PC.

Edit : il s'agit de celui-ci (le level design est différent des versions SMS et PCE) :

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Message par Melka le Dim 23 Juin 2019 - 18:34

Je l'ai eu sur game gear.
L'humain, le dragon, la souris, le piranha, le lion et le faucon...que de souvenirs.
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Message par Rudolf III. le Dim 23 Juin 2019 - 19:43

@drfloyd a écrit:je pense que ceux qui aiment c'est ceux qui avaient genre 10-14 ans maxi en 1989...

Perdu : j'avais deux ou trois ans maxi en 1989. ^^


@Tryphon a écrit:Plus exactement, à l'exception de Wonderboy in Monsterland, les Monster World s'appellent juste Monster World II, III, IV au Japon, sans référence à Wonderboy. 

Non, ce n'est pas vrai pour le III : au Japon, il s'appelle "Wonder Boy V : Monster World III".

Sinon, j'ai découvert Dragon's Trap il y a cinq ou six ans et j'ai adoré (sans pour autant détrôner Zelda II : The Adventure of Link dans mon coeur). J'ai dû le refaire quatre ou cinq fois avec beaucoup de plaisir (dernière fois, c'était avec le remaster justement, fort classieux). Excellent jeu, parmi les meilleurs de l'ère 8 bits. Mais je préfère Monster World III et Monster Boy. Par contre, ce jeu n'est absolument pas un "Metroidvania" (pareil pour Monster World III et Monster Boy, ce dernier étant plutôt un jeu à la Zelda en vue de profil), donc juger Dragon's Trap comme tel, c'est un peu comme si on jugeait, je ne sais pas, Super Mario Odyssey comme un jeu d'aventure.

Cela dit, j'ai quand même trouvé Monster World III particulièrement ardu pour son boss final qui est assez horrible (et mal foutu) : effectivement, comme je l'ai lu dans un autre message, il faut vraiment augmenter la puissance du héros pour bien s'en sortir contre lui.

Il faut vraiment que je fasse Monster World IV : c'est le seul Monster World auquel je n'ai pas encore joué (j'ai même terminé le premier, à savoir Wonder Boy in Monster Land, c'est dire).
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