Dead Cells Switch et PS4

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Message par Sylver78 le Lun 3 Sep 2018 - 22:57

@twinsen21 a écrit:

Une arbalète a répétition.
Tu dois avoir une de type III, elle doit apparaitre un peu en jaune quand tu fais la touche + de la manette

Voilà je disais, quand tu a la "chance" de chopper une arme rare, tu deboite tout presque trop facilement.
Et sur 5-6 runs classiques d'affilée, tu as peanuts et tu te fait déboiter..
Alors j’ai repris ma partie, c’etait Une arbalète lourde de niveau 5 à 847 dps en fait !
Je me suis fait éclater par un boss qui te chope avec son grappin et te fait un peu mal à l'arrivée Mr. Green (c’est après le truc des clochers).
Au moins j’ai vu le patern pour la prochaine rencontre What a Face

Pour Amazon, une fois ils m’ont envoyé un jeu PS4 « neuf » deblisté et mis dans une pochette plastique Shocked

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Message par twinsen21 le Mar 4 Sep 2018 - 10:33

Ah ok. Ca défouraille c’est sûr !

Le souci de cette arme c’est qu’ il faut une bonne seconde entre le moment ou t’appuie et le moment ou le coup part.

Du coup au corps à corps, ou si beaucoup d’ennemis en meme temps, bah c’est chaud.

Contre les boss c’est pas le top non plus.

 

Un truc que j’ai remarqué lors de mes derniers runs, je m’étonnais 2-3 fois de suite de me faire déboiter contre le 2eme boss après la tour de l’horloge

Alors que je l’avais déjà battu sans trop de souci jusque là

Les armes fortes que l’on choppe, celles qui apparaissent en jaune, tapent fort c’est vrai, mais la plupart ont «  dégats subis + 100% »

J’avais pas trop fais gaffe en fait.

Contre les boss c’est vraiment pas l’idéal car au lieu de t’enlever par exemple 20% de ta vie globale par coup, ils t’en enlèvent 40%..

Je le précise pour les joueurs comme moi qui jouent parfois « vite » et ne prennent pas le temps de voir toutes les caractéristiques des armes ( du moins ceux qui come moi regardent parfois uniquement la puissance et pas les cotés négatifs MDR  )
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Message par milodiid le Mar 4 Sep 2018 - 10:41

Tu peux changer les bonus de tes armes :)
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Message par twinsen21 le Mar 4 Sep 2018 - 10:53

Yep je sais quand tu reforge

Mais j'étais persuadé que dégâts subis +100% étaient sur l'adversaire, alors que c'est sur soi en fait :)
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Message par NinjaStorm le Mar 4 Sep 2018 - 11:06

LoL j'avais moi aussi mal compris au debut... avant de me rendre compte que même contre les mobs de base je prenais tellement cher que y'avait sans doute un truc.
Depuis, plus jamais je ne prends ces armes avec ce modificateur, j'attends les suivantes (car souvent entre le moment ou tu ramasse et la forge, le chemin est long ^^)
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Message par twinsen21 le Mar 4 Sep 2018 - 11:34

MDR Ca me rassure je suis pas le seul

Après contre les mobs c'est pas trop génant j'envie de dire, car cette compétence est, j'ai remarqué, toujours associé au "1% des dégâts fait à l'adversaire au corps à corps est rendu en PV"
Ainsi si on fait du CAC contre 5-6 ennemis d'affilées, on récupère notre vie max.
Mais contre les boss cette compétence est pas un cadeau du tout..

Et pour finir, je crois pas qu'on puisse la modifier en reforgeant. ou alors vous etes sur?

EDIT : J'ai testé à midi, la chance de chopper une arme rare dès la promenade des prisonniers, en reforgeant on peut l'enlever, mais il y en a qu'une qui la remplace. " 50% de dégâts en plus si PV au max"
Enfin avec l'arme que j'ai eu.
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Message par Gringos10 le Mer 5 Sep 2018 - 11:31

Il est relou ce jeu et j'ai souvent rage quit...
mais on y revient quand même facilement et avec plaisir.
c'est un peu comme un jeu megadrive à l'ancienne, quand on devait tout se retaper après un game over.
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Message par milodiid le Mer 5 Sep 2018 - 21:53

Je sors d'un gros run de plus d'une heure où a la fin
. Je me refais laver par la main du roi haha. Bon j'ai débloqué pleins de schémas et pleins de nouvelles mutations/armes. Je continuerai jusqu'à le buter ce petit enfoiré
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Message par antifrog le Mer 5 Sep 2018 - 21:56

@milodiid a écrit: Je continuerai jusqu'à le buter ce petit enfoiré

Voilààà
C'est l'oeil du tigre ça ^^
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Message par milodiid le Mer 5 Sep 2018 - 22:02

Au nom.. Au nom des hommes. J'ai pris 2 calva, 1 Suze, haaaa j'étais remonté ! Me suis mis cul nu...
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Message par drfloyd le Mer 5 Sep 2018 - 23:00

@Gringos10 a écrit:Il est relou ce jeu et j'ai souvent rage quit...
mais on y revient quand même facilement et avec plaisir.
c'est un peu comme un jeu megadrive à l'ancienne, quand on devait tout se retaper après un game over.


oui mais ici le procedural fait qu'il n'y a pas trop de level design

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Message par Gringos10 le Mer 5 Sep 2018 - 23:25

Bah je trouve que c'est mieux justement , ça réduit la repetitivité. .
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Message par twinsen21 le Jeu 6 Sep 2018 - 13:39

Je viens peut etre de trouver la bonne formule.

Auparavant je restait sur les améliorations violette ( Tactique) avec arc, une épee, puis en arme secondaire tourelle + autre chose équivalent
Pour les mobs etc c'est vrai que ça va très bien mais contre les boss on se fait trop ramasser

Là je suis parti sur l'amélioration brutalité, et en arme secondaire je prend grenade gelée ( qui ralentis les ennemis) et grenade incendiaire ( qui leur inflige des dégâts de feu en continu)
La grenade gelée j'ai choppé une en qualité supérieure qui donne un bonus dégâts subis -30%
J'ai une amulette qui donne également dégâts subis -20%
Déjà en dégat ma barre de vie descend lentement.
En arme principale une épée huileuse niveau 5+ qui doit être à 1500DPS ou un peu plus.

Ce qui fait que le boss de l'horloge je l'ai défouraillé sans me soigner une seule fois alors qu'avant je la battais mais relativement difficilement en usant 3 ou 4 potions.
Et là je viens de faire la moitié du château de cime ( avant le boss final) et je roule dessus easy
Je balance les 2 grenades en meme temps ( en ayant pris la mutation -XX% sur l'utilisation ainsi au bout de 4 secondes je peux m'en resservir) ça les ralentis puis ça les brule en permanence, je les laisse crever à petit feu coquin ou je les finis avec un coup d'épée .

J'espère ce soir battre enfin cette satanée de boss final rambo
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Message par milodiid le Jeu 6 Sep 2018 - 13:46

tu nous diras ça :)
Pour info, mon run d'hier je roulais sur tout le monde et la main du roi m'a tué alors qu'il lui restait environ 50% de vie :)
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Message par Invité le Jeu 6 Sep 2018 - 13:51

De ce que je vois une heure suffit à le parcourir ce qui est très bien pour contrebalancer le fait que c'est un die and retry
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Message par twinsen21 le Jeu 6 Sep 2018 - 13:52

Oui avec ce jeu si on est en excès de confiance on le paie cash MDR

Mes 2 dernières rencontres avec le boss final j'ai aussi enlevé 50% de la vie en gros, mais j'avais pas d'armes qui me baissait mes dégâts.
Là j'en ai 2, puis avec mon épée huileuse combiné aux grenades incendiaires, tu peux infliger des dégâts en permanence.

Après avoir regardé 2-3 vidéos et matés quelques sujets sur divers forums, c'est à priori la tactique qui fonctionne la mieux, meme s'il y en a d'autres bien entendu.

Sur mon run actuel je suis à 1h et il me reste la moitié du château de cimes, puis le boss,
Et encore je joue sans me speeder, donc oui en 1h-1h15 c'est largement faisable
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Message par milodiid le Jeu 6 Sep 2018 - 13:54

j'essaierai ça ce soir alors !
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Message par twinsen21 le Jeu 6 Sep 2018 - 14:07

Après c'est toujours pareil, il faut un peu de réussite

Jusqu'au monde gué des brumes, j'avais qu'une épée niveau 1+, la grenade gelée niveau 2, je roulais pas tant que ça..
Et au gué des brumes j'ai choppé sur un monstre élite mon amulette avec dégâts subis -20% et dans la tour de l'horloge c'est là que j'ai choppé mon épée niveau 5 et surtout la grenade incendiaire en qualité supérieure ( quand ça apparait en jaune) Puis après j'ai pu acheter la grenade gelée niveau 5.

Parfois tu fais les memes runs, et tu choppe des trucs moyen ou des armes qui ne font pas partie de ta tactique mise en place, genre boucliers.
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Message par Sylver78 le Jeu 6 Sep 2018 - 14:47

Tiens je fais encore mon noob ! Hier lors de mon run j'ai pu avoir accès à un truc que j'avais débloqué, une bombe tactique ou un truc comme ça (c'est une boule). C'était derrière une porte qui s'ouvrait contre un tribut de 7500 ... Je me suis dit que ça devait être génial, du coup j'ai tout défoncé pour récupérer de quoi ouvrir la porte, et quand j'ai récupéré ce truc, j'ai voulu l'utiliser et en fait je le jette (il sort de mon inventaire). J'ai bloqué un ennemi avec un piège à loup et je lui ai jeté à la tronche et j'ai eu un pauvre message qui disait qu'en gros il n'y avait rien d'intéressant sur cet ennemi ...
Bon du coup la question qui tue : c'est quoi ce truc que j'ai récupéré Dead Cells Switch et PS4  - Page 8 418468
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Message par twinsen21 le Jeu 6 Sep 2018 - 14:57

C'est la grenade de complétion.

De ce que j'ai compris elle permet d'avoir un schéma rare plus facilement.
Mais bon oui il faut le garder pour l'envoyer sur un ennemi "puissant"

Comme tu peux pas deviner quel ennemi va te donner un schéma le mieux est de chopper une soluce ( exemple je voudrais chopper le lancer de boule de feu qui doit s'appeler " pyrotechnie" et j'ai regardé sur le wiki de dead cells le schéma est laché par un ennemi qui est dans le sanctuaire oublié, tu es presque obligé de sacrifier un run rien que pour ça et encore à priori il faut balancer la grenade de complétion après avoir enlevé 40 ou 60% de vie de l'ennemi..)
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Message par NinjaStorm le Jeu 6 Sep 2018 - 15:17

C'est encore pire...
L'idée est bonne mais l'utilisation calamiteuse.
Tu dois commencer à réduire les HP de l'ennemi sans le tuer.
Ensuite tu lui lances la grenade.
S'il ne reste rien à te filer à ce type d'ennemi tu auras le message
S'il lui reste un truc à te filer la grenade se transforme et devient un nouvel item à ramasser avec R1
MAIS dans le même temps le monstre se transforme en Elite pour bien t'emmerder (teleport et spawn d'ennemis)
Et tu devrais lu balancer à nouveau l'item dans la tronche pour lui piquer le schéma
En gros...

Je l'ai fait 1 fois.... après avoir galéré 12 fois avant de capter.
C'est trop chiant.

Sinon attention aux grenades de glace, les Boss sauf le premier s'en foutent assez royalement (en tous cas passé la moitié des HP quand ils deviennent fous ils s'en tapent complet...Peut-être que j3 n'étais pas assez puissant)
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Message par milodiid le Jeu 6 Sep 2018 - 15:31

Merci pour l'explication! je l'ai bientôt débloquée cette grenade
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Message par Maskass le Jeu 6 Sep 2018 - 16:24

Ce jeu me tente bien, mais à lire vos commentaires j'ai peur de m'ennuyer très rapidement, et de n'y jouer que quelques heures. Pourtant, le maniement du perso a l'air bien péchu comme j'aime. Pas très fan de l'aspect roguelike (ni celui de builder si les choix sont trop nombreux).
Et le prix n'est pas donné non plus pour un jeu typé rétro. A titre d'exemple, Hollow Knight qui me semble nettement plus excellent coûte 10 balles de moins (avec 3 DLC conséquents gratuits), une DA bien plus léchée, une durée de vie qui me semble plus longue et moins superficielle, etc.
Hier je suis allé sur l'eshop : le moindre jeu sympa coûte minimum 15 €, et souvent 25 € (Shantae, Dead Cells, The Messenger...). Quant aux jeux Nintendo, hormis la petite promo actuelle sur les jeux online pour bien implanter leur online payant, les prix sont aberrants, toujours le même qu'à leur sortie. Même à Micromania c'est moins cher, et c'est en boite. Rolling Eyes
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Message par twinsen21 le Jeu 6 Sep 2018 - 19:14

Héhé je l'ai dézingué, 1 seule potion utilisée

Avec les améliorations du dernier niveau, mes grenades incendiaires me donnaient -35% dégats subits et mes grenades gelées -30%.. sans compter mon amulette qui faisait aussi -20%
Du coup easy, et je confirme que ça ralentissait quand meme le boss mes grenades gelées ( et accessoirement me permettait d'esquiver bcp d'attaques)
Tout ça combiné avec mon épée huileuse qui brule l'ennemi, j'ai mis 2mn pour le torcher.

Donc un conseil, privilégiez la brutalité, grenades gelées et incendiaires pour bénéficier des % de dégats en moins, une bonne épée que vous pouvez combinez avec quasi n'importe quoi.
Ca fait 1 semaine que je galère, là en 1 jour c'est bouclé  MDR

On obtient une cellule souche et on peut ensuite recommencer en mode difficile.
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Message par milodiid le Ven 7 Sep 2018 - 9:25

cool ça! GG Twinsen21!

Question spoil :
Spoiler:
Quand on revient à la vie, dans la première salle, tout au dessus de toutes les "bouteilles" contenant les armes etc... il y a un schéma de caché dans le mur. Quelqu'un sait comment le récupérer??
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Message par drfloyd le Sam 8 Sep 2018 - 11:47

en jeu procedural c'est mieux de jouer à des jeux comme ENTER THE GUNGEON

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Message par twinsen21 le Sam 8 Sep 2018 - 13:19

@milodiid a écrit:cool ça! GG Twinsen21!

Question spoil :
Spoiler:
Quand on revient à la vie, dans la première salle, tout au dessus de toutes les "bouteilles" contenant les armes etc... il y a un schéma de caché dans le mur. Quelqu'un sait comment le récupérer??


Spoiler:

Il faut avoir un fouet dès le début et enchainer un saut, plus fouet, roulade et saut
Et il faut avoir terminé le jeu une fois car il faut pouvoir "sortir" de son corps pour ensuite récupérer cette rune..
elle est pas sensas en plus, ça permet de lever une malédiction en 5 fois au lieu de 10
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Message par milodiid le Mar 11 Sep 2018 - 13:30

j'ai toujours pas réussi à passer la main du roi, bon en même temps je fais qu'un run par jour .
Hier, j'ai trouvé la mutation peau dure, ça va sûrement servir pour le boss final du coup!
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Message par antifrog le Mar 11 Sep 2018 - 13:32

Tu mates pas des runs online / des wikis pour piter les techniques à appliquer?

sur des Rogue lites exigeants, j'arrive jamais à m'en tenir à l'apprentissage organique ingame -c'est trop décourageant...
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Message par milodiid le Mar 11 Sep 2018 - 13:35

non je n'ai rien regardé pour le moment , à part pour ma question du dessus où Twinsen m'a répondu :)

Je pense que le boss final, ce qui m'empêche de le laver c'est mon manque de connaissance de ces pattern. Hier, je claque 2 popo en 10 secondes après lui avoir enlevé 20% de vie et ensuite j'ai bien géré mais j'ai fait 1 erreur qui m'a coûté la fin du run.

@Antifrog : et the End is Nigh?
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Message par twinsen21 le Mer 12 Sep 2018 - 13:18

J'avoue aussi avoir maté quelques vidéos, quelques forums, sinon pour les runes ou schéma rares c'est quasi impossible de savoir certaines choses.

Courage si vous ne l'avez pas battu la main du roi, mais vraiment en prenant les grenades qui octroient des dégâts en moins, suffit de chopper une arme légendaire ou une très bonne arme classique, combiner un peu en reforgeant les armes pour faire des dégâts de feu ou autre, l'affaire est dans le sac

Perso j'ai 2 cellules de boss
Une fois battu, on peut recommencer avec une cellule de boss, pour avoir accès à la forge niveau ++.
C'est plus difficile, et on peut remplir ses fioles de soin qu'après 1 niveau sur 2
J'ai réussi

Par contre après je n'y arrive plus. J'ai 2 cellules de boss, mais pour avoir la 3eme, le jeu passe en mode encore plus difficile et on ne peut plus de tout regénérer des fioles de soin, donc vos 4 fioles ( sous couvert déjà que vous avez amélioré ça au maximum) doivent vous faire tout le jeu..
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