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Nintendo 3DS [LE TOPIK OFFICIEL]

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Nintendo 3DS [LE TOPIK OFFICIEL] - Page 10 Empty Re: Nintendo 3DS [LE TOPIK OFFICIEL]

Message par kawickboy le Sam 19 Sep 2020 - 12:50

La gamme de rééditions méritait davantage de sorties pour finir dignement en effet. Je repense à la gamme PSP essentials et ses jeux à partir de 10€.
Les ricains ont eu droit à Majoras mask nous non.
Et un paquet de jeux le méritaient également: new mario 2, mario kart etc...

On repense aux déclarations made in Ratendo "on n'abandonne pas la 3DS", en gros fallait le traduire par "on vous sort detective pikachu les connards, dites merci".

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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 13:02

@dw85 a écrit:@evola et le fzero ? saispas

C'est une spéculation personnelle mais une collaboration entre Nintendo et VITEI games semble avoir été envisagée pour un remake d'un épisode Snes ou GBA ... Il y a eu quelques signes dans ce sens !
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 13:08

@kawickboy a écrit:
On repense aux déclarations made in Ratendo "on n'abandonne pas la 3DS", en gros fallait le traduire par "on vous sort detective pikachu les connards, dites merci".

Une blague dit que Reggie aurait démissionné parce qu'il en avait marre de répéter que la 3DS était importante pour le business de Nintendo et qu'elle serait soutenue encore longtemps !

Reggie prometttait de nombreux jeux issus de licences populaires qui, disait-il, étaient encore en cours de développement et n'avaient encore jamais été annoncés !

Récemment Furukawa, qui est certainement le fossoyeur de la 3DS, a confirmé l'existence de ces projets en affirmant que certains avaient été redirigés vers la Switch ...

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Message par tilou le Sam 19 Sep 2020 - 13:13

une sacrée machine cette 3ds tout de même
digne d'une game cube portable  la 3d en plus, une bonne carrière aussi avec resident evil revelation (bluffant a sa sortie), metroid returns , castlevania, mario kart, les fire emblem ,les zelda etc
pour moi elle entre dans le top 3 des machines de Nintendo
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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 13:13

@Evola a écrit:Triste fin pour la dernière console réellement portable de Nintendo Sad


Je trouve au contraire que la 3DS est la console portable de Nintendo ayant connu la meilleure fin. Elle aura quand même bien vécu, eu une belle fin de vie, et accueilli des jeux alors que la Switch était déjà sortie. Donc non, la fin de la 3DS n'était pas "triste" du tout.

Sinon, la Switch Lite est "réellement portable" aussi.
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 13:36

@Rudolf III. a écrit:
@Evola a écrit:Triste fin pour la dernière console réellement portable de Nintendo Sad


Je trouve au contraire que la 3DS est la console portable de Nintendo ayant connu la meilleure fin. Elle aura quand même bien vécu, eu une belle fin de vie, et accueilli des jeux alors que la Switch était déjà sortie. Donc non, la fin de la 3DS n'était pas "triste" du tout.

Sinon, la Switch Lite est "réellement portable" aussi.

La 3DS a eu une fin aussi atroce que la GBA en Europe

La Switch lite est aussi utile qu'une PC Engine GT, une nomad ou une supaboy ... C'est la version portative d'une console de salon

Ce ne sera jamais une game boy ayant des jeux spécifiquement conçus pour la portabilité.
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Message par kawickboy le Sam 19 Sep 2020 - 13:37

La gbc, la gba et la ds ont eu des jeux quand la suivante était là, un effet positif de la rétro compatibilité.
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 13:45

@kawickboy a écrit:La gbc, la gba et la ds ont eu des jeux quand la suivante était là, un effet positif de la rétro compatibilité.

En effet !

La GBC a eu Dragon quest III et Zelda Oracle of seasons/ages en toute fin de vie

La GBA a eu une très belle fin de vie aux Etats-unis et surtout au Japon (Mother 3, Rhythm tengoku, Drill dozer, Wario ware twisted, Yggdra union) ... En Europe il fallait passer par l'import (vive les consoles dézonées)

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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 14:03

Metroid Samus Returns, Fire Emblem Warriors, Ever Oasis, Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, Specter of Torment, King of Cards, Blaster Master Zero, Radiant Historia Perfect Chronology, Shin Megami Tensei Strange Journey Redux, Luigi's Mansion, Captain Toad Treasure Tracker, Etrian Odyssey Nexus, Kirby's Extra Epic Yarn, Etrian Odyssey V, L'Aventure Layton : Katrielle et la Conspiration des millionnaires, Bye-Bye BoxBoy, Maldita Castilla, vous appelez ça une "triste fin de vie" pour la 3DS (je n'ai cité que des jeux sortis après la sortie de la Switch) ? Et bah putain, on n'a pas la même définition du terme ! 

Je ne me souviens pas que ça s'était passé ainsi, la fin de vie des autres consoles portables de Nintendo.

Non, je suis désolé, la 3DS a eu une très belle fin de vie (et tout ça sans la rétrocompatibilité de la Switch), l'année 2017 ayant été un chant du cygne et l'année 2018 ayant encore accueilli des jeux sympas. Après, c'est sûr, en 2019, c'était beaucoup plus vide et encore plus en 2020, mais en même temps, la Switch est sortie en mars 2017 et la 3DS est sortie début 2011, donc c'est un peu normal, quand même. Même la PS2 a eu une année 2008 et surtout 2009 assez vides, vu que la PS3 sortie en 2006 avait enfin atteint son rythme de croisière. A un moment donné, il faut bien que ça s'arrête, une console, pourtant pour une console qui a maintenant NEUF ANS !!!

Je dirais même qu'une console de Nintendo n'avait plus connu une aussi belle fin de vie depuis... la Super Nintendo, donc bon, faudrait arrêter un peu la drogue, quoi ! MDR
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 14:28

Ton raisonnement est faux dès ses prémisses !

Tu parles comme si la Switch était, dès l'origine,  la remplaçante de la 3DS. Ce qui n'a jamais été le cas selon Nintendo lui-même qui a toujours dit que c'était des consoles aux fonctions différentes devant coexister.

Reggie a pris 1000 fois le temps d'expliquer que la 3DS était la console dédiée au jeu portable alors que la Switch était la console de salon qu'on peut prendre avec soi à la volée.

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Dernière édition par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 14:48, édité 1 fois
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 14:32

Au final on peut dire 2 choses:
- La 3DS n'est pas remplacée en tant que console dédiée au jeu portable.
- La 3DS n'a pas eu tous les jeux qu'elle méritait d'avoir (Projets annulés de l'aveu même de Furukawa, jeux non localisés tel DQ11)


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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 14:41

Mais TOUT LE MONDE savait que la Switch remplacerait la 3DS, à partir du moment où il serait acté qu'elle soit un succès. TOUT LE MONDE avait lu entre les lignes de la communication de Nintendo. Et TOUT LE MONDE se rappelait de la communication de Nintendo d'il y a plus de dix ans, que soi-disant, la DS ne devait pas remplacer la GBA, que les deux consoles co-existeraient. Arrêtons un peu la fausse naïveté.

Et pourtant, malgré ça, malgré le succès fulgurant de la Switch dès son lancement, la 3DS a quand même été soutenue assez longtemps après la sortie de la Switch (et sur ce point précis, Nintendo n'a pas menti : souvenez-vous de la fin de vie des autres consoles portable ou de salon de Nintendo, à part la NES et la Super Nintendo, c'était triste à en mourir ! ).

Et TOUTES les consoles Nintendo ont eu des jeux annulés qui ont été reportés sur la génération suivante.


Dernière édition par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 14:55, édité 2 fois
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 14:52

La preuve que la Switch n'est pas la remplaçante de la 3DS c'est qu'il n'y a pas de rétrocompatibilité entre les 2 consoles ce qui a toujours été le cas jusque là pour les remplaçantes des consoles portables .

Dans le meilleur des cas, pour ne pas être de mauvaise foi, tu devrais mentionner pour la fin de vie de la 3DS uniquement les jeux sortis depuis le lancement de la Switch Lite  soit à partir du 20 septembre 2019 ...


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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 14:57

La Switch Lite n'est pas un changement de génération, donc la comparaison n'a pas de sens.

Et si la rétrocompatibilité devait servir de "preuve", tu vas donc me dire que la Megadrive ne remplaçait pas la Master System non plus ? Ou que la GBA ne remplaçait pas la Game Boy ? Ou que la PS2 ne remplaçait pas la PS1 ? Ou même que la 3DS ne remplaçait pas la DS ? Soyons sérieux deux minutes, ça ne tient pas, comme argument : la rétrocompatibilité n'est pas synonyme de "non remplacement" d'une console. 

En soit, la Switch remplace à la fois la 3DS, la Wii U, et... la PS Vita, quelque part.

Par contre, une console Nintendo qui a été bel et bien "abandonnée" par Nintendo, alors qu'elle connaissait pourtant un gros succès, c'est la Wii : en 2012, année de sortie de la Wii U, il n'y avait plus rien sur Wii, Nintendo avait clairement envoyé le message comme quoi, la Wii, c'était fini. Résultat : ils l'ont payé cher, parce que côté éditeurs tiers, il n'y avait plus rien non plus sur Wii en 2012 et au-delà, et avec la Wii U ça a été le désert pendant un an et Nintendo a ensuite beaucoup ramé avec cette console. Par contre, avec la 3DS, Nintendo a envoyé le message comme quoi cette console n'allait pas mourir tout de suite, et comme par hasard, elle a continué à être soutenue également par les tiers après la sortie de la Switch.
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Message par tilou le Sam 19 Sep 2020 - 15:07

je trouvais cette demo technique réellement impressionnante a l'époque
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 15:12

@Rudolf III. a écrit:La Switch Lite n'est pas un changement de génération, donc la comparaison n'a pas de sens.

Et si la rétrocompatibilité devait servir de "preuve", tu vas donc me dire que la Megadrive ne remplaçait pas la Master System non plus ? Ou que la GBA ne remplaçait pas la Game Boy ? Ou que la PS2 ne remplaçait pas la PS1 ? Ou même que la 3DS ne remplaçait pas la DS ? Soyons sérieux deux minutes, ça ne tient pas, comme argument : la rétrocompatibilité n'est pas synonyme de "non remplacement" d'une console. 

En soit, la Switch remplace à la fois la 3DS, la Wii U, et... la PS Vita, quelque part.

Par contre, une console Nintendo qui a été bel et bien "abandonnée" par Nintendo, alors qu'elle connaissait pourtant un gros succès, c'est la Wii : en 2012, année de sortie de la Wii U, il n'y avait plus rien sur Wii, Nintendo avait clairement envoyé le message comme quoi, la Wii, c'était fini. Résultat : ils l'ont payé cher, parce que côté éditeurs tiers, il n'y avait plus rien non plus sur Wii en 2012 et au-delà, et avec la Wii U ça a été le désert pendant un an et Nintendo a ensuite beaucoup ramé avec cette console. Par contre, avec la 3DS, Nintendo a envoyé le message comme quoi cette console n'allait pas mourir tout de suite, et comme par hasard, elle a continué à être soutenue également par les tiers après la sortie de la Switch.


La Switch Lite est la version "portable" de la Switch de même que la PC Engine GT était la version portable de la PC Engine. Ces consoles font tourner en mode portable des jeux qui sont conçus pour être joués sur écran TV.

Tu prends l'exemple de la GBA. La GBA était rétrocompatible avec la Game boy et les super Mario Advance ne se contentaient pas de faire tourner la version salon. Ils étaient intégralement repensés et retravaillés pour le mode portable comme Super mario bros DX sur GBC ... A l'inverse de la Switch lite qui n'est qu'un version dégradée de la Switch faisant tourner en mode portable des jeux pensés pour l'écran télé !

Comme le disait si bien Reggie la Switch est une "home console that you can take on the go" pas une console dédiée au jeu  portable comme la 3DS, la GBA ou la DS ...
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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 15:25

Je connais des tas de jeux Switch qui se jouent mieux en portable qu'en salon. Ça dépend juste des jeux.

Sinon, tu as aussi pas mal de jeux 3DS dont des joueurs se plaignaient qu'il ne s'agisse pas de jeux salon (sauf que sur 3DS, nous n'avions malheureusement pas d'autre choix que s'y jouer en nomade, la console tout comme la DS n'ayant jamais connu de "Super Game Boy" ou "GBA Player"). Là encore, ça dépend des jeux.
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Message par kawickboy le Sam 19 Sep 2020 - 16:08

GC, Wii-U et Wii Ok on parle de fin de vie misérable, encore plus incompréhensibles sur Gc et Wii car la rétro compatibilité aurait dû aider. Que la GC termine sa carrière chez nous avec Ratatouille et que l'on annule Baten Kaitos origins reste encore au travers de la gorge.

Mais franchement celui qui a découvert la 3DS avec les New, malgré le carton de cette gamme, il n'aura pas eu à manger grand chose.
Et puis ne pas oublier un point qui permet encore aux possesseurs de vita de vivre dignement: le dézonnage. Les sorties physiques japonaises et asian (merci play-asia) offrent une fie de vie bien plus digne que celle de la 3DS. Sur vita on est sur presque 1 jeu physique au minimum valable (xenocrisis, chasm...) par mois, la 3DS n'a plus cela depuis combien de temps ? Je ne compte pas le démat' parce que connaissant Ratendo d'ici 6 mois si après une perte de console on réinstalle tout sur une autre on aura perdu 80% du catalogue.
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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 18:00

Celui qui avait découvert la 3DS avec la New 3DS avait toute la ludothèque 3DS à découvrir depuis 2011, donc il avait suffisamment à manger jusqu'à dégobiller.

Pour la PS Vita, on parle de jeux restés en langue japonaise ? Parce que chez nous, je n'ai pas le souvenir qu'il y avait grand chose sur PS Vita deux ans après l'abandon de Sony.

Quant aux jeux démat qui deviennent inaccessibles, c'est pareil sur PSP et (bientôt ? ) PS Vita.
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Message par tilou le Sam 19 Sep 2020 - 18:46

surtout qui'il y a que 2 jeux exclu sur new 3ds
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Message par wiiwii007 le Sam 19 Sep 2020 - 18:48

Je découvre qu'il y a des jeux conçus pour consoles de salon, et d'autres conçus pour portables  scratch

Je veux bien qu'il y ait quelques ajustements pour l'ergonomie portable (moins de boutons, et encore que), mais je ne comprends pas trop le truc. C'est quoi la durée de vie ?

C'est quoi la différence entre un jeu spécialement conçu pour portables et un jeu spécialement conçu pour salon ?

Je suis sérieux, j'ai du mal à saisir.

Sinon je confirme ce qu'à dit Rudolf, quand j'ai débarqué avec ma New, j'étais plutôt très content de ce que j'avais à découvrir. Tous ces hits  amoureux
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Message par tilou le Sam 19 Sep 2020 - 18:56

C'est quoi la différence entre un jeu spécialement conçu pour portables et un jeu spécialement conçu pour salon ?

par exemple resident evil revelation est un pur produit portable (des petites sessions épisodique)
idéal pour les transports  metro avion etc
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Message par wiiwii007 le Sam 19 Sep 2020 - 19:20

Je ne comprends pas pourquoi portable = petites sessions. Perso quand je prends ma portable, si j'y joue dans le train c'est dans les 2/3H non stop (Le Coteau/Avignon). Si c'est dans un avion c'est encore pire ^^ C'est pas un peu une idée reçue ? Chacun l'utilise comme il le sent, avec ses obligations (des fois des parties courtes), et ses libertés (parties longues).

Sur les consoles de salon c'est pareil, des fois je vais avoir du temps, des fois pas. J'alterne les sessions courtes/longues  saispas D'ailleurs beaucoup de jeux qui sont sortis sur portables auraient du justement être optimisés pour les touches d'une portable (je parle d'ergonomie). Un exemple flagrant qui va faire hurler les défenseurs des portables (hein Evola ^^) : Zelda Link's Awakening. Ce jeu pour moi n'a pas du tout sa place sur une portable à cause du manque de boutons. Et ben non ! Tout le monde le prend pour un des meilleurs jeux portable ! Soit, mais je ne comprends pas ^^

Un autre exemple, je suis en train de me faire Luigi's mansion 2 sur 3DS. Je ne vois pas en quoi il ne pourrait pas passer sur une console de salon. Pareil pour un Mario Odyssey, en quoi il ne peut pas être portable ? Je ne comprends pas ce truc de "jeux pensés portable". Sauf pour l'ergonomie, mais bon, quasi tous les jeux n'ont pas besoin de ça... juste les Zelda like pêche en ce sens.
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 19:25

@wiiwii007 a écrit:Je découvre qu'il y a des jeux conçus pour consoles de salon, et d'autres conçus pour portables  scratch

Je veux bien qu'il y ait quelques ajustements pour l'ergonomie portable (moins de boutons, et encore que), mais je ne comprends pas trop le truc. C'est quoi la durée de vie ?

C'est quoi la différence entre un jeu spécialement conçu pour portables et un jeu spécialement conçu pour salon ?

Je suis sérieux, j'ai du mal à saisir.

Sinon je confirme ce qu'à dit Rudolf, quand j'ai débarqué avec ma New, j'étais plutôt très content de ce que j'avais à découvrir. Tous ces hits  amoureux

Les super Mario ont été complètement refaits pour les consoles portables GBA et GBC . Sprites plus gros notamment ...

Bon c'est vrai que c'était le temps où les portables essayaient d'être des console de poche.

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Message par wiiwii007 le Sam 19 Sep 2020 - 19:32

Lesquels ? Le premier Mario land ?  lol!

Mais on s'en fout de ça, tu vas pas me dire que lorsque tu prends ta Switch en mode portable tu trouves ça pas adapté niveau taille de sprite... C'est juste se mentir à soi même ^^

Il va falloir trouver autre chose parce que là pour le coup des contres exemples j'en ai des milliers.

En réalité, j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a aucune différence. Je ne fais que ça, passé d'une portable à une console de salon. Pour le moment je ne vois pas de différence.
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Message par Evola le Sam 19 Sep 2020 - 19:41

Super Mario land n'est pas la version portable d'un jeu conçu pour console de salon

Je parlais de Super Mario Advance 1, 2, 3, 4 et de Super Mario bros DX qui ont été intégralment refaits avec des sprites plus gros pour GBA et GBC pour coller à la portabilité


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Message par Jayseb64 le Sam 19 Sep 2020 - 19:59

Je partage vos avis de la fin de vie correcte de la 3DS, mais je reste à dire que la New est vraiment une enfilade.

Moins de 5 jeux profitent de ce nouvel hardware...
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Message par Rudolf III. le Sam 19 Sep 2020 - 20:11

Il y a quand même un autre gros avantage à la New 3DS, grâce à la mini-caméra qui suit notre regard, c'est qu'on peut enfin utiliser la 3D stéréoscopique ET le gyroscope simultanément dans de bonnes conditions. Car sur la 3DS d'origine, c'était plutôt soit l'un, soit l'autre (si on tentait d'utiliser le gyroscope avec la 3D activée, on subissait une sorte de "décrochage" de la 3D).

Sinon, je pensais plutôt à des exemples comme Kid Icarus Uprising pour lequel plein de joueurs se sont plaints que ce soit un jeu portable et auraient préféré que ce soit un jeu salon en terme d'ergonomie.
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Message par wiiwii007 le Sam 19 Sep 2020 - 20:19

@Evola a écrit:Super Mario land n'est pas la version portable d'un jeu conçu pour console de salon

Je parlais de Super Mario Advance 1, 2, 3, 4 et de Super Mario bros DX qui ont été intégralment refaits avec des sprites plus gros pour GBA et GBC pour coller à la portabilité


L’email a bien été copié
Je pense que ça n'impacte pas vraiment les jeux et les sensations que l'on a. Quand je prends la Switch et que je joue en portable, l'affichage est magnifique, les sprites assez gros, tout est normal. Je ne vois pas ce qu'il faudrait faire pour que les jeux deviennent portables... C'est déjà nikel comme ça. Surtout que pour beaucoup c'est une console portable à la base ^^ Pour moi c'est une console de salon (car j'y joue 95% du temps en mode salon).

Le rendu Switch ne te convient pas ? Tu préférerais des sprites plus gros ? Ou alors tu la considères comme une portable et tu trouves que c'est mauvais sur la TV ? Qu'il faudrait des sprites plus petit ?  scratch
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Message par wiiwii007 le Sam 19 Sep 2020 - 20:23

@Jayseb64 a écrit:Je partage vos avis de la fin de vie correcte de la 3DS, mais je reste à dire que la New est vraiment une enfilade.

Moins de 5 jeux profitent de ce nouvel hardware...
L'enfilade ça dépend pour qui. Perso j'ai eu la 3DS normale mais je trouvais la 3D franchement améliorable (décrochage fréquent comme le souligne Rudolf)... Quand j'ai su qu'elle avait la possibilité d'avoir une meilleure 3D j'étais super content. Revente de 3DS et hop ! New 3DS ! Je ne m'attendais pas a avoir une nouvelle console mais bien une amélioration de la 3DS comme souvent.

Si tu vois le truc comme ça, je ne comprends pas l'histoire de l'enfilade... Après, si t'achètes cette console en pensant acheter une nouvelle génération (Nintendo n'avait pas communiqué en ce sens il me semble), là ok, ça doit faire chier ^^
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Message par tilou le Sam 19 Sep 2020 - 20:25

@Jayseb64 a écrit:Je partage vos avis de la fin de vie correcte de la 3DS, mais je reste à dire que la New est vraiment une enfilade.

Moins de 5 jeux profitent de ce nouvel hardware...
oui et encore
si on prend Hyrule warrior qui est sensé être plus fluide sur new 3d/2sxl c'est vraiment pas flagrant
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