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Message par Supasaya le Mar 12 Fév 2019 - 11:45

@antifrog a écrit:bah oui sauf que ma console n'est jamais connectée et ne le sera jamais
donc si je prends une édition GOTY, j'attends a ce que tout ce que le contenu soit sur la cartouche sinon je ne peux pas y jouer...

Il y a la cartouche du jeu + le contenu dlc a télécharger sur un papier avec un code a gratter.
Mais pourquoi ne pas connecter la console au net ? Quel est l’interêt ? (True question)

Edit : https://www.gamopat-forum.com/t97014p420-xenoblade-2-topic-officiel#2869941

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Message par antifrog le Mar 12 Fév 2019 - 11:49

Comme toi avec Micromania, question de principe:
je suis contre le dématérialisée sur mes consoles donc je ne l'utilise pas, quelle que soit les bénéfices. Y'a déjà assez de cancer du démat' sur mobile et PC... perso j'achète une console pour mettre un jeu dedans et y jouer, rien d'autre.

J'ai d'ailleurs failli revendre ma console pour ça avant de me rendre compte que les MaJs nécessaires aux versions vanille étaient en général intégrées à la console.
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Message par MAINORDAVOS le Mar 12 Fév 2019 - 11:50

Bah en soit Torny c'est pas vraiment une version Goty vu que c'est un stand alone. Faut reconnaitre que c'est bizarre ce qu'ils ont fait avec ca.
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Message par Rudolf III. le Mar 12 Fév 2019 - 12:26

@antifrog a écrit:bah oui sauf que ma console n'est jamais connectée et ne le sera jamais
donc si je prends une édition GOTY, j'attends a ce que tout ce que le contenu soit sur la cartouche sinon je ne peux pas y jouer...

Dans ce cas, le seul contenu auquel tu n'auras pas accès, ce sont les bonus de Xenoblade 2. Mais tu auras accès au Xenoblade 2 de base si tu achètes le jeu sans le Season Pass, ou bien à Torna si tu achètes Torna sans posséder Xenoblade 2.

Sinon, sans le dématérialisé, il y a plein d'excellents jeux qui n'existeraient même pas : entre boycotter le dématérialisé ou me punir moi-même en me privant d'excellents jeux, mon choix est vite fait (je ne suis pas masochiste).
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Message par eldrix le Mar 12 Fév 2019 - 13:28

Bon ben je vais aller m'acheter de ce pas la version physique de Torna alors si elle contient le season pass, étant donné que je suis encore dans ma partie principale, ça va me permettre d'avoir des cristaux coeurs gratos, j'ai encore quelques lames rares à choper Wink
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Message par rugalwave le Jeu 14 Fév 2019 - 21:11

Bon impossible pour moi de récupérer cette salope de Kosmos-RE, vraiment de la merde ce systèm.  spiderman spiderman spiderman   La seule Blade qu'il me manque, tant pis je compense avec Telos-RE.
Jeu fini, j'attaque Torna.
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Message par eldrix le Ven 15 Fév 2019 - 9:22

Je viens d'arriver à Tantal perso, je crois qu'il me manque 7 ou 8 lames, mais bon je me fais des ptits packs opening de temps en temps, de toute façon j'ai tellement d'annexes à faire que je sais que j'ai encore le temps d'avoir les lames qu'il me manque Wink
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Message par aariciae le Ven 15 Fév 2019 - 9:49

j'ai jamais compris ce besoin d'avoir toutes les lames ^^

je trouve qu'au contraire avoir des lames "uniques" et donc avoir un jeu différent à chaque partie à chaque joueur c’est le plus sympa et le plus personnalisé
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Message par rugalwave le Ven 15 Fév 2019 - 21:40

@aariciae a écrit:j'ai jamais compris ce besoin d'avoir toutes les lames ^^

je trouve qu'au contraire avoir des lames "uniques" et donc avoir un jeu différent à chaque partie à chaque joueur c’est le plus sympa et le plus personnalisé

Je pensais pareil au début du jeu mais elles sont tellement toutes différentes les unes des autres et avec un background et une histoire bien écrite qui leur est propre que j'ai eu envie de toutes les découvrir.
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Message par eldrix le Sam 16 Fév 2019 - 11:59

Tout pareil, et je suis du genre complétiste Wink
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Message par rugalwave le Dim 10 Mar 2019 - 20:36

Torna terminé cette semaine. Vraiment surprenant ce DLC qui prouve bien que Monolith a sorti sous la pression le jeu principal 1 an trop tôt.
ici tout est amélioré et le moteur du jeu et vraiment maîtrisé, c'est plus beau, des détails partout que ce soit végétation ou ennemis, splendide après avoir fait le jeu principal ça fait plaisir :) 
Pourquoi il n'y a pas eu plus de patch t de mises à jour pour réactualiser le jeu principal ??   Confused
Niveau histoire, on en apprend bien plus sur le passé de Pyra et de son driver Adel ainsi que sur le continent Torna.
Le contenu pour un DLC de ce genre est vraiment à la hauteur, on est très loin du pauv DLc de Zelda botw par exemple, là c’est vraiment un vrai jeu stand alone. comptez environ 20H pour le faire et bien plus pour faire à 100%
Seules vraies déceptions, la bande son que je trouve moyenne et surtout le systèm de quêtes annexes Fedex obligatoires de merde...

Hâte de voir le prochain Monolith, j'espère qu'ils prendront leur temps, c'est vraiment pour moi le meilleur studio Japonais pour le j-rpg.
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Message par Myrage le Dim 10 Mar 2019 - 21:40

J'ai l'impression que j'ai bien fais de prendre Torna plutôt que le jeu de base
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Message par aariciae le Dim 10 Mar 2019 - 23:25

xeno 2 est bien meilleur Razz
torna le système de combat a été trop simplifié, limité casualisé
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Message par rugalwave le Lun 11 Mar 2019 - 20:35

@aariciae a écrit:xeno 2 est bien meilleur Razz
torna le système de combat a été trop simplifié, limité casualisé
Pas tout à fait, le switch blade-driver est vraiment un plus !! J'aime moins par contre la façons de créer des orbes élémentaires.
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Message par Kenshinro le Dim 11 Aoû 2019 - 8:54

Enfin fini le jeu y a quelques jours ^^ Un peu en retard je sais, d’autant plus qu’à la base la switch me hypait depuis sa sortie rien que pour ce jeu... Xenoblade 1 a été une grande experience pour moi à l’époque, et depuis aucun jeu ne m’a donné autant d’émotions... Je n’ai pas fait l’episode X à cause des tests xD Je regrette un peu.

Bref, joué en mode normal, arrivé au boss final niveau 64 il me semble avec 102h de jeu, je maîtrisai un peu mais dans la douleur jusqu’à ce qu’il m’envoyait ses 2 mechas et là c’était le viol collectif xD Du coup j’ai farmé un peu jusqu’au niveau 74-75, et pris le temps de remplir les sociogrammes avec au moins mes persos principaux avec Rex, et quelques autres en plus d’aller chercher poppi ultime pour être à l’aise ^^ Afin de finir le jeu vers 115h de jeu.

Je me suis forcé les premières heures de jeu, la comparaison avec X1 était omniprésente, hormis les 3-4 premières heures de jeu j’ai quasiment fait le jeu en mode portable (720p) pas trop le choix malheureusement, donc pour le peu de fois que je testai sur la tv c’était quand même à chaque fois un éblouissement tant c’est beau en mode docké xD J’ai commencé à être dedans à la fin du chap.1 je crois tant c’était magnifique! 

Je l’ai trouvé un peu corsé niveau difficulté par moments mais je suppose la faute à un manque d’accomplissements de quêtes annexes pour élever notre niveau davantage, manque de farm ennemis, mais surtout oubli et assimilations de gameplay xD J’étais souvent à peu près au même niveau que les ennemis voir au dessous tout du long, j’ai oublié la fonction eveil de lames jusqu’au chapitre 4 ou 5, je me souviens avoir un peu galéré sur le combat final du chap.3 mdr! Les sociogrammes je ne m’en suis pas soucié ça evoluait un peu avec les quêtes mercenaires donc les socio de mes lames principaux n’etaient pas top... Après 50h de jeu je decouvrai toujours de nouvelles fonctionnalités de gameplay xD Et en lisant un peu ici j’ai enfin compris pourquoi parfois j’enchainai par un deuxieme enchainement de combo de lame avec la possibilité de 3ème que je n’ai jamais eu xDD Ainsi j’ai pu frôler à plusieurs reprises les 800.000 de degâts mais jamais atteint le million je comprend mieux ^^

J’ai continuai le jeu +15h pour recuperer lames legendaires, coffres etc. Mais je lâche l’affaire c’est trop random l’obtention de lames, tanpis pour KOS-MOS et differentes interludes. M’en manque 10 et dernierement sur dizaine de cristaux rares, 50’n communs, 4 legendaires j’ai obtenu 0 lame legendaire xD C’est dommage leur système à la con.

Globalement bien que le jeu soit très bon, système de combat presque parfait à la fois complexe sur le papier mais plutôt simple à l’utilisation une fois acquis, ost magique, faune et flore variés, lieux très beaux, mises en scène etc. Le fil rouge de X1 fut bien + passionnant, peut être la nostalgie, peut être car c’était le 1er (j’ai fait Xenogears mais passé à coté de XenoSaga). La fin de ce X2 m’a un peu déçu surtout le post-generique bien que ce soit explicable.

Par contre une chose que j’ai surkiffé est la liaison bien qu’indirect avec Xenoblade 1! Le scenario s’imbrique avec splendeur avec X1 j’ai adoré! A certains moments alors que j’ai pensé à des clins d’oeil à X1 comme l’épée de Malos ou Prescience de M...a le doute n’est plus vraiment permis lorsqu’on apprend certaines choses vers la fin du jeu et de penser immediatement à Alvis pour completer Trinité pour ne pas spoiler davantage. Bref, c’est magnifique. Le perfect works in game de Takahashi est en marche avec Xenoblade à défaut de ne pas avoir été au bout avec Xenosaga ^^ Trop hâte pour Xenoblade 3 pour le coup, et esperons une sortie pour 2021 au plus tard!
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Message par Beaulaireau le Dim 11 Aoû 2019 - 9:17

Ça fait plaisir à lire ! Pour donner une dimension supplémentaire à ce CC2 je te conseille vivement la trentaine d’heures du DLC Torna. Il épaissit franchement l’expérience, avec un gameplay un peu revu.
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Message par aariciae le Dim 11 Aoû 2019 - 9:20

Xeno X est excellent... il faut le faire ^^

Pour Xeno 2 je comprends pas que les gens galèrent en combat, j'ai roulé dessus.
Soit :
- on ne suit pas assez les tuto, qui sont essentiels
- y'a un problème de distribution des lames rares (moi c'était impec) qui nuisent aux combats
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Message par Supasaya le Dim 11 Aoû 2019 - 11:21

Je plussoie.
Xeno X est énorme. J'aimerais tellement une suite sur Switch !
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Message par Kenshinro le Dim 11 Aoû 2019 - 17:07

@Beaulaireau a écrit:Ça fait plaisir à lire ! Pour donner une dimension supplémentaire à ce CC2 je te conseille vivement la trentaine d’heures du DLC Torna. Il épaissit franchement l’expérience, avec un gameplay un peu revu.
Merci à toi :) Oui j’ai lu aussi sur ce topic que le Torna est une chouette experience Wink Dès que j’ai une occasion de le prendre en boite à -30€ je sauterai le pas sans hésiter pour prolonger un peu plus l’aventure et d’en connaître davantage sur Jin, Pythra and cie Wink
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Message par Kenshinro le Dim 11 Aoû 2019 - 17:24

Daariciae a écrit:Xeno X est excellent... il faut le faire ^^

Pour Xeno 2 je comprends pas que les gens galèrent en combat, j'ai roulé dessus.
Soit :
- on ne suit pas assez les tuto, qui sont essentiels
- y'a un problème de distribution des lames rares (moi c'était impec) qui nuisent aux combats
Oui et le Xeno X à l’air très beau aussi les mechas aussi et le système de fuel à la xenogears, plus gros monde ouvert... Je m’etais fait avoir à lire les tests pour me detacher de ce jeu :/ Alors que le scenario decolle parait il vers les 2/3 du jeu pour privilegier donc l’open world avant. D’après Taka ce serait compliqué d’en faire une version switch mais je vais croiser les doigts ^^ Sinon pour sûre qu’il y aura une suite mais il me semble que le prochain en preparation est XC3.

Sinon pour X2 oui dans mon cas clairement la faute d’avoir oublié quelques tutos pour bien avancé sans galérer xD je n’aurais pas galéré au boss de fin de chap 3 si je m’etais mis quelques lames supplementaires, j’ai pensé aux eveils de lames seulement avec l’activation du mode mercenaires... Et aussi que je n’ai pas pris la peine de me soucier des sociogrammes, super important. Du coup j’ai surtout vraiment galeré qu’au boss du chap.9 ^^ Bref, mauvaise gestion des possibilités du jeu quoi + mauvaise équipe j’aurais du me mettre Nia dès que c’etait possible pour gerer entre autre les soins Wink

Contrairement à beaucoup le jeu tiger tiger ne m’a pas plus que ça derangé au contraire, avec un minimum d’investissement j’ai pris plutôt plaisir ou presque à amélioré mes Poppi ^^
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