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La Gamecube en approche sur Switch !!!???

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Message par MAINORDAVOS Mer 25 Oct 2017 - 11:13

Ouais mais vu que le port USC-C se trouve sous la console, c'est pas super pratique pour y mettre l'adaptateur USB-USBC + l'adaptateur USB-Manette GC.

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Message par gasteropodekiller Mer 25 Oct 2017 - 11:15

Non c'est pas pratique du tout  MDR
 
À moins d'avoir un stand comme celui fait par Hori.
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Message par jObiwan Sam 28 Oct 2017 - 7:55

@oldgamer24 a écrit:
@drfloyd a écrit:c'est retrocompatible si c'est gratuit ? C'est ca ta logique ?

Je m'en fous de savoir si c'est gratuit ou payant, j'essaye d'etre juste et je ne raconte pas des salades en m'imaginant une console retrocompatible.
Doc mais tu fais exprès ou quoi ? JE T'EXPLIQUE JUSTE QUE TOUT LE MONDE LE SAIT MAIS UTILISE LE TERME RÉTRO-COMPATIBILITÉ PAR SIMPLICITÉ D'USAGE DE LANGUAGE !!!! 

Cette fois ci c'est assez gros pour tes lunettes ? Et puis je ne comprends pas le rapport avec les fans xbox one en plus dans tes propos.

Solidaire avec Oldgamer. Doc, c'est juste un abus de langage par simplicité. C'est comme les médias qui racontent dans les faits divers de 'mini-tornade' ou encore de 'mini-tempête' sur notre territoire. Les spécialistes te raconteront que ça n'existent pas. Peut-être que tu veux que nous écrivions sous cette forme : Rétrocompatibilité sous certaines conditions ou Rétrocompatibilité². Wink
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Message par dw85 Sam 28 Oct 2017 - 9:17

Justement, ici on est entre spécialistes, enfin j'espère.

J'ai un peu de mal aussi avec ces notions de rétro-compatibilité sous condition.

J'ai tellement été surpris de l'obligation d'avoir le HDD officiel, puis de consulter la liste des jeux compatible pour jouer à des titres XBOX sur XBOX360.
Paye ta rétro-compatibilité quoi.

La WII c'etait clair et net, tu mettais un jeu GC, il tournait direct.

EDIT : je vois pas pourquoi on parle de çà, si la GC se pointe sur SWITCH, ce sera par l'intermédiaire de la Virtual Consol...
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Message par sick' Sam 28 Oct 2017 - 9:23

j'ai lu de mon coté sur une news  que regie fils ainé avait declaré qu'ils etaient aussi surpris que les gens de voir que le pad gc fonctionnait  MDR 

je pense qu'on s'avancerait un peu du coup a parler de jeux e-shop gc du coup non , si c'est par hasard ? Wink
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Message par drfloyd Sam 28 Oct 2017 - 9:41

@dw85 a écrit:

J'ai tellement été surpris de l'obligation d'avoir le HDD officiel, puis de consulter la liste des jeux compatible pour jouer à des titres XBOX sur XBOX360.
Paye ta rétro-compatibilité quoi.

La WII c'etait clair et net, tu mettais un jeu GC, il tournait direct.

Parce que les "casus" de la Xbox One sont persuadés que c'est de la rétro comp, avec que c'est un "jeu eshop" gratos à télécharger pour ceux qui ont l'original à la maison....

Bien sur le jeu a été reprogrammé pour tourner sur XBox One, ce n'est pas la rom originale.

C'est un coup de génie du service com'... la plupart des gens tombent dans le panneau.

Wii U > Wii, oui c'etait une vraie et belle rétrocomp...

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Message par F Destroyer Sam 28 Oct 2017 - 18:52

@sick' a écrit:j'ai lu de mon coté sur une news  que regie fils ainé avait declaré qu'ils etaient aussi surpris que les gens de voir que le pad gc fonctionnait  MDR 

je pense qu'on s'avancerait un peu du coup a parler de jeux e-shop gc du coup non , si c'est par hasard ? Wink

J'ai aussi lu ça... Mais franchement ça m'ettone.

Deja, les boutons de la GameCube sont tous parfaitement mappés, A = A, B = B, Y = Y etc etc.

C'est quand même presque pas possible par hasard ou bien? J'veux dire, l'adaptateur mappait les touche comme il faut pour que Smash 4 le comprenne, et c 'est tout! D'ou le firmware de la Switch aurai ses infos sinon?

Et puis il n'y a pas que ça, mais aussi le fait qu'elle gère 4 manettes quoi, okay, l'adaptateur est surement vu comme 4 peripheriques differents, mais sur un seul port, la Switch s'attendait t'elle a ça? bref, ça marche presque trop bien pour être du pur hasard je trouve.

J'espère qu'ils ne feront pas machine arrière, et qu'au contraire ils intégreront les manettes GC officielement.
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Message par gasteropodekiller Sam 28 Oct 2017 - 22:06

Concernant le mappage des touches pour les contrôleurs récents la norme est D input. (Sauf Microsoft qui a son système propriétaire X input qui n'est qu'une normalisation de D input avec des possibilités d'avoir plus de boutons).

En gros une manette envoie les informations des boutons de manière ordonnée, bouton 0, bouton 1, et ainsi de suite.

Chaque constructeur défini quel numéro correspond à quel bouton, de sorte que ça ne soit pas le même ordre que les autres histoire que les manettes ne soient pas compatibles, de même que pour les connecteurs qui ne sont que de l'USB agencé différemment et une petite sur couche d'interprétation pour être sûr que seule telle machine lise les informations de telle manette.

Et comme ils ne réinventent pas la roue à chaque fois le mappage des manettes Nintendo reste le même pour les manettes standard, je ne compte pas les détections de mouvements et encore moins l'aspect exotique des deux joycon qui font une seule manette, les ingénieurs ont du s'éclater à gérer tout ça. 

La norme USB permet autant de matériel connectés que l'on veut tant que le débit d'Infos ne dépasse pas 60 Mo/seconde à envoyer, et un signal de bouton c'est pas bien lourd.

Pour information j'ai essayé de brancher une bonne partie de mes pads USB sur la Switch, ainsi que des pads console avec adaptateur USB et très clairement seulement ce qui passe par l'adaptateur GameCube > WiiU fonctionne. 

Alors que des pads divers USB ou d'autres consoles avec un convertisseur USB dédié au PC font qu'ils sont reconnus sur une PS3 par exemple, avec un mappage de touches forcément pas ordonné correctement pour jouer sur PS3 mais c'est fonctionnel.

Donc ça n'est absolument pas un hasard que seuls les pads reconnus comme GameCube  (et encore pas tous) passant ensuite sur l'adaptateur GC > WiiU soient reconnus, il y a un travail effectué là dessus et clairement pas sur du USB en général.
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Message par sick' Dim 29 Oct 2017 - 15:46

ou comme vous le pensez , ça a ete decouvert trop tot et nintendo veut se garder la cartouche ( jeu de mot ) le plus longtemps possible alors ils feignent la surprise !

ce qui serait une tres bonne surprise dans ce cas, on veut du gc sur switch , pas de soucis ! f zero gx all day !
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Message par saeba13 Dim 29 Oct 2017 - 16:12

F Destroyer. a écrit:
Quant aux manettes GC c'est surtout un excellent moyen d'avoir plus de manette compatible, et donc, si t'as 2-3 potes a la maison, pas besoin de distribuer du Joycon séparé, au final chacun a un controleur confortable, c'est surtout là que je vois le gros avantage.

Et sinon, cela annonce très certainement un Smash Bros, et ça, je dis jamais non! MDR


Sinon pour ceux qui ont eu des soucis de connexion des manettes je comprends pas trop, j'ai pas eu le moindre soucis personellement.
Et ca peut aussi résoudre le problème sur les jeux de caisses a venir a moindre cout car les manettes Switch ne dispose pas de gâchettes analogiques contrairement aux pads GC.
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Message par mic Dim 29 Oct 2017 - 16:18

Décidément 16 ans après..cette manette de gamecube reste une référence
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Message par xtopher Lun 30 Oct 2017 - 9:08

Oula, j'ai rejoué à 1080, burnout 1_2, mario kart double dash hier (+ de fun que sur PS4). C'est vrai que ça serait chouette la GC en mode portable Switch.

Par contre, après l'expérience "Console Virtuelle" sur Wii, je pense que Nintento ne sera pas aussi généreux que Microsoft et obligera le passage à la caisse (m'enfin je serais content de me tromper).
Aussi pour ne pas saturer trop vite la mémoire interne de la Switch, Nintendo pourrait développer un système de cartouche "linker" pour y mettre les jeux qu'on veut (enfin ceux "re-rétro-post-adapted-compatibles GC-Switch" ressortis par Nintendo). Mais ce serait la porte ouverte au piratage ;-)
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Message par jObiwan Lun 30 Oct 2017 - 9:33

Nintendo = Picsou
Si le VC Gamecube vient à se concrétiser, je pense qu'on peut tabler sur un prix autour de 15 € le titre.
Sinon pour la mémoire interne, tu as le port SD qui permet de la soulager.
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Message par F Destroyer Lun 30 Oct 2017 - 9:55

Après Picsou c'est vite dit, ils ont quand même soutenu la GC encore sur Wii puis la Wii sur WiiU, evidemment la Switch n'ayant pas de lecteur optique c'était pas possible, mais je trouve pas qu'ils arnaquent leur monde.

Quant aux jeux sur Linker faut pas rêver! Si ça doit arriver, ça sera pirate, point barre!
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Message par Invité Lun 30 Oct 2017 - 10:00

Par contre je préfèrerais des compils en cartouches plutôt que du téléchargement.
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Message par oldgamer24 Lun 30 Oct 2017 - 10:43

marmotjoy a écrit:Par contre je préfèrerais des compils en cartouches plutôt que du téléchargement.

Ca serait pas mal du tout comme idée mais je ne penses pas que Nintendo se risquerait à ça : la vente de jeux retro sur une console moderne reste assez anodin et ça n’intéresse que les cibles comme nous. Sinon ce genre de compil aurait déjà pu exister sur DVD depuis la Wii en passant par la WiiU.
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Message par dw85 Lun 30 Oct 2017 - 11:04

@oldgamer24 a écrit:
marmotjoy a écrit:Par contre je préfèrerais des compils en cartouches plutôt que du téléchargement.

Ca serait pas mal du tout comme idée mais je ne penses pas que Nintendo se risquerait à ça : la vente de jeux retro sur une console moderne reste assez anodin et ça n’intéresse que les cibles comme nous. Sinon ce genre de compil aurait déjà pu exister sur DVD depuis la Wii en passant par la WiiU.

C'est ça, et je pense qu'ils sont attaché à la Virtual Console, ça rapporte.
Quand on voit les jeux Wii sur Wii U à 20€ ...
On peut facilement imaginer autour des 10€, voir plus, le jeu GC.

C'est un peu l'Apple du jeu vidéo, même quelques années après, ça coute toujours cher.
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Message par MAINORDAVOS Lun 30 Oct 2017 - 11:06

Bon j'ai testé ce week end, j'ai acheté l'adaptateur de Micromania à 3€, et branché une Wavebird dessus. Ca marche nickel chrome!

Franchement c'est un super plan pour avoir des manettes en plus sur Switch sans débourser la blinde dans les joycon ou manette pro.
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Message par Invité Lun 30 Oct 2017 - 11:12

Comment ça se passe au niveau de la répartition des touches ? Vous jouez aux jeux switch avec ?
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Message par MAINORDAVOS Lun 30 Oct 2017 - 11:13

J'ai pas été jusque là, je testerai ce soir. Mais logiquement le seul problème c'est l'absence de ZL, sinon tous les autres boutons existent.
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Message par F Destroyer Lun 30 Oct 2017 - 11:31

La répartition des touches est à un est un celle de la Switch.

Bref, A = A, X = X R = R

Seul Z = ZR change.

Et comme le dit MAINO, pas de ZL.

Dans Fire Emblem il y'a moyen de remapper les touches, donc pas de soucis. J'ai testé Mario Odyssey avec, ça fonctionne, mais le plongeon vers l'avant et l'attaque rodeo sont un peu difficile a sortir, car doivent être fait sur la main droite, pas très ergonomiques.

Sinon, tu sautes avec A ou B, tu lances la chapeau avec Y, faut s'y habituer mais ça marche.

Mario Kart 8 DX est nickel, étant donné qu'il utilise soit ZL/ZR, soit L/R pour les sauts/dérapages.
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Message par MAINORDAVOS Lun 30 Oct 2017 - 11:33

Nickel pour MK8, c'est justement pour ce genre de jeux qu'une manette en plus est utile!
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Message par dw85 Lun 30 Oct 2017 - 12:55

Testé sur mk8, sine mora ex et strickers 1945.
Reconnu aussitot et fonctionne sans probleme.
En plus c'est des manettes neuves que j'avais acheté pour smash bros wii u, top confort.
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Message par Invité Lun 30 Oct 2017 - 12:56

Excellent !
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Message par avalon471 Lun 30 Oct 2017 - 14:26

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Message par Invité Lun 30 Oct 2017 - 16:53

@oldgamer24 a écrit:
marmotjoy a écrit:Par contre je préfèrerais des compils en cartouches plutôt que du téléchargement.

Ca serait pas mal du tout comme idée mais je ne penses pas que Nintendo se risquerait à ça : la vente de jeux retro sur une console moderne reste assez anodin et ça n’intéresse que les cibles comme nous. Sinon ce genre de compil aurait déjà pu exister sur DVD depuis la Wii en passant par la WiiU.
il y a aussi un problème de cible. Cibler une clientèle rétro en favorisant le démat ou en sortant des compil Namco avec 10 jeux, faut pas s'étonner si ça reste anodin. Surtout qu'avec la GC, il y a du bon matos à passer en HD. Un F-Zero GX ou un Rogue Leader en HD 16/9ème et sur portable amoureux D'ailleurs y a eu des compils sur Wii (SNK arcade, Metal Slug Anthology, la connerie de Mario All Stars).
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Message par jObiwan Lun 30 Oct 2017 - 17:08

marmotjoy a écrit:
@oldgamer24 a écrit:
marmotjoy a écrit:Par contre je préfèrerais des compils en cartouches plutôt que du téléchargement.

Ca serait pas mal du tout comme idée mais je ne penses pas que Nintendo se risquerait à ça : la vente de jeux retro sur une console moderne reste assez anodin et ça n’intéresse que les cibles comme nous. Sinon ce genre de compil aurait déjà pu exister sur DVD depuis la Wii en passant par la WiiU.
il y a aussi un problème de cible. Cibler une clientèle rétro en favorisant le démat ou en sortant des compil Namco avec 10 jeux, faut pas s'étonner si ça reste anodin. Surtout qu'avec la GC, il y a du bon matos à passer en HD. Un F-Zero GX ou un Rogue Leader en HD 16/9ème et sur portable amoureux D'ailleurs y a eu des compils sur Wii (SNK arcade, Metal Slug Anthology, la connerie de Mario All Stars).

Surtout que Rogue Leader était dans les cartons pour ressortir sur la Wii mais annulé. La Gamecube en approche sur Switch !!!??? - Page 2 422508
Pour la compil Mario, Nintendo a une fois de plus joué les radins. Cette compil aurait été sympa si elle incluait en plus Super Mario World et pourquoi pas Yoshi's Island.
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Message par F Destroyer Lun 30 Oct 2017 - 20:43

Franchement F-Zero GX en mode portable y'aurai même pas besoin de le lifter pour qu'il soit absolument magnifique... J'y joue assez souvent sur ma 80CM cathodique et ça reste très très propre, alors sur un écran de quelques pouces...
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Message par drfloyd Dim 12 Nov 2017 - 15:27

FZero GX deviendrait aussitôt le meilleur jeu de la Switch

Ca doit faire peur à Nintendo peut etre  Mr. Green

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Message par petitevieille Dim 12 Nov 2017 - 15:57

F-Zero GX en 480pets met une rouste visuelle à bien des jeux plus récents.
L'avoir sur une portable serait une claque - même si l'émulation le permet sans doute déjà.
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Message par jimpqfly Ven 24 Nov 2017 - 16:27

Resident Evil 4 en nomade : le pied :)
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