Monster Boy And The Cursed Kingdom

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Message par F Destroyer le Mer 16 Jan 2019 - 0:23

@mateo a écrit:Je viens de finir le niveau du volcan et j'ai bien galéré sur ce niveau

Jeu vraiment top même si certaines énigmes sont plutôt tordues

Je sors enfin du volcan à l'instant! Quesque j'en ai chié! XD Je pensais être au bou lorsque j'ai frappé le premier Gong... hé ben putain... j'étais pas au bout de mes suprises.

Le Level Design est une perle! Ca fait longtemps que j'avais pas vu un GamePlay si intelligent et bien gêré. Gongler entre les perso et leurs capacités pour se frayer un chemin se fait avec un naturel, c'est dingue! Ils ont bien fait de ne pas presser la sortie

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Message par Rudolf III. le Mer 16 Jan 2019 - 2:36

Oui, ça se sent qu'ils ont passé près de cinq ans à développer ce jeu.  Very Happy
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Message par mateo le Mer 16 Jan 2019 - 6:52

@F Destroyer a écrit:
@mateo a écrit:Je viens de finir le niveau du volcan et j'ai bien galéré sur ce niveau

Jeu vraiment top même si certaines énigmes sont plutôt tordues

Je sors enfin du volcan à l'instant! Quesque j'en ai chié! XD Je pensais être au bou lorsque j'ai frappé le premier Gong... hé ben putain... j'étais pas au bout de mes suprises.

Le Level Design est une perle! Ca fait longtemps que j'avais pas vu un GamePlay si intelligent et bien gêré. Gongler entre les perso et leurs capacités pour se frayer un chemin se fait avec un naturel, c'est dingue! Ils ont bien fait de ne pas presser la sortie

Bon courage pour la suite, la difficulté se corse encore pour la suite et fin du jeu
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Message par F Destroyer le Mar 22 Jan 2019 - 22:02

Je viens de términer le jeu! Je n'ai jamais regardé la solution sur le net, je suis bien content, même si j'ai sacrément galéré sur certain passage!

Je ne vais pas y aller par 4 chemin, c'est pour moi le meilleur MetroidVania de ces dernières années! Ce jeu est fantastique! J'ai kiffé de bout en bout, difficile de lâcher la manette!
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Message par kowensyo le Ven 25 Jan 2019 - 19:30

Je suis fan egalement il c’est vraiment sympa! Sauf que je suis bloqué pour la permiere fois .
Ou trouver le truc pour recuperer de « l’energie pour courir » en foncant dans les ames dans la grotte empoisonné? J suis sur le cochon pour la recette est au fond
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Message par Rudolf III. le Ven 25 Jan 2019 - 19:38

Il faut que tu trouves tous les ingrédients pour compléter la "recette du cochon" en explorant les environs (sois sous l'eau, soit dans les airs), afin de réveiller le mec endormi qui a envie de plat au cochon. Ensuite, une fois qu'il est réveillé, tu suis le déroulement normal du scénario, et seulement après tu pourras utiliser les espèces d'"âmes" pour recharger ta jauge d'endurance.
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Message par kowensyo le Sam 26 Jan 2019 - 15:15

Ah ok merci, il me manque le cochon à trouver donc
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Message par Rudolf III. le Sam 26 Jan 2019 - 20:27

@kowensyo a écrit:Ah ok merci, il me manque le cochon à trouver donc

MDR MDR MDR MDR MDR

Bon, je te laisse réfléchir un peu, mais quand tu vas trouver, tu vas bien rigoler tout en te sentant un peu con. ^^
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Message par kowensyo le Dim 27 Jan 2019 - 1:16

Ah je viens de regarder une soluce lol mais en fait j’avais fait ce qu’il fallait (c’etait tellement evident quelque part en effet )sauf que j’avais pas ete voir le pnj Monster Boy And The Cursed Kingdom - Page 8 418468
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Message par drfloyd le Dim 24 Mar 2019 - 11:58

je viens d'essayer la démo, c'est vrai qu'il est pas mal au final ce jeu


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Message par Rudolf III. le Dim 24 Mar 2019 - 12:15

Pas quoi ? Pas bon, je suppose ? ^^
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Message par drfloyd le Dim 24 Mar 2019 - 12:17

PAS MAL (corrigé)

Je m'attentais à un WONDERBOY BIS (je déteste !) mais là non ca passe.

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Message par polton le Dim 24 Mar 2019 - 12:47

J ai beaucoup aimé ce jeu.
Je trouve que la dernière partie est un peu moins intéressante alors que ça devrait être le contraire.
Il est au final , bien facile.
Qu' on ne me parle pas du niveau du volcan qui a fait tant parler la presse .
Je ne sais pas si je vais aller aux 100 % D autres titres se profilent
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Message par Rudolf III. le Dim 24 Mar 2019 - 13:25

Bah, à vrai dire, je pense le contraire : le jeu n'est pas simple du tout et la dernière partie est de loin la plus intéressante (et difficile à cause des énigmes assez complexes). Ou alors tu es un dieu du pad. ^^


Dernière édition par Rudolf III. le Dim 24 Mar 2019 - 13:27, édité 1 fois
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Message par drfloyd le Dim 24 Mar 2019 - 13:26

le niveau Volcan qui a fait parler la presse ? c'est à dire ?

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Message par Rudolf III. le Dim 24 Mar 2019 - 13:28

Le volcan (et le manoir ensuite), c'est le tournant du jeu, en matière de difficulté et de complexité sur le level-design et les énigmes (des donjons qui demandent entre trois et cinq heures pour les boucler, c'est là que le jeu se transforme pour de bon en Zelda).
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Message par polton le Dim 24 Mar 2019 - 13:48

@Rudolf III. a écrit:Bah, à vrai dire, je pense le contraire : le jeu n'est pas simple du tout et la dernière partie est de loin la plus intéressante (et difficile à cause des énigmes assez complexes). Ou alors tu es un dieu du pad. ^^
Le volcan les doigts dans le nez.
J avais lu beaucoup de testeurs qui vantaient le côté plateforme de ce niveau mais on est à des années lumières d un the messenger sans  parler de super meat boy.
Le plus compliqué c est la maison hantée. Ce fut laborieux de progresser dans ce level.me suis bien fait chier.
Le jeu coule avec une certaine " orientation " alors que les 3 derniers niveaux c est l abandon total.
Mention spéciale à 2 ou  3 énigmes ridiculement sans indices pour des pièces d or . Je ne considère pas ça comme de la "difficulté " à proprement parler .plutôt du foutage de gueule.
En fait il manque un côté épique sur la fin.le scénario est le point faible du jeu
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Message par Rudolf III. le Dim 24 Mar 2019 - 14:25

Ah, je n'ai pas trouvé The Messenger plus dur que Monster Boy (je l'ai même trouvé plus facile en fait, The Messenger reste un jeu plutôt facile je trouve).

Pour le volcan, c'est surtout le côté énigme qui m'a posé difficulté, plus que le côté plate-forme (mais il y a quelques petits passages demandant un peu d'attention quand même).


Mention spéciale à 2 ou  3 énigmes ridiculement sans indices pour des pièces d or . Je ne considère pas ça comme de la "difficulté " à proprement parler .plutôt du foutage de gueule.

Les pièces de l'armure d'or ont toutes des "indices", donc je ne sais pas trop de quoi tu parles.

Est-ce que tu as vu :

Spoiler:
les deux cartes vers la fin du donjon final, qui indiquent l'emplacement des pièces de l'armure d'or ?

Sinon, je trouvais quand même que la première partie du jeu préparait déjà ce qui nous attendait par la suite : on nous fait prendre conscience assez rapidement que pratiquement chaque salle du jeu est une "énigme" qui va demander d'utiliser les transformations, les pouvoirs et de prêter attention au level-design.

Quant au manoir, c'est un vrai chef-d'oeuvre de conception ! Un donjon qui explose la quasi-totalité des donjons de la série Zelda !

Pour le scénario, il est juste fidèle à l'esprit de la série, ça ne m'a pas choqué. Il y a quand même un minimum de mise en scène et de petits rebondissements à la fin, ainsi qu'un bon boss final bien mis en scène, mais je n'aurais pas craché sur un donjon final plus long et plus difficile.
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Message par polton le Dim 24 Mar 2019 - 14:50

The messenger plus facile que monster boy ?
Nous allons avoir besoin d' avis autres.
The messenger demande bien plus de skill je trouve .
Pour moi la fin de monsterboy est bâclée le dernier "donjon " est bien moyen pour finir le jeu.
Le boss et les diverses transformations c est sympa mais il n oppose que peu de résistance .
La cinématique de fin est on ne peut plus expédiée.
Je soutiens que la fin est bâclée et ne fait pas du tout honneur au jeu qui est excellent.il ne finit pas en apothéose du tout
Oui oui j ai bien vu et je les ai tous les morceaux d or.

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Message par Rudolf III. le Dim 24 Mar 2019 - 15:33

Ah, moi j'ai bien aimé la cinématique de fin franchement. Et le donjon final en lui-même a de bonnes idées. Il aurait juste fallu que ce soit aussi long que le volcan ou le manoir.

De mémoire, il me semblait que l'énigme :

Spoiler:
du geyser ne cachait pas une pièce d'armure d'or.
Celle des bottes de plomb est tordue, mais finalement, c'est une énigme à la Monster World, comme ça existait avant. Grâce à la carte du donjon final, j'ai fini par trouver tout seul la solution.

Non, le vrai truc complètement tarabiscoté du jeu, c'est l'énigme du puits du village ! C'est la seule chose qui m'a demandé une soluce. Heureusement, c'est pour un bonus (très sympa quand même), pas nécessaire pour finir le jeu.

Edit : Bon, je suis allé vérifier pour l'énigme en question que j'avais citée en spoil :

Spoiler:
Alors, en ce qui concerne l'énigme des geysers de lave, il s'agit bien d'un morceau d'armure d'or, mais pas d'un morceau indispensable pour finir le jeu : c'est juste une partie des bottes d'or.

L'énigme était dure, je ne dis pas, mais j'avais fini par trouver quand même.
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Message par Shovel Knight le Jeu 11 Avr 2019 - 22:05

Jeu commencé (10%) sur switch.
Quel régal ! Si la progression, les nouveaux éléments de gameplay au fur et à mesure, les petites énigmes... je ne voit pas le temps passer et je prend un plaisir fou.
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