ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL

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Message par Invité le Lun 6 Mar 2017 - 14:41

je me suis perdu ... et j'ai donc ouvert la 3e map ... 2 fois plus grande que le 2e ... qui est 3 fois + grande que la premiere !

ET.

Spoiler:
2 sanctuaires trouvés = 2 gardiens robots qui te killent en one shot
1 des 2 sanctuaire = 1 ile ... le + difficile.
Prendre le radeau, et se retrouver sur une ile où tu es mis à l'epreuve : 0 arme, 0 bouclier, 0 recette ... et tu dois te demerder à trouver 3 orbes, sur une ile remplis d'ennemis, dont un certain ... HINOX !!! Immense goret bipede à la force destructrice de ouf.

Oui, je jouis.

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Message par milodiid le Lun 6 Mar 2017 - 15:21

Spoiler:
j'ai aussi rencontré un HINOX, je lui ai pas laissé le temps de me toucher par contre, il est tombé assez rapidement et bien plus facilement que le golem de pierre du plateau
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Message par Gringos10 le Lun 6 Mar 2017 - 16:41

@wiiwii007 a écrit: Mais pire, je sais que si j’entame ce genre de jeux, j'en ai pour une année... et j'ai d'autres titres à faire avant.  Very Happy
Tu as raison, parce que quand tu goûtes à BOTW, tu ne veux plus rien après. Les autres jeux paraitront bien fades à côté...
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Message par Invité le Lun 6 Mar 2017 - 16:44

bah c'est simple, je suis pret à ne garder qu'un jeu : et c'est BOTW.

Le reste désormais me semble HAHAHAHHAA.
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Message par Supasaya le Lun 6 Mar 2017 - 16:47

On en reparlera encore dans 10 ans de ce jeu. On comparera les jeux de la concurrence dont on reparlera encore dans 10 ans le moment venu Wink
A défaut de plonger le joueur dans un débat technico-technique sur des performances d'images, Nintendo remet tout le monde d'accord : il faut d'abord qu'un jeu soit créatif.
Merci Nintendo.
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Message par kalo99 le Lun 6 Mar 2017 - 16:59

Et récréatif! On est obligé de rien et jamais contraints de ne pas faire ceci ou cela!

Et les vidéos! Meme Avec une tapisserie et une musique bien connue et c'est mille fois plus épique que n'importe quelle cinématique de la concurrence!

Quand je vous disais avant la sortie qu'à chaque fois qu'un zelda ou mario sort on se pose des questions et on compare sur ce qui se fait et à chaque fois ce sont les meilleurs jeux de l'année!

Ca a pas loupé et je vois bien dans le désordre zelda mario et résident envoi cette année.
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Message par Ataré le Lun 6 Mar 2017 - 17:37

rodmynameisrod a écrit:bah c'est simple, je suis pret à ne garder qu'un jeu : et c'est BOTW.

Le reste désormais me semble HAHAHAHHAA.

du coup tu largues ton full set MD ?
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Message par aariciae le Lun 6 Mar 2017 - 18:03

pour le full set MD je t'en donne une switch et un zelda scellé que tu pourra garder comme ca 30 ans :)
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Message par gaban le Lun 6 Mar 2017 - 18:24

Est ce que quelqu'un à remarqué le...
spoiler:
dragon qui vole?
Mais que va faire nintendo après ce zelda?
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Message par Invité le Lun 6 Mar 2017 - 18:28

bon j'en ai plus rien à foutre de la quete .... j'ai mon cheval, j'arrive à apprivoiser le chien du refuge ...
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Message par Gringos10 le Lun 6 Mar 2017 - 18:36

@gaban a écrit:Est ce que quelqu'un à remarqué le...
spoiler:
dragon qui vole?
Mais que va faire nintendo après ce zelda?
Spoiler:
J'ai vu de loin avec le zoom de la tablette, une espèce de grosse machine volante, dans la plus pure tradition Miyazaki, j'ai hâte de la voir de près!
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Message par gaban le Lun 6 Mar 2017 - 18:38

@Gringos10 a écrit:
@gaban a écrit:Est ce que quelqu'un à remarqué le...
spoiler:
dragon qui vole?
Mais que va faire nintendo après ce zelda?
Spoiler:
J'ai vu de loin avec le zoom de la tablette, une espèce de grosse machine volante, dans la plus pure tradition Miyazaki, j'ai hâte de la voir de près!
Non!
spoiler:
un vrai dragon volant, genre dragon chinois
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Message par drfloyd le Lun 6 Mar 2017 - 18:44

@Gringos10 a écrit:
@wiiwii007 a écrit: Mais pire, je sais que si j’entame ce genre de jeux, j'en ai pour une année... et j'ai d'autres titres à faire avant.  Very Happy
Tu as raison, parce que quand tu goûtes à BOTW, tu ne veux plus rien après. Les autres jeux paraitront bien fades à côté...


On peut arreter le jeu vidéo.

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Message par Gringos10 le Lun 6 Mar 2017 - 18:49

@gaban a écrit:
@Gringos10 a écrit:
@gaban a écrit:Est ce que quelqu'un à remarqué le...
spoiler:
dragon qui vole?
Mais que va faire nintendo après ce zelda?
Spoiler:
J'ai vu de loin avec le zoom de la tablette, une espèce de grosse machine volante, dans la plus pure tradition Miyazaki, j'ai hâte de la voir de près!
Non!
spoiler:
un vrai dragon volant, genre dragon chinois
Spoiler:
je sais pas, ça ressemblait plutôt à un avion... scratch
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Message par gaban le Lun 6 Mar 2017 - 18:59

@Gringos10 a écrit:
@gaban a écrit:
@Gringos10 a écrit:
@gaban a écrit:Est ce que quelqu'un à remarqué le...
spoiler:
dragon qui vole?
Mais que va faire nintendo après ce zelda?
Spoiler:
J'ai vu de loin avec le zoom de la tablette, une espèce de grosse machine volante, dans la plus pure tradition Miyazaki, j'ai hâte de la voir de près!
Non!
spoiler:
un vrai dragon volant, genre dragon chinois
Spoiler:
je sais pas, ça ressemblait plutôt à un avion... scratch
Rien à voir, mais je sais ce que tu as vu.
c'est décrit dans l'histoire.
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Message par Invité le Lun 6 Mar 2017 - 19:08

avez vous vu aussi

Spoiler:
le squelette géant "mort" en journée mais vivant le soir à détruire un peu plus loin que le pont du Puiné ?

Avez vous vu ... tellement de choses, c'est trop riche ! :) 
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Message par eldrix le Lun 6 Mar 2017 - 22:44

Bon ben premier "donjon" du jeu.

Spoiler:
Vah'Ruta, la créature du domaine des Zoras. Je crois bien que j'aurais d'abord du aller à Cocorico, ce que je n'ai pas fait depuis au moins 5h heures de jeu Mr. Green. Parce que autant le donjon en lui-même je l'ai fini (quelle putain d'ingéniosité d'ailleurs ce donjon, sérieusement si ils sont tous du même acabit... amoureux amoureux ), autant le boss je crois que je manque soit de skill, soit de cœurs et de stuff. Faut dire qu'avec mes 4 pauv' coeurs, je suis peut être allé un peu trop loin dans l'exploration. Mais ce qui est génial justement c'est que j'ai le choix de partir et de me TP ailleurs et de revenir faire uniquement le boss du donjon quand je le souhaiterai. Encore un "code" de Zelda qui s'évapore...

Quel pied bordel, mais quel pied ! Oui je n'ai vraiment plus envie de terminer et de faire l'annexe de FF XV... mais alors pas du tout.
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Message par eldrix le Lun 6 Mar 2017 - 22:44

rodmynameisrod a écrit:avez vous vu aussi

Spoiler:
le squelette géant "mort" en journée mais vivant le soir à détruire un peu plus loin que le pont du Puiné ?

Avez vous vu ... tellement de choses, c'est trop riche ! :) 

Non pas vu !
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Message par jeuxnes le Mar 7 Mar 2017 - 4:41

J'y joue à bloc depuis jeudi dernier, je viens de faire le "donjon" du désert Gérudo... (j'en ai chié, mais quel bonheur) J'ai 11 coeurs (j'me jette sur les sanctuaires comme un clochard sur un sandwich) et pourtant j'me fais encore one-shooté par pas mal d'ennemis. Je joue sans le guide ou autre, et c'est franchement galère d'atteindre certaines zones, c'est IMMENSE! 
Tout ça pour dire que c'est clairement le Zelda le plus difficile et le plus tactique en terme de combats (c'est un gars qui maitrise Zelda 2 de A à Z qui vous parle), et que bref...
C'est le putain de meilleur jeu depuis red dead et skyrim!
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Message par jujuaquebec le Mar 7 Mar 2017 - 6:56

D'habitude je déteste les mondes ouverts mais peut-être que je vais changer d'avis avec ce Zelda.  Very Happy
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Message par drfloyd le Mar 7 Mar 2017 - 7:01

Nintendo a cassé les codes de Zelda, Nintendo est sorti des années 80, pour faire du Nintendo des années 2010, voici le résultat.

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Message par avalon471 le Mar 7 Mar 2017 - 7:52

Le doc qui critique de maniere positive un jeu ne datant pas de 1970..il doit etre vraiment exceptionnel! Shocked

ça valait le coup d attendre 4 ans?  Mr. Green
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Message par gaban le Mar 7 Mar 2017 - 7:53

@drfloyd a écrit:Nintendo a cassé les codes de Zelda, Nintendo est sorti des années 80, pour faire du Nintendo des années 2010, voici le résultat.
Ils étaient prisonniers de leur propre succès et des codes de leur licences. Quelque part, ils le sont toujours.
Même pour ce zelda qui, finalement, ne fait qu'améliorer le principe du premier (mais le transcende et l’honore de façon plus que magistrale!).
Du coup, ils osent pas (ou peuvent plus trop) se risquer sur de nouvelles IP.
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Message par aariciae le Mar 7 Mar 2017 - 10:32

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Message par Touko le Mar 7 Mar 2017 - 10:45

@Gringos10 a écrit:
@wiiwii007 a écrit: Mais pire, je sais que si j’entame ce genre de jeux, j'en ai pour une année... et j'ai d'autres titres à faire avant.  Very Happy
Tu as raison, parce que quand tu goûtes à BOTW, tu ne veux plus rien après. Les autres jeux paraitront bien fades à côté...
Ca a toujours été mon ressenti après avoir fini un zelda .
Mais bon on arrive toujours à trouver un bon RPG après quand même . Wink

Sinon pour la difficulté, il me semble qu'il a été dit que ce zelda serrait autre chose que les précédents, fallait s'accrocher .
Et vu vos retours, j'ai l'impression que c'est clairement le cas  Very Happy

Ils étaient prisonniers de leur propre succès et des codes de leur licences. Quelque part, ils le sont toujours. 
Même pour ce zelda qui, finalement, ne fait qu'améliorer le principe du premier (mais le transcende et l’honore de façon plus que magistrale!). 
C'est justement ces codes qui rendaient les aventures trop prévisibles quant aux solutions .
Dés que tu choppais une arme, tu comprenais que c'était la solution pour le donjon qui allait venir .

Putain, j'ai envie de poser ma semaine!!!
Si le jeu fait bien dans les 200H, c'est tes conges d'été que tu devrais prendre  Mr. Green


Dernière édition par TOUKO le Mar 7 Mar 2017 - 10:58, édité 1 fois
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Message par Tryphon le Mar 7 Mar 2017 - 10:56

Nom de Dieu ! Vous allez me faire acheter une Switch, moi qui n'ai plus acheté de console pour jouer depuis la N64 Mr. Green
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Message par aariciae le Mar 7 Mar 2017 - 11:18

pas vraiment du spoil mais bon :

ce battre sans arme:
il faut pour économiser vos armes vous servir de vos bombes par exemple mais surtout du magnetis (vous trouver des caisses en métal et des grandes portes en métal un peu partout)... avec vous ferez un massacre gratis ^^

récupérer des flèches facilement:
pour les flèches, la nuit par exemple quand un squelette archer apparait, vous ne le tuez pas et vous vous arrangez pour esquiver les flèches dans l'herbe, vous récupèrerez pas mal de flèches
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Message par ereek le Mar 7 Mar 2017 - 11:21

Premières heures de jeu sur le Plateau. J'ai pris mont temps, j'ai savouré ces premières heures en me promenant, me battant.
Je n'ai même pas tout vu du plateau, car je  n'ai pas pu arpenter la partie glacée.
J'ai juste cuisiné un plat qui m'a permis d'accéder au sanctuaire  dans les montagnes glacées. 
Lorsque j'aurai des vêtements chaud, j'y retournerai.

J'ai joué à tous les Zelda depuis 1988, mon préféré étant le 1er sur NES.
Maintenant, ce Breath of thé wild est son égal.

En sentant la boite carton de l'édition collector Switch, j'ai eu comme un retour en arrière, en 1992. Cela a la même odeur que la boîte neuve de ma Super Nintendo
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Message par aariciae le Mar 7 Mar 2017 - 11:28

technique plus avancée qui vous servira dans les grandes plaines d'hyrule pour franchir de grandes distances ou des obstacles, des précipices... pour le coup ca spoil pas mal :

ce n'est pas un spoil sur le scénario:
Utilisez cinetis pour parcourir des distances : trouver un objet qui accepte d’être "cinetisé" genre une grande plaque de pierre, vous le bloquez avec cinetis, vous le tapez fort. Avant la fin du décompte vous montez dessus.... vol garanti :))))

en mode tao paï paï dans dragon ball
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Message par Gringos10 le Mar 7 Mar 2017 - 11:36

@aariciae a écrit:technique plus avancée qui vous servira dans les grandes plaines d'hyrule pour franchir de grandes distances ou des obstacles, des précipices... pour le coup ca spoil pas mal :

ce n'est pas un spoil sur le scénario:
Utilisez cinetis pour parcourir des distances : trouver un objet qui accepte d’être "cinetisé" genre une grande plaque de pierre, vous le bloquez avec cinetis, vous le tapez fort. Avant la fin du décompte vous montez dessus.... vol garanti :))))

en mode tao paï paï dans dragon ball
Ah yes! Cool ce truc. J'en avais eu un aperçu dans un sanctuaire.
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Message par Invité le Mar 7 Mar 2017 - 11:42

je ne fais que du hors scénario hors map ... de Cocorico je me suis retrouve en volant ci et là dans les airs au Sanctuaire de Shemo'Lata. 

Les sanctuaires sont super variés en fait. Une fois c'est 100% méninges, des fois c'est mode brutus.  

Mais la liberté bordel ... la liberté de faire ce que tu veux, où tu veux (bon après ton faible level te rappelle à l'ordre, mais quand meme)
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