* MSX * LE STANDARD DU FUTUR

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Message par erikrom2 le Dim 15 Mai 2016 - 9:36

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ou le mariage de castlevania et metal gear , les grapismes et le son sont hyper a la hauteur mais le gameplay manque de dynamisme dommage . ok ma critique est un peu dure pour du homebrew , mais si c'est pour toujours dire que c'est fantastique alors je crois que ce serais pas constructif . même si les auteurs sont pas sur ce fofo

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Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 9:53

superbes graphismes mais effectivement ca a l'air trop mou du genou.

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Message par riquet le Dim 15 Mai 2016 - 11:07

Mou du genou est un doux euphémisme, il y a un passage entre deux écrans qui prend 12 secondes I don\'t want that
C'est vrai que gfx et audio sont très bons mais le gameplay dans tout ça  pukel
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Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 11:26

Dommage... Mais il est souvent difficile d'etre artiste graphique et doué en dév de gameplay à la fois.

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Message par erikrom2 le Dim 15 Mai 2016 - 12:32

@drfloyd a écrit:Dommage... Mais il est souvent difficile d'etre artiste graphique et doué en dév de gameplay à la fois.
 exact c'est le sujet majeur pour tout bon jeu video

graphisme - ambiance son - gameplay
quand les trois sont réunis , et c'est rare,  le jeu marque l'histoire

sur msx ont peu dire que konami maitrisait les trois
j'ai aligné mes boites de hit konami dans ma gameroom - quand je passe devant une émotion ce crée a chaque fois , éphémère mais constant et systématique
combien d’éditeur peuvent le prétendre ...
https://www.google.fr/search?q=konami+msx+art+cover&biw=1600&bih=736&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiZ6PmM8NvMAhXJVxoKHUERCMoQ_AUIBigB#tbm=isch&q=konami+msx+cover
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Message par Fabf le Dim 15 Mai 2016 - 19:59

C'est un peu ce que je reproche à pas mal de jeux MSX2, j'ai l'impression qu'on m'a refilé du graphisme à la place du gameplay  Confused
Exception pour les hits Konami bien sur.
En tout cas ce jeu est loin du fun d'un Turrican  Wink
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Message par Touko le Ven 3 Juin 2016 - 18:36

vous connaissiez ce jeu ??

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Message par drfloyd le Ven 3 Juin 2016 - 18:54

affraid
on est d'accord, c'est du MSX 1 !!!!????? Shocked

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Message par TotOOntHeMooN le Ven 3 Juin 2016 - 20:22

Du très beau travail. La machine est super bien exploitée.
Mais notez qu'il faut quand même un MSX Turbo R... ^^
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Message par Touko le Ven 3 Juin 2016 - 20:32

C'est du msx2 .

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Message par erikrom2 le Ven 3 Juin 2016 - 21:28

http://www.msxgamesworld.com/gamecard.php?id=2603

telechargeable et testable ici

j'ai bien l'intention de tester ce titre proprement avec un bon joypad
espérons atteindre le level trois

en tout cas la vidéo donne envie,  du travail propre , des scrools dynamique malgré les saccades , un super shoot 8 bits apparemment
je suis surpris que ericb59 ne nous ait pas proposé une version cartouche , en tout cas si l'envie lui prenait ... Mr. Green


Dernière édition par erikrom2 le Ven 3 Juin 2016 - 21:44, édité 1 fois
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Message par riquet le Ven 3 Juin 2016 - 21:40

@erikrom2 a écrit:je suis surpris que ericb59 ne nous ait pas proposé une version cartouche ,.
moi aussi MDR
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Message par drfloyd le Ven 3 Juin 2016 - 22:00

oui ok c'est du MSX 2, j'ai eu peur, j'ai frolé la crise cardiaque

Dommage pour les "bugs" de scrolling sur les cotés

Du beau boulot en tout cas

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Message par ericb59 le Sam 4 Juin 2016 - 7:20

@erikrom2 a écrit:
je suis surpris que ericb59 ne nous ait pas proposé une version cartouche , en tout cas si l'envie lui prenait ... Mr. Green

Bha suffit de demander ... SI tu veux une cartouche de ce jeu je peut te la faire...
Contacte moi...

Après, moi j'aime pas ce shoot parkinsonien ! Techniquement très bon, mais pas amusant à mon goût !

Dans le même genre et par le même auteur tu as Kyokugen
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Message par drfloyd le Sam 4 Juin 2016 - 8:11

Il est quand meme très fort niveau réalisation et mise en scène ! C'est totalement impressionnant.

Apres, comme tu dis, possible que ca soit pas fun à jouer.

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Message par Fabf le Lun 27 Juin 2016 - 22:38

Un nouveau jeu sur MSX.
Basé sur le gameplay de Lunar Lander ce jeu apporte son lot de nouveautés et de difficulté.
https://github.com/santiontanon/transballmsx/releases/tag/1.0

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Message par drfloyd le Mar 28 Juin 2016 - 7:41

Superbe ! Scrolling multidirectionnel en plus.

Par contre ca doit etre HYPER difficile !

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Message par Fabf le Mar 28 Juin 2016 - 20:36

Une interview du président du MSX Village lors de la dernière PGR.
Décontracté et passionné ça sent bon les années 80  Wink
A noter qu'il invite les possésseurs de MSX à rejoindre le dernier village francais qui résiste encore et toujours à l'envahisseur  Razz

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Message par Green Beret le Mar 28 Juin 2016 - 22:03

@Fabf a écrit:Un nouveau jeu sur MSX.
Basé sur le gameplay de Lunar Lander ce jeu apporte son lot de nouveautés et de difficulté.
https://github.com/santiontanon/transballmsx/releases/tag/1.0


Ce jeu me fait penser à Trust sur CPC, en plus facile et en plus beau (graphismes vectoriels de mémoire sur CPC)
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Message par Fabf le Mar 28 Juin 2016 - 22:17

CPC ...
Connais pas  MDR

Non sans rire je connais pas Trust et j'ai rien trouvé sur youtube.
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Message par kaot le Mar 28 Juin 2016 - 22:32


affraid Ca envoie franchement du steak.
l'intro et l'écrant titre du 2eme shmup, 30 secondes de perfection absolue.
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 28 Juin 2016 - 22:53

@Fabf a écrit:CPC... Connais pas  MDR

Non sans rire je connais pas Trust et j'ai rien trouvé sur youtube.
Une machine qui met à l'amande un MSX...  MDR
Et voila : Thrust
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Message par Fabf le Mer 29 Juin 2016 - 14:39

Je repondrais même pas à cette provocation gratuite  Razz
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 29 Juin 2016 - 16:21

Comme on dit : Fallait pas commencer ! Razz
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Message par BDCIron le Mer 29 Juin 2016 - 19:14

@Fabf a écrit:Un nouveau jeu sur MSX.
Basé sur le gameplay de Lunar Lander ce jeu apporte son lot de nouveautés et de difficulté.
https://github.com/santiontanon/transballmsx/releases/tag/1.0

Quelles sont les limitation graphiques ? Parce que perso je trouve ca moche quand même... Mais comme je ne connais pas les modes d'affichage du MSX j'ai du mal à savoir si ca vient des limitations ou des graphismes en eux mêmes.
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Message par Fabf le Mer 29 Juin 2016 - 19:56

Tiles 8x8 pixels.
2 couleurs par tiles.
Plus beau c'est une question de gout, mais oui on est à la limite du VDP MSX1.

Tu compare avec quoi comme machine ?
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Message par BDCIron le Mer 29 Juin 2016 - 20:01

Je ne compare avec rien justement, je trouve ca moche en général ^^ Je croyais que le msx pouvais faire mieux. Mais effectivement avec de telles contraintes, pas facile de faire quelque chose de beau Wink
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Message par 65c02 le Mer 29 Juin 2016 - 20:09

moi je compare avec le cpc et... Mr. Green
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Message par drfloyd le Mer 29 Juin 2016 - 20:58

@BDCIron a écrit:Je ne compare avec rien justement, je trouve ca moche en général ^^ Je croyais que le msx pouvais faire mieux. Mais effectivement avec de telles contraintes, pas facile de faire quelque chose de beau Wink

règle n°1 = avant de dire si c'est beau ou moche, deja connaitre les limitations de la machine...

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Message par kawickboy le Mer 29 Juin 2016 - 21:03

On va dire un Thrust plus moderne, le très sympathique Intertie:
http://cpc-power.com/index.php?page=detail&num=1156
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Message par Fabf le Mer 29 Juin 2016 - 21:11

@65c02 a écrit:moi je compare avec le cpc et... Mr. Green
Vous me cherché là  Evil or Very Mad
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