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La Nintendo Classic Mini

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Message par TotOOntHeMooN Ven 22 Juil 2016 - 16:14

T'as de la chance du coup ! MDR

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Message par upsilandre Ven 22 Juil 2016 - 16:17

@TotOOntHeMooN a écrit:
@upsilandre a écrit:- ils ont cropé 8 pixels en haut, en bas et a gauche (donc on se retrouve avec du 248x224). Ca c'etait prévisible pour cacher les glitch mais c'est domage de pas pouvoir profiter des jeux en full scan meme si c'etait pas le cas a l'epoque.
- L'image est scalé en full screen (ils utilisent les 1080 lignes contrairement au NES remix WiiU) et respecte parfaitement le ratio de pixel original (contrairement au NES remix WiiU) mais donc avec quand meme de l'interpolation (c'est pas du scaling avec ratio entier parfaitement sharp). 
- pas d'illustration en background ce qui me plait bien.

Le top serait qu'il y ait quelques options pour parametrer ca a sa guise mais peu probable pour un produit si grand publique.

On voit sur Zelda qu'on est en 256x216. Les jeux en 248 doivent croper 1 char horizontal d'origine.
216*5 = 1080 soit la hauter exacte en 1080p sans interpolation. (1280 de large donc)
Le moindre gadget Nintendo a des settings, donc on verra bien ce qu'il en est. Mr. Green
J'ai du sortir le compas et l'equerre.  study
En fait c'est different selon le jeu, ca indique peut etre qu'il y a un setting possible.
Je part du principe que le footage video est bien fait et nous donne vraiment le resultat natif 1080p tel qu'on l'aura (autrement c'est sur que toute analyse est fausse si le footage modifie les images)

Pour Zelda on a du 256x236 quasi full scan manque juste 1 pixel en haut et 3 en bas.
C'est ensuite scalé en 1387x1080 (donc pas des ratio entier). Et ca donne un ratio de pixel de 1.184:1 donc un peu plus anamorphosé que le ratio originel de la NES (1.143:1) mais moins anamorphosé que le NES remix WiiU

Pour DrMario (c'est celui sur lequel je m'etais fié la premiere fois) cette fois ils ont cropé une tile supplementaire a gauche en haut et en bas. Manque 9 pixels a gauche, 9 en haut (8 + le pixel de Zelda) et 11 en bas (8 + les 3 pixels de zelda)
On a donc du 247x220 mais l'image final est encore une fois en 1387x1080 donc malgres le cropage l'image final reste la meme du coup le ratio des pixels change un peu et passe a 1.144:1 donc exactement le ratio originel de la NES.
Ce qui est bisarre c'est que DrMario est justement un jeu qui n'a pas besoin d'etre cropé, c'est un ecran fixe sans aucun risque de glitch de scrolling ou de sprite et qui exploite tout l'espace ecran et d'ailleurs il n'utilise pas le cliping hardware de la colonne de gauche. Du coup sur la version NES-mini on voit que la moitié de la poigné de la loupe a cause du cropping ce qui n'a pas tellement de sens ici donc ca laisse penser que c'est un parametrage libre (ce qui serait cool)

En fait j'ai l'impression qu'il y a un parametre de cropping type "tout" ou "rien" soit tu crop rien soit tu crop tout (a gauche, en haut, en bas). Par exemple Kirby et SMB3 sont cropé partout comme DrMario ce qui la peut se comprendre puisqu'ils utilisent deja le clipping de la colonne de gauche sur la version originel. 
Donkey Kong aussi c'est comme DrMario, manque 9 pixels en haut (8 + 1) et 11 en bas (8 + 3) et on retrouve le meme ratio de pixel 1.144:1 que DrMario.

Y a que Zelda qui est plus ou moins full scan mais bisarrement ils ont pas adapter la taille du buffer final pour garder le ratio 1.144:1. Mais y a des chances que ce footage soit provisoire.
En tout cas ca sent effectivement la possibilité de parametrer (au moins grossierement)


Dernière édition par upsilandre le Ven 22 Juil 2016 - 16:20, édité 1 fois
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Message par Le super cancre Ven 22 Juil 2016 - 16:19

Warhol a écrit:Nintendo Classic Mini - Page 33 Yeux-47cb300

désolé l'ami mais je suis un vrais cancre.
la master système 1 elle a un super look
plus belle que la nes .
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 16:20

Le raspberry pi, cette petite carte qui redémarre quand elle reçoit un flash ? Mr. Green
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Message par Paradis Ven 22 Juil 2016 - 16:34

onels4 a écrit:Le raspberry pi, cette petite carte qui redémarre quand elle reçoit un flash ? Mr. Green
Je n'en avais pas entendu parler, du coup j'ai fait une recherche rapide et je suis tombé sur un dossier bien sympa et surtout qui explique bien le phénomène.
Marrant et apparemment inoffensif pour le Raspberry.
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 16:50

Qualité de fabrication au top, ça s'évite facilement pourtant. :/
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Message par Paradis Ven 22 Juil 2016 - 17:38

Oui avec une boulette de pain MDR
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 22 Juil 2016 - 19:23

onels4 a écrit:Qualité de fabrication au top, ça s'évite facilement pourtant. :/

En meme temps il faut s'amuser a flasher a bout portant un raspi sans boite, c'est comme dire qu'immergé dans la flotte ca marche moins bien...

Perso le mien est fixé derriere ma TV avec fullset NES nettoyés Atari NES SNES MS MD/32x et PCengine, pas encore preparé les autres supports ( viré tout les hack les differentes verisons de jeux, d'ailleurs ca me fait penser que je pourrai peu être mettre l'iso a dispo qq part ) et franchement ça marche nikel. Meme si generalement je prend le temps de jouer plutot sur le vrai hard.

Apres cette mini nes peut etre sympa pour qui veut regoutter rapidement et facilement a des grands classiques ( la liste des jeux selectionnées est plutot cool ) ou qui la trouve sympa. J'en prendrai surement une, mais plus tard,  parce que je trouve l'objet sympa et que je pense que ca va tellement bien se vendre vers noel que courant fevrier/mars les cash converters and co en seront blindés, meme si concrètement je n'en aurai pas trop l'utilité point de vu jeu.
Et si une mini snes ou mini md sort ce serait pareil, ca me tenterai pour l'objet, mais concrètement d'autres outils proposent aussi bien voir mieux
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:02

Prendre en photo et immerger dans la flotte, c'est quand même pas pareil, si ? What a Face

On risque de voir des coques imprimées 3D façon NES pour RasPi. ^^
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Message par ShiningBZH Ven 22 Juil 2016 - 20:04

ça existe déjà !
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:06

M'étonne pas, la forme s'y prête bien ! Very Happy
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Message par Paradis Ven 22 Juil 2016 - 20:06

On risque de voir des coques imprimées 3D façon NES pour RasPi. ^^
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:08

Sympa !
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Message par Vortex Ven 22 Juil 2016 - 20:15

Sympa, mais la finition est à des années-lumières de la console de Nintendo.
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:16

Ouais, l'impression 3D grand public actuellement, c'est pas... toujours très fin. :/
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Message par Paradis Ven 22 Juil 2016 - 20:22

Dans l'même état d'esprit
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:23

C’est juste immonde!
Enfin bon, il doit y avoir mieux, mais plus cher.
On doit pouvoir mettre un PI zero, se serait plus petit encore.
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:27

C'est plus propre en Lego :
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Message par Vortex Ven 22 Juil 2016 - 20:31

Si l'on additionne le prix d'un raspberry, la coque, une manette USB et le câble HDMI, et si ce n'est que pour faire de l'émulation NES, on dépasse le prix de la NES Mini... Mr. Green

Certes, on peut émuler autre chose que la 8 bits de Nintendo, mais ça fait un peu con d'avoir de jouer à des jeux NEO GEO par exemple avec une coque ressemblant à une NES, sans compter le fait que l'on a besoin dans ce cas d'une autre manette avec plus de boutons.
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 20:50

Mais tu auras plus de 30 jeux Wink
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Message par Vortex Ven 22 Juil 2016 - 20:53

Gringos10 a écrit:Mais tu auras plus de 30 jeux Wink

Franchement, je n'ai le temps de jouer que quelques minutes par ci par là en semaine, et un peu plus le soir. Les 30 jeux présents me suffisent amplement, ils me tiendront en haleine un certain temps. En plus, je suis nul en jeu, ce qui est un facteur de longévité supplémentaire Mr. Green
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Message par Amy Ven 22 Juil 2016 - 21:00

Question con. Nos box internet avec prises usb suffise pour alimenter la console ??
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 21:04

Normalement, ça devrait. Ca donne du 5V et côté puissance c'est assez standardisé. Very Happy
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Message par oldgamer24 Ven 22 Juil 2016 - 21:05

@Amy a écrit:Question con. Nos box internet avec prises usb suffise pour alimenter la console ??

A ce que j'ai compris, n'importe quel port USB avec fonction de charge suffit. Reste à vérifier cette info. T'as même des appareils dont tu peux enclencher ou non la charge de l'USB (dans les options de la PS4, aussi sur certaines box justement je crois)
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Message par Vorador Ven 22 Juil 2016 - 21:07

Green Beret a écrit:Si l'on additionne le prix d'un raspberry, la coque, une manette USB et le câble HDMI, et si ce n'est que pour faire de l'émulation NES, on dépasse le prix de la NES Mini... Mr. Green

Certes, on peut émuler autre chose que la 8 bits de Nintendo, mais ça fait un peu con d'avoir de jouer à des jeux NEO GEO par exemple avec une coque ressemblant à une NES, sans compter le fait que l'on a besoin dans ce cas d'une autre manette avec plus de boutons.
Le raspberry doit être installé impérativement dans une neogeo X  amoureux
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 22 Juil 2016 - 21:41

onels4 a écrit:Prendre en photo et immerger dans la flotte, c'est quand même pas pareil, si ? What a Face

On risque de voir des coques imprimées 3D façon NES pour RasPi. ^^
Ba prendre en photo de très près avec gros flash et sans sa coque c'est fait sciemment quoi c'est ce que je voulais dire. 

Et concernant l'alimentation 5v la plupart de TV sont équipées maintenant
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Message par drfloyd Ven 22 Juil 2016 - 22:23



Et si une mini snes ou mini md sort ce serait pareil, ca me tenterai pour l'objet, mais concrètement d'autres outils proposent aussi bien voir mieux

Mais on s' en tape que des gadgets chinois ou des mini computer fasse pareil.... la c'est du vrai produit Nintendo

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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 22:26

@Doc_Skunkovitch a écrit:
onels4 a écrit:Prendre en photo et immerger dans la flotte, c'est quand même pas pareil, si ? What a Face

On risque de voir des coques imprimées 3D façon NES pour RasPi. ^^
Ba prendre en photo de très près avec gros flash et sans sa coque c'est fait sciemment quoi c'est ce que je voulais dire. 
Bah Pas de très près hélas. C'est un problème de conception. Je prends des photos de cartes mères au flash le PC il reboote pas. C'est un problème électronique, bien documenté d'ailleurs.
Mais ce n'est pas grave dans l'absolu.
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Message par erikrom2 Ven 22 Juil 2016 - 23:01

je viens de voir la video officielle , apres 35 ans de gaming et retro gaming
voici ce que j'en pense

enfin un constructeur assume lui même l'amour des joueurs pour le retrogaming
il va en tirer un max de benef parce que cela va cartonner
il y aura forcement une version 2 ou extend
elle sera vite hackée et nous pourrons peu être étendre le nombre de jeu .

puis très vite la même chose en version snes puis n64

je vois bien aussi une version avec ecran format mini borne d'arcade , rigolez pas j'y crois et on en reparlera dans un ou deux ans .

merci nintendo , allez un effort sur une belle nx a cartouche bien puissante et je revient a la maison apres 24 ans d’absence ( depuis la snes)
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Message par kalo99 Sam 23 Juil 2016 - 18:42

Pourquoi ils font pas une sans jeu mais avec un port propriétaire style 3ds pour acheter des compiles. Genre les Double Dragon, FF, Megaman, Castlevania à 10€ avec de jolies boites!!!
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Message par Enkidu02 Sam 23 Juil 2016 - 18:43

Et avec une manette bluetooth... Ce serait top !
M'enfin, je dis ça mais j'ai craqué moi aussi...
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