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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

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Message par rocky007 Dim 14 Aoû 2016 - 1:08

ah oui ces fameux émulateurs qui plantaient tout le temps... c'est ça tout le drame d'un amigasite : ça rêve d'une console, mais son amiga est à peine mieux qu'une Master system, ça rêve d'un ordi pro comme un ST, alors pas le choix il doit acheter un émulateur pour pouvoir avoir des softs pro, sauf que c'est pas fiable : résultat , il a juste une bouse dans sa chambre, avec ni de bons softs pro, ni de bons jeux...


Dernière édition par rocky007 le Dim 14 Aoû 2016 - 11:34, édité 1 fois

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Message par TotOOntHeMooN Dim 14 Aoû 2016 - 9:52

TOUKO a écrit:Sortez moi un ordi dans la même gamme de prix que l'amiga faisant aussi bien qu'une console 16 bit ??
Aucun. Même pas l'Amiga en fait...
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Message par Zarnal Dim 14 Aoû 2016 - 9:56

Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?



Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).


Dernière édition par Zarnal le Dim 14 Aoû 2016 - 10:00, édité 1 fois
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Message par drfloyd Dim 14 Aoû 2016 - 9:59

Oui même l'Amiga etait une console au rabais... à disquettes...

C'etait sympa pour des jeux de type Defender of the Crown / Dungeon Master, mais là autant avoir un ST pour l'aspect Bureautique en rab.

Je pense que ca se vendais quand même un peu du fait du piratage de tous les jeux.... hélas....

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Message par cryodav76 Dim 14 Aoû 2016 - 10:29

Zarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?



Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
deja si la md arrivai au niveau d'un a500 ça serai bien Mr. Green 

https://www.youtube.com/watch?v=NGi2qmdSlTg&hd=1

concernant flink tu cite un jeu ,mais il y en a des dizaines qui rivalise c'est une question de volonter et pas sur qu'il voulait une version a500 ou meme a1200 superieur a la super megadrive Wink
lionheart,elfmania,brian the lion,shadows figther,ruf 'n'tuff,shadwos of the beast 1 et 3,warth of the deamons,battle squadron,unreal,the chaos engine,apydia,projectx,jim power,turrican 1,2,3,alien breed 1,2,3  dune 1 et 2,toki les lotus
wolfchild,bc kid,delivrance,golden axe ,fire and ice,les goblins,james pond 2,pinbal dream etc


il y a combien  de couleur a l'ecran la?
https://youtu.be/zhlMZVPVhms?t=4729

https://www.youtube.com/watch?v=GPpMYBDEgAQ
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Message par airdream Dim 14 Aoû 2016 - 10:29

TotOOntHeMooN a écrit:
TOUKO a écrit:Sortez moi un ordi dans la même gamme de prix que l'amiga faisant aussi bien qu'une console 16 bit ??
Aucun. Même pas l'Amiga en fait...

le sharp X68000?
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Message par Tryphon Dim 14 Aoû 2016 - 11:05

Même gamme de prix on a dit !
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Message par drfloyd Dim 14 Aoû 2016 - 11:35

cryodav76 a écrit:
Zarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?



Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
deja si la md arrivai au niveau d'un a500 ça serai bien Mr. Green 

https://www.youtube.com/watch?v=NGi2qmdSlTg&hd=1

concernant flink tu cite un jeu ,mais il y en a des dizaines qui rivalise c'est une question de volonter et pas sur qu'il voulait une version a500 ou meme a1200 superieur a la super megadrive Wink
lionheart,elfmania,brian the lion,shadows figther,ruf 'n'tuff,shadwos of the beast 1 et 3,warth of the deamons,battle squadron,unreal,the chaos engine,apydia,projectx,jim power,turrican 1,2,3,alien breed 1,2,3  dune 1 et 2,toki les lotus
wolfchild,bc kid,delivrance,golden axe ,fire and ice,les goblins,james pond 2,pinbal dream etc


il y a combien  de couleur a l'ecran la?
https://youtu.be/zhlMZVPVhms?t=4729

https://www.youtube.com/watch?v=GPpMYBDEgAQ

tous les jeux que tu cites (Shadow of the Best, Battle Squadron, Cahos Engine, Jim Power....) bah désolé il y avait BEAUCOUP mieux sur Megadrive, et ce des 1988... les jeux européens n'ont jamais su capter le savoir faire Japonais dans les années 80-90.

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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 11:39

Zarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?



Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
Si tu te sers de flink pour definir ce que peut faire un a1200 alors la md c est 1/2 nes qd j ai vu megaman dessus.
Compare avec hang,golden axe,ou mieux toki alors sur a500 et md .
@drfloyd:en 88 mieux sur md Shocked, tu es tellement contre l amiga que tu rends même pas compte de ce que tu dis.
Franchement avec les 3/4 ans qui séparaient les 2 machine l amiga s en tirait plus que bien .

le sharp X68000?
Superbe machine bien au dessus des consoles 16bits, mais horriblement chère ,rien a voir avec le prix d un amiga .
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Message par Zarnal Dim 14 Aoû 2016 - 12:02

TOUKO a écrit:
Zarnal a écrit:Question : dans ce post on fight seulement A500/STF ?



Et je suis d'accord avec TotOOntHeMooN. Au mieux et au risque de me répéter un A1200 c'est 1/2 MD au mieux (Flink).
Si tu te sert de flink pour definir ce que peut faire un a1200 alors la md c est 1/2 nes qd j ai vu megaman dessus.
J'ai cité Flink parce que c'est un exemple concret avec un programmeur maitrisant l'amiga. Si l'A1200 stock peut faire mieux qu'on me le prouve de façon concrète (cela fait quand même plus de 20 ans que j'attends autre chose que du vapor Mr. Green). Par contre je vais basculer dans le topic dédié. Mr. Green

Edit : il est passé où le topic dédié ?

Quant à Calamus SL sur ST c'est le parent pauvre de propage ou de pagestream sur amiga What a Face


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Message par ryosaeba Dim 14 Aoû 2016 - 12:17

l'Archimède ?
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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 12:22

ryosaeba a écrit:l'Archimède ?
Pareil,trop cher,et je vois pas l archimedes rivaliser avec les consoles 16bit.
De plus etant obligé de tout faire en soft,je te dis la masse de travail pour coder un gros jeu.

Flink ne tire nullement partie d un a1200,le 1200 de base n a jamais été réellement exploité,peut être un peu avec putty squad.


Dernière édition par TOUKO le Dim 14 Aoû 2016 - 12:26, édité 1 fois
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Message par ryosaeba Dim 14 Aoû 2016 - 12:24

une MD avec un clavier ?
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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 12:26

Lol
Le probléme des jeux micros c est que bcp trop de jeux ont été fait pas des demos maker, donc on avait la technique, mais on se faisait souvent chier en plus le support D7 n aide pas par rapport a une cartouche,ni le format bitmap.
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Message par Zarnal Dim 14 Aoû 2016 - 12:43

TOUKO a écrit:
ryosaeba a écrit:l'Archimède ?
Pareil,trop cher,et je vois pas l archimedes rivaliser avec les consoles 16bit.
De plus etant obligé de tout faire en soft,je te dis la masse de travail pour coder un gros jeu.

Flink ne tire nullement partie d un a1200,le 1200 de base n a jamais été réellement exploité,peut être un peu avec putty squad.
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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 12:48

Non mais franchement si tu penses que flink tire partie de l AGa tu es complètement a l ouest .
Regarde rien que brian the lion version AGA, il est deja a 1000 lieux de flink.
Flink est un jeu fait pour le 500, et vite migré sur le 1200,il comporte justement les limites de l ocs.
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Message par Zarnal Dim 14 Aoû 2016 - 12:55

TOUKO a écrit:Non mais franchement si tu penses que flink tire partie de l AGa tu es complètement a l ouest .
Regarde rien que brian the lion version AGA, il est deja a 1000 lieux de flink.
Flink est un jeu fait pour le 500, et vite migré sur le 1200,il comporte justement les limites de l ocs.


Pas vraiment d'accord. Flink est un jeu MD adapté par le prog de lionheart sur CD32 puis transféré sur 1200 sans les musiques (la version Dk) Mr. Green .


Quant à brian le lion AGA ils se sont plus ou moins contentés d'ajouter un second plan plus détaillé par rapport à l'OCS. Je t'invite également à comparer la séquence de shoot OCS vs AGA.

Ryoseba  a écrit :

une MD avec un clavier ?


Même pas tu ne pourras pas imprimer. Et il faut un OS What a Face


Dernière édition par Zarnal le Dim 14 Aoû 2016 - 13:13, édité 2 fois
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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 13:01

Perso quand j ai vu flink, j ai vraiment cru que ce jeu etait sur un 500 de base, franchement , c est de l OCS, pas de l AGA.
Je dis pas que l'amiga était mieux qu une console, mais malgré ses 3 ans d'écart il tenait tête, et montrait des effets impossibles sur consoles, mais un jeu style tf3/4 ou contra sont infaisables sur amiga.

Regardes golden axe sur amiga et md, qui pourtant est un jeu sega,les 3 plans de jim power sont infaisables sur md, tout comme agony est infaisable sur md .

Quant à brian le lion AGA ils se sont plus ou moins contentés d'ajouter un second plan plus détaillé par rapport à l'OCS. Je t'invite également à comparer la séquence de shoot OCS vs AGA.
On est d accord, mais à la différence de flink brian tire déjà partie de l AGA, pas a fond(y'a toujours la compatibilité OCS dans le développement), mais largement plus que flink.

Mais bon vous en êtes à comparer une machine de 85 avec une console de 88 qd même, alors que le ST il se faisait déjà rétamer par les consoles 8bit, voire même le C64.
Quand je pense que les pros Md disent que les 2 ans qui séparent la Md et la snes,c'est énorme, alors 3/4 ans c'est quoi ??
je trouve que finalement l'amiga s'en sort largement bien .


Dernière édition par TOUKO le Dim 14 Aoû 2016 - 14:07, édité 2 fois
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Message par TotOOntHeMooN Dim 14 Aoû 2016 - 13:19

Brian the lion, je croyais que c'était un jeu sponsorisé par le crédit lyonnais...  Sérieux, on avait des jeux de plateformes en carton sur micro. Quand j'ai vendu ma MD pour un A500, j'ai pleuré pour les jeux typés console...
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Message par ryosaeba Dim 14 Aoû 2016 - 13:53

pour Amiga vs Consoles : https://www.gamopat-forum.com/t27672p780-amiga-vs-consoles-snes-md-pc-engine
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Message par ryosaeba Dim 14 Aoû 2016 - 13:56

TOUKO a écrit:Perso quand j ai vu flink, j ai vraiment cru que ce jeu etait sur un 500 de base, franchement , c est de l OCS, pas de l AGA.
Je dis pas que l'amiga était mieux qu une console, mais malgré ses 3 ans d'écart il tenait tête, et montrait des effets impossibles sur consoles, mais un jeu style tf3/4 ou contra sont infaisables sur amiga.

Regardes golden axe sur amiga et md, qui pourtant est un jeu sega,les 3 plans de jim power sont infaisables sur md, tout comme agony est infaisable sur md .

Quant à brian le lion AGA ils se sont plus ou moins contentés d'ajouter un second plan plus détaillé par rapport à l'OCS. Je t'invite également à comparer la séquence de shoot OCS vs AGA.
On est d accord, mais a la différence de flink brian tire deja partie de l AGA, pas a fond(y'a toujours la compatibilité OCS dans le développement), mais largement plus que flink.

Mais bon vous en êtes à comparer une machine de 85 avec une console de 88 qd même, alors que le ST il se faisait déjà rétamer par les consoles 8bit, voire même le C64.
Quand je pense que les pros Md disent que les 2 ans qui séparent la Md et la snes est énorme, alors 3/4 ans c'est quoi ??
je trouve que finalement l'amiga s'en sort largement bien .
Oui l'Amiga s'en sort très bien. Surtout qu'au départ, le jeux étaient des portages de la version ST.
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Message par Zarnal Dim 14 Aoû 2016 - 14:01

Et puis au niveau piratage ST vs Amiga le premier l'emportait largement. Rien que dans  mon collège (vers 87/88) et à l'intérieur il y avait 3 ou 4 vendeurs de jeux ST (à 10 francs la dk ou le jeu) sans compter les clients. Nous sur amiga (2) on échangeait juste de temps en temps. Et à votre avis quels sont les deux cons qui se sont retrouvés chez le dirlo avec les parents pour " trafic de disquettes " ? MDR


ryosaeba : merci.
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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 14:05

Oui l'Amiga s'en sort très bien. Surtout qu'au départ, le jeux étaient des portages de la version ST.
Exact, donc forcement quand les jeux étaient nivelés par le bas pour tourner sur ST, forcement, y'avait peu d'avantage a avoir un amiga juste pour jouer .
Mais bon c'est le lot de toutes les machines .

trafic de disquettes "
Tu connais pas le "qui vole un oeuf,vole .." ??   Mr. Green
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Message par Zarnal Dim 14 Aoû 2016 - 14:22

TOUKO a écrit:
Oui l'Amiga s'en sort très bien. Surtout qu'au départ, le jeux étaient des portages de la version ST.
1. Exact, donc forcement quand les jeux étaient nivelés par le bas pour tourner sur ST, forcement, y'avait peu d'avantage a avoir un amiga juste pour jouer .
Mais bon c'est le lot de toutes les machines .


trafic de disquettes "
2. Tu connais pas le "qui vole un oeuf,vole .." ??   Mr. Green
1. Ouais les trucs genre thundercats ou vixen MDR

Une question demeure : quel est le jeu le plus abouti techniquement sur STF ?

2. Tout sauf un ST... MDR
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Message par TotOOntHeMooN Dim 14 Aoû 2016 - 14:50

Mryosaeba a écrit:pour Amiga vs Consoles : https://www.gamopat-forum.com/t27672p780-amiga-vs-consoles-snes-md-pc-engine
Tu me rappel ton post précédent... Ha oui, "une MD avec un clavier"...
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Message par Invité Dim 14 Aoû 2016 - 14:52

rocky007 a écrit:son amiga est à peine mieux qu'une Master system
clown je ne peux que m'extasier devant tant de mesure affraid
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Message par ryosaeba Dim 14 Aoû 2016 - 16:41

TotOOntHeMooN a écrit:
Mryosaeba a écrit:pour Amiga vs Consoles : https://www.gamopat-forum.com/t27672p780-amiga-vs-consoles-snes-md-pc-engine
Tu me rappel ton post précédent... Ha oui, "une MD avec un clavier"...
 

Ben quoi ?? Razz Razz Razz Razz Razz
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Message par rocky007 Lun 15 Aoû 2016 - 14:58

wouhahaha... je l'avais postée il y a une bonne année, mais ça me fait toujours rire votre super OS... ils ont même pas su coder des limites XY pour les fenêtres ...




et c'est tellement connu ces guru meditation qu'il y a même des goodies :)

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Message par Zarnal Lun 15 Aoû 2016 - 15:04

rocky007 a écrit:wouhahaha... je l'avais postée il y a une bonne année, mais ça me fait toujours rire votre super OS... ils ont même pas su coder des limites XY pour les fenêtres ...




et c'est tellement connu ces guru meditation qu'il y a même des goodies :)

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MDR  vive les anims via émulateurs. Sur un vrai tu ne la bouge pas comme cela la fenêtre elle bloque. Explique moi comment reproduire ça et je ferai mon mea culpa What a Face . Je vérifie quand même au cas où. Mr. Green Fake.


Dernière édition par Zarnal le Lun 15 Aoû 2016 - 15:08, édité 1 fois
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Message par rocky007 Lun 15 Aoû 2016 - 15:08

ben je pense pas que le mec a passé son temps à faire du photshop et un montage video !

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Message par rocky007 Lun 15 Aoû 2016 - 15:10

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