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Message par rickyordi Jeu 3 Jan 2019 - 16:00

Pfff... il prend même pas en charge le 6128+, une honte !  * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 31 418468

Blague à part, voici un émulateur qui promet à l'avenir..

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 3 Jan 2019 - 16:22

rickyordi a écrit:Pfff... il prend même pas en charge le 6128+, une honte !  * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 31 418468
Blague à part, voici un émulateur qui promet à l'avenir..
Le PLUS c'est pour la prochaine version. En même temps, j'ai parlé de CPC, hein ! Wink
Sachant que niveau émulation du son (192kHz), de l'affichage (CTM) et des extensions (X-MEM), il est vraiment au top.
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Message par rickyordi Dim 6 Jan 2019 - 1:46

TotOOntHeMooN a écrit:Le PLUS c'est pour la prochaine version. En même temps, j'ai parlé de CPC, hein ! Wink
Sachant que niveau émulation du son (192kHz), de l'affichage (CTM) et des extensions (X-MEM), il est vraiment au top.
Et pour ceux qui ne possèdent pas la X-Mem, il y a moyen de se procurer la DSK avec l'INSTALL, le MONITOR, FLASHER etc.. ?

J'ai fais l'install et après ça marche du tonnerre ! comme si j'étais sur mon vrai matos  Shocked
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Message par TotOOntHeMooN Dim 6 Jan 2019 - 10:00

rickyordi a écrit:Et pour ceux qui ne possèdent pas la X-Mem, il y a moyen de se procurer la DSK avec l'INSTALL, le MONITOR, FLASHER etc.. ?
J'ai fais l'install et après ça marche du tonnerre ! comme si j'étais sur mon vrai matos  Shocked
On peut trouver cela sur cpcrulez ou cpc-power normalement... Ca fonctionne comme le vrai matos car l'extension est émulée, ce n'est pas seulement 512K ROM/RAM. Wink
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Message par TotOOntHeMooN Dim 17 Fév 2019 - 11:27

Pinball Dreams Teaser! Wink

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Message par nemokantio Ven 22 Fév 2019 - 19:43

Heu j'ai une question.
Je viens de lire sur cpcwiki que les auteurs de street fighter 2 cpc comptaient le faire sur cartouche.
Il était possible dès le départ d'avoir des jeux sur cartouche sur 464, 664 ou 6128 ?
J'y comprends rien du tu !
scratch 

(je subodore que c'est un système de rom par les ports d'extension mais bon)
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Message par TotOOntHeMooN Ven 22 Fév 2019 - 19:59

nemokantio a écrit:Heu j'ai une question.
Je viens de lire sur cpcwiki que les auteurs de street fighter 2 cpc comptaient le faire sur cartouche.
Il était possible dès le départ d'avoir des jeux sur cartouche sur 464, 664 ou 6128 ?
J'y comprends rien du tu !
scratch 

(je subodore que c'est un système de rom par les ports d'extension mais bon)
Evidemment... Une cartouche c'est juste une ROM externe qui boot le CPC via le port d'extension (à l'image de la X-MEM ou simplement du firmware du CPC). Rien de nouveau sous le soleil hormis qu'il y a un projet de jeu qui va avec.

En 2013 j'avais proposé un système de cartouche de jeu pour le CPC que j'avais envoyé gratos à des développeurs, mais ils avaient peur que les joueurs n'en veullent pas... C'est bien dommage d'avoir perdu tant de temps je trouve.
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Message par BDCIron Ven 22 Fév 2019 - 21:09

Surtout, on peut faire des cartouches qui embarquent de la ram supplémentaire; des extensions diverses; des ports en plus (pour plus de manettes par exemple) et en fait tout ce qu'on veut :)
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Message par TotOOntHeMooN Ven 22 Fév 2019 - 21:22

BDCIron a écrit:Surtout, on peut faire des cartouches qui embarquent de la ram supplémentaire; des extensions diverses; des ports en plus (pour plus de manettes par exemple) et en fait tout ce qu'on veut :)
On avait 4 slots de 512K (ROM ou RAM) dans la cartouche proto fournis avec la CTC-AY (et la possibilité de sauvegarder en flash). Et oui, il est facilement possible de rajouter aussi d'autres ports manettes (ce que fait la MultiPlay pour MegaBlaster à 4 joueurs), etc. Tout ce qu'on veut, comme tu dis.
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Message par BDCIron Sam 23 Fév 2019 - 9:22

Donc en gros tu leur a donné l'idée, mais pour pas partager le blé ils t'ont enflé par derrière...
Cela dit leur truc est vraiment naze niveau design et utilisation pour le moment (une compile de petits jeux pas top sans grand interet).
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Message par TotOOntHeMooN Sam 23 Fév 2019 - 9:43

Je ne dirais pas que j'ai donné l'idée (c'est juste de faire du CPC une console, on avait Renegade au démarrage!!!), mais ils ont certainement été inspiré dans le sens où ce projet date de 2013 et qu'ils ont refait par eux même pour leur propre usage... (compil de jeux ou jeu boosté)

Le CTC-AY a fini en MotherX4 + X-MEM + PlayCity pour mieux répondre aux besoins de chacun entre 2014 et aujourd'hui.
Ca ne me dérange pas, tant mieux si l'idée d'origine est enfin acceptée et utilisée... A l'époque on avait fait un concours de jeux en ROM et hormis Relentless, pas de quoi faire une cartouche de compil de jeux... Puis le RetroGamesDev a pris annuellement le relais. L'idée est arrivée 5 ans trop tôt pour être acceptée. Wink
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Message par nemokantio Sam 23 Fév 2019 - 10:06

Ok.
Mais est ce que ça aurait été possible d'avoir des jeux cartouches pendant la période commerciale du cpc ?
D'abord techniquement.
Et ensuite au niveau prix des jeux/rentabilité ?

Disons que j'ai l'impression que là où c'était officiel pour par exemple le c64, d'avoir des jeux sur cartouches, ce n'est pas le cas du cpc...
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Message par TotOOntHeMooN Sam 23 Fév 2019 - 10:11

nemokantio a écrit:Ok. Mais est ce que ça aurait été possible d'avoir des jeux cartouches pendant la période commerciale du cpc ? D'abord techniquement.
Je te réponds la même chose : "Evidemment... Une cartouche c'est juste une ROM externe qui boot le CPC via le port d'extension"

nemokantio a écrit:Et ensuite au niveau prix des jeux/rentabilité ? Disons que j'ai l'impression que là où c'était officiel pour par exemple le c64, d'avoir des jeux sur cartouches, ce n'est pas le cas du cpc...
Parce qu'il n'y a pas de port cartouche... Un truc tout con, mais le fait de devoir mettre le connecteur femelle sur chaque jeu augmente significativement le coût unitaire, ainsi que l'électronique suplémentaire dans chaque jeu pour prendre la main au boot. Donc, probablement pas viable.

Le gens te parlent souvant de prix d'époques avec l'inflation blabla, pour te donner un prix d'aujourd'hui totalement biaisé... Mais la réalité est tout autre, tu payes industriellement bien 100 fois moins cher aujourd'hui des compposants aux capacités techniques que tu aurais souhaité à l'époque.
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Message par drfloyd Sam 23 Fév 2019 - 10:17

les jeux cartouches sur Atari XL c'etait vraiment génial

les port arcade, et puis FLIGHT SIMULATOR 2 en cartouche, c'était enorme quand meme.

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Message par nemokantio Sam 23 Fév 2019 - 10:19

Je vois.
Merci pour les réponses !
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Message par rickyordi Sam 23 Fév 2019 - 18:54

La voici ici pour plus d'infos la fameuse cartouche "Street Fighter II" pour Amstrad CPC :

http://www.retromaniac.es/2019/02/el-cartucho-romba-la-revolucion-que.html?fbclid=IwAR0QaQEyBP52AFS1BzRrhJbg_BOKuLo_xu8-7OIB6R6juu517PEulXDAxkk

Il me semble que c'est encore à l'état prototype...
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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Mar 2019 - 8:04

Pinball Dreams Preview!



Bon, le type qui fait la vidéo en rajoute des tonnes, car des "never seen before on CPC" en parlant de full overscan et de scroll verticall 50Hz au pixel pour des crédits ou des images, ça n'a rien de nouveau... Rolling Eyes

Cela n'enlève en rien que sortie de sa vidéo, le jeu est magnifiquement réalisé et adapté au CPC ! Cool
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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2019 - 8:13

incroyable, le plus grand jeu CPC de tous les temps !

Officiellement terminé et sorti ?

Il y a une page officielle ?? je ne la trouve pas.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Mar 2019 - 8:23

Le jeu est terminé depuis novembre 2018... Il y a négociation avec l'ayant droit (Rebellion) pour que se soit officiel.

Plus grand jeu CPC ; faut relativiser : C'est un flipper. Le jeu a été judicieusement choisi pour les capacités du CPC et c'est la réalisation irréprochable qui fait le tout. (ce qu'oublient la plupart des développeurs)
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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2019 - 8:29

Plus grand jeu A MES YEUX, car je suis un fan inconditionnel de flippers arcade.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Mar 2019 - 8:33

drfloyd a écrit:Plus grand jeu A MES YEUX, car je suis un fan inconditionnel de flippers arcade.
Niveau réalisation, Orion Prime est supérieur et c'est un jeu d'aventure futuriste de 2009 avec une interface point&click qui intègre des enigmes sous formes de mini jeux, etc. Après, les goûts et les couleurs... (niveau arcade, je préfère R-Type Razz)
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Message par ace76 Sam 2 Mar 2019 - 8:43

Ouais ,c'est bluffant
Orion prime,pinball dreams,le remake de r type seraient sortis en 90,le monde du JV serait resté sur le cul.
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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2019 - 8:44

oui oui, là je parle en tant que fan de flipper et du jeu.

Je suis par exemple un grand fan de Kirby Pinball  Mr. Green

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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2019 - 8:45

ace76 a écrit:Ouais ,c'est bluffant
Orion prime,pinball dreams,le remake de r type seraient sortis en 90,le monde du JV serait resté sur le cul.

plutot en 1986  Mr. Green

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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Mar 2019 - 8:48

drfloyd a écrit:Je suis par exemple un grand fan de Kirby Pinball  Mr. Green
Perso, j'adore Metroid Pinball. amoureux

drfloyd a écrit:plutot en 1986  Mr. Green
Vu le succès de la machine à l'époque, tu peux largement tirer jusqu'en 1989 ! (bref, 20/30 ans trop tard Mr. Green )
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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2019 - 9:25

Très bon aussi Metroid Pinball.

oui période de gloire du CPC : 1985-1989, meme si perso je l'avais laché en 87 (honte à moi  Mr. Green)

(sa période très grand public, au sens casu, c'est 1988-1991 je dirai)

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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Mar 2019 - 9:28

En pendant ce temps, sur Amiga, on fait le portage d'un homebrew CPC pour avoir matière à réaliser un bon jeu...
On marche sur la tête ! Razz (blague à part, il a l'air très prometteur  Cool)

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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2019 - 9:37

ah ouais l'Amiga confirme jour après jour sa grande forme  MDR

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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Mar 2019 - 9:54

Je verrais vraiment bien une version PLUS reposant sur ce design pour boucler la boucle.
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Message par rickyordi Mar 5 Mar 2019 - 0:35

Tiens... le remake de Phantomas 2 vient de sortir, il a l'air sympa à jouer 




https://github.com/santiontanon/phantomas20cpc/releases/tag/1.0.0
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Message par TotOOntHeMooN Mer 6 Mar 2019 - 8:19

Et un hit de plus pour CPC 64K ; L'arcade encore à la maison !  Cool
Overscan vertical, scrollling diférentiel fluide, graphismes, bruitages et maniabilité comme sur la borne, du tout bon. thumleft

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