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[Micro 8/16 Bits] ATHANOR II - La légende des Hommes-Oiseaux

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Message par Atlantis le Sam 6 Juin 2015 - 20:04

Salut à tous

Après la sortie d'Athanor I - L'éveil (https://www.gamopat-forum.com/t54005-micro-8bit-athanor-jeu-d-aventure-a-l-ancienne)       sur Oric, Amstrad et Commodore 64 , j'ouvre officiellement ce Topic pour annoncer le développement en cours de la suite.
L'épisode 2 de la trilogie : Athanor II - La légende des Hommes-Oiseaux.
Le développement est en cours sur Amstrad, Atari ST et Commodore Amiga.

Athanor I rendait hommage à la première génération de jeux d'aventure à base de graphismes vectoriels.
c'est donc la "seconde génération" qui sera maintenant à l'honneur avec des graphismes Bitmap !

Le packaging (Big Box + Manuel + Indices Matériels + Disk 3" Amstrad CPC)



[Micro 8/16 Bits] ATHANOR II - La légende des Hommes-Oiseaux DSC_1104


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- Big Box à l'ancienne en 22x22x2.5cm
- Manuel 16 pages au format A5 (Français/Anglais)
- Nombreux indices matériels
- Disquette 3" : 2 faces pleines à craquer.

- Environ 60 vues en mode 1 (Amstrad CPC) ou 16 Couleurs sur Atari ST ou 32 couleurs sur Amiga
- De nombreuses musiques
- De nombreuses Digit (Versions 16/32 Atari/Amiga)
- 4 lieux principaux à explorer
- De nombreuses personnages à rencontrer
- Des heures à passer devant son CPC, Atari ou Amiga


Le design papier

Réalisé par mon ami illustrateur Angel Bautista qui a officié chez Cryo Interactive pendant de longues années.
(Toutes les illustrations du jeu sont de lui ainsi que l'illustration principale du Packaging)
[Micro 8/16 Bits] ATHANOR II - La légende des Hommes-Oiseaux 361177ledepquesimage03

Démo jouable de la version ATARI ST





Démo jouable de la version Commodore AMIGA






Quelques shoots sur Amstrad CPC 6129-1 (Mode 1 - 4 couleurs)

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Amoureux des jeux d'aventures, à bientôt ! 😄
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Message par vingazole le Sam 6 Juin 2015 - 20:12

BAVE
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Message par ericb59 le Mer 10 Juin 2015 - 16:31

super ! Mais tellement dommage que tu ne fasse pas de version Msx Sad
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Message par Atlantis le Mer 10 Juin 2015 - 18:24

Salut ericb59 😄

Oui je sais et je m'en excuse !
Mais pour Athanor I, j'avais déjà projeté la version MSX (qui est d'ailleurs en chantier) et que je compte terminer.

Mais pour Athanor 2, je préfère d'emblée annoncer une liste réduite de versions prévues et m'y tenir.
Bien évidemment, toute nouvelle version d'Athanor I prête entre temps donnera potentiellement une version d'Athanor II !
Ça serait sympa que l'on se croise un de ces jours dans une convention ou ailleurs pour bavarder de tout ça !

Amicalement Wink
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Message par drfloyd le Dim 14 Juin 2015 - 21:47

Fantastique ! Des versions ST et Amiga ca va faire fureur thumleft Je suppose que sur 16 bit ca sera pareil : commandes textuelles sans souris ?

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Message par Atlantis le Mar 16 Juin 2015 - 13:12

Salut Doc

Oui les versions 16/32 devraient être sympa.
Et non, l'analyseur synthaxique va laisser sa place à un interface à base de souris !

J'ai d'ors et déjà écris un éditeur sur ST me permettant de coder les zones de click, etc..
Donc sur ST/Amiga, on sera en Point & Click !
(Il faut bien qu'il y ai des améliorations sur 16/32 !) Mr. Green

A bientôt
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Message par Invité le Mar 16 Juin 2015 - 13:46

Magnifique travail et une suite qui promet !!
Bon courage pour cette nouvelle aventure !! Wink
Ca me donne envie de faire un jeu de ce style sur la MD car y en a pas je crois ...
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Message par Atlantis le Mar 16 Juin 2015 - 13:54

Salut Vetea

Merci à toi pour tes encouragements !
J'ai bien pensé a adapter Athanor sur MD (mais je ne peux pas tout faire. Wink
Historiquement il y a très peu de jeu d'aventures sur Consoles 8bit car l'ergonomie s'y prête assez peu !

Mais toi tu toi même engagé dans une belle et longue aventure déjà ! 😄
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Message par Brume le Mar 16 Juin 2015 - 14:02

Super, et j'ai vraiment de voir les graf de la version 16 bits Very Happy

Les versions ST et Amiga seront identiques ou bien... ?

Et je ne t'oublie pour les livres, je t'envoie ça très prochainement (vivement les vacances !).
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Message par Urbinou le Mar 16 Juin 2015 - 14:02

Sinon Atlantis... vraiment aucune chance que tu sortes le premier volet sur C64 ou Apple II ?
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Message par chiss le Mar 16 Juin 2015 - 14:32

@Urbinou a écrit:Sinon Atlantis... vraiment aucune chance que tu sortes le premier volet sur C64 ou Apple II ?
et 800 xl ? Rolling Eyes Sad
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Message par Atlantis le Jeu 18 Juin 2015 - 18:31

Salut

@brume : La version ST sera en 16 couleurs et 32 couleurs sur Amiga !

@urbinou & chiss : Concernant les versions d'Athanor 1 misent en suspens (dont C64, 800XL) elles verront bien le jour !
Mais j'ai du faire un choix et j'ai donc décidé d'attaquer Athanor 2 maintenant et remettre ces versions à plus tard ! (Essentiellement pour cause d'usure perso d'être en solo sur Athanor 1) Embarassed
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Message par lebanni le Jeu 18 Juin 2015 - 18:59

YES YES YES
Je précommande une version ST direct !
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Message par Invité le Jeu 18 Juin 2015 - 19:06

Rooo purée !
J'ai parcouru ton site et lu ton parcours personnel, mais tu es une Star !! Tu as travaillé et côtoyé des légendes qui m'ont fait rêver étant jeune ado ... Et toi tu as franchit le pas. Bravo !
Je suis ému sur le coup et ne sais pas trop quoi dire d'autres ... 
Ce forum regorge vraiment de talents ! Very Happy
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Message par Atlantis le Jeu 18 Juin 2015 - 19:22

@lebanni : merci à toi, Rdv en 2016 alors ! ;-)

@Vetea : Merci à toi aussi. Nous avions les mêmes "idoles" alors. Et effectivement j'ai eu cette chance d'en côtoyer certains pendant pas mal d'années. Ces années ont été magnifiques ! amoureux
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Message par drfloyd le Jeu 18 Juin 2015 - 22:52

@Atlantis a écrit:Salut Doc

Oui les versions 16/32 devraient être sympa.
Et non, l'analyseur synthaxique va laisser sa place à un interface à base de souris !

J'ai d'ors et déjà écris un éditeur sur ST me permettant de coder les zones de click, etc..
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A bientôt
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AH oui d'accord ! Du Point'n click sur ST/Amiga !!!! affraid

La question qui me vient tout de suite à l'esprit : Cela ne va t-il pas rendre le jeu plus facile ?

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Message par chiss le Ven 19 Juin 2015 - 7:14

@Atlantis a écrit:

@urbinou & chiss : Concernant les versions d'Athanor 1 misent en suspens (dont C64, 800XL) elles verront bien le jour !
Mais j'ai du faire un choix et j'ai donc décidé d'attaquer Athanor 2 maintenant et remettre ces versions à plus tard ! (Essentiellement pour cause d'usure perso d'être en solo sur Athanor 1) Embarassed

pas de souci ! c’était juste pour savoir...et encore bravo pour le deuxième épisode !!! cheers
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Message par drfloyd le Mar 23 Juin 2015 - 11:01

hate de voir un screenshot 16/32 bit !

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Message par Atlantis le Mar 23 Juin 2015 - 21:50

Oui j'ai hate aussi, je vous réserve la primeur des premières images 16/32 mais ça ne sera pas pour tout de suite, je privilégie les versions 8bits déjà.

Peut-être une bonne nouvelle concernant une conversion d'Athanor 1 !
Je vous tiens informé rapidement 😄
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Message par drfloyd le Mer 24 Juin 2015 - 19:56

Gamopat est honoré !

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Message par pigachemike le Mer 24 Juin 2015 - 20:09

Pour moi, ce sera une version CPC + une version Amiga. Enfin, il faudrait déjà que je finisse le premier... A ce propos, une soluce est-elle prévue ? (oui, je suis faible...)
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Message par drfloyd le Mer 24 Juin 2015 - 20:19

je veux bien publier la solution en ligne sur Gamopat si notre auteur est ok.

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Message par F.L le Jeu 25 Juin 2015 - 0:01

super projet ! amoureux
j'aime bien le dessin que tu as fait. ça me rapelle les dessins en noir et blanc des "livres dont vous etes le héros"

ps: as tu prevu un jour de rendre dispo la rom de athanor 1 ou pas ?
merci d'avance
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Message par Atlantis le Jeu 25 Juin 2015 - 16:54

Salut !

Concernant la soluce, pas de soucis Doc, tu peux la publier pour une plus grande visibilité !
Pour info, elle est sur mon site ! (voir signature)

@F.L : Oui tout à fait, la ROM est effectivement dispo !

Et merci à vous pour vos remarques, commentaires, critiques et compliments. Mr. Green

A bientôt
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Message par Urbinou le Jeu 25 Juin 2015 - 17:30

Ah ouais, tu es loin d'être un amateur, joli pédigrée thumleft
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Message par F.L le Jeu 25 Juin 2015 - 19:01

@ atlantis
ah ok, je n'avais pas vu que la rom etait dispo sur cpc-power, je cherchais un lien sur ton site seulement
je vais essayer le jeu ce soir.  merci !
F.L
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Message par Atlantis le Sam 27 Juin 2015 - 15:06

Salut les amis

Je vous parlais il y a peu d'une nouvelle version d'ATHANOR 1 !
je peux officialiser les choses aujourd'hui...
Donc !
La version Commodore 64 (Disquette 5"1/4) va voir le jour prochainement ! (Merci à Eric qui me rejoint ;-)

Je publierai des images bientôt ! (probablement sur le Topic d'Athanor 1 d'ailleurs.)

Voilà voilà Mr. Green
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Message par drfloyd le Sam 27 Juin 2015 - 20:27

bordel, une version C64... prévue en anglais pour conquérir le monde ?

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Message par Urbinou le Sam 27 Juin 2015 - 23:09

cheers tu peux m'en mettre un de côté !!!
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Message par dunkill le Dim 28 Juin 2015 - 0:14

@Urbinou a écrit:cheers  tu peux m'en mettre un de côté !!!

Tout pareil  Wink
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