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[kickstarter] Bloodstained, le prochain Symphony of the night ?

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Message par kosmos Mar 12 Mai 2015 - 0:41

[kickstarter] Bloodstained, le prochain Symphony of the night ? 14313710


Lien Kickstarter

En voilà une bonne nouvelle ! je suis vraiment curieux de voir le résultat amoureux  mais le côté manga trop prononcé me fait peur ...  Confused

Sinon du beau monde là dessus et en particulier la compositrice de Sotn  BAVE
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Message par killvan Mar 12 Mai 2015 - 14:12

Le côté manga trop prononcé ne m'effraie pas du tout, le projet a l'air absolument génial, j'espère que les 2 M vont vite être atteint !
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Message par Rompeprop Mar 12 Mai 2015 - 14:26

mouais. Y'a que moi que ça fait pas trop rêver?
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Message par Sejakun Mar 12 Mai 2015 - 14:48

Rompeprop a écrit:mouais. Y'a que moi que ça fait pas trop rêver?

Nan pareil. J'ai vu les screens et je me suis dit "Mouais...". Après faut voir ça en mouvement mais là ça à l'air un peu trop propre, trop lisse, j'aurais préféré du bon gros pixel qui tâche.
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Message par FK-corporation Mar 12 Mai 2015 - 14:56

Moi ça me fait rêver à mort !

Produit par Koji Igarashi qui est le producteur de Castlevania SOTN, excusez du peu !

Personnellement j'ai déjà investi 65 euros dessus pour avoir la version physique du jeu sur PS4.
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Message par Chô Aniki Mar 12 Mai 2015 - 23:08

Les screenshots sont trop laids, ça manque de pixels, dans l'état ça ne me fait pas trop envie.
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Message par killvan Mar 12 Mai 2015 - 23:10

C'est sûr que si on veut du pixel, autant ressortir la Nes et jouer au premier Castlevania...

Je comprends pas ce manque d'enthousiasme, le jeu va être signé par des pontes du jeu vidéo, ce qui augure tout de même quelque chose de bon (au pire, du correct !).
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Message par barbarian_bros Mar 12 Mai 2015 - 23:17

Sejakun a écrit:Nan pareil. J'ai vu les screens et je me suis dit "Mouais...". Après faut voir ça en mouvement mais là ça à l'air un peu trop propre, trop lisse, j'aurais préféré du bon gros pixel qui tâche.

C'est pas des screenshots mai simplement des 'concept arts', le développement n'est pas assez avancé (est-il même commencé? ) pour qu'ils montrent des screenshots.
D'ailleurs je trouve que ça marche presque trop bien pour un KS qui :
-Assume ouvertement que le financement se fera en grande partie par des investisseurs extérieurs, le KS n'étant là que pour prouver à ces investisseurs qu'il y a un intérêt du public pour ce type de jeux.
-Ne montre absolument rien de ce que sera le jeu final, à part quelques concept-arts.

Rappelez vous de Mighty N°9 :
Concept art du kickstarter :
[kickstarter] Bloodstained, le prochain Symphony of the night ? 93230981-75ea-4e11-967f-02edd2058a9d

Screenshot du jeu final :
[kickstarter] Bloodstained, le prochain Symphony of the night ? B5928a3e-4f0e-4018-8a53-69f380ec68cb
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Message par FK-corporation Mar 12 Mai 2015 - 23:45

Je suis d'accord Barbarian mais Koji Igarashi quoi ! Le mec a fait Sotn, je pourrais lui donner mon rein les yeux fermés MDR
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Message par Chô Aniki Mer 13 Mai 2015 - 0:24

Ok, à voir alors, je suis également fan des Igavania, SOTN en premier, mais les autres épisodes GBA et DS aussi.
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Message par spacecowboy Mer 13 Mai 2015 - 11:11

S'il n'y avait pas la possibilité d'obtenir une copie physique, je laisserais courir le Kickstarter jusqu'à fin sans effleurer ma carte bancaire. Mais là, c'est tout autre chose, cette version boîte exclusive (et probablement hors de prix en seconde main) fait son petit effet sur moi ;-)

Reste le délai de mars 2017. Quand même.
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Message par tongpall Mer 13 Mai 2015 - 11:14

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Message par FK-corporation Mer 13 Mai 2015 - 11:15

spacecowboy a écrit:S'il n'y avait pas la possibilité d'obtenir une copie physique, je laisserais courir le Kickstarter jusqu'à fin sans effleurer ma carte bancaire. Mais là, c'est tout autre chose, cette version boîte exclusive (et probablement hors de prix en seconde main) fait son petit effet sur moi ;-)

Reste le délai de mars 2017. Quand même.

Je pense qu'on s'est tous jeté sur la version physique à 65 euros. On le sait tous que ça va devenir un jeu très convoité sauf si bien sûr il est mauvais, mais ça, j'y crois pas trop.
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Message par spacecowboy Mer 13 Mai 2015 - 11:21

Avec les noms qu'il y a derrière, il faut effectivement être un sacré pessimiste pour penser ce jeu puisse être complètement nul.
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Message par NinjaStorm_banni Mer 13 Mai 2015 - 11:43

ENFIN DU PHYSIQUE PUT*** !!

C'est backé !
Direct !
amoureux amoureux amoureux

Qui a pris la Map à 500$ ?
Pour le coup c'est top... mais je n'ai pas 500$ à mettre dedans malheureusement Sad

Vous avez pris quoi, pour ceux qui ont pris ? (faudrait faire un sondage limite)

++
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Message par spacecowboy Mer 13 Mai 2015 - 11:49

Je sens qu'on va se motiver les uns les autres ;-)

La présentation affirme que c'est le tout premier jeu proposant une version physique aux backers. Ca vous semble correct ?
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Message par barbarian_bros Mer 13 Mai 2015 - 19:17

NinjaStorm a écrit:ENFIN DU PHYSIQUE PUT*** !!

Comme ils disent, c'est le premier Kickstarter à proposer des versions physiques sur consoles.
Ce qui veut dire au passage que les accords avec Sony et Microsoft sont déjà signés.

Tout simplement parce que normalement les studios indépendants doivent passer par un éditeur pour négocier avec les constructeurs pour une version physique, ou passer par les programmes 'indie' (PSN, XBLA) et donc des versions dématérialisés. L'autre option étant de se faire éditer directement par le constructeur, mais en général ça veut dire une exclue (au moins temporaire).

Sur PC évidemment c'est différent, il suffit d'avoir le budget pour faire presser son DVD par une boite spécialisée, pas d'accords à négocier avant.


Dernière édition par barbarian_bros le Mer 13 Mai 2015 - 19:22, édité 2 fois
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Message par Invité Mer 13 Mai 2015 - 19:18

Ca, c'est vraiment super, j'espère que ça donnera des idées à d'autres. Very Happy
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Message par Sejakun Mer 13 Mai 2015 - 20:29

spacecowboy a écrit:Avec les noms qu'il y a derrière, il faut effectivement être un sacré pessimiste pour penser ce jeu puisse être complètement nul.

Ca ne serait pas une première qu'un projet du genre avec "des grands noms derrière" accouche d'un jeu moyen. Tant qu'il n'est pas sorti, difficile de prévoir ce que cela va donner...

Mais ce qui me fait halluciner c'est que certains lâchent déjà des biffetons en tablant que le jeu sera une tuerie, sera hyper rare en version physique, deviendra surcoté etc... alors que pour l'instant Iga a juste lâché 3 screens.

Perso, le fait que ça ait l'air un peu trop propre et surtout qu'il n'y ait pas toute la mythologie Castlevania derrière ben du coup, ça me laisse un peu de marbre.
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Message par kosmos Mer 13 Mai 2015 - 22:51

désolé pour la question p-e conne mais la version physique sera t elle en magasins/sites de vente en ligne ou il faut obligatoirement participé pour en obtenir une ?

je ne lis que du contenu supplémentaire dans les versions " backer " ...

car dieu seul sait à quel point j'adore Sotn ( le seul jeu que j'ai acheté en démat de ma vie en plus de mon exemplaire ps1, c'est dire l'effort MDR   .. )

mais bon, lacher 65€ dans la nature pdt 2 ans sur base de 3 images typées art works qui " ne reflètent en rien la version finale du jeu " ..... j'ai quand même du mal ...
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Message par NinjaStorm_banni Dim 17 Mai 2015 - 17:31

Il me semble qu'il aura AUSSI une vraie sortie dans le commerce, le KS servant surtout à valider l'intérêt du public pour le jeu (pour eux) et à bénéficier de quelques ajouts/goodies sont exclusifs, du moins j'espère, à la campagne KS (pour nous)
Ensuite, mais j'extrapole, j'ai quand même peur que si sortie commerciale il y a, on ait droit à tout un panel de Collectors (disons une regular, une limited et une collector) avec soit le même contenu, soit un tout autre contenu encore plus classieux que les KS, pour pousser un peu plus à la conso'.
On verra. Mais oui mars 2017 (au mieux, si tout va bien) c'est loin.

Sinon, j'ai regardé ces 2 derniers jours et ça commence à stagner.
Je pense qu'on aura le "Retro Level" (c'est cool !), peut-être le "Classic Mode" (aucune idée de ce que c'est) mais pour les 2.750.000 ça sera un peu plus tendu déjà (je ne sais pas s'ils ont prévu un truc)

Sinon, quelqu'un a compris ce qui a été débloqué comme suppléments/goodies déjà pour les pledge à 100$+ avec le système d'achievements ?
J'ai pas tout capté à comment a marchait.
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Message par spacecowboy Lun 18 Mai 2015 - 13:26

La FAQ de la page Kickstarter répond à la question :

"Will there be a physical release of the game after it comes out?
There will indeed be a physical release of the game in the future. However, the Kickstarter-exclusive box set is a celebration for fans willing to support IGA in his time of need, so the retail version of the game will not contain any of the Kickstarter-exclusive bonus content."

Ca change un peu la donne pour moi... Avec deux millions de dollars, je ne sais pas s'il est encore nécessaire de "support IGA in his time of need" ;-) J'avoue aussi que mes deux seules expériences de financement participatif se sont mal passées : l'une s'est concrétisée avec un retard monstrueux, notamment, et l'autre a complètement foiré.
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Message par NinjaStorm_banni Mer 10 Juin 2015 - 22:53

A chaque nouvelle communication (et il y en a presque trop) il y a une nouvelle bonne nouvelle :)
Aujourd'hui c'est le NG+, et franchement j'ai l'impression que plus ça avance et plus le sens du détail octroyé à ce jeu peut en faire un très grand jeu.
C'est tout ce que j'espère.
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Message par Invité Mer 10 Juin 2015 - 23:07

contributions à 3000 dollars épuisées ...

la crise.
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Message par Urgurish Mer 10 Juin 2015 - 23:15

spacecowboy a écrit:
Ca change un peu la donne pour moi... Avec deux millions de dollars, je ne sais pas s'il est encore nécessaire de "support IGA in his time of need" ;-) J'avoue aussi que mes deux seules expériences de financement participatif se sont mal passées : l'une s'est concrétisée avec un retard monstrueux, notamment, et l'autre a complètement foiré.

Tu ne ferai pas référence au jeu de plateau Conan à tout hasard ? (monolith board games)
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Message par Lequintal Mer 10 Juin 2015 - 23:16

j'etais passé à coté, je vais me prendre la version physique sur Xbox, les versions upgradées sont chèros Shocked
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Message par NinjaStorm_banni Mer 10 Juin 2015 - 23:20

Conan n'est ni en retard ni stoppé Wink
(il y a juste eu une petite mésaventure avec amazon)
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Message par Urgurish Mer 10 Juin 2015 - 23:24

Je n'ai pas dis qu'il était stoppé, mais bien en retard du faites de la mésaventure avec Amazon. C'est maintenant prévu pour décembre voir 1er trimestre 2016, t'as pas du lire le dernier PU#114.
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Message par NinjaStorm_banni Mer 10 Juin 2015 - 23:33

Effectivement, j'ai juste vu Thaug Very Happy
Mince, fichu retard ! Confused
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Message par Fellock Jeu 11 Juin 2015 - 9:59

Le 3e personnage jouable vient d'être débloqué. J'aimerais que ça monte jusqu'à au moins 4 500 000 dollars pour avoir le "prequel mini-game" sur console de salon.
Le roguelike Dungeon à 5 000 000 a l'air cool aussi, mais je ne crois pas qu'ils récupèreront 750 000 dollars en 43 heures...

Bref, plus qu'une quarantaine d'heures pour les indécis et les retardataires.
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