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Compilation COLECO pour MSX - edition limitée -

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Message par riquet Jeu 1 Mai 2014 - 15:08

C'est faisable, Supersoniqs (http://supersoniqs.com) a créé une cartouche MSX pour lire les jeux SMS après conversion. Je suis comme toi, j'y connais rien en technique mais je crois savoir que les composants ne sont pas donnés.

riquet
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Message par Muffie Ven 2 Mai 2014 - 1:31

Well, I'm trying not to use google translator and trusting on my latin-language skills to try to get some information...
@Evola, I studied that around 2008. Doing something similar to convert MODE4 to V9958 (not 9938) is possible. Not trivial and not without some loss, but possible.

@riquet, I worked along with the Supersoniqs team at the beginning converting some games. As they created a cart with the complete SMS vdp, conversions are way easier, but, there's a HUGE drawback (at least for me), you had to use the cartridge video output. So, in the end, it was like having a "dual monitor" MSX setup.
Im not sure how they moved and where they are right now, but, I think they developed something to rout MSX BIOS and MSX Basic video output to the other screen. Even like that, softwares that access the VDP port directly would still use the original video output.
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Muffie
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Message par drfloyd Ven 2 Mai 2014 - 11:26

Muffie, you are based in Brazil ????

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Message par Muffie Ven 2 Mai 2014 - 16:41

Yep. Surviving between lost bullets...
Anyway, if, for some reason you need some help with your new MSX HW, I can present you some Brazilian HW experts.
We happen to be quite "creative" on that matter around here. Check this strange frankestein hw here with 4 V9990, 2 V9958, 1 OPL4, 3,25Mb de RAM.



Myself in personal, I think most of those projects are, well, not really useful. I agree with Eric here, that the main focus should be on the case and not on impressive HW specs. For instance, if you create a perfect 2+ machine that fits inside a PC case, the difference from a dedicated Windows machine running an emulator would be minimal...
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Message par ericb59 Mer 7 Mai 2014 - 21:00

Voici l'intégralité des rejetons...  Very Happy 

Compilation COLECO pour MSX - edition limitée - - Page 2 Muffie_batch-a
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Vous ne pouvez pas voir les boites, car elles sont déjà numérotées et empactées... Prêtes à être expédiées vendredi...
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Message par Kedgar Jeu 8 Mai 2014 - 10:36

WOAH. Ca me laisse sans voix Very Happy
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Message par ericb59 Lun 12 Mai 2014 - 8:16

Les cartouches ont été expédiées Vendredi dernier...
Bonne réception aux heureux acquéreurs... Very Happy 
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Message par erikrom2 Mar 20 Mai 2014 - 20:15

au puré le precieux , le precieux est arrivé
tel un lingot d'or enfiché dans le msx2 ( la cartouche est pourtant msx 1 )de la mort qui n'a jamais autant brillé , bon la j'exagere
je resume
boite terrible
dedicace des programeurs adaptateurs
numeroté j'ai la 5 sur 62 eric p c'est moi  amoureux  
les jeux
1 tutankham  conforme a l'excellente version coleco avec menu reprogrammé , difficulté a la baisse , tant mieux car le jeux est hard .

2 pepper 2 un de mes fav coleco , parfaite adaptation , un excellent jeu , je recommande le jeu en hard car sinon les parties dure une plombe , gameplay accrocheur a mort .

3 montezuma , toujour aussi dur , adaptation propre , une reference du pixel perfect pour progresser . un jet set willy amelioré

4  jungle hunt ,  je presente pas tellement connu , parfait , scrool fluide comme quoi quand on veut . un peu facile , ideal pour initier vos gamings au pur retrogaming  

5 mikie  arcade perfect enfin presque , tres jolie jeu , mais toujours aussi dur , j'ai du mal

6  the three dragon story , clairement un clone de kigntmare 1 de konami
un bon shoot mignon et tres bien realisé ou adapté

vraiement aucun regret , cartouche digne du octopus lanching day one
en conclusion je vais inonder le forum jusqu'a ce que une compils ,N2 soit envisager avec
oils well , etc etc a suivre
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