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Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

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Message par drfloyd Mer 22 Avr 2020 - 13:03

il y a des centaines de demo et jeux ici :

https://www.satakore.com/sega-saturn-complete-game-basic,,1,,1.html

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Message par drfloyd Mer 22 Avr 2020 - 13:07

un exemple de demo en basic :



le trailer :


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Message par Urbinou Mer 22 Avr 2020 - 14:42

@Monos a écrit:Pourquoi c'est écrit mon nom de famille sur la miniature ? xd

Bonjour, Jean-Michel Fwrite, enchanté ! Wink
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Message par Tryphon Mer 22 Avr 2020 - 14:47

@drfloyd a écrit:un exemple de demo en basic :


Cette démo est d'autant plus rigolote qu'il était réellement question chez Sega de faire un jeu avec Opa-Opa en vue à la Space Harrier (vu que les deux se passent dans la Fantasy Zone).

Je crois quand même qu'ils ont fini par le faire, soit sur PCE CD (donc avant la Saturn), soit sur PS2 dans les Sega Ages (dont après).
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Message par Monos Mer 22 Avr 2020 - 14:48

Ah , j'ai changé de nom alors xd.
Je parlais plutôt de Lété xd
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Message par drfloyd Mer 22 Avr 2020 - 15:27

Il ne va bientot plus y avoir que la Coleco qui n'a pas eu son Basic puissant si ca continue....

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Message par Invité Mer 22 Avr 2020 - 15:38

ça me semble pas si étonnant , enfin moins que de savoir un sur MD Mr. Green
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Message par drfloyd Lun 11 Mai 2020 - 16:47

Si ca interesse quelqu'un j'ai crée un petit environnement "compilation" special GFA :

Emul Atari ST
ROM du TOS
GFA basic 3
le Compilateur
et un manuel du GFA basic PDF

Ca permet sans rien de plus de créer sur votre PC des programmes ST en GFA et de les compiler... Si Shaoth veut adapter JOURNEY sur Atari ST c'est le moment  Mr. Green

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Message par Shaoth Lun 11 Mai 2020 - 16:51

Et si on parlait du Doc qui adapte Cosmos sur Atari ST, c'est le moment Mr. Green
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Message par drfloyd Lun 11 Mai 2020 - 17:20

bah je fais un essai ! A la base c'etait un jeu prévu sur ST ! Ca marche bien, j'ai créé de petits EXE test.....

Mais la je galère TOTALEMENT avec les disquettes virtuelles... j'ai par exemple une disquette image Neochrome pour créer mes dessins... mais je n'arrive pas à basculer mes sauvegardes de dessins .NEO sur ma disquette virtuelle GFA BASIC..... Je suis un peu plouc !!!!!

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Message par drfloyd Sam 13 Fév 2021 - 20:00

Yop

J'ai redécouvert DARK BASIC (PRO) aujourd'hui

(acheté il y a bien longtemps en cdrom... en 2000 ???)

Bordel, que c'est génial ce langage !!!!!!!!! C'est le AMOS "moderne" en mieux.... Compilable en stand one, fichier unique... et ultra rapide.

IDEAL pour dev un jeu 2D sur PC sans se prendre la tête avec le C ou autre

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Message par Matari Sam 13 Fév 2021 - 20:19

Je désespère pas de m'y mettre un de ces jours, par contre je laisse tomber l'A8 pour l'Intybasic, quand on voit les merveilles qu'on arrive à faire dessus ! amoureux
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Message par Monos Dim 14 Fév 2021 - 6:41

Bordel, que c'est génial ce langage !!!!!!!!!
Oui ! J'aime bien le darkos. Ce que j'aime aussi c'est qu'il offre la possibilité d'activer ou non le forçage des déclarations de variable ce qui permet à chacun de programmer comme il aime.
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Message par drfloyd Dim 14 Fév 2021 - 11:47

@Matari a écrit:Je désespère pas de m'y mettre un de ces jours, par contre je laisse tomber l'A8 pour l'Intybasic, quand on voit les merveilles qu'on arrive à faire dessus ! amoureux

j'ai deja testé l'inty basic, meme fait un jeu à 40%....
C'est incroyable, t'arrive à faire tres rapidement des trucs du niveau commercial de l'epoque 82-83.... c'est très motivant.

On a vu comment la machine est revenu sur le devant de la scène avec ce langage.... ridiculisant la Coleco (auparavant son maitre)

après faut un peu de pratique, et de support, pour bien le maitriser, car le hardware de l'Intellivision reste très spécial.

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Message par drfloyd Dim 14 Fév 2021 - 11:51

@Monos a écrit:
Bordel, que c'est génial ce langage !!!!!!!!!
Oui ! J'aime bien le darkos. Ce que j'aime aussi c'est qu'il offre la possibilité d'activer ou non le forçage des déclarations de variable ce qui permet à chacun de programmer comme il aime.


je suis sous le charme... c'est vraiment l'AMOS/BLITZ ST/AMIGA like "moderne" (entre "" car il date des années 2000-2007!)

tout est bien pensé niveau commandes.... et il y a encore du support sur le forum de Thegamecreators.

+la rapidité... je vais vous montrer un jeu de foot réalisé avec Darkbasic par un amateur c'est bluffant (faut que je le retrouve)

Et la compilation est ultra pratique, avec des stand alone monofichier incluant les assets.

j'ai essayé 40 ou 50 basic, je pense le placer en tete.

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