Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

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Message par F.L le Lun 10 Juin 2019 - 21:35

merci pour les expliquations, par contre un basic sans GOTO, c'est plus un basic !
heureusement que j'ai une alternative si jamais je l'essaye un de ces quatres

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Message par drfloyd le Mer 12 Juin 2019 - 0:07

je viens de decouvrir une "faille" :

pas de commande RESTORE/DATA pour définir les données contenues dans un DIM.... du coup c'est chiant si tu as beaucoup de DATA à créer... faut se creer une fonction ou mettre les data dans un fichier à coté...

je viens d'engueuler le dév de RCBASIC  Mr. Green

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Message par Shaoth le Mer 12 Juin 2019 - 12:58

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Message par F.L le Mer 12 Juin 2019 - 23:24

en fait, ce basic est encore en developpement ? alors faut surtout lui dire d'ajouter les GOTO !
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Message par drfloyd le Mer 12 Juin 2019 - 23:57

non pas vraiment, il date, mais son createur fait encore des MAJ à la demande....quand il a le temps

si je lui demande de rajouter GOTO là je perds toute crédibilité  Mr. Green

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Message par F.L le Jeu 13 Juin 2019 - 22:30

meuh non !  MDR faut pas avoir honte des origines du BASIC !  Mr. Green
c'est d'ailleurs ce qui fait le charme nostalgique de qb64 : il ne fait aucunes concessions. si on veut coder en basic sur pc en 2019, de la meme maniere et avec la meme interface qu'en 1985 sous dos : oui, c'est possible
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Message par drfloyd le Sam 15 Juin 2019 - 8:43

j'avoue que des qu'un goto ou gosub est dispo dans un language j'ai tendance à les utiliser  Mr. Green par nostalgie

Bon là je suis sur RCBASIC, y en a plus, ca me gène pas

Je me serai super bien éclaté sur QB64, mais aujourd'hui, malgré ses MAJ et sa grosse communauté, il fait un peu austere, pas seulement dans son interface, mais dans son set de commandes qui veut rester compatible avec le passé.

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