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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

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Message par rocky007 Ven 14 Mar 2014 - 20:25

ah ben c'est pas mon problème hein...ni celui d'Atari...
mais rien ne t'empêche de prendre ton fer à souder et de faire mieux Wink


parce que faut qd même être balaise pour faire un rebuild complet d'un ordinateur...

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Message par astrofra Ven 14 Mar 2014 - 20:31

Non non, y'a un beau boulot de fait, c'est vrai.
Quand je compare avec les AmigaNG, y'a un leger écart de performance, quand même  tongue
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Message par Invité Ven 14 Mar 2014 - 21:02

Mais les AmigaNG ont pris le virage PPC alors que le Firebee a un processeur 680x0.
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Message par rocky007 Ven 14 Mar 2014 - 22:45

faudra quand même m'expliquer l'intérêt..à quoi bon utiliser un WB ou TOS de nos jours ?


allez, un spéciale dédicace à tous les Amigaistes  ( ça fait peur, on dirait une vidéo pour les scientologues )

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Message par Nori Ven 14 Mar 2014 - 23:04

Tiens, il m'est arrivé un truc presque surréaliste aujourd'hui. J'allais prendre le train ce matin, quand je croise un djeuns à la gare qui portait un sweet avec écrit dessus en gros Amiga et la boule rouge et blanche de la démo, la fameuse. J'ai failli le rattraper pour lui demander le pourquoi de ce tshirt, puis je me suis repris de peur de passer pour un fou pervers qui chasse l'éphèbe  Mr. Green
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Message par drfloyd Ven 14 Mar 2014 - 23:53

astrofra a écrit:C'est vraiment sans fin, vot' truc :)
En fait, ce qui vous intéresse dans la guerre ST-AMIGA, ce ne sont ni le ST ou l'AMIGA ... c'est la guerre Very Happy

bah on va bientot fêter les 30 ans de cette guerre !!!!!  cheers

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Message par astrofra Sam 15 Mar 2014 - 4:35

rocky007 a écrit:allez, un spéciale dédicace à tous les Amigaistes  ( ça fait peur, on dirait une vidéo pour les scientologues )

Si on enquillait les unes derrière les autres toutes les Bullshits télévisées de la société ATARi, y aurait de quoi nourrir TF1 jusqu'à la fin des temps Very Happy
Moi je l'aime aimait bien cette vidéo... 
(Et les spots TV ATARI aussi, d'ailleurs...)

"Discover ATARI!
Discover how far you can go!
ATARIIIiiiiiiiiii"

EDIT : 'tin, je viens de réécouter le clip "Only Amiga Makes It Possible", c'est vrai que la choriste est insupportable. J'ai eu envie de l'étrangler au bout de 20 secondes  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!! - Page 20 435303
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Message par cryodav76 Sam 15 Mar 2014 - 12:25

la pire c'est quand meme celle des freres bogdanoff Mr. Green
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Message par rocky007 Sam 15 Mar 2014 - 13:33

cryodav76 a écrit:la pire c'est quand meme celle des freres bogdanoff Mr. Green

ouais et après on dirait encore que l'amiga n'avait pas de pub Wink
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Message par cryodav76 Sam 15 Mar 2014 - 13:53

rocky007 a écrit:
cryodav76 a écrit:la pire c'est quand meme celle des freres bogdanoff Mr. Green

ouais et après on dirait encore que l'amiga n'avait pas de pub Wink
et ba moi qui etait a fond sur les emissions sur les jeux video et micro a la tv a l'epoque je ne l'avais pas vu
elle a pas du passé beaucoup
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Message par astrofra Jeu 27 Mar 2014 - 18:52

Voyons voir si j'ai le droit de poster des urls ...

https://soundcloud.com/ultrasyd/v0up5ogf7hxb

Edit : cool! j'ai le droit.
Musique par Ultrasyd, un musicien qui se produit sur les scènes du monde entier, à l'occasion de festivals de musique électronique ou chiptune.

Il adore TOUTES les machines, sa collection est impressionnante et il les utilise autant que possible en live :

http://ultrasyd.free.fr/stuff.html
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Message par astrofra Lun 31 Mar 2014 - 9:58

Bon, apparement quand on diffuse des messages d'amour et de la bonne musique, ça n'interesse plus personne.

Je teste un autre angle...

Une preuve supplémentaire que l'Amiga est techniquement supérieur au ST est qu'il est possible de faire tourner des jeux ST sur Amiga, sans avoir le code source, par rétro-ingénierie, en ajoutant des routines d'émulation du display (la mémoire vidéo "bitplane" du ST n'est pas organisée comme celle de l'Amiga) et audio (pour rejouer du YM) ... cerise sur le gâteau, la plupart de ces portages sont "system friendly" et fonctionnent donc en multitâche :)

http://meynaf.free.fr/pr/

Je serai ravi de découvrir que le contraire existe, d'ailleurs (jeu Amiga porté sur ST)
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Message par astrofra Lun 31 Mar 2014 - 12:01

drfloyd a écrit:la vue isometrique me faisait fantasmer perso

Surtout parce que techniquement je ne comprenais pas du tout comment ca pouvait se programmer !

Rémi Herbulot était un p..ain de génie à mes yeux, même si Crafton & Xunk n'est pas le premier du genre, techniquement parlant (Knight Lore ? Sepulcri ? Alien 8 ?).
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Message par Urbinou Lun 31 Mar 2014 - 12:20

astrofra a écrit:Bon, apparement quand on diffuse des messages d'amour et de la bonne musique, ça n'interesse plus personne.

 MDR 

Ben non, c'est un topic fight, il faut du sang et de la tripe d'atari ST éclaté partout sur les murs !  Wink

PS : très chouette la musique d'Ultrasyd.
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Message par rocky007 Lun 31 Mar 2014 - 14:49

astrofra a écrit:Bon, apparement quand on diffuse des messages d'amour et de la bonne musique, ça n'interesse plus personne.

Je teste un autre angle...

Une preuve supplémentaire que l'Amiga est techniquement supérieur au ST est qu'il est possible de faire tourner des jeux ST sur Amiga, sans avoir le code source, par rétro-ingénierie, en ajoutant des routines d'émulation du display (la mémoire vidéo "bitplane" du ST n'est pas organisée comme celle de l'Amiga) et audio (pour rejouer du YM) ... cerise sur le gâteau, la plupart de ces portages sont "system friendly" et fonctionnent donc en multitâche :)

http://meynaf.free.fr/pr/

Je serai ravi de découvrir que le contraire existe, d'ailleurs (jeu Amiga porté sur ST)

Super Sprint
Portage de la version ST du jeu Super Sprint (au cas où vous n'auriez pas deviné :)).
Celui-ci est plus compliqué que les deux précédents, et ne marchera pas sur ECS (ex: A500, A2000, Minimig) parce qu'il utilise un écran en 64 couleurs pour émuler les changements de palette que le ST faisait. Désolé pour ça, mais le copper n'est pas pratique à utiliser sur un écran Intuition (et en plus, il n'y aurait plus moyen de faire une capture d'écran).
Nécessite également une config plus haute qu'il ne faudrait, parce que je fais la conversion de format d'écran à chaque balayage ; une bécane à 25Mhz est cependant suffisante pour jouer à pleine vitesse.
Utilise mon émulation YM2149, tout comme Joust ci-dessus.
Demande le système v39.


quel intérêt franchement... Super Sprint :  un jeu qui ne fait qu'animer que 4 sprites de 16x16 !  wow quel puissance cet amiga !
voilà pourquoi on ne perd pas son temps à emuler un jeu Amiga sur Atari, on a de la dignité
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Message par astrofra Mar 1 Avr 2014 - 10:41

Pour Super Sprint tu fais d'un cas particulier une généralité.
C'est pas très rigoureux tout ça :)

Quand à la question de la dignité, comme argument technique j'ai vu plus convaincant.
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Message par rocky007 Mar 1 Avr 2014 - 11:30

astrofra a écrit:
Une preuve supplémentaire que l'Amiga est techniquement supérieur au ST est qu'il est possible de faire tourner des jeux ST sur Amiga,

ben c'est pas très rigoureux également, puisque cette émulation nécessite un amiga 4x plus puissant pour atteindre la vitesse d'origine, pour des jeux qui sont de plus minimaliste ( Joust, Super Sprint, etc..)
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Message par astrofra Mar 1 Avr 2014 - 11:31

C'est amusant, tu as coupé ma phrase juste à l'endroit qui explique la raison de cet écart de puissance : "sans avoir le code source".
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Message par cryodav76 Mar 1 Avr 2014 - 11:47

rocky007 a écrit:
astrofra a écrit:
Une preuve supplémentaire que l'Amiga est techniquement supérieur au ST est qu'il est possible de faire tourner des jeux ST sur Amiga,

ben c'est pas très rigoureux également, puisque cette émulation nécessite un amiga 4x plus puissant pour atteindre la vitesse d'origine, pour des jeux qui sont de plus minimaliste ( Joust, Super Sprint, etc..)
ba ça au moins le mérite d'exister et puis il est sympa ce petit jeu minimaliste,dans mes souvenirs on y joué a 3 dont un au clavier !souvenir souvenir!
@astrofra il y a un émulateur st qui tourne quelques titres(j'ai deja poster une video)
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Message par rocky007 Mar 1 Avr 2014 - 11:53

astrofra a écrit:C'est amusant, tu as coupé ma phrase juste à l'endroit qui explique la raison de cet écart de puissance : "sans avoir le code source".

ben oui , et alors ? il n'y a rien d'inédit à émuler une machine qui possède le même processeur ( L'atari émule bien le MAC plus rapidement du reste que la machine d'origine) .  Par contre,  l'amiga est incapable d'émuler un bête C64 !
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Message par Urbinou Mar 1 Avr 2014 - 11:56

Bin alors, pourquoi ton ST n'émule-t-il pas un bête A500 alors ?? Même à 1/4 de sa vitesse...
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Message par astrofra Mar 1 Avr 2014 - 12:03

rocky007 a écrit:Par contre,  l'amiga est incapable d'émuler un bête C64 !

euh....

http://aminet.net/package/misc/emu/FrodoV4_1

http://aminet.net/package/misc/emu/MagiC64
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Message par rocky007 Mar 1 Avr 2014 - 12:16

astrofra a écrit:
rocky007 a écrit:Par contre,  l'amiga est incapable d'émuler un bête C64 !

euh....

http://aminet.net/package/misc/emu/FrodoV4_1

http://aminet.net/package/misc/emu/MagiC64

euh.... Requires:AmigaOS 3.0, 68040, graphics card  Wink
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Message par astrofra Mar 1 Avr 2014 - 12:21

Tout à fait!
ça montre juste qu'il faut plus de patate pour émuler un C64 qu'un Atari ST.

On peut l’interpréter de deux façons :
 - le C64 est hardwarement plus complexe qu'un Atari ST (hihi).
 - plus l'écart d'architecture est grand, plus l'overhead CPU lié à l'émulation est important.
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Message par cryodav76 Mar 1 Avr 2014 - 12:26

rocky007 a écrit:
astrofra a écrit:
rocky007 a écrit:Par contre,  l'amiga est incapable d'émuler un bête C64 !

euh....

http://aminet.net/package/misc/emu/FrodoV4_1

http://aminet.net/package/misc/emu/MagiC64

euh.... Requires:AmigaOS 3.0, 68040, graphics card  Wink
émuler un commodore64 est bien plus dur qu'émuler un st

par contre ça fonctionne tres bien sans carte video
meme sur un a500 mais faut un 68030+ram
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Message par rocky007 Mar 1 Avr 2014 - 12:38

astrofra a écrit:Tout à fait!
ça montre juste qu'il faut plus de patate pour émuler un C64 qu'un Atari ST.

On peut l’interpréter de deux façons :
 - le C64 est hardwarement plus complexe qu'un Atari ST (hihi).
 - plus l'écart d'architecture est grand, plus l'overhead CPU lié à l'émulation est important.

je pencherais plutôt sur la 2eme explication Wink
entre 68000, il n'y a que les copros à émuler, tandis que sur une émulation 6502->68000, ben, y'a tout le CPU !
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Message par astrofra Mar 1 Avr 2014 - 12:48

ouep, sans compter qu'une émulation fidele du SID pompe du CPU, même sur un Pentium :')
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Message par cryodav76 Dim 20 Avr 2014 - 14:42

bonne demo de la revision2014
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Message par cryodav76 Lun 21 Avr 2014 - 18:45

et une mega demo sur a1200!
dingue ce qu'il font ça doit etre une animation(la partie grafitis)
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Message par astrofra Dim 27 Avr 2014 - 13:42

Je ne pense pas que la derniere partie soit de la vidéo.
C'est une démo de TBL, ils ont un bon moteur 3D sur Amiga AGA et sur Falcon depuis pas mal de temps.

Cette démo est vraiment classe, mais pas du niveau des précédentes je trouve :)
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Message par astrofra Lun 5 Mai 2014 - 22:46

Ce soir je suis descendu à la cave ranger des cartons.
J'y ai retrouvé 3 CDROMS avec des vieux fichiers Amiga, dont mon dernier projet en Lightwave / Scala MM réalisé quand j'étais étudiant aux Beaux Arts sur mon Amiga 2000 <3

http://amigamod.ghost.io/voyage-amiga-lightwave-3d-4-0-scala-mm200-1997/

J'ai réinstallé Scala MM sous WinUAE pour grabber le projet et l'uploader sur Youtube.
A vot'bon coeur.
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