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AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!!

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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Fév 2015 - 19:26

ryosaeba a écrit:Attendre 25 ans avant d'avoir quelques choses de potable.... superbe machine en effet  AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
On est pas sur C64... Les jeux, y'en a tous les ans. MDR
La chose notable est que depuis 5 ans, ce qui est fait sur CPC n'est plus faisable sur C64...
Alors que l'inverse, si... Démontrant bien ce qui est expliqué plus haut par TOUKO. Rolling Eyes

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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 19:32

TotOOntHeMooN a écrit:
ryosaeba a écrit:Attendre 25 ans avant d'avoir quelques choses de potable.... superbe machine en effet  AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
On est pas sur C64... Les jeux, y'en a tous les ans. MDR
La chose notable est que depuis 5 ans, ce qui est fait sur CPC n'est plus faisable sur C64...
Alors que l'inverse, si... Démontrant bien ce qui est expliqué plus haut par TOUKO. Rolling Eyes
MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR  Vraiment n'importe quoi !!!!!!
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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Fév 2015 - 19:42

Prouve le... AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 19:57

Il n'y a rien à prouver: c'est une évidence. Pourquoi les coders du CPC essaient de faire aussi bien que le C64 ? C'est la même logique que pour le St vis-à-vis de l'Amiga. Une machine inférieure qui essai de combler ses lacunes par la programmation. Après on s'extase WWWHHHHOOOUUU tu as vu ma machine fait aussi bien que la tienne..... pffffffffffffff.
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Message par Urbinou Lun 2 Fév 2015 - 20:05

Tu as bien résumé ryosaeba Mr. Green
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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 20:10


Fabuleux MDR MDR MDR MDR MDR  J'espère que c'est un fake !!! Et c'est cencé est du même niveau que le C64. Franchement c'est une blague AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468 AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468 AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468 AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468 MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR
Cela ma fait penser à la technique du sync scroll qui ne fonctionnait pas sur tous les St.
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Message par Urbinou Lun 2 Fév 2015 - 20:18

Non mais on s'en fout, les couleurs sont éclatantes... Ah non en fait même pas MDR MDR
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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Fév 2015 - 20:28

En fait, t'es un gros rigolo toi aussi ! AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
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Message par Invité Lun 2 Fév 2015 - 20:33

Déjà prend une vidéo normale du jeu :


Et la version C64 :
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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 20:39

TotOOntHeMooN a écrit:En fait, t'es un gros rigolo toi aussi ! AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
Ben on est là pour se marrer non  Very Happy
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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 20:42

TOUKO a écrit:Déjà prend une vidéo normale du jeu :


Et la version C64 :
le son est merdique sur CPC, l'écran du jeu est plus petite et le jeu à l'air moins véloce que la version C64. Et les couleurs du CPC semble provenir d'une version ZX spectrum colorisée. C'est moche. Attendre 25-30 ans et se dire qu'on fait aussi bien que le C64.....Vous me faites pitiés  AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 598556
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Message par MacDeath Lun 2 Fév 2015 - 21:09

la vidéo que tu as posté l'écran n'est pas adapté donc ça foire le scrolling, et le son est produit par le mini-hp interne du CPC, non ?
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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Fév 2015 - 21:09

30 ans après, on joue toujours en noir et blanc sur C64 ?
Il est ou l'arrière plan avec les étoiles ??? Ha oui, elles sont noires !!! MDR
La résolution est plus grande sur CPC, mais attention il y a un effet d'optique ; L'écran est plus loin !!!! AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
La son... Ha, le son... La seule chose qui est encore défendable sur C64... Pour le moment.
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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 22:12

TotOOntHeMooN a écrit:30 ans après, on joue toujours en noir et blanc sur C64 ?
Il est ou l'arrière plan avec les étoiles ??? Ha oui, elles sont noires !!! MDR
La résolution est plus grande sur CPC, mais attention il y a un effet d'optique ; L'écran est plus loin !!!! AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!! - Page 16 418468
La son... Ha, le son... La seule chose qui est encore défendable sur C64... Pour le moment.
la version C64 est plus belle. Les couleurs sont harmonieuses. La version C64 en noir et blanc.... Ta rétine a été brûlé à force de regarder l'écran du CPC. 
la version CPC fait mal aux yeux. Franchement, le CPC a une palette flashy et en plus c'est mal utilisé.  J'adore la technique de scrolling utilisée. Si tu as pas le bon moniteur ben tu ne sais pas jouer  MDR MDR MDR . Attendre 25-30 ans .... Petite question, ce jeu tourne sur un CPC de base (CPC 464) ou il faut obligatoirement un CPC 6128 comme votre version de R-Type révolutionnaire ?
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Message par Blondin Lun 2 Fév 2015 - 22:18

ryosaeba a écrit:Il n'y a rien à prouver: c'est une évidence. Pourquoi les coders du CPC essaient de faire aussi bien que le C64 ? C'est la même logique que pour le St vis-à-vis de l'Amiga. Une machine inférieure qui essai de combler ses lacunes par la programmation. Après on s'extase WWWHHHHOOOUUU tu as vu ma machine fait aussi bien que la tienne..... pffffffffffffff.

Ceci me rappel vaguement cela:

Une Grenouille vit un Boeuf
Qui lui sembla de belle taille.
Elle, qui n'était pas grosse en tout comme un oeuf,
Envieuse, s'étend, et s'enfle, et se travaille,
Pour égaler l'animal en grosseur,
Disant : "Regardez bien, ma soeur ;
Est-ce assez ? dites-moi ; n'y suis-je point encore ?
- Nenni. - M'y voici donc ? - Point du tout. - M'y voilà ?
- Vous n'en approchez point. "La chétive pécore
S'enfla si bien qu'elle creva.
Inutile que je précise qui est la petite grenouille avec son vert flashy  lol!
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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Fév 2015 - 22:49

ryosaeba a écrit:a version C64 est plus belle. Les couleurs sont harmonieuses. La version C64 en noir et blanc.... Ta rétine a été brûlé à force de regarder l'écran du CPC. La version CPC fait mal aux yeux. Franchement, le CPC a une palette flashy et en plus c'est mal utilisé.  J'adore la technique de scrolling utilisée. Si tu as pas le bon moniteur ben tu ne sais pas jouer  MDR MDR MDR . Attendre 25-30 ans .... Petite question, ce jeu tourne sur un CPC de base (CPC 464) ou il faut obligatoirement un CPC 6128 comme votre version de R-Type révolutionnaire ?
Voila, rien de plus armonieux qu'un beau niveau de gris... 
Car le player et les ennemies toujours de la même teinte sur C64, c'est pas moi qui l'invente ! MDR

T'y connais quoi en technique toi ? Ta téloch est pourri alors c'est la faute de la machine ? 
La technique utilisée consiste, tien toi bien, à programmer le circuit vidéo. Rien de plus...
C'est pas parce que t'as un écran pourri que tout le monde à du matos de roumain à la maison hein ! MDRMDRMDR
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Message par ryosaeba Lun 2 Fév 2015 - 23:10

c'est une technique similaire à celle utilisée sur le St ? Sur base des infos lues sur internet, la technique serait discutable. Pourquoi ?

La technique m'intéresse. J'aime bien les prouesses techniques.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Fév 2015 - 0:07

Il n'y a rien d'une prouesse à programmer les registres d'un CRTC.
La, c'est le registre 3 qui permet simplement de faire scroller horizontalement en hard l'écran, rien de plus. (hblank)

Mais, dans EdgeGrinder et d'autres jeux, il y a un double buffer. Du coup, pour ne pas être décallé de 2 pixels dans le temps, on reprogramme R3 en arrière pour tomber synchro avec les deux images à 1 pixel. Rien de plus.

Le soucis, c'est juste que certaines télé "trop" modernes pensent que c'est un problème de synchro du signal et du coup essaient de compenser (comme elles se permettent aussi d'upscaller) au lieu de laisser faire. Razz
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Message par MacDeath Mar 3 Fév 2015 - 0:10

les sprites ont moins de couleurs sur C64... les tuiles aussi.
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Message par Invité Mar 3 Fév 2015 - 9:25

On peut dire ce que l'on veut, moi j'admire ces versions CPC, et montre que si le CPC avait été programmé comme ça, on aurait bcp moins envié le C64,voire pas du tout Mr. Green  ..
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Message par Kristof Mar 3 Fév 2015 - 12:08

TOUKO a écrit:Déjà prend une vidéo normale du jeu :


Oh la vache, la vomissure de couleurs. C'est bozzo le clown in space  :))

Je préfère la version C64 et ses couleurs plus "ternes". Au moins ca reste harmonieux et esthétique.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Fév 2015 - 12:32

Je comprends que ça puisse choquer de voir des couleurs... 
Niveaux clown, on se souvient tous de cette pub C64/CPC ! clown
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Message par Kristof Mar 3 Fév 2015 - 14:07

Très bon :)
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Message par drfloyd Mar 3 Fév 2015 - 14:36

que le CPC fasse des trucs de dingue si bien programmé, certes, mais ca ne changera jamais rien au probleme :

à l'époque c'etait mieux sur C64 pour 90% des jeux.

MAIS je le repète une centième fois : le coté pratique du CPC fait que ca compensait... meme si perso j'avais une légère frustration.

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Message par Urbinou Mar 3 Fév 2015 - 14:39

Perso, vu depuis le camp adverse, je n'ai jamais eu la moindre frustration Wink
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Message par Invité Mar 3 Fév 2015 - 18:28

à l'époque c'etait mieux sur C64 pour 90% des jeux.

MAIS je le repète une centième fois : le coté pratique du CPC fait que ca compensait... meme si perso j'avais une légère frustration.
Je pense qu'on est tous d'accord sur ça ..
Et la frustration est encore plus grande aujourd'hui quand je vois ce qu'auraient pu être ces 90% si bien programmés Sad  ..
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Message par MacDeath Mar 3 Fév 2015 - 20:48

Mais à l'époque en France, c'était sur CPC pour 90% du marché... de toute façon.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Fév 2015 - 20:53

Et 90% des français ne peuvent pas se tromper... Wink
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Message par ryosaeba Mar 3 Fév 2015 - 22:38

TotOOntHeMooN a écrit:Et 90% des français ne peuvent pas se tromper... Wink
Holland a bien été élu Président.....Preuve qu'un français peut se vautrer.........

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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Fév 2015 - 22:54

Il a été élu à 90% des suffrages ?  
Cette facultée à répondre à coté de la plaque dans 90% des cas est déconcertante ! Mr. Green
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Message par drfloyd Mar 3 Fév 2015 - 23:09

faut pas oublier que pour etre à l'aise sur C64 il fallait :

- un lecteur de disk (tres cher)... avec un utilitaire pour le booster
- un moniteur couleur (très cher)
- un basic annexe, car celui en ROM etait quand meme bien chiant

je crois qu'on arrivait à 8000FF...

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