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DOOM ... putain 20 ans! heu, bientot 30 !

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Message par drfloyd Mer 23 Nov 2022 - 7:59

fofo.rider a écrit:Perso, je me suis toujours demandé qui a gagné aux premières parties joué en LAN au sein d' ID Software à l'époque !  
Les gars ont du faire du zèle pour tester le jeu !!

(et c'est ce qui à dû motiver le développement du jeu)


Paradis a écrit:J'ai découvert Doom, Quake et le Duke.

COMBO magique thumleft



Wolf 3D mérite d'etre dans le trio et meme 1er

Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :

Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre

(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)

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Message par 65c02 Mer 23 Nov 2022 - 9:05

en parlant de ce bon vieux wolfenstein  Very Happy
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Message par Morkalavin Mer 23 Nov 2022 - 9:10

drfloyd a écrit:
fofo.rider a écrit:Perso, je me suis toujours demandé qui a gagné aux premières parties joué en LAN au sein d' ID Software à l'époque !  
Les gars ont du faire du zèle pour tester le jeu !!

(et c'est ce qui à dû motiver le développement du jeu)


Paradis a écrit:J'ai découvert Doom, Quake et le Duke.

COMBO magique thumleft



Wolf 3D mérite d'etre dans le trio et meme 1er

Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :

Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre

(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)
tu oublie Unreal avec l'obligation d'avoir une 3DFX l'anti aliasing la révolution !! fini la 3D de chez papa toute carrer bienvenue au FUTTTTTTTUUUUUUUUUURRRRRRR qui est maintenant dans toute les carte graphique suite au rachat de 3DFX par NVIDIA
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Message par lincruste Mer 23 Nov 2022 - 9:16

drfloyd a écrit:


Wolf 3D mérite d'etre dans le trio et meme 1er

Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :

Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre

(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)

Le FPS moderne en 3D c'est Terminator Future Shock, déjà en vraie 3D, pensé pour le combo clavier/souris, sorti avant Quake, avec objectifs et cartes, une histoire et une progression.
On oublie souvent Bethesda mais leurs droits sur la licence Terminator leur a fait pondre le premier FPS en 3D, après deux précédents jeux FPS pas très réussis (The Terminator et Terminator Ramonage qui lui utilisait une version modifiée du moteur de Wolfenstein 3D).
Et de toute façon que ce soit Id Software, Apogée/3D Realms ou Bethesda Softworks, ils ont tous été largement inspirés par LE précurseur : Ultima Underworld.
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Message par rickyordi Mer 23 Nov 2022 - 17:47

65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein  Very Happy
crévindiou la Marie ! il déchire du tonnerre ce Brutal Wolfenstein 3D, dernière version oct 2022, je prends !

https://www.moddb.com/mods/brutal-wolfenstein-3d/downloads/ziomccalls-brutal-wolfenstein-v60-confrontati
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Message par Matari Mer 23 Nov 2022 - 17:50

rickyordi a écrit:
65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein  Very Happy
crévindiou la Marie ! il déchire du tonnerre ce Brutal Wolfenstein 3D, dernière version oct 2022, je prends !

https://www.moddb.com/mods/brutal-wolfenstein-3d/downloads/ziomccalls-brutal-wolfenstein-v60-confrontati

Ah oui j’avoue ! Dommage que je joue plus sur PC...
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Message par on-off Mer 23 Nov 2022 - 21:51

C'est le fun à l'état pur. La prise en main est immédiate , c'est basique, marrant et pas trop dur, avec une énorme rejouabilité.
Bien conçu tout ça.

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Message par Trinida Mer 23 Nov 2022 - 23:05

65c02 a écrit:Je vous invite à regarder cette chaine.
Elle décortique en détail toutes les mécaniques, les limitations et les bugs du jeu.

C"est quelle version? La mienne rends moins bien!
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Message par 65c02 Jeu 24 Nov 2022 - 2:13

Trinida a écrit:
65c02 a écrit:Je vous invite à regarder cette chaine.
Elle décortique en détail toutes les mécaniques, les limitations et les bugs du jeu.

C"est quelle version? La mienne rends moins bien!
Tu parle du jeu doom ou d'un des mods dont j'ai partagé les vidéos ?

Si tu parle du jeu c'est probablement gzdoom
Le jeu est gratuit mais il te faut les wad du jeu pour pouvoir y jouer. Ils ne sont pas livré avec.

Si c'est en rapport avec un mod c'est parce que chaque feature de doom est en soit un add-on distinct.
Nouveau hud, nouvelle arme, nouveau rendu, nouvelle musique, etc
Il faut se faire sa configuration en fonction de ses gouts.
On utilise le tool ZDL pour tout rassembler au lancement

Ensuite faut associer les bon add-on.
La liste est parfois indiqué dans le commentaires des vidéos
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Message par rickyordi Jeu 24 Nov 2022 - 18:31

Là pour le moment, j'arrive à lancer en pointant le wad dans gzdoom,
mais là, va falloir que j'approfondisse en utilisant ZDL et les add-on...

C'est déjà pas mal en lançant simplement le modd pas défault,
30 ans après, je ne connais pas encore tour les secrets sur chaque map,
et de plus je remarque que certains secrets que je connais ne sont plus à 
la même place dans certains modds, comme dans la 1ère map de Brutal Doom...
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Message par 65c02 Jeu 24 Nov 2022 - 22:35

rickyordi a écrit:Là pour le moment, j'arrive à lancer en pointant le wad dans gzdoom,
mais là, va falloir que j'approfondisse en utilisant ZDL et les add-on...

C'est déjà pas mal en lançant simplement le modd pas défault,
30 ans après, je ne connais pas encore tour les secrets sur chaque map,
et de plus je remarque que certains secrets que je connais ne sont plus à 
la même place dans certains modds, comme dans la 1ère map de Brutal Doom...
Tu va voir, c'est tout un univers qui se cache dans la communauté de doom.
Ça cache des années de gameplay.
Quand on commence on ne s'arrête plus.
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Message par Trinida Ven 25 Nov 2022 - 7:22

65c02 a écrit:
Trinida a écrit:
65c02 a écrit:Je vous invite à regarder cette chaine.
Elle décortique en détail toutes les mécaniques, les limitations et les bugs du jeu.

C"est quelle version? La mienne rends moins bien!
Tu parle du jeu doom ou d'un des mods dont j'ai partagé les vidéos ?

Si tu parle du jeu c'est probablement gzdoom
Le jeu est gratuit mais il te faut les wad du jeu pour pouvoir y jouer. Ils ne sont pas livré avec.

Si c'est en rapport avec un mod c'est parce que chaque feature de doom est en soit un add-on distinct.
Nouveau hud, nouvelle arme, nouveau rendu, nouvelle musique, etc
Il faut se faire sa configuration en fonction de ses gouts.
On utilise le tool ZDL pour tout rassembler au lancement

Ensuite faut associer les bon add-on.
La liste est parfois indiqué dans le commentaires des vidéos
Je parlais du rendu 3D et du SVGA (il me semble). Ma copie de Doom tourne en VGA je crois.
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Message par 65c02 Ven 25 Nov 2022 - 9:57

le doom original oui.
gzdoom lui marche en OpenGL, c'est pour ça qu'on a des addon de fou
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Message par Paradis Ven 25 Nov 2022 - 18:43

65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein  Very Happy
Ça tourne sur PC ?
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Message par epc35 Ven 25 Nov 2022 - 19:43

Trinida a écrit:La jaguar! Tant de promesses et quel echec! Comme quoi, tu peux avoir la meilleure console du moment et de louper!

La meilleure console du moment ?
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Message par Trinida Ven 25 Nov 2022 - 20:43

epc35 a écrit:
Trinida a écrit:La jaguar! Tant de promesses et quel echec! Comme quoi, tu peux avoir la meilleure console du moment et de louper!

La meilleure console du moment ?

Je persiste et je signe.
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Message par 65c02 Ven 25 Nov 2022 - 21:42

Paradis a écrit:
65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein  Very Happy
Ça tourne sur PC ?
Oui
Il faut installer gzdoom, avoir le wad de l'original de doom2 et télécharger l'add-on de "brutal wolfenstein 3D"
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Message par 65c02 Ven 25 Nov 2022 - 21:45

@Trinida
Tu codes sur Jaguar ?
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Message par Morkalavin Ven 25 Nov 2022 - 22:10

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Message par Paradis Sam 26 Nov 2022 - 0:15

65c02 a écrit:
Paradis a écrit:
65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein  Very Happy
Ça tourne sur PC ?
Oui
Il faut installer gzdoom, avoir le wad de l'original de doom2 et télécharger l'add-on de "brutal wolfenstein 3D"
Ok merci, je crois que j'vais me contenter de la vidéo du coup What a Face
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Message par 65c02 Sam 26 Nov 2022 - 4:44

@Paradis
C'est pas le même gameplay du coup  Mr. Green
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Message par Paradis Sam 26 Nov 2022 - 12:30

65c02 a écrit:@Paradis
C'est pas le même gameplay du coup  Mr. Green
Oui c'est nul... Je crois bien que ma manette est HS, je ne control rien du tout DOOM ... putain 20 ans! heu, bientot 30 ! - Page 4 418468
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Message par 65c02 Sam 26 Nov 2022 - 14:08

@Paradis
Bah, c'est pas grave.
Un jour t'aura du matos et tu seras heureux de jouer à brutal wolfenstein en vrai. 
Il faut juste un peu de patience.
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Message par lincruste Sam 26 Nov 2022 - 14:26

Pas besoin de matos récent, gzdoom ça ne consomme rien.
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Message par Paradis Dim 27 Nov 2022 - 10:09

Le problème, c'est pas le matos. C'est plus la flemme de faire ça  bebedoc
Il faut installer gzdoom, avoir le wad de l'original de doom2 et télécharger l'add-on de "brutal wolfenstein 3D"
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Message par lincruste Dim 27 Nov 2022 - 10:33

Ça veut dire:
Télécharger trois archives ZIP, les décompresser dans le même répertoire et glisser un fichier sur un autre, c'est pas hors de portée.
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Message par epc35 Dim 27 Nov 2022 - 11:16

65c02 a écrit:@Trinida
Tu codes sur Jaguar ?
Parce que toutes les consoles sont belles quand on sait les coder. amoureux

Manifestement, c'était pas le cas de grand monde à l'époque.
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Message par epc35 Dim 27 Nov 2022 - 11:21

Double post.


Dernière édition par epc35 le Dim 27 Nov 2022 - 12:12, édité 1 fois
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Message par epc35 Dim 27 Nov 2022 - 11:23

Luke a écrit:C'est vrai, 3 ans c'est la moitié d'une génération de console, c'est pas rien. Maintenant au printemps 96, la version PS1 était très performante sur la résolution, les effets de transparence, le son CD. Ca tenait tete à un gros PC de 96, non ?

Je vois pas en quoi. Le portage ps1 tourne en 256x240. Le son CD, c'est juste un choix, ca n'a rien à voir avec la puissance.

On est passé en SVGA vers 94-95 sur PC.

N'exagérons rien, ta version ps1 était en VGA au mieux (la version Saturn était 352x240), c'était de la 2D en terme de technique. A coté en 96, on avait Quake. Si tu prends comme tu dis "un gros PC de 96", on pouvait jouer a Quake en 640x480, c'était un saut de generation. Et c'était en vrai 3D.  Un an après sortait la version GL pour 3DFX, et la c'est encore une autre histoire.

Comme il a été dit, Doom c'était 93, y jouer sur ps1 en 96, c'est comme de jouer a Wing Commander sur Mega CD en 92.

Le PC était pratiquement tout le temps en supérieur version pendant l'ére ps1, mais la console de Sony avait le marketing, le prix et la facilité d'utilisation.
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Message par epc35 Dim 27 Nov 2022 - 16:29

barbarian_bros a écrit:24 ans plus tard je suis toujours fan de cette excellentissime soundtrack composée par Robert Prince.
Ici enregistrée sur mon Roland SC-55 mkII. A l'époque je devais me contenter du rendu FM soundblaster...


Que ce soit en GUS ou en midi ca dépote.

Testé avec une banque son de 1Go :)
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Message par xinyingho Dim 27 Nov 2022 - 17:29

drfloyd a écrit:
Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :

Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre

(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)
Pas d'accord sur le fait que Half Life est l'évolution finale. Le FPS reste un genre majeur aujourd'hui avec la série des Call Of qui continue à cartonner. Et c'est bien parce que le genre continue à évoluer.

On peut encore rajouter ces étapes :
Counter Strike, qui montre qu'on peut faire du jeu réseau avec un autre but que simplement tuer les autres.
Unreal, qui montre qu'on peut avoir une autre ambiance que le futuriste et le métallique.
GoldenEye 007, qui arrive à adapter le FPS sur une manette de console.
Medal of Honor, qui lance les histoires poignantes et héroïques en pleine 2de Guerre Mondiale (des gars qui ont travaillé dessus vont créer la série Call Of et puis encore après Titanfall).
Deus Ex, qui ajoute des éléments de RPG et d'infiltration dans le FPS.
Halo, qui montre qu'on peut utiliser plusieurs types d'armes en même temps (arme de jet, arme de mêlée et arme à feu).
Battlefield 1942 et PlanetSide, qui permettent à une centaine de personnes de se mettre sur la guieule en même temps dans le même endroit virtuel.
BioShock et Mass Effect, qui montre que la narration dans un jeu peut-être complètement donné suivant des procédés intradiégètiques, c-à-d sans coupures par cinématiques mais par des éléments intégrés au jeu.
Far Cry et Crisis, qui adaptent le FPS aux open worlds.
Team Fortress 2 et Overwatch, qui définissent le sous-genre des hero shooters.

J'aurais pu ajouter Gears of War et PUBG mais ce sont des TPS.
xinyingho
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Guéri miraculeux

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