Souvenirs de 386 et 486, en VGA 256 couleurs ! :)

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Message par lessthantod le Mar 30 Juil 2019 - 9:51

L'âge d'or des PNC made in Sierra et Lucasarts ...


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Message par tongpall le Mar 30 Juil 2019 - 10:07

@Docteur Nambu a écrit:Yop.

Bon on le déterre ce topic ou bien ^^ ?

Il y a pas longtemps je me suis souvenu de Battle Chess (je ne sais plus s'il a déjà été évoqué dans le topic).

Souvenirs de 386 et 486, en VGA 256 couleurs ! :) - Page 7 3

Bon sang je l'avais adoré ce jeu avec toutes ses mini scènes ! Quelqu'un d'autre l'a rincé ?

De mémoire il y a eu quelques autres versions par la suite (dont un clone sur N64 Virtual Chess), je viens d'en voir qu'il y en a une de 2015 sur PC !

J'adorais les tours et les cavaliers; les animations étaient vraiment sympas pour l'époque.

A toute.

Docteur N.

Moi !!

Je l'ai rincé grave, j'avais que ce jeu sur mon ordi à l'époque, avant de changer pour un autre ordi avec C&C !!! (choc de ouf malade à l'époque !!)
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Message par lessthantod le Ven 2 Aoû 2019 - 14:14

Pour toi, drfloyd Wink

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Message par cattin le Lun 9 Sep 2019 - 14:17

Hooo Blood ! Mon premier jeu en LAN. Quel kiff, quelle sensation inoubliable que de découvrir le FPS en réseau. Il y a eu un avant et après le goût du multi en local et c’est grâce à ce jeu.
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Message par kawickboy le Lun 9 Sep 2019 - 14:26

Blood, c'était quelques litres de bonheur. Humour noir comme dans tous les duke-like
Par contre fallait patcher en 2.0, version arrivée dans les revues FR assez tardivement mais on avait pas mal de choses: cinématiques lisibles sous dos (avant c'était windows ou rien), driver midi revu etc...
Le level du train, la fête foraine... Quelle joie. En multi à 2/3 personnes, le niveau "the tower" était simple mais efficace.
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Message par traxdata007 le Sam 28 Sep 2019 - 17:02

ARrgggggg la claque du retour vers le passé du DOS et Windows 3.1...

Que du bonheur avec les joies de programmer les 2 fichiers Config.sys et Autoexec.bat !!!
(Pour avoir le max de mémoire de démarrage avec une config de ouf).

Perso j'avais un 386DX33 8Mo, une Sound Blaster Pro, un lecteur CD X1 caddy et une carte SVGA TRIDENT 2Mo.

La découverte des jeux de stratégie en "tour par tour" : Battle isle 1 & 2, History Line, Panzer général et les jeux point en click de Luca Arts et tant d'autres.
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Message par drfloyd le Sam 28 Sep 2019 - 17:08

@lessthantod a écrit:Pour toi, drfloyd Wink



peut etre le meilleur vrai Doom Like de tous les temps 

jouissif !!!!!

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Message par fofo.rider le Sam 28 Sep 2019 - 18:30

@drfloyd a écrit:
@lessthantod a écrit:Pour toi, drfloyd Wink



peut etre le meilleur vrai Doom Like de tous les temps 

jouissif !!!!!

Mieux: DUKE NUKEM 3D 

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Message par kawickboy le Lun 30 Sep 2019 - 6:47

Blood (à patcher en 2.0 avant de jouer, ne serait-ce que pour une meilleure prise en charge des machines avec beaucoup de ram mais également le midi et tellement plus...) c'est pour moi la synthèse des jeux à base du moteur build. redneck rampage est sorti au même moment mais demeure un cran en dessous. de références culturelles de partout, humour gore, arsenal assez comlet (3 types de dynamite mine de rien).
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Message par SFK94 le Dim 12 Jan 2020 - 19:49

De mon côté je garde en souvenir mon premier pc (qui a succédé à mon fidèle destrier, mon Atari 520 ste), en 1993 : un PC 386 SX 40 Mhz (puce AMD) et 4 Mo et une carte vidéo trident (ouarg).
Mes 2 premiers jeux : Day Of The Tentacle d'abord, et je découvre un monde en 256 couleurs 320x240, et après avoir été un officionados des jeux d'aventure Delphine Software (voyageur du temps, operation stealth), LucasArts est devenu ma référence... Puis Prince Of Persia 2, et le son de ma "master boomer" (véridique, c'était un clone de sound blaster 1).
Mais surtout, cela à fait de moi quelqu'un d'exceptionnel dans mon collège puis lycée : "le mec qui savait", le mec qui savait quoi ? Qui savait manipuler la mémoire XMS et EMS pour faire démarrer Doom et Theme Park :-):-) Bon, ça ne m'a pas rendu populaire auprès des filles, allez savoir pourquoi par contre  Mr. Green.
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Message par drfloyd le Sam 18 Jan 2020 - 20:28

386 SX40

moi j'avais le 386 DX 40   coquin

Bon ca speedait mais des 1995 c'etait has been total  Mr. Green

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Message par SFK94 le Dim 19 Jan 2020 - 8:59

c'était la classe le DX40 ! je vous enviais à l'époque :-D
fin 1994 je suis passé à un magnifique intel 486DX² 66 avec une carte graphique S3 (à l'époque c'était bien :)) et je pouvais jouer à Grand Prix 2 avec un niveau de détail... moyen :-D (en fait j'ai toujours eu un métro de retard haha)
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Message par chacs le Dim 19 Jan 2020 - 9:31

@SFK94 a écrit:c'était la classe le DX40 ! je vous enviais à l'époque :-D
fin 1994 je suis passé à un magnifique intel 486DX² 66 avec une carte graphique S3 (à l'époque c'était bien :)) et je pouvais jouer à Grand Prix 2 avec un niveau de détail... moyen :-D (en fait j'ai toujours eu un métro de retard haha)


je pense que GP 2 a toujours ramé, quels que soient les PC sortis dans les années 90.
Je me souviens d'un pote qui venait de se ruiner pour un Pentium 200, c'était vers 96/97 je crois. La première chose qu'il a lancé c'est GP2, je te dis pas la désillusion  MDR
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Message par drfloyd le Dim 19 Jan 2020 - 10:30

oui les gros jeux qui ramaient sur nos configs, on pensait que ca serait un rêve sur une config supérieure, mais en fait c'etait pas toujours le cas

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Message par SFK94 le Dim 19 Jan 2020 - 11:04

@drfloyd a écrit:oui les gros jeux qui ramaient sur nos configs, on pensait que ca serait un rêve sur une config supérieure, mais en fait c'etait pas toujours le cas
une seule fois j'ai eu un effet "wahou" et mettant à jour une config, c'était un P166MMX avec une voodoo 1 (et derrière une matrox mystic) : la voodoo je l'ai eu dans un pack Guillemot avec POD, le Glide venait de renverser la table BAVE
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Message par ace76 le Dim 19 Jan 2020 - 11:06

Clairement,Gp2 etait une plaie a faire tourner.Perso,sur un P200mmx avec 4mo svga et 32megas de ram en 98 ca commencait a etre sympa mais quasi 3 ans après la sortie du jeu.
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Message par ace76 le Dim 19 Jan 2020 - 11:09

@SFK94 a écrit:
@drfloyd a écrit:oui les gros jeux qui ramaient sur nos configs, on pensait que ca serait un rêve sur une config supérieure, mais en fait c'etait pas toujours le cas
une seule fois j'ai eu un effet "wahou" et mettant à jour une config, c'était un P166MMX avec une voodoo 1 (et derrière une matrox mystic) : la voodoo je l'ai eu dans un pack Guillemot avec POD, le Glide venait de renverser la table BAVE
Mais une Voodoo,pouvait elle améliorer les jeux non prévus pour supporter une accéleration 3d.Je sais que ma Voodoo était efficace ,mais sur des jeux comme Screamer ou Carmaggedon (plus récents).
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Message par drfloyd le Dim 19 Jan 2020 - 11:15

non, pour les jeux non prévus ca ne changait rien

seule la vitesse du processeur permettait de rendre le jeu plus fluide.

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Message par jObiwan le Dim 19 Jan 2020 - 11:23

@drfloyd a écrit:non, pour les jeux non prévus ca ne changait rien

seule la vitesse du processeur permettait de rendre le jeu plus fluide.
Ainsi que la marque. Les cyrix n'étaient pas à l'aise dans le calcul des virgules flottantes mais là nous sommes déjà dans les années '95.
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Message par SFK94 le Lun 20 Jan 2020 - 20:26

@ace76 a écrit:Clairement,Gp2 etait une plaie a faire tourner.Perso,sur un P200mmx avec 4mo svga et 32megas de ram en 98 ca commencait a etre sympa mais quasi 3 ans après la sortie du jeu.
Oui c'est vrai mais il était tellement bien ce jeu, une époque où mon temps libre me permettait de faire une saison en 100% distance race  MDR.
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Message par Anarwax le Lun 20 Jan 2020 - 20:30

ah moi LOOM 256 couleurs j'avais kiffé !
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Message par SFK94 le Lun 20 Jan 2020 - 20:36

Loom était un superbe jeu (découvert sur Atari ST pour ma part), de toute manière il y a eu un âge d'or, Delphine Software (Les Voyageurs du Temps, Operation Stealth, Croisière pour un cadavre, mais c'était trop bien !!!) et LucasFilm/Arts sur les point&click, aujourd'hui c'est un peu plus triste (même si j'ai pu faire un très bon Thimbleweed Park, par l'auteur de Day Of The Tentacle). Et ce serait une faute que d'omettre les Monkey Island (surtout 1 et 2, mais le 3 était pas mal et le 4 moyen, le 5 pas joué par contre).
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Message par ace76 le Lun 20 Jan 2020 - 20:46

J'ai jamais fait les Monker island.Je vais remédier a ce problème.
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Message par Anarwax le Lun 20 Jan 2020 - 20:48

@SFK94 a écrit:Loom était un superbe jeu (découvert sur Atari ST pour ma part), de toute manière il y a eu un âge d'or, Delphine Software (Les Voyageurs du Temps, Operation Stealth, Croisière pour un cadavre, mais c'était trop bien !!!) et LucasFilm/Arts sur les point&click, aujourd'hui c'est un peu plus triste (même si j'ai pu faire un très bon Thimbleweed Park, par l'auteur de Day Of The Tentacle). Et ce serait une faute que d'omettre les Monkey Island (surtout 1 et 2, mais le 3 était pas mal et le 4 moyen, le 5 pas joué par contre).

j'ai la chance d'y etre allé à l'epoque chez Delphine, un "tonton" y bossait et j'ai connu une partie de l'équipe ! et quelle équipe !!!
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Message par Alfaccc le Lun 20 Jan 2020 - 21:16

Oui les Monkey Island,mais aussi Discworld ou Beneath a Steel Sky par ex.
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Message par Anarwax le Lun 20 Jan 2020 - 21:24

ah Discworld.... féerique ! jamais fini tiens
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Message par Alfaccc le Lun 20 Jan 2020 - 22:22

Dans un autre genre il y a Subwar 2050,un wing co sous-marin en gros, j'y ai passé quelques bons moments.
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Message par lessthantod le Lun 20 Jan 2020 - 22:27

@Alfaccc a écrit:Oui les Monkey Island,mais aussi Discworld ou Beneath a Steel Sky par ex.
Les Space Quest, les Leisure suit Larry, les Indy, Woodruff, Prisoner of Ice, Gabriel Knight ... l'âge d'or du PNC Cool
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Message par Alfaccc le Lun 20 Jan 2020 - 22:39

Indiana Jones and the fate of atlantis thumleft
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Message par kawickboy le Mar 21 Jan 2020 - 7:51

Et surtout que ces jeux d'aventure on peut les refaire sur scummVM pour la plupart.
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Message par Anarwax le Mar 21 Jan 2020 - 7:58

les chevaliers de Baphomet ouais !!

je cherche depuis 2 j un jeu d'aventure qui se passe en amérique du sud... où ca commence par un crash d'avion je crois...
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