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Tomb raider (2013)

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Message par Elesias le Mar 26 Fév 2013 - 11:03

J'ai pu le tester grâce à mon frangin qui écrit sa prose sur un site de jeux, et franchement il est très sympa.
Ça lorgne vraiment du côté d'Uncharted mais au delà d'une bonne réalisation, c'est surtout l'ambiance et l'histoire que j'ai apprécié.

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Message par Invité le Mar 26 Fév 2013 - 11:31

@chacs a écrit:
@drfloyd a écrit:
@chacs a écrit:extrait du test de Gamekult (le jeu a eu une note de 8/10 pourtant)

Les premières heures de jeu, engoncées dans une espèce de didacticiel interminable, donnent ainsi au joueur une sensation d'impuissance assez désagréable.


Rien que pour ça, j'ai la flemme d'y jouer.

Oui ca fout les boules... le didactitiel, le coupe-gameplay.... un bon jeu doit être instinctif.

Exact, ça devrait être interdit par la fédé. Un jeu vidéo ça doit être intéractif et intuitif, pas besoin de tuto, et les cinématiques devraient être "zappable".


Comme quoi,il y plus de 15 ans ont bavaient devant les cinémathiques de ff7 sur PSONE et maintenant cela est franchement pénible surtout quand tu peux pas zapper A MORT LES CONSOLES
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Message par axbattler le Mar 26 Fév 2013 - 11:45

a lire tout ca
ca ne va pas me reconcilier avec lara
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Message par drfloyd le Mer 27 Fév 2013 - 18:15

Je vais essayer de vous le tester la semaine prochaine, si je trouve le temps...

Le je teste Crysis 3.

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Message par Azerty0210 le Mer 27 Fév 2013 - 18:24

Lemessi a écrit:
@chacs a écrit:
@drfloyd a écrit:
@chacs a écrit:extrait du test de Gamekult (le jeu a eu une note de 8/10 pourtant)

Les premières heures de jeu, engoncées dans une espèce de didacticiel interminable, donnent ainsi au joueur une sensation d'impuissance assez désagréable.


Rien que pour ça, j'ai la flemme d'y jouer.

Oui ca fout les boules... le didactitiel, le coupe-gameplay.... un bon jeu doit être instinctif.

Exact, ça devrait être interdit par la fédé. Un jeu vidéo ça doit être intéractif et intuitif, pas besoin de tuto, et les cinématiques devraient être "zappable".


Comme quoi,il y plus de 15 ans ont bavaient devant les cinémathiques de ff7 sur PSONE et maintenant cela est franchement pénible surtout quand tu peux pas zapper A MORT LES CONSOLES

D'un autre coté zapper des cinématiques alors qu'elles font parties de l'histoire... Ou est l’intérêt? La deuxième fois ok.

Pour la mode des didacticiels à rallonge je suis un peu d'accord, en 5 mns tu devrais faire le tour et ensuite hop tu te démerdes..
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Message par drfloyd le Mer 27 Fév 2013 - 18:32

des cinématiques ce n'est pas un probleme, du moment ou elles servent, sont immersives, bien integrées, et zappables.... l'idéal restant les cinematiques faites réellement avec le moteur du jeu.

le truc insupportable ce sont les didactitiels.

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Message par Azerty0210 le Mer 27 Fév 2013 - 18:34

zappables du premier coup je trouve cela dommage.... c'est limite de l'éjaculation précoce...
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Message par Invité le Mer 27 Fév 2013 - 18:35

pour moi il avait l'air pas mal =) et me tente énormément peut être enfin un bon reboot de la série !
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Message par chacs le Mer 27 Fév 2013 - 19:06

Lemessi a écrit:
@chacs a écrit:
@drfloyd a écrit:
@chacs a écrit:extrait du test de Gamekult (le jeu a eu une note de 8/10 pourtant)

Les premières heures de jeu, engoncées dans une espèce de didacticiel interminable, donnent ainsi au joueur une sensation d'impuissance assez désagréable.


Rien que pour ça, j'ai la flemme d'y jouer.

Oui ca fout les boules... le didactitiel, le coupe-gameplay.... un bon jeu doit être instinctif.

Exact, ça devrait être interdit par la fédé. Un jeu vidéo ça doit être intéractif et intuitif, pas besoin de tuto, et les cinématiques devraient être "zappable".


Comme quoi,il y plus de 15 ans ont bavaient devant les cinémathiques de ff7 sur PSONE et maintenant cela est franchement pénible surtout quand tu peux pas zapper A MORT LES CONSOLES



Avant, on appréciait les cinématiques car elles étaient rares, on bavait dessus comme l’affamé devant un steak frite. Maintenant, on frise l'indigestion de cinématique.

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Message par Storm1981 le Mer 27 Fév 2013 - 19:06

Rien à faire, seul Tomb Raider 1 m'a plu et impressionné. Confused

C'est grave docteur? bebedoc
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Message par chacs le Mer 27 Fév 2013 - 19:08

@Storm1981 a écrit:Rien à faire, seul Tomb Raider 1 m'a plu et impressionné. Confused

C'est grave docteur? bebedoc

oui c'est grave, il te faut une ordonnance pour un ophtalmo dwarf
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Message par drfloyd le Mer 27 Fév 2013 - 19:53

tuto = probleme de gameplay non résolu, tout simplement

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Message par Leha le Mer 27 Fév 2013 - 23:29

@Storm1981 a écrit:Rien à faire, seul Tomb Raider 1 m'a plu et impressionné. Confused

C'est grave docteur? bebedoc

Ah bah oui quand même, faut jouer au 2!

J'hésite encore à me le prendre day one, étant donné que Lara et moi c'est une longue histoire depuis la saturn et que des tomb raider récents, c'est le seul qui m'a l'air vraiment chouette (Anniversary ne comptant pas).
12heures de jeu ça me parait honnête comme durée de vie pour un TR. Et c'est probablement sans compter l'exploration.
Et puis si j'ai bien compris le jeu ne sera pas linéaire comme les Uncharted ou les anciens TR donc ça c'est bien (mais pour éviter le spoil je lis les tests qu'en surface donc corrigez moi si je me trompe).
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Message par drfloyd le Mer 27 Fév 2013 - 23:33

SPOIL : le jeu n'est plus axé sur les gros seins

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Message par Storm1981 le Jeu 28 Fév 2013 - 8:48

MDR

Sinon, pour Leha, je les ai tous essayés. Mais je n'ai jamais retrouvé le côté aventure du premier opus. C'est devenu "pan pan, j'avance de 5m et je tue 10 ennemis". Donc plus un jeu d'action qu'un jeu d'aventure. :)
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Message par Shantae le Jeu 28 Fév 2013 - 17:49

@drfloyd a écrit:SPOIL : le jeu n'est plus axé sur les gros seins

merde alors ils sont passés de 150 D à un ridicule 70a Tomb raider  (2013) - Page 2 418468 . Et son boule alors? coquin
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Message par RePtiLe le Jeu 28 Fév 2013 - 17:59

On passe d'un reboot à un reboobs, rah dommage quelle perde autant de charisme Mr. Green
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Message par Valky le Jeu 28 Fév 2013 - 18:12

@drfloyd a écrit:SPOIL : le jeu n'est plus axé sur les gros seins

normal elle était encore jeune la petite pas encore passer sous le bistouri ^^
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Message par naoned_west le Jeu 28 Fév 2013 - 23:52

bon ben je reviens de chez un copain qui a une PS3 qui dit "OUI" à tout.. si je peux dire cela comme çà..... Evil or Very Mad

Tombé du camion la version PS3 de Tomb raider.....

2h30 de jeu et ......Ce jeu est une bombe ! Very Happy

Un vrai reboot.. pas un truc vite fait bien fait pour l’argent !

C'est le doppelgänger féminin de Nath sur Uncharted : on doit aller d'un point A à un point B... et la montagne nous tombe sur la figure, on se fait attaquer par des loups....

La réalisation sur pS3 est MAGNIFIQUE (et je pèse mes mots !!)
Je me demande bien ce que crystal dynamics va pouvoir mettre en plus sur XBOX 360 mais surtout sur PC !

La jungle est vraiment bien retranscrite (mieux que dans le premier uncharted, par exemple...)

Je ne vais pas spoiler, mais cela commence très fort, dés le départ !
La scène dans le temple de la jungle, dans le premier film Indiana Jones, c'est de la gnognotte à coté .... Tomb raider  (2013) - Page 2 1497782064

Les commandes sont vives et réagissent toujours parfaitement.

C'est du survival, mais " à la mode Hollywood" : on a des feux de camps tous les 600 à 700 mètres (Oui Lara fait beaucoup de camping ...), et donc on peut faire des pauses.. pour upgrader ses armes !!

non seulement, Lara ramasse tous les trucs un peu vieux qui trainent à gauche et à droite (des masques japonais, etc.), mais elle ramasse maintenant des bouts de métaux, des boulons,etc... et peut enfin upgrader ses armes (dont l'arc.. mais il faut le mériter....) !

Le tir à l'arc est trés simple mais quand un loup nous court aux fesses .. pas facile de prendre le temps de viser !!

On a la "maladie de ZELDA", avec ces coffres spéciaux réclamant un outil spécial pour les ouvrir.. en fait ce sont nos armes que l'on doit impérativement upgrader pour avancer .....
et OUI, passer un certains temps, on peut revenir à des feux de camps du début, histoire d'ouvrir ces fameux coffres spéciaux, du débit d'histoire.

Bref, beaucoup d'idées prises à gauche et à droite : Zelda, uncharted, une petite dose de splinter cell... pas mal, pas mal !!

Un gros bémol, quand même : on se tape des quick time events régulièrement... un échec et c'est la mort !
et on recommence parfois 6 ou 7 fois avant d'avoir le coup de main ....
certains QTE s'enchainent.. donc attention à rester Zen....

L’histoire est basé ici sur une vieille légende japonaise....

C'est bien cet épisode qui va nous décrire comment une jeune archéologue un peu frêle va devenir la Lara que l'on connait tous...
et rien ne lui sera épargnée, à cette pauvre Lara..
Les "loupés" de Lara (mauvaise prises, chute de pierres..) se terminent par la mort de Lara, et certaines morts sont vraiment horribles !!

En tout cas cela m'a renforcé sur ma pré commande pour la version XBOX 360 : quand je ne constate aucun "tearing" à l’écran , ni ralentissement sur une simple PS3.... WHAOU !! impressionnant ! Shocked

Crystal dynamic est vraiment un bon studio et j’espère que d'autres commandes vont arriver chez eux, pour d'autres éditeurs !!

En tout , j'en connais un qui va passer toute la nuit dessus (fait bon d'être en vacance, hein....Bruno...). Tomb raider  (2013) - Page 2 517947


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Message par Raoh le Ven 1 Mar 2013 - 0:01

Très rassurant comme retour ! J'espère que la durée de vie tiens la route. Tu as pu voir les tombeaux ? Les trucs à revenir voir façon Metroid/Castlevania, les niveaux à retraverser.

J'ai juste un peu peur de l'aspect blockbuster avec des QTE. Au moins dans Uncharted yen a quasiment jamais...

Par contre la version 360 est visiblement inferior, sans doute pour ça que tu l'as trouvé magnifique sur PS3 (bon ça reste beau sur les deux supports dans tous les cas):

https://www.youtube.com/v/svlHuWlAGvM


Dernière édition par Raoh le Ven 1 Mar 2013 - 0:44, édité 2 fois
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Message par Shantae le Ven 1 Mar 2013 - 0:39

Un jeu magnifique sur ps3/xbox360 ca n'existe pas avec un framerate à la ramasse , des textures grossières. C'est magnifique uniquement sur PC c'est tout. MDR
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Message par Leha le Ven 1 Mar 2013 - 2:54

@Storm1981 a écrit: MDR

Sinon, pour Leha, je les ai tous essayés. Mais je n'ai jamais retrouvé le côté aventure du premier opus. C'est devenu "pan pan, j'avance de 5m et je tue 10 ennemis". Donc plus un jeu d'action qu'un jeu d'aventure. :)

Attention je parle bien du Tomb Raider 2, l'histoire de la dague de xian là.
Par rapport au premier c'est exactement le même type de jeu pig il y a certes plus d'ennemis à abattre, mais c'est clairement pas un mal puisqu'il y a autant d'énigmes que dans le premier.
Clairement le meilleur TR selon moi, et l'un de mes meilleurs jeux PC.
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Message par naoned_west le Ven 1 Mar 2013 - 8:38

@Raoh a écrit:Très rassurant comme retour ! J'espère que la durée de vie tiens la route. Tu as pu voir les tombeaux ? Les trucs à revenir voir façon Metroid/Castlevania, les niveaux à retraverser.

J'ai juste un peu peur de l'aspect blockbuster avec des QTE. Au moins dans Uncharted yen a quasiment jamais...

Par contre la version 360 est visiblement inferior, sans doute pour ça que tu l'as trouvé magnifique sur PS3 (bon ça reste beau sur les deux supports dans tous les cas):

https://www.youtube.com/v/svlHuWlAGvM

merci pour la vidéo...
Mais - je ne suis pas fanboy - il me semble que la version XBOX 360 présente des textures moins "nettes" / "cleans" que la veriosn PS3, sur la vidéo.....
Du coup, je me tâte pour prendre la version PC !!! (en plus elle est moins chère...)

Argh... quelle version prendre ? Shocked

En tout cas j'ai été emballé par ma petite séance de jeu... je n'ai pas vu les tombeaux pour l'instant, mais sincèrement, les graphismes extérieurs sont magnifiques !

Il y a une chose dont je n'ai pas parlé : Lara a la possibilité de "voir" les objets important pour le déroulement de l'histoire (touche LR1, de mémoire..).
l'image devient noir et blanche, et les objets important deviennent lumineux.. du coup, on ne peut pas tourner en rond pendant plusieurs minutes....

Ah et dernière chose : lara est jeune dans cet épisode... elle ne met pas encore des soutien-gorges bonnet E !!! lol!
Mais elle a beaucoup de charme , je trouve.... et my God ! Elle est anglaise ! l'honneur est sauf !

Tomb raider  (2013) - Page 2 Camilla_luddington_h_2013

et pendant que je suis là : la voix française de Lara.. marrant elle se ressemble un peu, toutes les deux ..


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Message par Leha le Ven 1 Mar 2013 - 13:04

C'est la fille de la série Bref ?

Le doublage français a l'air bon, comme Uncharted quoi, j'avais un petit peu peur vu que l'accent anglais de la version anglophone est à tomber Wink

On a l'occasion de mettre quand même les voix anglaises dans le jeu ?
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Message par Raoh le Ven 1 Mar 2013 - 15:53

Naoned : Sur PC ça me semble être la bonne solution. Sauf si t'es du genre collectionneur Wink
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Message par Gunxblast le Ven 1 Mar 2013 - 15:55


PC = code à usage unique, fausse sensation de possession. Les mecs, achetez sur console, quitte à y perdre un brin en qualité technique ! :/
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Message par Raoh le Ven 1 Mar 2013 - 16:07

Moi je vote pour le tipiak sur PC et l'achat sur console ensuite. (la version que tu veux)
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Message par naoned_west le Ven 1 Mar 2013 - 19:34

@Leha a écrit:C'est la fille de la série Bref ?

Le doublage français a l'air bon, comme Uncharted quoi, j'avais un petit peu peur vu que l'accent anglais de la version anglophone est à tomber 😉

On a l'occasion de mettre quand même les voix anglaises dans le jeu ?

Bon de ce que j'ai vu de cette version, on a l'anglais, l'allemand, l'italien, l'espagnol et le français. Je parle bien de la version PS3, car en général
-support oblige - la version XBOX a la langue du pays de vente (+ l’anglais... mais pas toujours..).

Je crois bien que c'est la version PC qui va avoir ma préférence !

En tout cas, "chapeau bas" aux programmeurs pour avoir un rendu meilleur pour les textures, sur PS3 !

heu @raoh : ce n'est pas moi qui possède cette version "tipiak"... je préfére attendre la version PC....
c'est vrai que les versions consoles possèdent les achievements, etc. ...
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Message par JungleRat556 le Ven 1 Mar 2013 - 20:30

Bonsoir à tous

Auriez vous des précisions à propos des textures "bas de gamme" sur Xbox ,c'est fait exprès ?!
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Message par milo54 le Ven 1 Mar 2013 - 21:29

je pense le prendre aussi , vu que je n'aime pas les tomb raider , mais d'aprés les vidéos , il a l'air pas mal et comme il est bien noté..
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Message par Raoh le Ven 1 Mar 2013 - 22:03

@naoned_west a écrit:
heu @raoh : ce n'est pas moi qui possède cette version "tipiak"... je préfére attendre la version PC....
c'est vrai que les versions consoles possèdent les achievements, etc. ...


Non ce que je voulais dire : tu prends la version PC en tipiak et à coté t'achètes la version console pour la collection.

Mais après tu fais comme tu veux 😉
Raoh
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Tomb raider  (2013) - Page 2 Empty Re: Tomb raider (2013)

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