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AMSTRAD CPC Vs C64, FIGHT !!!!

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Message par nemokantio Sam 9 Fév 2013 - 15:32

Une chose importante, si le cpc n'était pas sorti tel quel (et les autres machines telles quelles), youki et certains autres ne pourraient pas troller comme des gorets ! pig

Bon allez, venez donc, le niveau de ce fil est trop remonté là !
Ca va pas ! Mr. Green

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Message par drfloyd Sam 9 Fév 2013 - 15:36

Titus, l'horreur videoludique avait un nom !

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Message par MacDeath Sam 9 Fév 2013 - 15:38

Blasés de ne pas avoir pu pirater comme des porcs à l'écoles car personne n'avaient leur "obscure" machine dont les D7 ramaient du cul.

car bon, le gamin avec son lecteur "d'usine" il voyait peu en quoi une D7 était plus rapide qu'une K7 sur le C64.
Ah mais bien sûr si tu était déjà vieux et ingénieur informaticien qui hackait son matos, il est vrai...

Titus, l'horreur videoludique avait un nom !
Rho, Blues brothers et Moktar/Titus the fox étaient super bien sur PC.
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Message par nemokantio Sam 9 Fév 2013 - 16:59

Le doc qui confond éditeur et développeur du jeu.
Elmar krieger a bien entendu développé tous les jeux titus...
J'adore ce forum ! Mr. Green
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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 17:20

drfloyd a écrit:Titus, l'horreur videoludique avait un nom !

+1 que des bouses vidéoludiques sans nom ! lol je les avais oublié ceux là ;-)
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Message par chacs Sam 9 Fév 2013 - 17:37

les Blues Brothers, c'était pas trop mal
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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 17:49

je me rappelle leur jeu de course/tirs infâmes et leur pub affreuses !
les bons jeux titus m'ont sans doute échappé ! lol

ça saccadait leur jeux en plus !
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Message par drfloyd Sam 9 Fév 2013 - 17:53

c'etait monstrueux.... mai sla presse française etait très indulgente avec eux... et pour cause... boujour les belles pages de pub pour Crazy Cars Mr. Green

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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 17:56

ah voilà Crazy Cars ! quelle bouse :-)
oui vraiment trop indulgent, je me souviens ! hihi

mais doc, qu'est ce qui t'a amené a parle de titus sur le topic ?


Dernière édition par XorionII le Sam 9 Fév 2013 - 18:21, édité 1 fois
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Message par nemokantio Sam 9 Fév 2013 - 18:16

Aaah, voilà, c'est ça que j'appelle troller.

Il vous reste qu'à m'insulter et insulter tous ceux qui aimaient bien des jeux comme crazy cars 3, moktar, blue brothers etc...

Oh oui, c'est bon !!!

Encooore !
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Message par ryosaeba Sam 9 Fév 2013 - 18:41

nemokantio a écrit:Au vu du VDC (640x200 16 couleurs en mode attributs), j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire une machine orientée pro.
Je trouve dommage qu'ils aient fait une évolution du 6510, le 8502 à 2mhz, mais pas une évolution de la puce graphique avec des sprites et modes graphiques alignés au moins sur le cpc (320x200 4, 160x200 16), voire mieux.
Si le c64 avait ses sprites et modes graphiques alignés sur le cpc (16 couleurs 160*200), là oui je dirais qu'il tue le cpc (même si 16 sprites au lieu de 8 seraient préférables).
Son incapacité à faire certains type de jeu fait qu'on ne peut pas dire qu'il est le 8 bits parfait. Et c'est la même chose pour tous les 8 bits.
C'est le plus équilibré par contre, sauf au niveau son où son sid surpasse tout, presque surdoté.

C'est quel type de jeux que le C64 ne sait pas faire ?
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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 18:46

alors là bonne question ! le C64 peut tout faire !
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Message par MacDeath Sam 9 Fév 2013 - 19:45

C'est quel type de jeux que le C64 ne sait pas faire ?
Ceux avec de beau graphismes colorés...
*cough* cough* Nord et sud *cough* cough*.

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Message par nemokantio Sam 9 Fév 2013 - 19:55

ryosaeba a écrit:
C'est quel type de jeux que le C64 ne sait pas faire ?

Tu veux du troll ou une vraie réponse ?
Mr. Green

Bon, ce sont les jeux de merde voyons, que le c64 ne peut pas faire.
Ceux réservés au cpc, tu vois ?
Ceux de titus, ou bien de silmarils, des editeurs français quoi...
Ca va comme ça ?
J'ai bon, doc ?
Youki ?
Mon petit Ryo ?
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Message par ryosaeba Sam 9 Fév 2013 - 19:57

MacDeath a écrit:
C'est quel type de jeux que le C64 ne sait pas faire ?
Ceux avec de beau graphismes colorés...
*cough* cough* Nord et sud *cough* cough*.


La version C64 est belle. Et Defender of the crown est superbe sur C64 :)
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Message par MacDeath Sam 9 Fév 2013 - 20:06

Ceux de titus, ou bien de silmarils, des editeurs français quoi...
Silmarils n'a fait que peu de jeux CPC mais ils ne sont pas spécialement mauvais.
Thragan est magnifique, windsurf Willy n'est pas mauvais non plus, xyphoes fantasy est une démo jouable aussi.

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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 20:23

j'aime pas ces couleurs criardes sur CPC ! j'aime autant le C64 !

après je me disais le seul jeu de l'époque vraiment fait pour le CPC c'était SORCERY, plutôt sympa mais rien que celui là se fait défoncer par un jeu C64 : Shogun, rien que pour le sénario et les enigmes.

bref le CPC a rien pour lui et selon moi perd sur tous les terrains !




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Message par youki Sam 9 Fév 2013 - 21:48

Shogun est fabuleux. c'est clair on est pas sur la meme planete que Sorcery. Le gameplay de sorcery (et le +) est bidon.
Sinon il me semble que j'ai vu un post ou il etait dit que le c64siste ne pouvait pas echanger leur copie de sauvegarde...
Deja comme je l'ai deja dit , dans mon college , il y avait une grande majorité de C64 , et que 2 ou 3 cpciste. ... et vous aviez combien de jeu /disquette sur vos CPC? Quand j'ai venu mon C64 en 86 (pour prendre le ST) , a celui qui l'a acheter , je lui est donné avec 450 disquettes double face plein a craquer de jeux et utilitaires.
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Message par youki Sam 9 Fév 2013 - 21:57

Pour en revenir au C128.
Il y avait 2 chip video independant le VIC 2 (pour la compatibilité C64) et le VDC pour les modes 80 colonnes et haute resolution. Le VDC avec aussi une super palette. (128 couleurs , il me semble). Bien plus que les pauvres 27 couleurs de l'amstrad.
du plus on pouvait exploiter les 2 chip video en meme temps sur 2 ecrans. Chose que le cpc6128 ne fait meme pas en reve, il a deja du mal a afficher quelque chose sur un ecran , alors sur 2 c'est meme pas imaginable.
un demo c128 ou l'on peut se faire une idee de la palette du C128
https://www.youtube.com/watch?v=Ec8dZoV6bpA


Et la demonstration de l'utilisation du C128 avec 2 ecrans.

https://www.youtube.com/watch?v=UDhFfSjvEvQ
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Message par Nori Sam 9 Fév 2013 - 22:06

nemokantio a écrit:
ryosaeba a écrit:
C'est quel type de jeux que le C64 ne sait pas faire ?
Tu veux du troll ou une vraie réponse ?
Mr. Green
Bon, ce sont les jeux de merde voyons, que le c64 ne peut pas faire.
Ceux réservés au cpc, tu vois ?
Ceux de titus, ou bien de silmarils, des editeurs français quoi...
Ca va comme ça ?
J'ai bon, doc ?
Youki ?
Mon petit Ryo ?

Tu rigoles mais avec du recul quand je vois les jeux CPC, je me dis que les jeux d'aventure français avec de superbes graphismes sont tout simplement magnifiques.
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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 22:08

ah ouais belle palette que celle du C128 !

Le pauvre CPC n'a rien pour lui ! enfin c'est une bonne machine mais le C64/128 ne souffre d'aucune comparaison !

2 écrans en même temps ! je savais même pas que c'était possible. merci Youki pour ses infos :-)

dommage que tout cela ne soit pas + exploité sur C128 !

vous pensez qu'on aurait pu avoir des jeux spécifiques c128 encore mieux que sur C64 ?
enfin le VDC était il adapté aussi pour le jeu ?
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Message par youki Sam 9 Fév 2013 - 22:16

Le VDC aurait été parfait pour de superbe jeu d'aventure.
Apres pour les jeux d'arcades, c'etait faisable aussi , mais il aurait été un peu moins veloce je pense. (mais pas pas pire qu'un jeu cpc6128).
si je me souviens bien le VDC n'avait pas de sprite hardware , parcontre il avait les scrollings hardwares.
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Message par Nori Sam 9 Fév 2013 - 22:25

XorionII a écrit:enfin le VDC était il adapté aussi pour le jeu ?
noteperso Hello Xorion, ça faisait longtemps.../noteperso
Je sais pas s'il est adapté pour le jeu mais voilà ce que des demomakers en font :
(Bien sûr pas possible sur tous les C128, je crois que ça tourne uniquement sur les C128 en desktop)

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Message par youki Sam 9 Fév 2013 - 22:31

C'est la demo que j'ai juste posté 2 post au dessus :)
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Message par XorionII Sam 9 Fév 2013 - 22:33

coucou nori (mp envoyé), tu as mis la même démo que youki, comme quoi les grands esprits se rencontrent ;-)


youki tu as pas envie de dev sur C128 ? lol un beau jeu d'aventure ? pas tout seul hein !
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Message par Nori Sam 9 Fév 2013 - 22:36

Putain, je crois que je vais m'acheter un chien et une canne...
Merde, j'ai déjà un chien.
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Message par MacDeath Dim 10 Fév 2013 - 1:19

la canne c'est bien ,ça pond des oeufs.
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Message par Invité Dim 10 Fév 2013 - 9:20

Chouette musique, j'adore ce son.
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Message par chiss Dim 10 Fév 2013 - 9:21

MacDeath a écrit:la canne c'est bien ,ça pond des oeufs.

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Message par XorionII Dim 10 Fév 2013 - 13:15

onels4 a écrit:Chouette musique, j'adore ce son.

tu parles de quel son ?
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Message par youki Dim 10 Fév 2013 - 20:47

MacDeath a écrit:la canne c'est bien ,ça pond des oeufs.
Tiens le C128 a reussi a cloué le bec (de cannard) a MacDeath...
Il a tellement été scotcher par les qualites du C128 et les capacités qu'il ne soupconnait meme pas... qu'il n'a plus aucun argument en faveur de son cher CPC6128 ..... Ducoup il fait des jeux de mots tout pourri à la Youki!.
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