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NI NO KUNI sur PS3

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Message par drfloyd le Jeu 31 Jan 2013 - 18:48

Un bon RPG sur PS3 avec No No Kuni ???

(Level 5, sortie demain 1er fevrier !)

J'espère quelques retours ici.

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Message par Silmeria le Jeu 31 Jan 2013 - 19:01

j'ai fait que 3 heures de jeux pour l'instant donc je peux pas trop juger. Je joue en Japonais st anglais ... (bon la traduction laisse comme toujours à désirer pour ma part mais ça reste potable)

après c'est beau. Assez dirigiste pour le moment, je trouve les combat un poil mou aussi... (mélange de ARPG et de tour par tour c'est selon... )

à voir par la suite !

Après je l'ai tellement attendu que je serai de toutes façons pas objectives ! XD

Regres : pour le moment c'est exactement la même chose que sur La version DS niveau histoire. Dommage...
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Message par Raoh le Jeu 31 Jan 2013 - 19:05

J'attends de recevoir ma version collector perso. J'adore Ghibli, j'espère ne pas être déçu. La démo était très niaise.
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Message par chacs le Jeu 31 Jan 2013 - 19:05

@Silmeria a écrit:j'ai fait que 3 heures de jeux pour l'instant donc je peux pas trop juger. Je joue en Japonais st anglais ... (bon la traduction laisse comme toujours à désirer pour ma part mais ça reste potable)

après c'est beau. Assez dirigiste pour le moment, je trouve les combat un poil mou aussi... (mélange de ARPG et de tour par tour c'est selon... )

à voir par la suite !

Après je l'ai tellement attendu que je serai de toutes façons pas objectives ! XD

Regres : pour le moment c'est exactement la même chose que sur La version DS niveau histoire. Dommage...

C'est du RPG tour par tour ou on peut choisir de jouer en mode action ? Je demande ça car je suis un gros fan de Ghibli mais beaucoup moins du gameplay tour par tour des RPG japonais.

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Message par Jakan le Jeu 31 Jan 2013 - 19:07

En train de test la.
je donnerai un premier avis vers la fin de soirée
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Message par Sejakun le Jeu 31 Jan 2013 - 19:09

Le jeu je ne sais pas mais j'ai essayé la démo car ça avait l'air sympa. Le problème de la démo c'est qu'on tombe direct contre un boss sans trop expliquer le système de combat avant, je me suis fait exploser, j'ai recommencé 2 fois mais j'ai pas réussi, bref ça m'a gonflé. J'ai effacé et je me suis dit quel jeu de merde.

Bon j'avoue que c'est un avis très très subjectif résultant d'une démo assez mal fichue et donc pas forcément à prendre en compte Mr. Green
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Message par kirby6 le Jeu 31 Jan 2013 - 19:25

@Sejakun a écrit:Le jeu je ne sais pas mais j'ai essayé la démo car ça avait l'air sympa. Le problème de la démo c'est qu'on tombe direct contre un boss sans trop expliquer le système de combat avant, je me suis fait exploser, j'ai recommencé 2 fois mais j'ai pas réussi, bref ça m'a gonflé. J'ai effacé et je me suis dit quel jeu de merde.

Bon j'avoue que c'est un avis très très subjectif résultant d'une démo assez mal fichue et donc pas forcément à prendre en compte Mr. Green

pour info tu avais le drois a 2 situation dans la démo , contre le boss et ensuite dans le volcan contre des petit enemis
mais bon si au bout de 2 essaie le jeu te soule perso les rpg sont pas pour toi ^^

ps le jeu est en action direct pas tour par tour
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Message par Silmeria le Jeu 31 Jan 2013 - 19:33

c'est de l'action on peut dire mais bon comme tu dois attendre un certain laps de temps entre deux action. Mais tu peux te casser pour esquiver les coups Wink
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Message par Sejakun le Jeu 31 Jan 2013 - 19:37

Il se trouve que j'adore les RPG japonais et que j'en ai fais des tas. J'aime bien Ghibli aussi. Là j'exprimais juste mon ressenti par rapport à la démo : j'ai pris le 1er choix, paf direct un boss sans avoir le temps de s'habituer au gameplay et ben c'est idiot.

Après je ne critique pas le jeu, qui doit être pas mal, même si j'ai trouvé les combats un peu mollassons.

En ce qui concerne la question de chacs, non je ne dirais pas que c'est de l'action directe. Tu as un perso immobile et tu choisis des actions à faire dans un menu avant qu'elles soient éxécutées, comme les FF sur PS1 en fait.

De l'action directe pour moi ça serait un mode plus libre style Kingdom Hearts.
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Message par chacs le Jeu 31 Jan 2013 - 19:42


@Sejakun a écrit:
En ce qui concerne la question de chacs, non je ne dirais pas que c'est de l'action directe. Tu as un perso immobile et tu choisis des actions à faire dans un menu avant qu'elles soient éxécutées, comme les FF sur PS1 en fait.

De l'action directe pour moi ça serait un mode plus libre style Kingdom Hearts.

ok, donc c'est plutôt du tour par tour dans mon esprit
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Message par drfloyd le Jeu 31 Jan 2013 - 19:58

de l'action directe c'est Elder Scroll.

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Message par Jakan le Jeu 31 Jan 2013 - 20:44

Alors après 2 petites heures un petit retour à chaud.

Les graphismes :

On ressent bien la patte des studios Ghibli alors après on aime on aime pas. Perso je trouve les décors, le carac design, l'ambiance graphique général tout simplement magnifique, sans compter les cinématiques qui ponctuent les phases d'actions on se croirait devant un Miyazaki.

La Bande Son

Faite par Joe Hisaishi pas la peine d'aller plus loin. Si ? ha bon....
Comment dire pour moi c'est juste un des meilleurs compositeurs de notre ère chaque ost de film qu'il fait est une merveille musicale, il arrive à retranscrire des émotions dans ses musiques qui font vibrer à chaque écoute. Dans Ni No Kuni ça ne change pas un mélange de poésie et de magie qui émerveille les sens auditifs.

Le gameplay

C'est du jrpg classique on retrouve les bons vieux éléments du genre, avec quelques ajouts (comme les familiers). On attaque au tour par tour. je n'ai cependant pas assez avancé pour juger.

L'histoire
C'est du Ghibli, j'ai cependant peur que l'histoire soit trop aseptisé, et soit vraiment orienter pour les enfants, à voir si le personnage principal et l'histoire d'une façon général gagnent en maturités.


J'ai cependant une petite critique à émettre, il m'a fallut 45Min/1h environ pour avoir le droit aux premières vrai phases d'actions et de libertées, certains jugeront que c'est un peu longuet pour un jeux vidéo.
Je pense d'ailleurs que notre directeur barbu sera de mon avis.

J'essayerai de pondre quelque choses de plus complet d'ici quelque temps.
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Message par chacs le Jeu 31 Jan 2013 - 20:56


@Jakan a écrit:
J'ai cependant une petite critique à émettre, il m'a fallut 45Min/1h environ pour avoir le droit aux premières vrai phases d'actions et de libertées, certains jugeront que c'est un peu longuet pour un jeux vidéo.
Je pense d'ailleurs que notre directeur barbu sera de mon avis.


!! 45min/1h ! Comment ça se fait ? Il ya 1h de cinématiques !?
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Message par Sejakun le Jeu 31 Jan 2013 - 21:00

Probablement 1h de promenade/discussion/cinématique/rediscussion/repromenade histoire de planter le décor. Comme dans tous les rpg en fait, même si là c'est un peu long.
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Message par Jakan le Jeu 31 Jan 2013 - 21:00

Dison que la phase de présentation de l'histoire est un peu longue, c'est pas totalement 45Min sans toucher la manette, mais c'est des phases d'actions assez inutiles genre aller du point A au point B afin de déclencher une cinématique etc...
Cependant j'ai pas vu le temps passer perso.
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Message par Cladstrife le Jeu 31 Jan 2013 - 21:38

1 heure de jeu également et je rejoins Jakan dans ce qu'il a décrit après pour l'histoire elle se rapproche plus d'un chihiro ou de totoro que d'un porco rosso ou princesse mononoke,je serai pas objectif car j'adore Ghibli même si les combat sont un peu mou, la magie Ghibli me fait rêver donc j'adore et j'adhère!
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Message par kirby6 le Jeu 31 Jan 2013 - 21:43

ps j'adore ce jeux et le perso est pas du tout mobile sauf quand tu attaque , normal
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Message par Raoh le Jeu 31 Jan 2013 - 22:22

Tant que c'est pas 5h de prologue insupportable comme dans Assassin's Creed 3 Mad
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Message par drfloyd le Jeu 31 Jan 2013 - 22:25

Assassin Creed c'est un prologue depuis 6 ans... il sort quand le vrai jeu ???? Mr. Green

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Message par Raoh le Ven 1 Fév 2013 - 2:32

C'est pas faux... Mr. Green
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Message par Jakan le Ven 1 Fév 2013 - 7:15

Mefie toi il serait capable de sortir le Préquelle du prologue :p

Sinon oué sa semble plus être dans la lignée d'un totoro, que d'un Princesse Mononoké.
Tant que c'est pas un tombeau des lucioles bis (il ma tellement traumatisé cet animé la...)
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Message par naoned_west le Ven 1 Fév 2013 - 14:54

c'est un très beau jeu PS3, c'est clair et net !

Le héro a le bon gout d'avoir le même prénom que moi (si si .. c'est du bon gout.. lol!), donc c'est un bon début !

Sinon, oui, le public visé est un public de teen-agers... le début est TRÈS lent, mais on arrive assez rapidement à quelque chose.
Les graphismes sont vraiment magnifiques (et c'est peu dire..), les musiques sont magnifiques (Joe Hisaishi quand même .... excusez du peu !!), et l'ensemble me rappelle furieusement Dragon Quest VIII : L'odyssée du Roi Maudit, sur PS2 (pour "l'idée" centrale du jeu... les dessinateurs ne sont bien sur pas les mêmes... ).

Les combats sont légèrement moins statiques .... mais c'est terriblement typé " RPG japonais".

on se déplace classiquement sur une carte (on peut voir les ennemis et essayer de courir pour ne pas les affronter..), et l'on rentre dans des donjons.
Comme d'habitude, depuis Final fantasy, on va d'un point A à un point B dans les donjons (avec des petits chemins supplémentaires "culs de sac" habituels, pour chercher le coffre qui contient un petit pain... NI NO KUNI sur PS3 1497782064).

Sinon, la version euro est doublée soit en anglais, soit en japonais, avec des sous titres français.

C'est sans doute l'un des derniers grands RPG de la PS3 (surtout si la PS4 arrive fin 2013 ???), qui fera plaisir aux aficionados des RPGS.

Personnellement je suis trop vieux pour le background un peu trop "enfantin", mais jouer avec son fils ou sa fille peut être aussi sympa..!

A voir en tout cas, surtout pour le travail énorme sur les graphismes.. thumleft
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Message par Reyn le Mer 6 Fév 2013 - 17:51

est ce normal que l'on ai pas les voix durant les scenes de dialogue ? car j'en ai sur la premiere scene mais après plus rien...
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Message par wulf le Mer 20 Fév 2013 - 0:02

Bonjour,

je n'ai pas essayé ce jeu, mais la signature Ghibli m'attire fortement.
Mais cela en fait il un bon jeu ?

J'ai l'impression que Ni No Kuni sur Ps3 sera comme Okami sur Ps2
Comme Okami , il sort alors que la console est en fin de vie
Comme Okami ,il semble magnifique (c'est le plus beau jeu Ps2 que j'ai vu)
ET comme Okami ,les combats ont l'air très ch..., très répetitifs , et sans grande saveur (raison pour laquelle le jeu ps2 m'est tombé des mains, j'ai beau le classer N°1 des plus beaux, je ne l'ai jamais fini)

Bon ,et enfin comme Okami, ce soft devrait rester incontournable, avec une grosse côte d'amour des collectionneurs. D'ailleurs a ce titre, la version collector de Ni No Kuni est vendue 199 euros sur le site de la Fnac. Ouf, ça l'air d'etre un bel objet, mais bonjour l'investissement.

mais bon, ce jeu pour son côté singulier fait quand même envie.

Ni No kuni DS est il aussi sympa que la PS3 ?


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Message par Raoh le Mer 20 Fév 2013 - 0:34

Je l'ai commencé hier, c'est vraiment joli, agréable. Ça fait vraiment jeu japonais "bien fini", très fluide, avec des menus très clairs etc. Peu de temps de chargements et puis tout est hyper bien traduit ! Même le livre illustré des sorts dans le jeu, magnifique et traduit intégralement. Un travail monstrueux.

Pour l'instant, moi qui avait été refroidi par la niaiserie de la démo hors contexte, je trouve le jeu finalement très "enfantin" mais pas agaçant en commençant du début. C'est mignon on va dire, et le début est hyper touchant.

Un vrai JRPG à l'ancienne, d'ailleurs les combats sont vraiment pas mal du tout, style Tales of et Star Océan un peu. Le concept est pas mal trouvé avec les alter-ego "monstres" du petit Oliver à invoquer (l'esprit de combativité = une créature etc).
Je suis même mort 2 fois contre le premier "boss", preuve qu'il n'est pas si facile !

Malheureusement j'ai bien peur qu'il ne se vende pas assez en occident, c'est dommage. Mais perso je suis très fier d'avoir acheté leur édition collector.
Respect à Namco Bandai, très bon éditeur. Le genre de jeu à acheter neuf pour soutenir la démarche.

(bon évidemment j'attends de le finir pour émettre un vrai verdict)


Wulf : non il est moins bien, vraiment moins complet et plus facile d'après ce que j'ai pu lire.
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Message par drfloyd le Mer 20 Fév 2013 - 8:09

Le succès sera effectivement limité aux fans de JRPG Jap.... c'est trop enfantin pour connaitre un gros succès.

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Message par naoned_west le Mer 20 Fév 2013 - 11:08

I'm too old for the s*** !

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Message par kosmos le Mer 20 Fév 2013 - 23:09

je l'ai terminé ce w-e.. mitigé en fin de compte... voir même déçu

avis perso ( attention risque de spoil ) :

Spoiler:
les +

Un régal pour les yeux ! c'est coloré, chaud, pastel...
La patte Ghibli... j'adore !
Une bonne durée de vie tout de même ... j'ai mis une 50aine d'heures à rythme " normal "
De bonnes idées : les familiers et la gestion de ceux-ci, le chaudron...si l'on veut tout éplucher, y a de quoi faire !

les -

Les quêtes annexes répétitives, sans intérêt et sans challenge...limite ridicule pour certaines...
IA des alliés complètement à côté de la plaque
Les persos n'ont aucun charisme, limite agassant
Dialogues trainés en longueur pour ne rien dire ou pas grand chose
Trop facile !
Système de combat brouillon, peu lisible, impossible de monter une tactique propre
Le scénario global peu recherché, l'histoire ne " décolle " jamais vraiment
Il faut attendre vraiment la fin pour obtenir des sorts intéressants, manque de répartition des magies pdt le déroulement du jeu
La carte du monde vraiment trop fermée, ne donne pas cette impression d'un vaste monde à explorer, le tour est vite fait !
Trop linéaire... couloirs en ligne droite et pour le reste c'est comme les rois mages, y a qu'a suivre l'étoile... j'ai eu l'impression de jouer avec la soluce sur les genoux..

Et cette salop$^$ùµ de manie de voir son sort de magie ou un soin donné, purement annulé en plein cours de déroulement si il est coupé par l' animation d'une attaque adverse !!!!!!!


pour développer un peu ( attention gros spoil ! ) :

Spoiler:
On parle de Mononoke un peu plus haut, j'aurais franchement préféré un perso principal de la même trempe qu'un Ashitaka...le Oliver n'a aucun charisme, aucun entrain ! même à la fin du jeu on à l'impression qu'il se demande encore lui même ce qu'il fout là ! Je parle pas de Falco, un vrai courant d'air... et un autre rejoint l'équipe sur la fin, même pas eu l'envie de l'essayé une fois juste pour dire...

Mais quelle "fin" BACLEE !

A aucun moment je n'ai eu besoin de farmer un peu d'xp, c'est bcp trop facile ! ( nombreux boss en 1vs1 "fingers in ze noze" ) au final, je me demande à quoi ce sert d'exploiter le chaudron pour p-e avoir des trucs utiles car au final cela ne sert à rien pour aider à progresser..

idem pour les familiers, une poignée sort du lot et les autres sont juste là pour la figuration... j'ai même pas eu à les booster à + de 40 ou 50% et c'est déja amplement suffisant pour boucler la quête principale...
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Message par drfloyd le Lun 25 Fév 2013 - 9:41

J'ai commencé le jeu, rien que pour teste (j'aurai pas le temps j'y jouer vraiment)

- graphiquement fabuleux ! Rien que pour ça ca en vaut la peine
- en peu saoulant de devoir tout suivre en sous titré par contre
- le systeme de combat a pas l'air trop mal
- ca semble quand même totalement linéaire avec la petite etoile à suivre...

Bref, pour ceux qui ont du temps libre, un fabuleux dessin animé interactif.

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Message par Silmeria le Lun 25 Fév 2013 - 9:50

(ça se désactive l'étoile Wink )
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