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Message par drfloyd Mar 20 Nov 2012 - 23:32

Les experts Coleco, que pensez vous de ce nouveau jeu Coleco, un casse brique.



Pour ma part je le toruve très fluide, bien réalisé (malgré un fond coloré) et il semble hyper complet. Il y aurait 25 niveaux !

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Message par bfg Ven 23 Nov 2012 - 7:17

Il à l'air très sympathique, je voulais en faire un du genre. Mais CollectorVision me disait que ça ne l'intéressait pas ... J'ai donc laissé tomber. Mes 3 mains à couper qu'il l'éditera celui là $$$$$$$
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Message par drfloyd Ven 23 Nov 2012 - 7:43

Tu programmes en fonction des envies de Collectorvision ????? Un casse brique c'est pas vendeur, on en veut pas....

J'ai parfois l'impression que eux c'est les $$$$ avant la passion...

Y a pas d'autres editeurs ? Regarde nous avec Bomb on Pixel City, il coute 16$.

Bon pour en revenir à ce jeu, il doit faire pas mal de Ko je pense. Le vrai Arkanoid n'a pas été adapté sur Coleco ?

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Message par lucifershalo Ven 23 Nov 2012 - 13:27

moi ce casse briques me laisse un peu froid

c est vrai que Collectorvision , y en a un peu marre
$60 pour des conversions MSX ou SG1000....
quand on voit qu on peut trouver des homebrews sur MSX pour 15 euros
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Message par Invité Ven 23 Nov 2012 - 16:35

Sans vouloir vous vexer, mais tant que collector trouvera des pigeons pour acheter à 60$, je vois pas pourquoi ils se généraient ..

Le top, c'est qu'ils se prennent quand même une sacré marge, quand on voit ce qu'ils donnent aux devs sur la vente des jeux ..

De l'ordre de 5$ il me semble non ??
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Message par drfloyd Ven 23 Nov 2012 - 18:24

Bah non tu nous vexe pas...

Tu peux par contre vexer Bfg et Youki... Je trouve qu'ils devraient boycotter CollectorMoney... heu Vision

On se croirait revenu à l'epoque de Atari dans les années 70 qui exploiter des escl... programmeurs.

Ces prix sont scadaleux.... et que dire des ventes louches sur Ebay....

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Message par Invité Ven 23 Nov 2012 - 22:35

Le prix des jeux n'a rien à voir avec les devs, ce sont pas les devs qui se gavent..
Je trouve que colector profite de la passion et des acheteurs,et des devs ..

Le problème est qu'il n'y a pas d'alternative à colector, donc ils vendent cher .
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Message par lucifershalo Sam 24 Nov 2012 - 0:09

ben atariage vend qq jeux coleco
et puis pq ne pas proposer juste cartouche et manuel

de plus un ami belge occupe de la distribution de nouveaux homebrews pour Videopac
je suis sur que je pourrai m arranger avec lui pour "faire" et distribuer les jeux coleco
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Message par drfloyd Sam 24 Nov 2012 - 7:40

une mise en concurrence pour faire exploser les prix de CollectocPognon serait effectivement une bonne chose !

D'autant que ca bouge en Europe sur Coleco.

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Message par bfg Sam 24 Nov 2012 - 8:25

@drfloyd a écrit:Tu programmes en fonction des envies de Collectorvision ????? Un casse brique c'est pas vendeur, on en veut pas....

J'ai parfois l'impression que eux c'est les $$$$ avant la passion...

Y a pas d'autres editeurs ? Regarde nous avec Bomb on Pixel City, il coute 16$.

Bon pour en revenir à ce jeu, il doit faire pas mal de Ko je pense. Le vrai Arkanoid n'a pas été adapté sur Coleco ?

Non, je programme pas en fonction de ses envies, mais si il édite pas le jeu en support physique, je préfère faire autre chose. Ca à donné Pang, c'est pas si mal ... J'ai pris gout à avoir une édition physique de mes trucs :) Et pour le moment pas 36000 choix d'éditeur.

Au passage, si quelqu'un édite en France ou ailleurs, je sais pas comment il va pouvoir tirer les prix aussi bas pour un envoie à l'étranger. On ma envoyé du Canada un Starcom à réenvoyer signé. J'en ai eu pour 24 Euros de frais de port !!!! (Je peux scanner le ticket si on me croit pas, je dois encore l'avoir).
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Message par drfloyd Sam 24 Nov 2012 - 11:45

Comment tirer les prix plus bas ????

L'éditeur US de Bomb on Pixel City c'est 20$ jeu + port compris vers la france....

Les prix de CollectorPognon on peut les diviser par 3....

Faudrait vraiment que qqun s'y mette en Europe

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Message par lucifershalo Sam 24 Nov 2012 - 12:25

bfg a raison, la plupart des collectionneurs sont aux USA et Canada
donc si on les fabrique en Europe les fdp vers les americains vont etre trop importants pour etre competitifs.....

mais je repete proposer une edition sans boite reduirait le prix de $15-20

voici les prix d'Atariage
http://www.atariage.com/store/index.php?l=product_list&c=41

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Message par bfg Sam 24 Nov 2012 - 12:56

@drfloyd a écrit:Comment tirer les prix plus bas ????

L'éditeur US de Bomb on Pixel City c'est 20$ jeu + port compris vers la france....

Les prix de CollectorPognon on peut les diviser par 3....

Faudrait vraiment que qqun s'y mette en Europe

Nan, mais d'accord, mais il fait comment pour les FDP ? De la france vers les US, Canada c'est démentiel, 24 Euros pour 1 cartouches de FDP ... Ou alors il y à d'autres choix et la poste ne me les à pas proposé (ce qui ne serait guère étonnant ...).
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Message par drfloyd Sam 24 Nov 2012 - 13:48

bon dans notre cas ce sont des cartouches en loose... et legeres...envoyées au tarif lettre lent, je crois que le gars s'en sort pour 5 ou 6 dollars...

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Message par Invité Sam 24 Nov 2012 - 17:34

Bon pour en revenir au jeu mindwalls,perso je le trouve très bien ...
Et ça sera surement bien mieux des qu'il y aura du son .

Pour colector, si il y avait que les 60 euros des jeux, je pense que ça serai pas important, mais leur façon de faire en général est quand même étrange (cartouche quizz à 30$) ..

@drfloyd a écrit:bon dans notre cas ce sont des cartouches en loose...
et legeres...envoyées au tarif lettre lent, je crois que le gars s'en
sort pour 5 ou 6 dollars...
Tu sais une boite et un manuel, ne pèsent pas 500 grs non plus .
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Message par youki Sam 24 Nov 2012 - 22:55

MAis non mais non, vous vous trompez , il n'y a aucun interet dans le pognons dans l'edition de homebrew sur colecovision , c'est qu'une affaire de passion et uniquement passion. .... c'est pas moi qui le dit :
http://www.atariage.com/forums/topic/205616-hey-homebrewers%3B-how-about-a-documentary/#entry2643866

Sinon le casse brique a l'air bien sympa , surtout qu'il me semble qu'il parle d'essayer de supporter le roller controller. Ca serait vraiment top pour ce type de jeu.
Je pense que si il sort ,je le prendrai. J'ai d'ailleur commander Bug'n Bytes du main auteur qui est en precommande chez collectorvision. Il a l'air bien sympa aussi.
Sinon BFG, moi pour l'instant je me toujours refusé a signer les cartouches. Une cartouche signé, c'est juste pour faire du business derriere.
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Message par bfg Dim 25 Nov 2012 - 8:43

@youki a écrit:MAis non mais non, vous vous trompez , il n'y a aucun interet dans le pognons dans l'edition de homebrew sur colecovision , c'est qu'une affaire de passion et uniquement passion. .... c'est pas moi qui le dit :
http://www.atariage.com/forums/topic/205616-hey-homebrewers%3B-how-about-a-documentary/#entry2643866

Sinon le casse brique a l'air bien sympa , surtout qu'il me semble qu'il parle d'essayer de supporter le roller controller. Ca serait vraiment top pour ce type de jeu.
Je pense que si il sort ,je le prendrai. J'ai d'ailleur commander Bug'n Bytes du main auteur qui est en precommande chez collectorvision. Il a l'air bien sympa aussi.
Sinon BFG, moi pour l'instant je me toujours refusé a signer les cartouches. Une cartouche signé, c'est juste pour faire du business derriere.

Ben c'est la 1ere et la dernière fois ... 24 Euros dans ma poche pour faire plaisir, je suis pas crésus ...
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Message par drfloyd Dim 25 Nov 2012 - 9:21

Les auteurs de homebrew cartouche doivent selon moi gagner un peu d'argent à la vente, c'est normal, même si juste par passion qu'ils developpent.

Et ce n'est pas en passant par CollectorVision qu'ils vont s'en faire.....

Sur un jeu CollectorVision à 60e vous touchez combien franchement ????????????

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Message par youki Dim 25 Nov 2012 - 17:06

pour ma part 10usd (ca doit faire 8 euros).


un jeu leur revient je pense autour des 30 euros tout compris. Il font environ 20-25 euros de marge en moyenne par jeux.


Mais bon, moi franchement 60 euros pour le jeu complet boite cartouche etc.. je trouve ca encore dans l'acceptable. Ce que je n'apprecie c'est que je sens de plus en plus que c'est le business qui prime sur la passion. Et surtout je trouve que c'est du vol de vendre des portages MSX et SG1000 sans renumerer les auteurs initiaux. C'est du vol de code purement et simplement.
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Message par youki Dim 25 Nov 2012 - 17:08

@bfg a écrit:

Ben c'est la 1ere et la dernière fois ... 24 Euros dans ma poche pour faire plaisir, je suis pas crésus ...
le gas qui a eu ta signature pour 24 euros , il a fait l'affaire du sciecle. Surtout si il y en a qu'un seul de signé.... son exemplaire a pris facilement 300% de sa valeur en collection. Si tu veux "casser" ca, propose de signer tout les exemplaires . Wink
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Message par bfg Dim 25 Nov 2012 - 18:40

Pareil que Youki sauf que du total je paye en plus les frais de port pour recevoir mes exemplaires ...
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Message par drfloyd Dim 25 Nov 2012 - 18:55

Le jeu revient à 30$ ???? hum.... Je sais qu'un jeu Atari 2600 ca revient à 4 ou 5$.....

je dirait plutot 45$ de marge pour CollectorPognon....

Ils font quasi rien et ramassent le pognon à votre place Rolling Eyes

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Message par youki Dim 25 Nov 2012 - 19:53

@bfg a écrit:Pareil que Youki sauf que du total je paye en plus les frais de port pour recevoir mes exemplaires ...
Oui, moi aussi!!! .. et j'ai droit quand j'ai de la chance a 5 exemplaires par jeu..
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Message par youki Dim 25 Nov 2012 - 19:54

@drfloyd a écrit:Le jeu revient à 30$ ???? hum.... Je sais qu'un jeu Atari 2600 ca revient à 4 ou 5$.....

je dirait plutot 45$ de marge pour CollectorPognon....

Ils font quasi rien et ramassent le pognon à votre place Rolling Eyes
3 usd pour le boitier plastique, 10 usd pour pcb+prom , 10 usd pour le programmeur, et le reste pour la boite et le manuel (ca je sais pas au juste)...
Collectorvision sous traite tout , ducoup chaque sous "traitant" prend sa marche au passage.
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Message par Invité Dim 25 Nov 2012 - 20:39

Perso, c'est pas le coup des 60$ qui me choque, mais le business que fait colector derrière ..

Si sur les 60$, colector faisait au moins 50/50, avec les devs, ça serai bien ..
Sans devs, colector pourrait se brosser pour vendre des cartouche, un dev, même sans sortie sur supports physiques, peut quand même créer des jeux et assouvrir sa passion .
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Message par bfg Lun 26 Nov 2012 - 7:19

TOUKO a écrit:Perso, c'est pas le coup des 60$ qui me choque, mais le business que fait colector derrière ..

Si sur les 60$, colector faisait au moins 50/50, avec les devs, ça serai bien ..
Sans devs, colector pourrait se brosser pour vendre des cartouche, un dev, même sans sortie sur supports physiques, peut quand même créer des jeux et assouvrir sa passion .

Moi, ça je m'en tape, j'ai le plaisir de voir ce que je fais en édition physique c'est déja pas mal (Et tu sais bien que je fais pas ça pour le fric;)). Ce qui m'emmerde le plus c'est ça non communication. La il sort le quizz que j'ai développé pour en faire un jeu concours (en rom) et il précise que le truc est buggé.

Si il m'avait dit qu'il faisait un jeu concours, si il m'avait soumit les bug, ben j'aurais corrigé la chose ... J'ai appris la chose en lisant allgamers ...

Je faisais officiellement partit de CollectorVision, j'aurais cru être au jus de ses projets ou autre, une équipe quoi, ben nada, il avait juste l'exclusivité de mes jeux ... Donc, j'ai cassé l'exclusivité. Je vais finir Helifire, mais Bomb Jack ne sera pas éditer chez CollectorVision. Je n'ai pas d'autre éditeur, et peut être qu'il ne sera jamais edité (faudrait déja que je le termine), mais pas chez Collector.
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Message par drfloyd Lun 26 Nov 2012 - 8:00

Bien d'avoir cassé l'exclu.

En même temps je vous comprend, si vous ne passiez pas par CollectorVision vos jeux n'auraient surement jamais été édité, ou plus tardivement.... j'aurai surement cédé aussi, car l'envie de voir son jeu en cartouche prend le dessus.

Mais bon si c'est juste pour en faire profiter les plus riches et generer de la speculation ensuite sur Ebay, c'est moyen....

Vous voulez pas développer sur Atari 2600 ???? Mr. Green Mon gars vend les jeux 16$.

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Message par Invité Lun 26 Nov 2012 - 9:18

@bfg a écrit:
Moi, ça je m'en tape, j'ai le plaisir de voir ce que je fais en édition physique c'est déja pas mal (Et tu sais bien que je fais pas ça pour le fric;)). Ce qui m'emmerde le plus c'est ça non communication. La il sort le quizz que j'ai développé pour en faire un jeu concours (en rom) et il précise que le truc est buggé.

Si il m'avait dit qu'il faisait un jeu concours, si il m'avait soumit les bug, ben j'aurais corrigé la chose ... J'ai appris la chose en lisant allgamers ...

Je faisais officiellement partit de CollectorVision, j'aurais cru être au jus de ses projets ou autre, une équipe quoi, ben nada, il avait juste l'exclusivité de mes jeux ... Donc, j'ai cassé l'exclusivité. Je vais finir Helifire, mais Bomb Jack ne sera pas éditer chez CollectorVision. Je n'ai pas d'autre éditeur, et peut être qu'il ne sera jamais edité (faudrait déja que je le termine), mais pas chez Collector.

Bien sur, mes propros n'avaient pas pour but de dire (que ce soit toi ou youki), que vous faites ça pour le pognon, ça serai même bien le contraire .
C'était vraiment pour souligner que colector profite de votre passion, et de celle des joueur pour faire un max de blé sur votre dos .
Le 50/50 c'était vraiment pour dire si ils partageaient la même passion, et qu'ils faisait pas ça non plus pour le fric ..
Ou réduire le prix des jeux, pour que tout le monde soit content !!

Et plus je vois comment colector agit, plus je trouve ça mesquin.

J'espère que tu pourras (et youki aussi) continuer à éditer tes jeux sur cartouche sans passer par eux .


Dernière édition par TOUKO le Lun 26 Nov 2012 - 11:12, édité 1 fois
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Message par youki Lun 26 Nov 2012 - 9:35

Mais oui, t'inquiete, il n'y a pas que collectorvision pour editer des jeux coleco sur support physique et les autres accueilleront tes jeux a bras ouvert.

Et bombjack, on en a deja parlé , on pourrait tenter de l'editer nous même. Wink

Concernant le pognon, ben je fais pas ca pour le pognons, car heureusement , suivant l'exemple de Touko, j'ai trouvé un moyen d'arondir mes fin de mois. Je suis informaticiens le jour et gogo Dancer la nuit!... Mais bon, en matiere de Gogo Dancing, j'ai pas encore atteint la maitrise de Touko. Faut voire comment il arrive a bouger les fesses, c'est impressionnant, il arrive a bouger chaque fesse independament dansun mouvement ondulatoire parfait!... Aaaarf si seulement il maitrisait autant la programmation PC Engine, qu'il maitrise le Gogo dancing... lol!
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Message par bfg Lun 26 Nov 2012 - 10:05

Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

C'est repartit Wink Wink Wink
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