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Psygnosis

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Message par ryosaeba Jeu 23 Aoû 2012 - 21:51

La vrai mort de cet éditeur, cela me fait un choc

http://www.gamopat.com/article-rip-la-vraie-mort-de-psygnosis-109358655.html
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Message par Loenji Jeu 23 Aoû 2012 - 22:06

Pour moi, la vraie mort ça a été lors du rachat de Sony, en 93. Donc, apprendre la nouvelle presque 20 ans plus tard, ça me fait pas grand chose. :lol:
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Message par drfloyd Jeu 23 Aoû 2012 - 22:55

Après 93 y a quand meme eu DESTRUCTION DERBY (monstrueux, on a jamais fait mieux depuis !) et WipEout.


Ce qui a tué ce studio racheté par Sony c'est les derniers WipEout sur PS3 et PSVita qui sont catastrophiques.

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Message par Invité Ven 24 Aoû 2012 - 8:22

Wiped out.
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Message par Yop Ven 24 Aoû 2012 - 23:10

Pour moi ce studio restera a jamais lié a la ps1

Et pas mal de bon jeu comme le montre ce petit livret pub !
Spoiler:
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Message par Ataré Ven 24 Aoû 2012 - 23:14

oui mais sa légende s'est forgée sur Amiga...

shadow of the beast
agony
...
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Message par drfloyd Ven 24 Aoû 2012 - 23:24

@Yop a écrit:Pour moi ce studio restera a jamais lié a la ps1

affraid Ah non ce studio c'est sur Amiga et ST... après ca ne veut plus dire grand chose une fois absorbé par Sony, meme si il y a eu Destruction Derby et Wipeout...

Après je ne suis pas très fan de leurs réalisations sur 16 bits... ca respire trop le jeu Amiga beau mais sans le moindre fun... Shadow of the Beast en premier Psygnosis 3621806995

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Message par Yop Ven 24 Aoû 2012 - 23:27

J'ai bien dit "pour moi" :lol:

Jamais eu d'Amiga donc pas eu le plaisir de jouer a leur anciennes prod !!!

J'ai juste chez moi des jeux ps1 (wipeout et 2097,destruction derby 2,formula 1,discworld 2...)
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Message par Ataré Ven 24 Aoû 2012 - 23:31

c'est le moment de rattraper le temps perdu
fonce sur amiga tu ne le regretteras pas . cheers

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Message par Yop Ven 24 Aoû 2012 - 23:36

:lol:

Tellement de jeux a faire avec les console que j'ai que pour le moment j'avoue ce n'est pas ma priorité mais qui sait peut être un jour !

Helas une vie ne suffira pas il y'a trop de bon jeux Sad
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Message par MikeeMike_2008 Ven 24 Aoû 2012 - 23:50

Traveller's tales nous propose du leander sur amiga et du 1001 pattes sur ps1 :lol: en fait ils ont tout compris de la politique de sony Mr. Green faire de la daube et mettre une chouette comme logo ca se vendra mieux....

d'ailleurs DMA, WJS, Art of Magic n'ont pas suivi sony ... ils ont compris tout de suite (et c'est pas les pires équipes de dev !!!)

Reflection n'ont fait que destruction derby 1&2 et monster trucks, et encore l'équipe n'est pas tout a fait la même que celle qui a fait beast

et pas de David Whittaker chez sony et st Mr. Green
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Message par ryosaeba Sam 25 Aoû 2012 - 13:21

leander est un superbe jeux.
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Message par drfloyd Sam 25 Aoû 2012 - 13:50

Superbe mais chiant.

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Message par rhod-atari Sam 25 Aoû 2012 - 14:11

les intros des jeux étaient vraiment superbes.

j'essaye de me faire le fullset psygnosis sur Amiga (sauf les jeux A1200, principalement les boites noires, les deux packs, Brataccas & arena)

j'attends un colis avec ça dedans
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Message par MacDeath Sam 25 Aoû 2012 - 17:11

Psygnosis avait surtout une superbe patte graphique et sonore... c'est en grande partie la cause de leur succés...
Quelques jeux étaient aussi bons quand même (pas que de simpels démos jouables) bien sûr.

Et les Covers des boites, de grand artistes surréalistes d'alors avec des logos de ouf... superbe.


entre eux et les bitmap Bros... y'avait du lourd sur 16bit.

Seulement voilà, ce genre de patte artistique était trop ancrée dans les machines 2d old school d'alors et ne pouvait pas passer à la 3D générique de la fin 90's je trouve.

le true colours c'est chouette mais le rendu dithered (tramé) du graphisme bitmap en faible/moyen résolution (selon les critères de maintenant, à l'époque 320x200x16 c'était déjà de la haute résolution, lol) , c'est autre chose je trouve.

Tu peux pas faire du Bitmap 2d en true colour je trouve... pour la 3D et les calcules automatisés ça va et ça aide, pour le bitmap2D c'est trop flout.

Seulement voilà, les machines de maintenant ont toutes une résolution variant en fonction de ta config écran et/ou carte vidéo... donc le bitmap 2D précis d'alors n'est plus tellement possible.

Même pour les tablettes, pleins d'écrans différents... tu ne peux plus vraiment "pixelarter" comme avant.


Après pour ces éditeurs, il est vrai qu'il faut bien différencier les différent studios qui faisaient vraiment les jeux, les éditeurs étant souvent surtout des diffuseurs...
Mais ces éditeurs avaient souvent une sorte de ligne éditoriale aussi donc on avait parfois de la continuité artistique..


Loriciel était un bon éditeur mais manquait parfois de la patte "Loriciel" comparé aux Bitmaps Bros et Psygnosis...
Encore que Lemmings, ça tranchait sévère avec leur univers habituel.

Et puis Loriciel était plus 8-16bit axé Amstrad et ST alors que Psygnosis était relativement surtout 16bit axé Amiga.
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Message par drfloyd Sam 25 Aoû 2012 - 17:20

perso j'ai beau regarder tous le catalogue Psygnosis pré-rachat par Sony je ne trouve rien de vraiment très bon... par contre des jeux-démo y en a plein....

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Message par kawickboy Sam 25 Aoû 2012 - 17:43

post 93 on a eu flink, brian the lion, les discworld, lomax, the scroll, hexx, overboard... ya du très bon là dedans.
même des jeux comme gpolice et odt ont marqué certaines personnes.
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Message par drfloyd Sam 25 Aoû 2012 - 20:27

je trouve pas... Flink je n'aime pas du tout par exemple... tous ces jeux respirent à fond l'Amiga : beaux mais sans intérêt.

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Message par Jakan Sam 25 Aoû 2012 - 20:35

Je n'ai connu ce studio qu'avec destruction derby mais quel claque à l'époque il faudra attendre grand prix legend pour que je retouche à un jeu de caisse par la suite
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Message par mez Sam 25 Aoû 2012 - 20:47

@rhod-atari a écrit:les intros des jeux étaient vraiment superbes.
j'essaye de me faire le fullset psygnosis sur Amiga (sauf les jeux A1200, principalement les boites noires, les deux packs, Brataccas & arena)

il y a 3 packs 100% psygnosis, 2 monster pack et Mega mix :

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Message par mez Sam 25 Aoû 2012 - 20:50

@drfloyd a écrit:je trouve pas... Flink je n'aime pas du tout par exemple... tous ces jeux respirent à fond l'Amiga : beaux mais sans intérêt.

Psygnosis 3621806995 c'est à se demander si tu as joué sur Amiga !
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Message par drfloyd Sam 25 Aoû 2012 - 21:17

ah oui j'en ai essayé des disquettes.....

Mais je n'ai jamais accroché, on etait à des années lumière du gameplay Japonais des consoles. Y avait des jeux sympa, comme Kick Off, Dungeon Master, etc... mais j'avais deja joué à tout ca 1 ou 2 ans avant sur ST, là ou tout a été inventé.

Et pour le reste (prog, bureautique) je préferais 1000x le ST, beaucoup plus pratique.

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Message par MikeeMike_2008 Dim 26 Aoû 2012 - 0:05

st ou consoles il n'y a pas de dungeon master jouable a 4 en même temps, psygnosis a fait hired guns sur amiga

en jeux sympa je préfère largement un lemmings ou un bob's bad day qu'un jeu de foot !!!! un peu plus innovant tout de même !!!

par contre ils ont fait beast 1 sur st, pour un 8bits la conversion fut pas si mal Mr. Green

pourquoi revenir a la bureautique lorsque l'on parle de jeux ?????
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Message par drfloyd Dim 26 Aoû 2012 - 10:35

parce que je suis un fanboy Atari ST ??? Mr. Green

Bon je vais tempérer : Psygnosis fut un grand studio sur Amiga, mais perso j'aimais pas trop leurs jeux... des gouts et des couleurs.

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Message par Nori Dim 26 Aoû 2012 - 12:09

Assez d'accord avec l'ami MacDeath. Leur style graphique particulier -entre autres, très peu de couleurs désaturées- est excellent. Je pense que leur manager devait être un fan de rock/hard rock des années 70 car la repompe du style graphique de l'artiste Roger Dean est troublante. Etonnant qu'ils aient pas eu de procès d'ailleurs Wink
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Message par barbarian_bros Dim 26 Aoû 2012 - 12:12

Ils n'ont pas eu de procès car ils ont bossé directement avec Roger Dean qui leur a fait la plupart des logos des titres (dont la chouette du logo Psygnosis) et un certain nombres de visuels de boites...
Ils ne se sont pas 'inspirés' de l'oeuvre de Roger Dean (comme l'a fait Cameron dans Avatar qui a carémment repompé des tableaux sans même remercier l'artiste) mais ils l'ont payé...

Dire qu'ils l'ont repompé serait comme dire que la collection Pocket SF repompait les oeuvres de Wojtek Siudmak, non c'est une collaboration officielle dans les 2 cas.
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Message par Nori Dim 26 Aoû 2012 - 12:23

Ca explique tout du coup.
Wojtek Siudmak, je connaissais pas.
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Message par MacDeath Lun 27 Aoû 2012 - 10:50

Roger Dean
Psygnosis Paintings-04Agony ?

y'avais des images qui étaient aussi souvent utilisées pour des covers de groupes de rock progressif et autre métal.
Psygnosis Blue-oyster-cult-1-cultosaurus-erectus-1980-L-1


Ah vi, Siudmak, il avait aussi fait quelques covers pour les bouquins de Lovecraft aux éditions PressPocket, si j'ai bonne mémoire.
Psygnosis Lhorreurdanslemusecover

à l'époque ce genre d'illustrateur c'était assez courant quand tu lisais de la SF/Fantastique et quand tu faisait du JDR papier.

Les Edward aussi faisait de belles illustrations.
Psygnosis LesEdwardsHeroquest
Ce genre d'auteurs étaient souvent mis à contribution pour les Jeux vidéo, les Espaniols avaient aussi leurs illustrateurs dsouvent venus de la BD.


Avatar, le Film, n'aura fait que repomper éhontément ce genre d'univers visuel je trouve...
http://www.yannicklejeune.com/2010/01/avatar-roger-dean.html


Dernière édition par MacDeath le Lun 27 Aoû 2012 - 10:57, édité 1 fois
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Message par kawickboy Lun 27 Aoû 2012 - 10:57

la cover de b.o.c me rappelle (le mot est faible) celle-là:

http://psygnosisamiga.free.fr/games/ork/psygnosisamiga_ork.jpg
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Message par chacs Lun 27 Aoû 2012 - 11:08

@drfloyd a écrit:perso j'ai beau regarder tous le catalogue Psygnosis pré-rachat par Sony je ne trouve rien de vraiment très bon... par contre des jeux-démo y en a plein....


Nitro, Lemmings, c'est quand même pas mal

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