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Problème image qui saute Megadrive I

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Message par kitsunekuma Mer 25 Juil 2012 - 15:44

je comprendrai pour un jeu un peu rare mais Sonic 3... :lol:
tu en trouve complets dans les 15 euros il me semble non?

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Message par Invité Mer 25 Juil 2012 - 16:09

non justement … ils me passent systématiquement sous le nez MDR

Sur gamopat ils sont plus entre 5 et 8 € souvent
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Message par kitsunekuma Mer 25 Juil 2012 - 16:11

huhu oui en effet si les prix entre forumeurs sont plus bas, ca devient plus intéressant! Problème image qui saute Megadrive I - Page 5 1497782064
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Message par Invité Mer 25 Juil 2012 - 16:14

C'est le but ma pauv' lucette Mr. Green
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Message par kitsunekuma Mer 25 Juil 2012 - 19:16

bon je viens de couper la piste de synchro au cutter, je referme, je branche et paf ça marche pas. j'ai testé avec les deux megadrive PAL et JAP ça fait la même chose : image hyper distordue
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Message par Invité Mer 25 Juil 2012 - 19:21

Tu as testé la continuité ?
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Message par kitsunekuma Mer 25 Juil 2012 - 19:39

j'ai rien pour tester, je pense pas avoir fait de connerie, j'ai juste coupé la ligne comme sur la modif d'obsolete tears au cutter et refermé.

http://www.obsolete-tears.com/faire-un-cable-rgb-pour-sa-megadrive-ou-sa-neogeo-dossier-110.html

faut pas faire de soudure quand on met pas de switch, non?
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Message par Nodoka75 Mer 25 Juil 2012 - 20:19

Je confirme. Photo du symptôme, please?
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Message par Invité Jeu 26 Juil 2012 - 0:29

onels4 a écrit:Tu as testé la continuité ?

pas bête ...
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Message par kitsunekuma Jeu 26 Juil 2012 - 1:46

Quelques photos du soucis technique de nos amis de la technique...
Le téléviseur ne détecte même pas de signal apparemment.

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Le jeu est Mortal Kombat 2 (ya quand même le son qui sort...)
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Message par kitsunekuma Jeu 26 Juil 2012 - 13:09

Problème résolu!!!

Après avoir coupé la ligne de synchro au cutter, j'ai finalement soudé un câble entre le point A et le point B du circuit et ma megadrive fonctionne parfaitement!
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Message par Invité Jeu 26 Juil 2012 - 13:14

Bravo à toi !
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Message par kitsunekuma Jeu 26 Juil 2012 - 13:21

:danse:
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Message par kitsunekuma Jeu 26 Juil 2012 - 19:19

En tout cas merci à tous sur le forum ^^ c'est bien cool d'avoir aidé!! salut
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Message par Stef Mar 31 Juil 2012 - 12:18

kitsunekuma a écrit:Problème résolu!!!

Après avoir coupé la ligne de synchro au cutter, j'ai finalement soudé un câble entre le point A et le point B du circuit et ma megadrive fonctionne parfaitement!

Tiens bizarre j'ai pas eu besoin de faire un point supplémentaire de mon côté, coupé la piste synchro était suffisant pour ma MD JAP. T'as testé sur ta MD PAL avec ta modif pour voir ce que ça donne ?
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Message par kitsunekuma Mar 31 Juil 2012 - 13:21

Oui j'ai testé la MD PAL avec cette modif, ça donne de la bouillie comme les photos que j'ai envoyé.

En fait j'ai pas testé la MD JAP avec le câble PAL d'origine mais après avoir coupé la piste de synchro au cutter ça ne fonctionnait pas donc j'ai décidé de tenter de relier les points A B C.
J'ai testé de mettre un câble entre A et C,puis entre B et C et enfin entre A et B (c'est la seule combinaison qui à marché.)
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Message par Stef Mar 31 Juil 2012 - 13:52

Ok ok, faudrait que je regarde mon cable, il me semble bien avoir juste pris le cable RVB PAL et coupé la synchro pour que ça marche sur ma MD JAP... bizarre, enfin tant que tu as trouvé une solution qui marche c'est le plus important. Perso chez moi maintenant avec la MD JAP l'image est vraiment niquel sur mon LCD regza :)
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Message par kitsunekuma Mar 31 Juil 2012 - 14:02

Ben il me semble que chez moi ça tourne pas mal aussi ^^! Parcontre j'ai une bonne partie de mes jeux PAL qui ne tournent pas sur ma MD JAP. Je vais les revendre car la plupart ne m'intéressent pas.

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Message par Stef Jeu 2 Aoû 2012 - 0:43

Sur la mienne j'ai un switch qui me permet de outrepasser le problème, cela dit je suis étonné qu'autant de jeux refusent de passer. Ma première MD Jap (achetée à conforama) étaient bidouillée pour fonctionner avec les jeux PAL et en 60 Hz. Je n'ai jamais rencontré un seul jeu qui refusait de se lancer dessus (JAP, US ou PAL), trop dommage qu'elle ait été cassée :'(


Dernière édition par Stef le Lun 19 Nov 2012 - 11:24, édité 1 fois
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Message par kitsunekuma Jeu 2 Aoû 2012 - 0:51

Oui je suis un peu dégouté pour certains jeux mais j'ai remarqué que la liste de Guardiana est vraiment précise sur le zonage: Guardiana

Quasiment tous les jeux qui ont marqué sur la jaquette "PAL only" ne passent pas sur ma MD JAP.

Parcontre je suis en train de me procurer une Super Nintendo et en recherchant un peu sur le forum je me suis rendu compte que ça a l'air encore pire question zonage et switchage.
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Message par mikachu Dim 18 Nov 2012 - 17:26

6 mois après, j'ai trouvé le fin mot de l'histoire (ou presque)

Mega Drive 1 - Not Working on my Samsung LCD

MMMonkey m'avait mis sur une fausse piste. Les MD1 françaises ont la fiche 11 de la puce Sony CXA1145P correctement connectée au pin 7 (SYNC) de la sortie vidéo. Donc le problème vient du câble, pas de la console.

Donc,
je me suis demandé à quoi servaient tous les composants dans le
boîtier, parce que sur la ligne SYNC, il y en avait un peu trop à mon
goût, puisque d'après de nombreux schémas que j'avais pu voir, un
condensateur de 220uF et une résistance de 75ohms auraient dû suffire.

Et là, en cherchant un schéma, je retombe sur ça :

Modification alternative RGB PAL/NTSC boitier MD1 SEGA 3085

Je veux vous faire part d'une modification
alternative pour utiliser le câble Péritel RVB adaptateur SEGA 3085 de
la Mega Drive 1 française en PAL-50Hz et NTSC 60Hz, avec la MD1
jap/Genesis 1/MD1 fr-euro switchée. J'ai eu l'idée de cette simple
modification en regardant le schéma et je semble être le premier à la
proposer.

C'est la présence d'une composante continue dans le signal de
synchronisation composite qui est la source du problème en NTSC-60Hz, ce
qui se traduit par l'absence d'image à l'écran, on supprime la
composante DC du signal de synchro avec un condensateur de liaison C6
présent dans le boitier SEGA 3085. Sauf qu'une résistance R19 est montée
en parallèle, elle influe sur l'impédance et la fréquence de coupure,
c'est le fautif.



Au lieu d'utiliser un switch pour
basculer entre COMP et SYNC, il suffit de retirer la résistance "R19"
pour utiliser SYNC en PAL/NTSC:

Comme je
viens de recevoir 2 câbles RGB grâce à notre ami Guillianseed, j'ai pu
jouer un peu et j'en ai modifié un en enlevant cette fameuse résistance
R19.

Je branche la MD1 française, et là déception : l'image
clignote, mais différemment, plus lentement (1 fois toutes les 2
secondes environ) et le reste du temps elle est propre, pas rayée dans tous les sens...

Du
coup, je prends mon courage à deux mains (enfin non, mon fer à souder)
et je la switche puisque l'article de Sega Board parle bien d'un mod
pour du 60Hz.

Et là, miracle, une image propre qui ne clignote
plus, en plein écran. Objectif atteint : de toute façon c'est le but, je
ne veux pas jouer en 50Hz :lol:

Donc
avis à tous ceux qui possèdent un LCD récalcitrant aux consoles rétro
et qui n'ont pas envie de mettre xx€ dans une MD jap : il suffit
d'enlever la R19 et de switcher la console.

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Message par kitsunekuma Dim 18 Nov 2012 - 18:21

cool merci pour cette info (un peu tardive mais cool!) donc ya moyen d'utiliser nos bonnes vieilles MD PAL!!!

Perso je reste avec la MD japonaise qui marche nickel ^^ parcontre c'est ma super famicom qui m'ennuie maintenant... :S
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Message par mikachu Dim 18 Nov 2012 - 19:03

lol j'aurais bien fait plus vite pour moi aussi, figure toi que j'avais même commencé à chercher une MD jap :lol:
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Message par kitsunekuma Dim 18 Nov 2012 - 19:36

Bah l'essentiel c'est de pouvoir régler le problème! (et de jouer!)
Du coup j'ai bien fait de garder ma MD PAL au cas où ! Razz

Bon sur ce, je vais chercher une solution à mon problème de super famicom qui veut pas s'afficher du tout!
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Message par Rosco Dim 21 Mai 2017 - 21:34

Hello à tous,

'vieux' post mais j'ai semble t il le même soucis sur ma megadrive 1 nommée Megadrive, 16 BIT en gros en or et dessous, bordure rouge (et non blanche) -> (60Hz)
J'allume : OK
Mais comportement assez bizarre, la TV prend direct le signal puis aleatoirement, entre 2sec à 20 sec, c'est comme si j'ai la TV comprenait que je venais d'allumer la console (alors que le jeu tourne toujours bien sur).
A noter, je lance des jeux PAL dessus, via un adaptateur (qui passe les jeux en 60Hz du coup : top)

Oui, ma TV prend le 60Hz sans soucis.
J'ai tenté avec un câble megadrive PAL mais là, pas d'image du tout mais je pense que c'est normal.

Preneur de vos conseils car franchement, entre jouer en 50 ou 60 à du sonic ou autre jeux de baston, y'a juste pas photo ! :)
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Message par MAINORDAVOS Lun 22 Mai 2017 - 16:40

Pas besoin d'une console jap pour jouer en 60hz, d'autant que la console est facile à modder (mais vraiment), surtout si tu veux la laisser en 60hz sans switch.
Bref c'est pas la question.

D'ailleurs je suppose que ta Megadrive est jap mais je peux me tromper, de mémoire les versions Asia sont aussi rouge et doré.
Tu la branche comment? En composite du coup? Parce qu'à moins de modifier le boitier RVB de ta MD pal, ca ne marchera pas.

Après il doit exister des cables RGB SCART pour les consoles NTSC, mais officielle ca m'étonnerait (sans compter que si la console est jap, ca ne sera pas le standard SCART mais surement JP21).

Bref comment tu l'as branche?
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Message par Rosco Lun 22 Mai 2017 - 17:59

Euh... Comme a l'époque. Avec son câble peritel fournit... Ça fonctionne mais saute de temps à autre avec un délais plus ou moins rapide...
Le câble est comme celui de la version pal mais sans le 'gros' carré entre le rond din et la peritel....
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Message par Rosco Lun 22 Mai 2017 - 18:00

Et si vraiment facile je vais me garder ma megadrive pal et la switcher en 60hz alors mais bon, je préférerai aussi la savoir OK pour la vendre en lieu et place de ma pal que j aurai modifiée...
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Message par MAINORDAVOS Mar 23 Mai 2017 - 9:51

Oui mais c'est une japonaise ta MD? Parce que si oui elle n'a pas de péritel à l'origine (format français, parfois exporté en europe). 
Faut déjà définir ca, si c'est une japonaise, de où tiens tu la péritel, il y a des sites qui vendent des péritels compatibles pour les consoles NTSC, mais à ma connaissance Sega ne vendait pas de péritel pour ses consoles NTSC (ca serait super étonnant).

Du coup il faudrait déjà tester ta console en RCA (et donc en composite), le problème peut potentiellement venir du câble.
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Message par Rosco Mar 23 Mai 2017 - 12:57

Je tente la photo ce soir :-)
Sera sûrement plus parlant.
Merci pour vos retours
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Message par Rosco Dim 28 Mai 2017 - 18:35

J'ai fait une petite video (11mo) pour montrer la bête et le soucis :
Les cables alim et video sont bien tous d'origines mais Peritel (avec Sega d'écrit dessus mais sans la gros 'carré' de la version PAL)

Le fichier sera accessible à l'adresse suivante: http://dl.free.fr/wB00zRMfj
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